7月8日下午,江宏杰发布了离婚声明,2个多月的离婚案终于告一段落,“致各位关心我们的朋友们,我们已经结束彼此的婚姻关系,接下来仍会共同监护二位孩子。谢谢大家一直以来的关心,也请求外界给予二位年幼的孩子私人的空间。”
从2月底被传出疑似离婚,至今已经4个多月了。从双方公开的声明中,并未公开2个孩子的归属,只说是双方共同抚养。可是从两人目前的情况来看,一个在日本一个在台湾,且孩子们一直跟着父亲生活,恐怕两个孩子很有可能会判给父亲。
就在公布前1天,江宏杰还晒出了和孩子们一起搭帐篷郊游的视频,看得出他的心情很不错。4月初,江宏杰还曾晒出给儿子过2岁生日的照片。如今,孩子的抚养权应该有了眉目,离婚案告一段落,对于江宏杰和福原爱而言,应该都算是一种解脱。
就在江宏杰公布不久,福原爱在社交平台公开回应支持她的粉丝,感恩大家一直以来的支持,同时对自己的私事给大家带来的困扰道歉,还是那个温文尔雅的爱酱。
虽然小爱在回应中似乎风平浪静,可是从媒体透露的消息中可以得知,离婚一案对于她而言或许会成为致命的打击。首先,她的职业生涯可能因此终止。原本商业价值远高于江宏杰的她,却在3月之后通告几乎为0。
她既要面对之前广告合约的索赔,同时要承担这件事对自己的负面影响,还要同时兼顾离婚案和子女的抚养权官司,可以说是应接不暇。有网友透露,她倾注了全部心血的公司也被曝光已无人应答,负责她经纪事务的工作人员也心力交瘁。
更让她发愁的是,曾经因乒乓球被誉为国民偶像,却被日本媒体报道被桌球协会推迟了之前确认的合作,至少要到半年后才有机会重启。这也就意味着福原爱在短期内都不会回到公众视线中,从被追捧到无活动只有短短3个月时间。
桌球协会中虽然也有不少支持福原爱的声音,可是因为福原爱短期内无法公开出现在任何宣传活动,导致这项工作很可能就此搁浅。毕竟这个活动是公益性质的,向日本国内2万多所小学和疗养院免费提供乒乓球桌,需要正面的导向,福原爱处于舆论漩涡中确实不适合。
和福原爱相比,江宏杰的状况就要好许多。首先,这件事非但没有影响他的形象,反而让从前远不如福原爱的他,因为关注度的攀升而获得了更多的活动邀约。台湾媒体报道,江宏杰备受广告商青睐,活动不断,近期内有望获得300万台币收入。
在离婚案前,有网友统计过两人的收入差距,福原爱是江宏杰的37倍,两人在结婚4年后合体代言狂吸了6000万人民币。如今小爱已经失去了从前的吸引力,江宏杰却从不知名退役选手变为了广告新宠,改变让人唏嘘不已。
其实,福原爱身上发生的变化从3月就开始了。被江宏杰透露为了参加东京奥运会回到日本的福原爱,因为被拍到和不知名男性约会因此失去了参加奥运会解说的好机会。要知道,在过去福原爱一直是日本乒乓球队的招牌人物。
不但失去了奥运解说,还因此受到了日本媒体和国民的压倒性指责。《周刊女性PRIME》评出了日本“不伦艺人”排行榜,福原爱高居榜首,远超第二名100票,连佐佐木希的老公也只排在第5位。
除了终止合作外,福原爱曾被收录在小学二年级教科书中的励志故事,也被日本家长要求删除。小爱从幼时开始刻苦训练,终于获得了奥运会奖牌,她也因此成为了鼓舞学生们的国民偶像,却在离婚案后形象一落千丈,甚至被很多家庭主妇认为是自私的女人。
江宏杰和福原爱曾被认为是跨国婚姻的模范夫妻,两人有共同的爱好,因乒乓球结缘后成为夫妻。这一段故事也曾是一段佳话,如今却都物是人非。两人初次见面时,江宏杰11岁,福原爱10岁,江宏杰赞福原爱的球技好,还主动要求合影。
2014年,福原爱和江宏杰在泰国比赛中再次遇到,江宏杰再次提出一起练球,因为小爱刚刚结束只能作罢。不过也是在这一次,江宏杰分享自己的受伤经验,让他和小爱的关系越走越近。
在两人的关系中,一直是江宏杰主动福原爱则是被动。江宏杰曾因为唐突表白吓坏了福原爱,之后锲而不舍才打动了福原爱的芳心。求婚也是江宏杰准备好了婚房,并把钥匙交给了福原爱,在此之前福原爱也考虑过两人的未来究竟在哪里。
其实江宏杰在结婚前就已经退役,因为有伤在身他的事业发展并不理想,相反小爱则是国家队的主力队员,两人的事业差距也让这段婚姻刚开始就不被看好。两人公开交往半年后结婚,1年后生下了有了小小爱。
如果不是这次结婚生女,福原爱一定会出现在当年的奥运会出赛名单中。生完孩子不到一个月,《东京体育报》宣布福原爱参加奥运会非常困难,主要是因为产后需要很长的恢复时间,国家队更希望可以培养年轻队员,这都导致了福原爱产后被国家队抛弃。
当时小爱的心情可想而知,是多么心酸啊。就让大家以为她经过了1年的休整可以回归时,小爱却在女儿1岁生日时宣布正式退役。2个月后,江宏杰公布小爱怀孕6个月。结婚2年多就生了2个孩子,这让已经不是最佳年龄的她已不可能回到赛场。
有人也许会说如果有幸福美满的家庭,事业的牺牲或许也是值得的。小爱在怀着二胎时,和江宏杰一起参加了综艺节目《幸福三重奏》的录制,从节目中两人时不时撒糖来看,似乎颇为合理。
不过在节目中,两人甚至在婚后都没有单独约会的机会还是让大家感到了一丝不安。小爱说自己希望有机会去酒吧,可是却从没去过,如果是一个疼爱自己妻子的老公,又怎会对妻子的要求置之不理呢。
