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还在为游戏设计而苦恼,这些文章也许能够帮到你!
https://t.cn/A6IOTCzh
①游戏视觉设计师的下一站——三维表现力
②游戏界面动效风格化
③游戏UI的知识框架——提纲
④游戏图标的分类与设计【上篇】
⑤游戏图标的分类与设计【下篇】
⑥游戏LOGO的设计方法与思维
⑦新人如何入行游戏UI
⑧互动游戏的增长之路
⑨游戏UI设计的3条重要原则
#设计师的收藏夹#
#游戏# #UI# #LOGO[超话]#
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⑦新人如何入行游戏UI
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320【夸夸】
作品:《时光公主》/《书旅奇缘》
夸夸点:
是最近公测的换装游戏。
主要是剧情文案和游戏体验比较好,尽管美术风格并不是很合口味,UI也有所欠缺,瑕不掩瑜,总体是一款很不错的游戏。
开局玩的是《玛丽王后》的剧本,主角穿越成法国路易十六时期的玛丽王后,面对舆论、财政与必死的命运等压力,但是始终坚持通过种种方式摆脱原先的困境,感觉整个故事里主人公都在闪闪发光!
攻略对象有三男一女,其中唯一的女性加布里埃尔在历史上曾有过“是玛丽王后的同性情人”的说法,因此觉得更加有趣了。
当然并不是十全十美的,其中同样存在“最坏的配角是女性”、“其他剧本或许存在部分男性凝视与性别刻板印象”等等问题。(其原因似乎是负责不同剧本的文案各不相同)
但是根据稿主本人目前通关的剧本《玛丽王后》《盛唐志异》来说,游戏还是很值得尝试的!(另外,根据其他媎妹推荐,《不夜城》《灯神》等剧本也很优秀~)
作品:《时光公主》/《书旅奇缘》
夸夸点:
是最近公测的换装游戏。
主要是剧情文案和游戏体验比较好,尽管美术风格并不是很合口味,UI也有所欠缺,瑕不掩瑜,总体是一款很不错的游戏。
开局玩的是《玛丽王后》的剧本,主角穿越成法国路易十六时期的玛丽王后,面对舆论、财政与必死的命运等压力,但是始终坚持通过种种方式摆脱原先的困境,感觉整个故事里主人公都在闪闪发光!
攻略对象有三男一女,其中唯一的女性加布里埃尔在历史上曾有过“是玛丽王后的同性情人”的说法,因此觉得更加有趣了。
当然并不是十全十美的,其中同样存在“最坏的配角是女性”、“其他剧本或许存在部分男性凝视与性别刻板印象”等等问题。(其原因似乎是负责不同剧本的文案各不相同)
但是根据稿主本人目前通关的剧本《玛丽王后》《盛唐志异》来说,游戏还是很值得尝试的!(另外,根据其他媎妹推荐,《不夜城》《灯神》等剧本也很优秀~)
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