一个没有可用金卡的非氪玩家堕落历程
p1 第一天
p2第二天
p3第三天
p4灰发少女和灰发少年
p5宿舍
p6现在再也体会不到的连胜快乐
p4有个故事
昨天早上打副本,最后一个boss试了两次没过,突然就有个人下线了,然后换了一批人又出现这样的情况
[允悲]我惊呆了,机制是中途不能换人 那样算是白打的得重头开始,之前玩别的游戏几乎没有遇到连接几次都有人突然消失的。
最后一波加了p4这两个大兄弟。前面的经历当我有点心悸,我一开始就问他们打过没,他们说没有,所有我们就提前讲了分工。
还好大家很配合,默契也很好,中途也团灭过,商量了好几次策略[笑cry]这才是探索的乐趣吧。
考虑到可能这是开荒时期,又有很多玩家因为其他原因来玩游戏,之前可能没打过副本。还有可能有一部分玩家玩这个游戏主要精力在其他模块,也不怎么打副本。
不过[笑cry]直到我参加了舞会的玩法。
是两个人合作跳舞,共同的分数决定能不能解锁下一个难度星级。前面好几次别人邀请我的时候,手心紧张得全是汗,怕拖累了人家。
有一次二星的时候中途,评分很低,我也想马上消失在现场那一刻好像体会到了打副本消失的人的心情(不过后来跳多了,内心也毫无波澜了)
还有一次,突然有个人邀请我四星难度的曲子,跟前面完全不一样的画风,跳出来一堆圈圈的时候我直接蚌埠住了。
看到有人说这是音游的玩法,还有音游来的玩家
一般的手游生命周期8-12个月,所有很多公司选择前期圈完钱就跑。
这款游戏内容还是挺多样性的,在IP的运营伤很卖力,定位的人群比较多元,不知道能不能活得长久一点。
要用户粘度高的话,二次创作/多级宣传/互动玩法非常重要毕竟,同样模式的游戏千千万,只有让大家认同,维护并且主动构建这个世界➕良好舒适的氛围,才能提供源源不断的生命力。
p1 第一天
p2第二天
p3第三天
p4灰发少女和灰发少年
p5宿舍
p6现在再也体会不到的连胜快乐
p4有个故事
昨天早上打副本,最后一个boss试了两次没过,突然就有个人下线了,然后换了一批人又出现这样的情况
[允悲]我惊呆了,机制是中途不能换人 那样算是白打的得重头开始,之前玩别的游戏几乎没有遇到连接几次都有人突然消失的。
最后一波加了p4这两个大兄弟。前面的经历当我有点心悸,我一开始就问他们打过没,他们说没有,所有我们就提前讲了分工。
还好大家很配合,默契也很好,中途也团灭过,商量了好几次策略[笑cry]这才是探索的乐趣吧。
考虑到可能这是开荒时期,又有很多玩家因为其他原因来玩游戏,之前可能没打过副本。还有可能有一部分玩家玩这个游戏主要精力在其他模块,也不怎么打副本。
不过[笑cry]直到我参加了舞会的玩法。
是两个人合作跳舞,共同的分数决定能不能解锁下一个难度星级。前面好几次别人邀请我的时候,手心紧张得全是汗,怕拖累了人家。
有一次二星的时候中途,评分很低,我也想马上消失在现场那一刻好像体会到了打副本消失的人的心情(不过后来跳多了,内心也毫无波澜了)
还有一次,突然有个人邀请我四星难度的曲子,跟前面完全不一样的画风,跳出来一堆圈圈的时候我直接蚌埠住了。
看到有人说这是音游的玩法,还有音游来的玩家
一般的手游生命周期8-12个月,所有很多公司选择前期圈完钱就跑。
这款游戏内容还是挺多样性的,在IP的运营伤很卖力,定位的人群比较多元,不知道能不能活得长久一点。
要用户粘度高的话,二次创作/多级宣传/互动玩法非常重要毕竟,同样模式的游戏千千万,只有让大家认同,维护并且主动构建这个世界➕良好舒适的氛围,才能提供源源不断的生命力。
一些吐槽、、首先我本来就不会玩卡牌游戏,然后我只是一个老实巴交的下落式note+乱飞判定线的音游人,然后这游戏真是太令人感到社恐了,PVP需要别的玩家,跳舞(打音游)需要别的玩家(或许NPC),寝室需要别的玩家,社团需要别的玩家……我连主线任务都没过完,因为我还不能克服社恐去邀请别的玩家跟我二打二[悲伤]
发现了一个有Supercell参与的音游,名字叫做Beatstar。
它是一个竖屏的音游,钢琴键那种键位,玩过节奏大师或者BanG Dream或者更难音游的玩家可以直接上手。
曲库更多的是欧美的歌曲,是三次元的曲库,如果不喜欢J-pop,K-pop,二次元的玩家应该会有兴趣。
这两天会在公众号里更新一篇介绍和下载方法。
#beatstar#
它是一个竖屏的音游,钢琴键那种键位,玩过节奏大师或者BanG Dream或者更难音游的玩家可以直接上手。
曲库更多的是欧美的歌曲,是三次元的曲库,如果不喜欢J-pop,K-pop,二次元的玩家应该会有兴趣。
这两天会在公众号里更新一篇介绍和下载方法。
#beatstar#
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