从原先的国手到之后的家庭主妇,小爱的失落是可以理解的。难怪她会在节目中吐槽老公太忙,只有在周末才能见到面,她既要照顾两个孩子还要做家务,忙碌中心情也不会好。她还曾抱怨江宏杰总是不理解自己,包括节目中买一个记事本都会被责怪。
江宏杰和福原爱的问题除此之外,还和双方的家人有关。小爱的母亲有严重的腰伤需要坐在轮椅上,惦记母亲的她曾想要带着孩子回国生活,这也让夫妻俩之间有了矛盾。在此之前,江宏杰一直是和自己父母生活在一起的。
既有自身的问题也有家人的缘故,这让这对曾经的金童玉女,终究还是没能走下去,两人的5年婚姻画上了句号。
台湾媒体报道,说如果孩子们被判给江宏杰,福原爱还需要支付高达千万的抚养费,如果这件事属实,对于她目前的经济情况而言更是雪上加霜。
看得出江宏杰早已准备走出这段婚姻,在正式宣布离婚前已经和自己小师妹在直播中态度亲昵,言语间让人感觉有些不适,毕竟当时还未正式离婚。
在宣布离婚后,他第一时间更改了在社交平台的介绍资料,从“小爱的老公”变成了“桌球选手”,似乎是在撇除和前妻福原爱的关系。
2月25日,江宏杰公开否认和福原爱的离婚传闻,还晒出了和父母及小爱母亲过元宵节的照片。3月3日,即使在日媒报道两人协议离婚后,江宏杰仍然通过经纪公司表达了对福原爱的感情:“我对小爱的爱,从认识第一天到现在都不曾改变……”4个月后却再没了表白。
结束语
3月21日,日媒报道福原爱已经提出离婚,4月23日,江宏杰向法院请诉与福原爱离婚。在此过程中,福原爱的态度很坚决,江宏杰则从开始欲挽留到如今潇洒离开。
3月4日到7月8日发布公开声明,4个月时间过去了,两人的多年感情消失殆尽。
2015年,江宏杰和福原爱确认恋情。2021年,这个四口之家分崩离析,让人心酸。
2016年9月,两人正式宣布结婚,2021年7月,公开离婚声明。5年不到的婚姻结束了。
福原爱在这场婚姻中,失去的不止是自己的国民好感度,江宏杰也失去了曾经最爱的人。
从两人的情况来看,福原爱说自己会加油,江宏杰说会当好爸爸,这对于两个孩子而言无疑是最好的。
从2月底被传出疑似离婚,至今已经4个多月了。从双方公开的声明中,并未公开2个孩子的归属,只说是双方共同抚养。可是从两人目前的情况来看,一个在日本一个在台湾,且孩子们一直跟着父亲生活,恐怕两个孩子很有可能会判给父亲。
就在公布前1天,江宏杰还晒出了和孩子们一起搭帐篷郊游的视频,看得出他的心情很不错。4月初,江宏杰还曾晒出给儿子过2岁生日的照片。如今,孩子的抚养权应该有了眉目,离婚案告一段落,对于江宏杰和福原爱而言,应该都算是一种解脱。
就在江宏杰公布不久,福原爱在社交平台公开回应支持她的粉丝,感恩大家一直以来的支持,同时对自己的私事给大家带来的困扰道歉,还是那个温文尔雅的爱酱。
虽然小爱在回应中似乎风平浪静,可是从媒体透露的消息中可以得知,离婚一案对于她而言或许会成为致命的打击。首先,她的职业生涯可能因此终止。原本商业价值远高于江宏杰的她,却在3月之后通告几乎为0。
她既要面对之前广告合约的索赔,同时要承担这件事对自己的负面影响,还要同时兼顾离婚案和子女的抚养权官司,可以说是应接不暇。有网友透露,她倾注了全部心血的公司也被曝光已无人应答,负责她经纪事务的工作人员也心力交瘁。
更让她发愁的是,曾经因乒乓球被誉为国民偶像,却被日本媒体报道被桌球协会推迟了之前确认的合作,至少要到半年后才有机会重启。这也就意味着福原爱在短期内都不会回到公众视线中,从被追捧到无活动只有短短3个月时间。
桌球协会中虽然也有不少支持福原爱的声音,可是因为福原爱短期内无法公开出现在任何宣传活动,导致这项工作很可能就此搁浅。毕竟这个活动是公益性质的,向日本国内2万多所小学和疗养院免费提供乒乓球桌,需要正面的导向,福原爱处于舆论漩涡中确实不适合。
和福原爱相比,江宏杰的状况就要好许多。首先,这件事非但没有影响他的形象,反而让从前远不如福原爱的他,因为关注度的攀升而获得了更多的活动邀约。台湾媒体报道,江宏杰备受广告商青睐,活动不断,近期内有望获得300万台币收入。
在离婚案前,有网友统计过两人的收入差距,福原爱是江宏杰的37倍,两人在结婚4年后合体代言狂吸了6000万人民币。如今小爱已经失去了从前的吸引力,江宏杰却从不知名退役选手变为了广告新宠,改变让人唏嘘不已。
其实,福原爱身上发生的变化从3月就开始了。被江宏杰透露为了参加东京奥运会回到日本的福原爱,因为被拍到和不知名男性约会因此失去了参加奥运会解说的好机会。要知道,在过去福原爱一直是日本乒乓球队的招牌人物。
不但失去了奥运解说,还因此受到了日本媒体和国民的压倒性指责。《周刊女性PRIME》评出了日本“不伦艺人”排行榜,福原爱高居榜首,远超第二名100票,连佐佐木希的老公也只排在第5位。
除了终止合作外,福原爱曾被收录在小学二年级教科书中的励志故事,也被日本家长要求删除。小爱从幼时开始刻苦训练,终于获得了奥运会奖牌,她也因此成为了鼓舞学生们的国民偶像,却在离婚案后形象一落千丈,甚至被很多家庭主妇认为是自私的女人。
江宏杰和福原爱曾被认为是跨国婚姻的模范夫妻,两人有共同的爱好,因乒乓球结缘后成为夫妻。这一段故事也曾是一段佳话,如今却都物是人非。两人初次见面时,江宏杰11岁,福原爱10岁,江宏杰赞福原爱的球技好,还主动要求合影。
