【知名游戏制作人大久保元博离开万代南梦宫】《铁拳7》、《灵魂能力6》和《吃豆人99》制作人大久保元博今日宣布在2021年8月31日从万代南梦宫离职,并对还在万代南梦宫的前同事表示了感谢,同时他也表明了将会继续在游戏行业工作,目前他已经入职了一家位于涩谷的公司,该公司的具体信息还未透露。
大久保元博在万代南梦宫工作了长达25年的时间,在这期间他参与了《铁拳7》、《灵魂能力6》和《吃豆人99》等多款游戏的开发与制作。
大久保元博在万代南梦宫工作了长达25年的时间,在这期间他参与了《铁拳7》、《灵魂能力6》和《吃豆人99》等多款游戏的开发与制作。
#行业望远镜# 【不补课了,游戏也不能玩了】8月30日国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》提到了的游戏时长限制在网络上激起热议,而从另一角度看,游戏及相关行业也或多或少的受到了影响。
这将对游戏产业有什么影响?短期来说,影响不大。腾讯最近两次的财报为例,2020年第四季度财报中,腾讯首次披露了未成年人用户的收入占比,18岁以下用户的流水在腾讯游戏中国地区占比为6.0%,其中16岁以下的流水占比为3.2%。到了2021年Q2财报中,16岁以下用户的收入占比进一步减少,只有2.6%,而12岁以下未成年人占比仅为0.3%。然而,虽然短期内影响不大,但长期来看影响深远。未成年人用户群体固然不能产生多少流水收入,但为各大游戏都贡献了很多在线用户,通知落地后,各家游戏的数据肯定会有一定的滑坡。
是不是利好单机游戏?很多人不了解政策的玩家,便会想当然地认为,约束了网络游戏,就会倒逼玩家品味精品化,会让更多人去玩单机游戏。短期来看,确实是利好Steam,大家都是十几岁的年轻人,有手有脚有网络,既然国内游戏管得这么严,那么必然会有一部分玩家流入到Steam这样的平台上畅玩。更多未成年用户的涌入,也会将Steam置于极其敏感的境地。
短视频为什么没事?每天刷短视频的未成年一样有很多,所以短视频为什么没事,游戏却经常被各种严管呢?这是无数人百思不得其解的一件事。且随着社会中短视频的影响越来越大,同时游戏被越来越严管,这种疑惑之声也越来越常见。曾有身为家长的网友称“你们大概率意识不到,短视频是可以随时中止的,所以对家长来说,它不‘成瘾’。但孩子玩游戏,你让他停的时候,他会因为各种原因无法停止。对于家长来说,是“我让你停,你不停,你什么意思?”由此可见,与游戏不同,短视频可中断的特性助力行业在短期内可以减小阻碍不断发展。
这将对游戏产业有什么影响?短期来说,影响不大。腾讯最近两次的财报为例,2020年第四季度财报中,腾讯首次披露了未成年人用户的收入占比,18岁以下用户的流水在腾讯游戏中国地区占比为6.0%,其中16岁以下的流水占比为3.2%。到了2021年Q2财报中,16岁以下用户的收入占比进一步减少,只有2.6%,而12岁以下未成年人占比仅为0.3%。然而,虽然短期内影响不大,但长期来看影响深远。未成年人用户群体固然不能产生多少流水收入,但为各大游戏都贡献了很多在线用户,通知落地后,各家游戏的数据肯定会有一定的滑坡。
是不是利好单机游戏?很多人不了解政策的玩家,便会想当然地认为,约束了网络游戏,就会倒逼玩家品味精品化,会让更多人去玩单机游戏。短期来看,确实是利好Steam,大家都是十几岁的年轻人,有手有脚有网络,既然国内游戏管得这么严,那么必然会有一部分玩家流入到Steam这样的平台上畅玩。更多未成年用户的涌入,也会将Steam置于极其敏感的境地。
短视频为什么没事?每天刷短视频的未成年一样有很多,所以短视频为什么没事,游戏却经常被各种严管呢?这是无数人百思不得其解的一件事。且随着社会中短视频的影响越来越大,同时游戏被越来越严管,这种疑惑之声也越来越常见。曾有身为家长的网友称“你们大概率意识不到,短视频是可以随时中止的,所以对家长来说,它不‘成瘾’。但孩子玩游戏,你让他停的时候,他会因为各种原因无法停止。对于家长来说,是“我让你停,你不停,你什么意思?”由此可见,与游戏不同,短视频可中断的特性助力行业在短期内可以减小阻碍不断发展。
限制儿童每周在线游戏时间不得超过 3 小时
禁止儿童每周玩网络游戏超过三个小时,这是迄今为止对游戏行业最严厉的限制。
根据国家新闻出版总署的通知,从 9 月 1 日起,中国的未成年人只能在周五、周末和公共假期的晚上 8 点至晚上 9 点之间进行游戏。
这将一年中的大部分时间每周游戏限制为三个小时,低于 2019 年设定的限制,该限制允许未成年人每天玩一个半小时,公共假期玩三个小时。
新规定影响了一些最大的科技公司,包括游戏巨头腾讯,其在线多人游戏在全球非常受欢迎,以及游戏公司网易。
在监管机构宣布之前,腾讯股价周一收跌 0.6% 至 465.80 港元。其 5,730 亿美元的市值较 2 月份的峰值下降了 3,000 亿美元以上,跌幅相当于耐克公司或辉瑞公司的总价值。
在纽约上市的网易股票在开盘时下跌了约 9%。
本月早些时候,腾讯表示将把未成年人的游戏时间限制在每天 1 小时和节假日 2 小时,并禁止 12 岁以下的儿童进行游戏内购买。
监管机构在周一的通知中表示,将加强监管,增加对网络游戏企业的检查频次,确保其严格遵守规定。
禁止儿童每周玩网络游戏超过三个小时,这是迄今为止对游戏行业最严厉的限制。
根据国家新闻出版总署的通知,从 9 月 1 日起,中国的未成年人只能在周五、周末和公共假期的晚上 8 点至晚上 9 点之间进行游戏。
这将一年中的大部分时间每周游戏限制为三个小时,低于 2019 年设定的限制,该限制允许未成年人每天玩一个半小时,公共假期玩三个小时。
新规定影响了一些最大的科技公司,包括游戏巨头腾讯,其在线多人游戏在全球非常受欢迎,以及游戏公司网易。
在监管机构宣布之前,腾讯股价周一收跌 0.6% 至 465.80 港元。其 5,730 亿美元的市值较 2 月份的峰值下降了 3,000 亿美元以上,跌幅相当于耐克公司或辉瑞公司的总价值。
在纽约上市的网易股票在开盘时下跌了约 9%。
本月早些时候,腾讯表示将把未成年人的游戏时间限制在每天 1 小时和节假日 2 小时,并禁止 12 岁以下的儿童进行游戏内购买。
监管机构在周一的通知中表示,将加强监管,增加对网络游戏企业的检查频次,确保其严格遵守规定。
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