上海危险品海运订舱申请表格怎么填?
危险品找船公司订舱最主要的一个文件就是订舱申请表格了。
不同船公司的申请表格,还不一样。主要核心内容差不多。
危险品申请表格国外称之为,DG FROM IMO DG 都是说的危险品申请表格。目前用得比较多,比较通用的格式是MSK的格式,很多国外也是用得这个格式。来看看表格上面有下面大概的内容:
船名航次,提单号:船公司会先给仓位,再去审核危险品。
发货人(Shipper) 收货人(Consignee):抬头和地址,最好和提单保持一致。
装货港(POL) 卸货港(POD):写清楚,注意中转港。
箱型/箱量( Container Size Type / Qty):比如一个小柜就是1*20GP
正确运输名称(PSN) :每个UN都有对应的PSN,一定不能写错。
级别/联合国编码( Class/UN NO.):每个UN都有对应CLASS,比如UN1993对应CLASS3
副危险(Sub Risk 1,2) :是否有副危也是看UN的,大部分UN没有副危,少部分UN有,比如UN1992 CLASS 3+6.1 副危就是6.1
包装类别(Packing Group) :有I类,II类和III类包装 危包证上面有。
外包装类型(Outer Packing Type):比如纸箱,塑料桶等。
内包装类型(Inner Packing Type) :比如塑料袋,铝箔纸等
货物净重(Net Weight ) 货物毛重(Gross Weight):和报关数据保持一致。
闪点(Flash Point) :3类危险品才有闪点,其他类别不需要填写。
是否海污(MARINE POLLUTANT):做危申报的时候需要,订舱的时候保持一致。
本文版权上海力胜国际物流有限公司王博所有,禁止抄袭。
危险品找船公司订舱最主要的一个文件就是订舱申请表格了。
不同船公司的申请表格,还不一样。主要核心内容差不多。
危险品申请表格国外称之为,DG FROM IMO DG 都是说的危险品申请表格。目前用得比较多,比较通用的格式是MSK的格式,很多国外也是用得这个格式。来看看表格上面有下面大概的内容:
船名航次,提单号:船公司会先给仓位,再去审核危险品。
发货人(Shipper) 收货人(Consignee):抬头和地址,最好和提单保持一致。
装货港(POL) 卸货港(POD):写清楚,注意中转港。
箱型/箱量( Container Size Type / Qty):比如一个小柜就是1*20GP
正确运输名称(PSN) :每个UN都有对应的PSN,一定不能写错。
级别/联合国编码( Class/UN NO.):每个UN都有对应CLASS,比如UN1993对应CLASS3
副危险(Sub Risk 1,2) :是否有副危也是看UN的,大部分UN没有副危,少部分UN有,比如UN1992 CLASS 3+6.1 副危就是6.1
包装类别(Packing Group) :有I类,II类和III类包装 危包证上面有。
外包装类型(Outer Packing Type):比如纸箱,塑料桶等。
内包装类型(Inner Packing Type) :比如塑料袋,铝箔纸等
货物净重(Net Weight ) 货物毛重(Gross Weight):和报关数据保持一致。
闪点(Flash Point) :3类危险品才有闪点,其他类别不需要填写。
是否海污(MARINE POLLUTANT):做危申报的时候需要,订舱的时候保持一致。
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#原神[超话]#2018年过年的时候趁着PSN商店打折入手了《地平线》这款3A大作,只玩了几个小时,感觉很糟糕。剧情、人物建模、场景渲染、镜头运用都不如同价位的其他3A大作,比如《巫师3》。但玩法却差不多,做任务、打怪、捡尸、做道具、点天赋,就连追踪足迹,搜寻各种线索的能力都与《巫师3》如出一辙…爬上机械长颈鹿头上开地图的设定又很像《塞尔达传说旷野之息》。整个游戏中又有原始部族狩猎风格,又是未来科幻的世界观,又有和巫师一样搜寻线索解谜推理的支线任务,与怪物交战时还会响起恐怖生存游戏风格的惊悚BGM,再来点秘密潜入、伏击偷袭,配上粗劣的人物建模和物理碰撞,玩起来就像在吃一盘烤糊了的大杂烩,又乱又难吃……
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