2014年,福原爱和江宏杰在泰国比赛中再次遇到,江宏杰再次提出一起练球,因为小爱刚刚结束只能作罢。不过也是在这一次,江宏杰分享自己的受伤经验,让他和小爱的关系越走越近。
在两人的关系中,一直是江宏杰主动福原爱则是被动。江宏杰曾因为唐突表白吓坏了福原爱,之后锲而不舍才打动了福原爱的芳心。求婚也是江宏杰准备好了婚房,并把钥匙交给了福原爱,在此之前福原爱也考虑过两人的未来究竟在哪里。
其实江宏杰在结婚前就已经退役,因为有伤在身他的事业发展并不理想,相反小爱则是国家队的主力队员,两人的事业差距也让这段婚姻刚开始就不被看好。两人公开交往半年后结婚,1年后生下了有了小小爱。
如果不是这次结婚生女,福原爱一定会出现在当年的奥运会出赛名单中。生完孩子不到一个月,《东京体育报》宣布福原爱参加奥运会非常困难,主要是因为产后需要很长的恢复时间,国家队更希望可以培养年轻队员,这都导致了福原爱产后被国家队抛弃。
当时小爱的心情可想而知,是多么心酸啊。就让大家以为她经过了1年的休整可以回归时,小爱却在女儿1岁生日时宣布正式退役。2个月后,江宏杰公布小爱怀孕6个月。结婚2年多就生了2个孩子,这让已经不是最佳年龄的她已不可能回到赛场。
有人也许会说如果有幸福美满的家庭,事业的牺牲或许也是值得的。小爱在怀着二胎时,和江宏杰一起参加了综艺节目《幸福三重奏》的录制,从节目中两人时不时撒糖来看,似乎颇为合理。
不过在节目中,两人甚至在婚后都没有单独约会的机会还是让大家感到了一丝不安。小爱说自己希望有机会去酒吧,可是却从没去过,如果是一个疼爱自己妻子的老公,又怎会对妻子的要求置之不理呢。
从原先的国手到之后的家庭主妇,小爱的失落是可以理解的。难怪她会在节目中吐槽老公太忙,只有在周末才能见到面,她既要照顾两个孩子还要做家务,忙碌中心情也不会好。她还曾抱怨江宏杰总是不理解自己,包括节目中买一个记事本都会被责怪。
江宏杰和福原爱的问题除此之外,还和双方的家人有关。小爱的母亲有严重的腰伤需要坐在轮椅上,惦记母亲的她曾想要带着孩子回国生活,这也让夫妻俩之间有了矛盾。在此之前,江宏杰一直是和自己父母生活在一起的。
既有自身的问题也有家人的缘故,这让这对曾经的金童玉女,终究还是没能走下去,两人的5年婚姻画上了句号。
台湾媒体报道,说如果孩子们被判给江宏杰,福原爱还需要支付高达千万的抚养费,如果这件事属实,对于她目前的经济情况而言更是雪上加霜。
看得出江宏杰早已准备走出这段婚姻,在正式宣布离婚前已经和自己小师妹在直播中态度亲昵,言语间让人感觉有些不适,毕竟当时还未正式离婚。
在宣布离婚后,他第一时间更改了在社交平台的介绍资料,从“小爱的老公”变成了“桌球选手”,似乎是在撇除和前妻福原爱的关系。
2月25日,江宏杰公开否认和福原爱的离婚传闻,还晒出了和父母及小爱母亲过元宵节的照片。3月3日,即使在日媒报道两人协议离婚后,江宏杰仍然通过经纪公司表达了对福原爱的感情:“我对小爱的爱,从认识第一天到现在都不曾改变……”4个月后却再没了表白。
结束语
3月21日,日媒报道福原爱已经提出离婚,4月23日,江宏杰向法院请诉与福原爱离婚。在此过程中,福原爱的态度很坚决,江宏杰则从开始欲挽留到如今潇洒离开。
3月4日到7月8日发布公开声明,4个月时间过去了,两人的多年感情消失殆尽。
2015年,江宏杰和福原爱确认恋情。2021年,这个四口之家分崩离析,让人心酸。
2016年9月,两人正式宣布结婚,2021年7月,公开离婚声明。5年不到的婚姻结束了。
福原爱在这场婚姻中,失去的不止是自己的国民好感度,江宏杰也失去了曾经最爱的人。
从两人的情况来看,福原爱说自己会加油,江宏杰说会当好爸爸,这对于两个孩子而言无疑是最好的。
#以开民宿为名骗装修费#【以开“民宿”为名骗房主装修费,已有200多人中招】以开酒店、民宿为名收取闲置或未交房的公寓,再以酒店或民宿需统一装修风格为由,要求房主支付几万至几十万不等的装修费………6月底,江西爱屋商业运营管理有限公司河南分公司爆雷,以一纸名为“良性退出”的公告宣布退出民宿行业,让郑州200多名房主在炎热的夏季有了一种冰寒感觉。
托管公司突然倒闭发出“良性退出”公告
6月29日夜,市民陈女士收到江西爱屋商业运营管理有限公司河南分公司业务员赵某发来的微信信息,称“公司无故放假”并发出公告宣布“良性”退出民宿业。
这则由江西总公司发出的公告首段说,“爱屋始终秉持着诚信、务实、以人为本的经营理念。力争在民宿酒店行业深耕细作,让合作业主、住客和爱屋实现共赢,成为一家即有情怀,又有盈利的企业。”
第二第三段叙述2021年民宿市场“建筑材料价格持续攀升,装修成本不断拔高,再是各种居心叵测的阴谋家不断涌入这个行业,他们横行无忌,肆意破坏价格体系,劣币驱逐良 币的事件在我们这个行业得到了淋漓尽致的体现”,声称接连出现的爆雷事件等因素使得公司对行业前景深感悲观。
“回忆过往的种种,不舍放下,但必须放下。”总公司在公告中“深情”发出决议“良性退出,趁着我们做的还不算大,现还有赔付能力的情况下,良性退出民宿行业”。
“良性退出”公告迅速传播并在郑州业主心中掀起了巨浪,他们纷纷向江西爱屋商业运营管理有限公司河南分公司讨要说法,面对的却是人去屋空的场景和自家房子内半拉子的水电工程。
200余套被托管房屋装修款打了“水漂”
