呼 算是赶着七夕尾巴吧
把『富士山』看完了 怎么说呢 恋爱的感觉又回来了(14岁的少男少女真好啊 大雾 我当时在干嘛 恋爱就是要这种无拘无束的青涩感嘛 什么海誓山盟 ex 再多来点精神食粮(狗粮/划.
话说这个时候就不应该因为什么日子而过分躁动啊喂 看看漫画过过瘾不过分吧
ps:我愿称作者为细节的神
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#沙发上的心理学#
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(44/100)大山诚一郎的《诡计博物馆》整体感觉比《密室收藏家》好上许多。
因为有几个故事的结构与《绝对不在场证明》里的很像,而《诡计博物馆》的故事结构又比《绝对不再场证明》复杂许多,让我一度以为作者是先写的《绝对不在场证明》,后写的《诡计博物馆》。但查了一下才发现作者是先写的《密室收藏家》,所以才会让我读的时候感觉里面问题还挺多的;然后是《诡计博物馆》,而故事的复杂程度之所以很高,估计和我之前知道的许多画家成长差不多,都是开始时有些破绽但也有才气,然后成长中努力做“加法”,成熟后开始做“减法”,而估计《诡计博物馆》大概就出于他做“加法”时期的作品吧,因此故事能明显感觉要比《密室收藏家》和《绝对不再场证明》复杂很多;而《绝对不在场证明》其实的他最后写的,也是我个人在这三本中最喜欢的,虽有些结构明显与之前两本中的很像,但也是能感觉出是做了一些“减法”的。
读大山诚一郎的推理短篇系列,让我忽然发现,推理小说的故事结构是很容易吸引读者。因为首先推理小说都有着一个“强有力”的开头,一般就是上来就死个人给你看。这样就等于给读者抛出去了个“重大”的生死问题,读者就很容易“带着问题阅读全文”,也就很容易被吸引。其次就是推理小说都有着一个“出乎意料”或“二次反转”的结尾。所有的真相揭示都在故事的最后,也让大家忍不住的想要看到最后。这个为了知晓“真相”的好奇,是勾引读者一直读完的很重要的动力。对应剧本结构开头死人显然就是“关键事件”,而推理小说的结尾往往是要出乎意料的,也就很符合商业电影的“二次反转”的套路。结合我之前的论述,感觉侦探推理小说从故事层面似乎很适合做成电影或漫画,但从技术层面来说,又貌似很不适合“图像化”。回头再看推理电影或漫画时,也要留意看一下作者是怎么图像化表达这些推理过程的。就这点上我虽然有些想法,但还得再找几个作品看看确认一下。但读完大山诚一郎的短篇推理系列,我确实越发肯定,探案推理类的故事结构是非常适合新手上路的了。回头要认真考虑一下这个题材了。
看到最后也终于在最后《诡计博物馆》的故事中猜对了一个。但说实话,猜对后并没有觉得作者“不行”,反倒觉得很精彩。这也与我读《密室收藏家》的感受刚好相反,虽然我整本书一个都没猜出来,但依旧觉得有很多问题,并感觉不够好。也让我开始反思,推理小说的精彩程度其实并不在于结尾的“意料之外”,而是在于推理过程的逻辑自洽。严谨的推理过程才是推理小说的核心。为了“意料之外”而意料之外,不过东施效颦罢了。
因为有几个故事的结构与《绝对不在场证明》里的很像,而《诡计博物馆》的故事结构又比《绝对不再场证明》复杂许多,让我一度以为作者是先写的《绝对不在场证明》,后写的《诡计博物馆》。但查了一下才发现作者是先写的《密室收藏家》,所以才会让我读的时候感觉里面问题还挺多的;然后是《诡计博物馆》,而故事的复杂程度之所以很高,估计和我之前知道的许多画家成长差不多,都是开始时有些破绽但也有才气,然后成长中努力做“加法”,成熟后开始做“减法”,而估计《诡计博物馆》大概就出于他做“加法”时期的作品吧,因此故事能明显感觉要比《密室收藏家》和《绝对不再场证明》复杂很多;而《绝对不在场证明》其实的他最后写的,也是我个人在这三本中最喜欢的,虽有些结构明显与之前两本中的很像,但也是能感觉出是做了一些“减法”的。
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