ENDER LILIES 全成就啦.!
从 EA 阶段就开始关注, 也是近期玩过的最好玩, 最优质的类恶魔城游戏...
动作, 细节, 音乐, 美术真的非常棒... 音乐与美术风格超爱 配合的很好, 安利一下.
除去吃饭洗澡挂机的时间, 应该 20h 就能全成就了, 流程稍短.
其他有拿来对比的话...
手感有点轻飘飘的, 个人会觉得比空洞骑士舒服非常多, 但是打击感会差不少
难度意外的非常简单, 可能是 rabi-ribi 的普通难度... 除了做收集, 前期获得的大锤就可以打到通关了... 甚至最终 boss 初见过了后 身上还有一个原素瓶...!?
全收集了的话, 剧情光跟着收集品编号读一遍基本就能理解, 碎片化的剧情也很喜欢, 但还是留了不少坑, 希望有续作.!
有需要改进的地方的话
boss 的招式非常少, 大部分 boss 绕后追着砍, 基本不会掉血. 游戏最大难点之一可能还是碰撞伤害...
翻滚给的无敌帧超长, 格挡反而不好用...
剑作为主武器的成长不太平滑, 也可能是因为我最后才做收集的原因, 剑除了在锤子中间穿插一次平a补伤害, 几乎只用来调整空中定位... 到最后升满, 才觉得比较好用.
C结局的演出算不错了, 如果能有更多肢体接触就好了.(x
顺带发一个很好看的剧透截图.(
从 EA 阶段就开始关注, 也是近期玩过的最好玩, 最优质的类恶魔城游戏...
动作, 细节, 音乐, 美术真的非常棒... 音乐与美术风格超爱 配合的很好, 安利一下.
除去吃饭洗澡挂机的时间, 应该 20h 就能全成就了, 流程稍短.
其他有拿来对比的话...
手感有点轻飘飘的, 个人会觉得比空洞骑士舒服非常多, 但是打击感会差不少
难度意外的非常简单, 可能是 rabi-ribi 的普通难度... 除了做收集, 前期获得的大锤就可以打到通关了... 甚至最终 boss 初见过了后 身上还有一个原素瓶...!?
全收集了的话, 剧情光跟着收集品编号读一遍基本就能理解, 碎片化的剧情也很喜欢, 但还是留了不少坑, 希望有续作.!
有需要改进的地方的话
boss 的招式非常少, 大部分 boss 绕后追着砍, 基本不会掉血. 游戏最大难点之一可能还是碰撞伤害...
翻滚给的无敌帧超长, 格挡反而不好用...
剑作为主武器的成长不太平滑, 也可能是因为我最后才做收集的原因, 剑除了在锤子中间穿插一次平a补伤害, 几乎只用来调整空中定位... 到最后升满, 才觉得比较好用.
C结局的演出算不错了, 如果能有更多肢体接触就好了.(x
顺带发一个很好看的剧透截图.(
陌路血地 La Meute (2010) 导演Franck Richard 第一次触电长片便是这部《La Meute》。该片集科幻与恐怖、神怪与惊悚于一体。被影片联合导演Franck Ribière称为“神怪西部片”。Franck Richard在《La Meute》中糅合了各种类型和风格 :“从童年时代起,我就非常喜爱类型片。这个名字今天被误读了,在以前它并不单纯指恐怖片,而是包罗万象,既包括动作片,也包括神怪片、侦探片和探险片。”在一个边陲小镇,Charlotte 接受了Max 的搭车要求。他们在一家路边餐厅用餐。餐厅老板是神秘的Spack。Max 去洗手间后始终未见身影。担心不已的Charlotte试图找回Max ,但遭 Spack 劫持,并即将成为他们像宠物一样供养的吃人娃娃的大餐。影片主要演员有坎城影后Emilie Dequenne,恺撒影后Yolande Moreau和 Benjamin Biolay。https://t.cn/A6fq26rJ
[周日游戏之夜]
《空洞骑士》
螳螂村:
本以为螳螂boss会死很多次,但发现不贪刀意外地稳,也发现自己没有想象中那么手残,试了两三次就过了。反倒是路途中的跳跃冲刺关卡和小怪老害我死。
即使是在《Rabi-Ribi》和《Celeste》(蔚蓝)的经验基础上,依然疯狂受苦和死死死,应该说不愧为类魂系列知名作品,难度好高,游戏进度才刚开始没多久就这么吃力,后面还会更难更受苦。
也许游戏之夜应该改名为受苦之夜。
《空洞骑士》
螳螂村:
本以为螳螂boss会死很多次,但发现不贪刀意外地稳,也发现自己没有想象中那么手残,试了两三次就过了。反倒是路途中的跳跃冲刺关卡和小怪老害我死。
即使是在《Rabi-Ribi》和《Celeste》(蔚蓝)的经验基础上,依然疯狂受苦和死死死,应该说不愧为类魂系列知名作品,难度好高,游戏进度才刚开始没多久就这么吃力,后面还会更难更受苦。
也许游戏之夜应该改名为受苦之夜。
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