“6月28号下午5点签的合同,29号上午这家公司宣布倒闭,我才刚刚付完第一笔1万元装修款,他们的做法真让人寒心!”王女士听信业务人员宣传将南四环的毛坯房装修后以民宿酒店的形式进行出租,租金价位和协议回报的方式都令人满意,她最终和这家公司签订租赁协议并支付了首笔装修款。
王女士与这家公司协议房屋租期为6年,由她支付托管方5万元装修费,对房屋进行硬装并负责提供空调、沙发等软装,对方承诺4个月内装修完出租出去,合同到期后如果不想再出租给该公司,还会返还4万元翻修费。
同样遭遇欺诈的还有薛女士和师女士等人,薛女士2月底将正商滨河铭筑的毛坯loft租给这家公司托管,并按照约定支付了两笔共6.2万元的装修款,师女士5月底托管云悦公馆的房屋后,按照协议约定支付了首笔装修款3万元。
“支付方式都是合同签订日支付几万,水电完工再支付几万,第三笔要在硬装结束后支付的一万元他们原来就没准备要。”薛女士说,房主们在一起相互对照,发现200余套被托管的房子要么还没开始装修,要么只进行到水电阶段,根本没有涉及接下来的硬装。
花卉公司上门拉回托管公司租赁的绿植
“不到一年说跑就跑,这些花都是租我们的,鱼缸还不知道是不是租的。”7月6日下午,记者来到位于绿地中心双子塔南楼的这家分公司,花卉租赁公司工作人员在收拾前台区域的绿植时,称双方2020年8月签定合同,现在得赶紧拉走花卉避免出现损失,现场保安则表示前台区域的苹果电脑和打印机等设备是房东留下的。
“业主群统计的240多套房里,爱屋公司一套都没有运营,它们在美团、携程等APP上也没有运营记录。”师女士说。
业主们发现,这家公司利用业主工作繁忙或身处外地的情况,不断邀约客户考察公司,虚假承诺引诱签约,以达到非法占有业主装修款的目的。
警方提醒:这是诈骗
记者拨打河南分公司负责人袁某某手机号但无人接听。
在业主提供的视频中,袁某某表示自己“推测出有风险”后曾向“老板”赖某某进行报备,他认为自己尽到了自己的责任,但自己不能决定公司的走向,退出属于“及时止损”,而分公司的账户上也无钱可以退给房主。
“合肥、郑州、南昌都在退单,据说老板被调查了。”他在视频中说,总公司6月29日早上6点给他发出“退出”通知,目前不光有房主们上门催讨装修款,还有装修公司要求支付工程款。
记者了解到,江西爱屋商业运营管理有限公司公告“良性退出”后,郑州多名房主已拨打110,向警方递交了控告材料,郑东新区公安分局接警后展开了调查。
另据江西媒体报道,南昌警方通过向当地民众发送短信等形式,对该种骗局进行了提醒。
“近日,南昌市红谷滩区陆续出现诈骗分子以开设酒店、民宿为名,收取群众闲置或未交房的公寓 ,再以酒店或民宿需统一装修风格为由,要求业主将公寓交给指定公司装修,并收取几万至几十万不等的装修金。但这种经营模式在实际经营过程中不具有盈利的可行性,大部分指定的 装修公司实际上无法完全履行装修义务,故选择一定的时间节点,以各种理由,说明公司亏损情况再藏匿跑路,目前已有多家装修公司出现爆雷。为防范和减少此类诈骗案件的发生,保护群众的财产安全,请广大群众提高警惕,做到‘不听、不信、不转账’,谨防受骗!” (正观记者 汪永森)
托管公司突然倒闭发出“良性退出”公告
6月29日夜,市民陈女士收到江西爱屋商业运营管理有限公司河南分公司业务员赵某发来的微信信息,称“公司无故放假”并发出公告宣布“良性”退出民宿业。
这则由江西总公司发出的公告首段说,“爱屋始终秉持着诚信、务实、以人为本的经营理念。力争在民宿酒店行业深耕细作,让合作业主、住客和爱屋实现共赢,成为一家即有情怀,又有盈利的企业。”
第二第三段叙述2021年民宿市场“建筑材料价格持续攀升,装修成本不断拔高,再是各种居心叵测的阴谋家不断涌入这个行业,他们横行无忌,肆意破坏价格体系,劣币驱逐良 币的事件在我们这个行业得到了淋漓尽致的体现”,声称接连出现的爆雷事件等因素使得公司对行业前景深感悲观。
“回忆过往的种种,不舍放下,但必须放下。”总公司在公告中“深情”发出决议“良性退出,趁着我们做的还不算大,现还有赔付能力的情况下,良性退出民宿行业”。
“良性退出”公告迅速传播并在郑州业主心中掀起了巨浪,他们纷纷向江西爱屋商业运营管理有限公司河南分公司讨要说法,面对的却是人去屋空的场景和自家房子内半拉子的水电工程。
200余套被托管房屋装修款打了“水漂”
“6月28号下午5点签的合同,29号上午这家公司宣布倒闭,我才刚刚付完第一笔1万元装修款,他们的做法真让人寒心!”王女士听信业务人员宣传将南四环的毛坯房装修后以民宿酒店的形式进行出租,租金价位和协议回报的方式都令人满意,她最终和这家公司签订租赁协议并支付了首笔装修款。
王女士与这家公司协议房屋租期为6年,由她支付托管方5万元装修费,对房屋进行硬装并负责提供空调、沙发等软装,对方承诺4个月内装修完出租出去,合同到期后如果不想再出租给该公司,还会返还4万元翻修费。
同样遭遇欺诈的还有薛女士和师女士等人,薛女士2月底将正商滨河铭筑的毛坯loft租给这家公司托管,并按照约定支付了两笔共6.2万元的装修款,师女士5月底托管云悦公馆的房屋后,按照协议约定支付了首笔装修款3万元。
