英雄联盟:11.18改动补充:索拉卡与蒙多医生调整细节
索拉卡:
W技能星之灌注:回复量100/135/170/205/240>>>100/130/160/190/220;R技能祈愿新增效果:在治疗之前移除友军携带的重伤效果
蒙多医生:
R技能极限剂量:恢复20%已损失生命值>>>获得15/20/25%已损失生命值作为额外生命值;10秒内恢复20/45/70%最大生命值>>>10秒内恢复20/40/60%最大生命值
“我们并不认为重伤现在处在一个最佳的状态——我们确实想重新审视这个系统。同时我们也想通过改动让蒙多和索拉卡在有针对装备的情况下变得更可玩一些。
我们的目标是让这两个英雄在有重伤针对的时候更强一点,但同时在其他情况下稍微弱一点。有相当多的英雄在治疗上投入了大量的资金,而这两个英雄比其他的投入的更多,他们是完全围绕着治疗作为他们实际提供的输出。
这与亚托克斯、弗拉基米尔和斯维因形成对比,虽然他们绝对关心治疗量,但他们仍有很多无关治疗量的输出可以提供给他们的团队。
#游戏评测团# #英雄联盟# #2021LPL#
索拉卡:
W技能星之灌注:回复量100/135/170/205/240>>>100/130/160/190/220;R技能祈愿新增效果:在治疗之前移除友军携带的重伤效果
蒙多医生:
R技能极限剂量:恢复20%已损失生命值>>>获得15/20/25%已损失生命值作为额外生命值;10秒内恢复20/45/70%最大生命值>>>10秒内恢复20/40/60%最大生命值
“我们并不认为重伤现在处在一个最佳的状态——我们确实想重新审视这个系统。同时我们也想通过改动让蒙多和索拉卡在有针对装备的情况下变得更可玩一些。
我们的目标是让这两个英雄在有重伤针对的时候更强一点,但同时在其他情况下稍微弱一点。有相当多的英雄在治疗上投入了大量的资金,而这两个英雄比其他的投入的更多,他们是完全围绕着治疗作为他们实际提供的输出。
这与亚托克斯、弗拉基米尔和斯维因形成对比,虽然他们绝对关心治疗量,但他们仍有很多无关治疗量的输出可以提供给他们的团队。
#游戏评测团# #英雄联盟# #2021LPL#
【众星之子改动:R技能移除友军受到的重伤效果】
11.18版本改动前瞻中,设计师Riot Jag表示索拉卡得到了加强
其中索拉卡的W技能星之灌注:
治疗量从100/135/170/205/240变为100/130/160/190/220
索拉卡的R技能祈愿:
新增在提供治疗之前会移除友军身上的重伤效果。
你觉得增强了还是削弱了?
#英雄联盟#
11.18版本改动前瞻中,设计师Riot Jag表示索拉卡得到了加强
其中索拉卡的W技能星之灌注:
治疗量从100/135/170/205/240变为100/130/160/190/220
索拉卡的R技能祈愿:
新增在提供治疗之前会移除友军身上的重伤效果。
你觉得增强了还是削弱了?
#英雄联盟#
【索拉卡和蒙多改动,你们觉得对游戏体验影响大吗?】
索拉卡:
星之灌注(W技能)
· 治疗量从100/135/170/205/240变为100/130/160/190/220。
祈愿(R技能)
·【新增】在提供治疗之前会移除友军身上的重伤效果。
蒙多:
极限剂量(R技能)
· 瞬间治疗量从回复20%已损失生命值 变为 获得15%/20%/25%的已损失生命值作为额外生命值。
· 10秒内回复20%/45%/70%的最大生命值 变为 10秒内回复20%/40%/60%的最大生命值。
#英雄联盟#
索拉卡:
星之灌注(W技能)
· 治疗量从100/135/170/205/240变为100/130/160/190/220。
祈愿(R技能)
·【新增】在提供治疗之前会移除友军身上的重伤效果。
蒙多:
极限剂量(R技能)
· 瞬间治疗量从回复20%已损失生命值 变为 获得15%/20%/25%的已损失生命值作为额外生命值。
· 10秒内回复20%/45%/70%的最大生命值 变为 10秒内回复20%/40%/60%的最大生命值。
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