看到了新闻里喀布尔机场,人潮拥挤,围着一家美军飞机奔跑,攀附上后又落下,评论里嘲笑说和印度爬火车一样,不过真的好笑吗?我们都不了解阿富汗……有人称它为“帝国坟场”,入侵者不断侵入又屡战屡败,有不断进步。塔米姆•安萨利在《无规则游戏》说:“阿富汗的历史就像一个钟摆,近几十年来,钟摆的每一次摆动,都将这个国家推向了另一个极端。 战争好似一把筛子,无用的品质将被残醋洗刷。战场中的人往往没有同情心,也不会拥有什么骑士精神。唯有毫不顾忌地行使暴力、破坏社会秩序的人,才能在无序的社会中贏得先机。同时,家族的解体、亲人的离散,也让这些人挣脱了文化与道德的束缚。” 我们都听过追风筝的人,但又有多少人知道,卡勒德·胡赛尼还在为阿富汗的命运哀嚎。命运如此不同,生命也如此脆弱,但又如此坚韧,愿世界和平。
密特罗德零点任务通关!
其实按超银-融合-零点任务的顺序玩下来之后,发现正好也是游戏发售的先后顺序,能明显感觉到这是一个不断在进步的系列。初代给我的感觉就像是小体量的超银,并且重制版非常照顾迷路玩家,几乎每个关键道具点都会有鸟人石像指引,流程上比融合更流畅。
通关后的新增潜入剧情也弥补了体量上的不足,但真正让我大喊牛逼的,是在外星飞船上无意间打开了回到游戏主舞台泽贝斯星球的道路时,整个游戏的所有场景至此形成了一个闭环,更提醒着玩家:该回去全收集了(然而我并没有
萨归暂时歇一阵子再玩吧
其实按超银-融合-零点任务的顺序玩下来之后,发现正好也是游戏发售的先后顺序,能明显感觉到这是一个不断在进步的系列。初代给我的感觉就像是小体量的超银,并且重制版非常照顾迷路玩家,几乎每个关键道具点都会有鸟人石像指引,流程上比融合更流畅。
通关后的新增潜入剧情也弥补了体量上的不足,但真正让我大喊牛逼的,是在外星飞船上无意间打开了回到游戏主舞台泽贝斯星球的道路时,整个游戏的所有场景至此形成了一个闭环,更提醒着玩家:该回去全收集了(然而我并没有
萨归暂时歇一阵子再玩吧
#COSMOHits八月刊#✨#翟潇闻港风氛围感大片# 没有一蹴而就的成功,也不是事事都顺心顺意,但就是这像打游戏一样,不断升级打怪兽的成长过程,@翟潇闻 很是乐在其中。没有具体原因,可能是性格使然;也可能就是喜欢那种尽情释放自己的热情和干劲儿;或者说不断自我突破、挑战更多可能,可以让他感受到精神上的踏实和满足。
监制:@阿三刘
编辑:姚金纳
摄影:@摄影师晓明
造型:zhou xu
化妆&发型:白雪冰@小白老师L
采访&撰文:艾伦
摄影助理:欢子、明美
编辑助理:Chara、Betty Luan
服装助理:陈哲
置景美术:Li studio
灯光:时尚联盟摄影棚
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