“支付方式都是合同签订日支付几万,水电完工再支付几万,第三笔要在硬装结束后支付的一万元他们原来就没准备要。”薛女士说,房主们在一起相互对照,发现200余套被托管的房子要么还没开始装修,要么只进行到水电阶段,根本没有涉及接下来的硬装。
花卉公司上门拉回托管公司租赁的绿植
“不到一年说跑就跑,这些花都是租我们的,鱼缸还不知道是不是租的。”7月6日下午,记者来到位于绿地中心双子塔南楼的这家分公司,花卉租赁公司工作人员在收拾前台区域的绿植时,称双方2020年8月签定合同,现在得赶紧拉走花卉避免出现损失,现场保安则表示前台区域的苹果电脑和打印机等设备是房东留下的。
“业主群统计的240多套房里,爱屋公司一套都没有运营,它们在美团、携程等APP上也没有运营记录。”师女士说。
业主们发现,这家公司利用业主工作繁忙或身处外地的情况,不断邀约客户考察公司,虚假承诺引诱签约,以达到非法占有业主装修款的目的。
警方提醒:这是诈骗
记者拨打河南分公司负责人袁某某手机号但无人接听。
在业主提供的视频中,袁某某表示自己“推测出有风险”后曾向“老板”赖某某进行报备,他认为自己尽到了自己的责任,但自己不能决定公司的走向,退出属于“及时止损”,而分公司的账户上也无钱可以退给房主。
“合肥、郑州、南昌都在退单,据说老板被调查了。”他在视频中说,总公司6月29日早上6点给他发出“退出”通知,目前不光有房主们上门催讨装修款,还有装修公司要求支付工程款。
记者了解到,江西爱屋商业运营管理有限公司公告“良性退出”后,郑州多名房主已拨打110,向警方递交了控告材料,郑东新区公安分局接警后展开了调查。
另据江西媒体报道,南昌警方通过向当地民众发送短信等形式,对该种骗局进行了提醒。
“近日,南昌市红谷滩区陆续出现诈骗分子以开设酒店、民宿为名,收取群众闲置或未交房的公寓 ,再以酒店或民宿需统一装修风格为由,要求业主将公寓交给指定公司装修,并收取几万至几十万不等的装修金。但这种经营模式在实际经营过程中不具有盈利的可行性,大部分指定的 装修公司实际上无法完全履行装修义务,故选择一定的时间节点,以各种理由,说明公司亏损情况再藏匿跑路,目前已有多家装修公司出现爆雷。为防范和减少此类诈骗案件的发生,保护群众的财产安全,请广大群众提高警惕,做到‘不听、不信、不转账’,谨防受骗!” (正观记者 汪永森)
Unity:利用kitbashing实现快速概念设计。
“Kitbashing”是将不同的资产组合在一起,创造出新颖独特的东西。这个想法来自于建模爱好者,他们会将模型火车或飞机组合在一起,构建他们自己的定制项目。目前Kitbashing在特效和游戏设计领域很受欢迎,《Thunderbirds》,《2001:太空漫游》,和《星球大战四:新的希望》都凭借它创造出了丰富的故事世界。Kitbashing使团队能够比从头开始构建一切更快地生产原型和完善最终项目。
Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell三人组成了一个使用Kitbashing创建科幻世界的一个小团队,团队专门为各种商业电影,3A游戏制作场面宏大的3D科幻场景。
在本文中该团队将为我们带来一个全新的3D场景创建演示过程。
对于下图这个场景,团队的想法是通过在地面混合一个阴暗、黑暗和潮湿的空间,创造一个科幻环境的全新风貌,然后随着相机的上升,逐渐变为一个温暖、干燥的全新世界。在Unity中团队使用了高清渲染管道(HDRP)通过从Snaps与KitBash3D中获取的kitbashing assets创建了图中描绘的世界。在本篇文章中,我们将分享Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell团队创造这一科幻世界的整个过程,并重点介绍一些他们使用的套件和效果。希望大家能从文章中得到一些创建项目的启发,并将创建kitbashed项目和原型的能力提升到一个新的水平。
kitbashing管道
本次的项目分为三个阶段。首先,团队从快照和KitBash3D库中找到了一个创造性的概念和范围来支持他们项目的艺术方向。为了快速开发,他们将这些包添加到了一个库场景中,然后用基本的灯光模拟了一个灰盒。他们将项目分成三个场景,这使得团队成员可以独立地在背景、灯光和核心环境中工作。在第二阶段,团队从灰盒屏蔽开始,然后在KitBash3D和Snaps资产中进行细分。最后,通过添加照明、VFX和着色器更新来完善演示效果。
开发这个项目的目的是为了创建引擎内捕获的游戏预告片或是AAA游戏内开场中电影般的视觉效果和感官体验,这使团队能够最大限度地运用Unity高清渲染管道的所有视觉功能和设置,以实现高质量和高保真度。细节层次(LOD)级别被推出或被设置为1,团队使用了大量的VFX,照明和平面反射体积。正向渲染被打开,这让团队可以使用多采样抗锯齿(MSAA)和时间抗锯齿(TAA)选项。对于原型制作,这些选项易于实现,并且允许快速迭代。保持场景干净还可以让团队在制作过程中摒弃掉那些昂贵的元素,如VFX和平面反射,这样他们就可以继续快速开发和迭代。
Kitbashing资产
团队使用了一系列具有未来主义网络城市氛围和东亚视觉参考的KitBash3D包来创造大部分令人惊叹的环境背景。KitBash3D是Unity Asset Store的第一个库合作伙伴,为构建虚拟环境带来了一系列优质的3D艺术资产——它们也被用于迪士尼、福克斯、漫威和HBO的主要电影制作,育碧、艺电和腾讯等AAA工作室以及一些独立游戏制作公司的电影制作中也运用到了这些资产。在此项目中,团队使用了Neo Tokyo 2和Neo Shanghai包来搭建场景,然后用Cyber Streets包给为环境添加了一个前卫的霓虹灯科幻外观。
大部分前景使用了Snaps,Unity自己的主题模块化艺术资产包。该资产包有三种Snaps流——Snaps原型、缩减型、嵌入式软件包,旨在快速创建项目;Snaps Art、模块化环境和道具资产,Snaps Art HD,为AAA质量的高分辨率作品添加了更多的细节。团队将亚洲住宅、工地和科幻都市三个Snaps Art HD包中的元素集成到演示中以保证最终的演示效果。
Snaps亚洲住宅包中的建筑可以垂直翻转,复制和偏移被用来创建一面看上去非常高科技的墙。
虽然演示中使用的大多数资产来自于Snaps和KitBash3D库,但其他几个资产存储包也帮助团队实现了关键效果。AutoProbe通过自动放置光线探针为团队节省了大量时间,同时Easy Mesh Combiner MT帮助他们快速合并了网格,并在网格级别设置中轴点。Bird Flock与Fly Particle System使整个场景活了起来。
团队直接从VFX中加载了很多宇宙飞船的演示项目,使用HDRP和VFX Graph是如今AAA游戏的标配,优化过的VFX,可以复制到项目中使用。这种方法为团队创建烟雾和火花节省了大量时间,他们可以在选择依赖项后很容易地从演示中导入它们。对于其他内容创建,团队使用了Blender。
着色器和贴图
在这个项目中,团队在几乎每种材质上都使用了灯光着色器、分层灯光着色器和贴图着色器,并且为发光标志和贴图创建了简单的自定义着色器。
贴图为项目增添了一层光泽。通过使用贴图,许多效果也可以在着色器中实现,例如污垢堆积或裂缝细节,贴图是为紧张的生产时间表而生的更快的解决方案。
Snaps和KitBash3D包都包括图形元素,如涂鸦、实用标志和广告,这些元素可以转化为贴图。包装材料带有法线和阿尔法通道,因此创建投影贴图只需将纹理插入贴图着色器。
团队创造了一些不同的贴图材料,使他们的场景更有深度。他们将这些贴图用于水坑、涂鸦、污垢和标志,使用不透明级别和排序顺序来允许涂鸦和污垢在贴图层上渲染。
水坑是使用着色器图形实现的。这需要位置控制和引入随机性来打破重复的平铺。着色器将采用三个生成的水坑形状,然后根据每个遮罩的世界位置在每个遮罩之间移动,以给水坑一个随机的形状,并且有附加的控件让团队可以调整水坑的平滑度、形状、颜色和不透明度的值。
他们把VFX从演示工具中拉出来,为这个场景增添了更多的活力。烟和火花的贴图来自飞船演示。全息模型使用基于深度的相机进行渲染,因此他们可以投影任何正确标记的资产——以创建一些基本的角色和一个快速循环动画。
灯光
灯光对于这个演示的气氛和构图至关重要。由于该项目是作为离线电影渲染的,所以团队更加专注于为故事讲述提供正确的氛围和颜色转换,而不是通过优化。在照明方面的工作是与在无数次迭代中同步进行的,但是场景的分割结构让团队可以使用不同的照明理念,并快速迭代。
HDRP提供了工具和参数,帮助团队完善了场景的真实性与细节,如为霓虹灯和广告牌进行间接照明,以及实时光为附近的物体带来一层镜面照明等。团队使用了HDRP最高的阴影过滤设置和屏幕空间效果,比如接触阴影和屏幕空间环境遮挡(SSAO)充实场景的细节。
体积雾和密度体积用于Unity场景的元素和创建深度。HDRP允许高质量的体积雾设置来实现平滑的结果,但是由于这个演示是作为离线渲染的电影创建的,所以团队还通过在一些更突出的霓虹灯附近放置点光源来人为地增强局部体积效果。
后处理和完善
这是一些HDRP特色和后处理效果被用来制作演示的收尾工作。
我们在整个场景中放置反射捕捉器,使金属和玻璃表面具有反射性,而水坑和闪亮地板上的平面反射反映了周围场景的细节。HDRP和平面反射允许捕捉高达8K,他们使用图层系统来创建清晰的结果,移动相机和平面反射每帧更新一次。
添加了一些仅镜面反射的灯光,以在场景中创造一些更引人注目的道具周围创建边缘高光,使它们在背景中更加突出,同时放置它们会微妙地将眼睛引向场景中的关键点。
体积与视觉效果
团队在整个场景中使用了HDRP的音量系统,用于控制屏幕空间效果和局部颜色分级。我们控制了场景中的主要通用覆盖全球后处理量,因此这些设置保存在一个单一的中心位置。这种全局音量设置使系统更容易管理,尤其是对于在场景的不同区域变化不大并且可以由单个值控制的效果,包括色差、环境遮挡、雾、开花、胶片颗粒和渐晕。
屏幕效果,如胶片颗粒,渐晕,和色差–所有设计都是为了反映相机镜头和胶片的缺陷–通过防止图像看起来不自然地干净,帮助CG看起来更真实。在这些效果的设置中使用非常小的值,因为一点点会有很大的帮助,但是这些细节确实有助于销售图像的电影感。
颜色分级
色彩分级对本次演示的艺术方向至关重要。团队使用了局部体积,一个用于地面区域,另一个更靠近场景顶部,大的混合距离使得从一个体积到下一个体积之间的过渡无缝。
HDRP的颜色分级覆盖功能非常强大,提供了许多选项来微调高光、中间色调和阴影的颜色、饱和度和亮度。在颜色分级中,简单是关键——只调整需要的东西。
大部分的颜色分级都是用颜色调整用于宽饱和度和对比度调整。接下来,团队使用了提升、伽玛、增益和阴影、中间色调、高光对颜色偏移和调整范围的效果,最后用颜色曲线。例如,为了在地面上创造一些良好的对比度,我们将阴影的色调与中间色调和高光的冷色调相比,改为暖色调。我们使用颜色曲线来覆盖亮度与饱和度曲线,因此阴影被挑选出来并去饱和以增强微妙的对比度。
用kitbashing更快地创建场景
分享这个演示似乎是一个很好的方式来欢迎KitBash3D作为资产商店的第一个库合作伙伴,给艺术家提供优质的构建块来在Unity中创建令人惊叹的虚拟环境。希望有更多的Unity用户能在自己的项目中探寻kitbashing的力量和潜力。想要继续了解有关Unity的应用案例与最新版本更新动态,请关注我们的账号~
“Kitbashing”是将不同的资产组合在一起,创造出新颖独特的东西。这个想法来自于建模爱好者,他们会将模型火车或飞机组合在一起,构建他们自己的定制项目。目前Kitbashing在特效和游戏设计领域很受欢迎,《Thunderbirds》,《2001:太空漫游》,和《星球大战四:新的希望》都凭借它创造出了丰富的故事世界。Kitbashing使团队能够比从头开始构建一切更快地生产原型和完善最终项目。
Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell三人组成了一个使用Kitbashing创建科幻世界的一个小团队,团队专门为各种商业电影,3A游戏制作场面宏大的3D科幻场景。
在本文中该团队将为我们带来一个全新的3D场景创建演示过程。
对于下图这个场景,团队的想法是通过在地面混合一个阴暗、黑暗和潮湿的空间,创造一个科幻环境的全新风貌,然后随着相机的上升,逐渐变为一个温暖、干燥的全新世界。在Unity中团队使用了高清渲染管道(HDRP)通过从Snaps与KitBash3D中获取的kitbashing assets创建了图中描绘的世界。在本篇文章中,我们将分享Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell团队创造这一科幻世界的整个过程,并重点介绍一些他们使用的套件和效果。希望大家能从文章中得到一些创建项目的启发,并将创建kitbashed项目和原型的能力提升到一个新的水平。
kitbashing管道
本次的项目分为三个阶段。首先,团队从快照和KitBash3D库中找到了一个创造性的概念和范围来支持他们项目的艺术方向。为了快速开发,他们将这些包添加到了一个库场景中,然后用基本的灯光模拟了一个灰盒。他们将项目分成三个场景,这使得团队成员可以独立地在背景、灯光和核心环境中工作。在第二阶段,团队从灰盒屏蔽开始,然后在KitBash3D和Snaps资产中进行细分。最后,通过添加照明、VFX和着色器更新来完善演示效果。
开发这个项目的目的是为了创建引擎内捕获的游戏预告片或是AAA游戏内开场中电影般的视觉效果和感官体验,这使团队能够最大限度地运用Unity高清渲染管道的所有视觉功能和设置,以实现高质量和高保真度。细节层次(LOD)级别被推出或被设置为1,团队使用了大量的VFX,照明和平面反射体积。正向渲染被打开,这让团队可以使用多采样抗锯齿(MSAA)和时间抗锯齿(TAA)选项。对于原型制作,这些选项易于实现,并且允许快速迭代。保持场景干净还可以让团队在制作过程中摒弃掉那些昂贵的元素,如VFX和平面反射,这样他们就可以继续快速开发和迭代。
Kitbashing资产
团队使用了一系列具有未来主义网络城市氛围和东亚视觉参考的KitBash3D包来创造大部分令人惊叹的环境背景。KitBash3D是Unity Asset Store的第一个库合作伙伴,为构建虚拟环境带来了一系列优质的3D艺术资产——它们也被用于迪士尼、福克斯、漫威和HBO的主要电影制作,育碧、艺电和腾讯等AAA工作室以及一些独立游戏制作公司的电影制作中也运用到了这些资产。在此项目中,团队使用了Neo Tokyo 2和Neo Shanghai包来搭建场景,然后用Cyber Streets包给为环境添加了一个前卫的霓虹灯科幻外观。
大部分前景使用了Snaps,Unity自己的主题模块化艺术资产包。该资产包有三种Snaps流——Snaps原型、缩减型、嵌入式软件包,旨在快速创建项目;Snaps Art、模块化环境和道具资产,Snaps Art HD,为AAA质量的高分辨率作品添加了更多的细节。团队将亚洲住宅、工地和科幻都市三个Snaps Art HD包中的元素集成到演示中以保证最终的演示效果。
Snaps亚洲住宅包中的建筑可以垂直翻转,复制和偏移被用来创建一面看上去非常高科技的墙。
虽然演示中使用的大多数资产来自于Snaps和KitBash3D库,但其他几个资产存储包也帮助团队实现了关键效果。AutoProbe通过自动放置光线探针为团队节省了大量时间,同时Easy Mesh Combiner MT帮助他们快速合并了网格,并在网格级别设置中轴点。Bird Flock与Fly Particle System使整个场景活了起来。
团队直接从VFX中加载了很多宇宙飞船的演示项目,使用HDRP和VFX Graph是如今AAA游戏的标配,优化过的VFX,可以复制到项目中使用。这种方法为团队创建烟雾和火花节省了大量时间,他们可以在选择依赖项后很容易地从演示中导入它们。对于其他内容创建,团队使用了Blender。
着色器和贴图
在这个项目中,团队在几乎每种材质上都使用了灯光着色器、分层灯光着色器和贴图着色器,并且为发光标志和贴图创建了简单的自定义着色器。
贴图为项目增添了一层光泽。通过使用贴图,许多效果也可以在着色器中实现,例如污垢堆积或裂缝细节,贴图是为紧张的生产时间表而生的更快的解决方案。
Snaps和KitBash3D包都包括图形元素,如涂鸦、实用标志和广告,这些元素可以转化为贴图。包装材料带有法线和阿尔法通道,因此创建投影贴图只需将纹理插入贴图着色器。
团队创造了一些不同的贴图材料,使他们的场景更有深度。他们将这些贴图用于水坑、涂鸦、污垢和标志,使用不透明级别和排序顺序来允许涂鸦和污垢在贴图层上渲染。
水坑是使用着色器图形实现的。这需要位置控制和引入随机性来打破重复的平铺。着色器将采用三个生成的水坑形状,然后根据每个遮罩的世界位置在每个遮罩之间移动,以给水坑一个随机的形状,并且有附加的控件让团队可以调整水坑的平滑度、形状、颜色和不透明度的值。
他们把VFX从演示工具中拉出来,为这个场景增添了更多的活力。烟和火花的贴图来自飞船演示。全息模型使用基于深度的相机进行渲染,因此他们可以投影任何正确标记的资产——以创建一些基本的角色和一个快速循环动画。
灯光
灯光对于这个演示的气氛和构图至关重要。由于该项目是作为离线电影渲染的,所以团队更加专注于为故事讲述提供正确的氛围和颜色转换,而不是通过优化。在照明方面的工作是与在无数次迭代中同步进行的,但是场景的分割结构让团队可以使用不同的照明理念,并快速迭代。
HDRP提供了工具和参数,帮助团队完善了场景的真实性与细节,如为霓虹灯和广告牌进行间接照明,以及实时光为附近的物体带来一层镜面照明等。团队使用了HDRP最高的阴影过滤设置和屏幕空间效果,比如接触阴影和屏幕空间环境遮挡(SSAO)充实场景的细节。
体积雾和密度体积用于Unity场景的元素和创建深度。HDRP允许高质量的体积雾设置来实现平滑的结果,但是由于这个演示是作为离线渲染的电影创建的,所以团队还通过在一些更突出的霓虹灯附近放置点光源来人为地增强局部体积效果。
后处理和完善
这是一些HDRP特色和后处理效果被用来制作演示的收尾工作。
我们在整个场景中放置反射捕捉器,使金属和玻璃表面具有反射性,而水坑和闪亮地板上的平面反射反映了周围场景的细节。HDRP和平面反射允许捕捉高达8K,他们使用图层系统来创建清晰的结果,移动相机和平面反射每帧更新一次。
添加了一些仅镜面反射的灯光,以在场景中创造一些更引人注目的道具周围创建边缘高光,使它们在背景中更加突出,同时放置它们会微妙地将眼睛引向场景中的关键点。
体积与视觉效果
团队在整个场景中使用了HDRP的音量系统,用于控制屏幕空间效果和局部颜色分级。我们控制了场景中的主要通用覆盖全球后处理量,因此这些设置保存在一个单一的中心位置。这种全局音量设置使系统更容易管理,尤其是对于在场景的不同区域变化不大并且可以由单个值控制的效果,包括色差、环境遮挡、雾、开花、胶片颗粒和渐晕。
屏幕效果,如胶片颗粒,渐晕,和色差–所有设计都是为了反映相机镜头和胶片的缺陷–通过防止图像看起来不自然地干净,帮助CG看起来更真实。在这些效果的设置中使用非常小的值,因为一点点会有很大的帮助,但是这些细节确实有助于销售图像的电影感。
颜色分级
色彩分级对本次演示的艺术方向至关重要。团队使用了局部体积,一个用于地面区域,另一个更靠近场景顶部,大的混合距离使得从一个体积到下一个体积之间的过渡无缝。
HDRP的颜色分级覆盖功能非常强大,提供了许多选项来微调高光、中间色调和阴影的颜色、饱和度和亮度。在颜色分级中,简单是关键——只调整需要的东西。
大部分的颜色分级都是用颜色调整用于宽饱和度和对比度调整。接下来,团队使用了提升、伽玛、增益和阴影、中间色调、高光对颜色偏移和调整范围的效果,最后用颜色曲线。例如,为了在地面上创造一些良好的对比度,我们将阴影的色调与中间色调和高光的冷色调相比,改为暖色调。我们使用颜色曲线来覆盖亮度与饱和度曲线,因此阴影被挑选出来并去饱和以增强微妙的对比度。
用kitbashing更快地创建场景
分享这个演示似乎是一个很好的方式来欢迎KitBash3D作为资产商店的第一个库合作伙伴,给艺术家提供优质的构建块来在Unity中创建令人惊叹的虚拟环境。希望有更多的Unity用户能在自己的项目中探寻kitbashing的力量和潜力。想要继续了解有关Unity的应用案例与最新版本更新动态,请关注我们的账号~
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