【日赚5亿的快乐时光,腾讯且行且珍惜】
腾讯,依旧是一台高速运转的“赚钱机器”。
8月18日,腾讯(00700.HK)发布2021年二季度及上半年财报。财报显示,2021Q2季度腾讯总营收1382.59亿元,市场预期1381.93亿元,较上年同期的1148.83亿元增长20%,约等于日进15.19亿元;实现净利润(Non-IFRS)340.39亿元,同比增长13%,约等于日赚3.74亿元。
至于2021上半年,腾讯总营收2735.62亿元,同比增长23%;实现净利润(Non-IFRS)903.54亿元,同比增长46%,约等于日赚5亿元。这份财报再次证明,腾讯太能赚钱了。
原本今天早些时候,网络上流传着一张截图,该内容根据彭博对17位分析师的调查预判,“腾讯第二季度净利润率会下降7.1%,将是腾讯2019年第三季度以来的首次盈利下降。”
结果,财报中腾讯净利润率下滑百分比低于彭博调查的预测值——腾讯(00700.HK)2021Q2财报显示,按非国际财务报告准则(撇除若干一次性及/或非现金项目的影响),净利润率由去年同期的27%下降至25%;按国际财务报告准则,净利润率由去年同期的28%上升至31%。果然,看空腾讯很难不被打脸。不过,确实较前几个季度的盈利增速开始放缓。
值得注意的是,财报中提及腾讯提升了服务并在各项业务取得健康的增长,尤其是企业服务及广告,游戏收入也受益于国际业务增长。具体到主营业务,增值服务业务占总营收超过50%,游戏业务依旧是“企鹅帝国”的基本盘。
2021Q2季度,腾讯增值服务业务收入同比增长11%至人民币720亿元,占总营收比例为52%。其中,游戏收入增长12%至人民币430亿元,占总营收比例为31%;社交网络收入增长9%至人民币290亿元,占总营收比例为21%。
即便游戏如此赚钱,近年来腾讯也在减弱集团收入对游戏业务的依赖。公开资料显示,2008年之后腾讯游戏收入迅速增长,2016年之前游戏业务一直占据集团总营收的50%以上,2016~2020年游戏占比分别为47%、41.47%、41.06%、30.4%、32%,2021上半年游戏占比为31.66%。
至于腾讯第二大收入来源,主要由金融业务贡献。2021Q2季度,金融科技及企业服务业务收入同比增长40%至人民币419亿元,占总营收比例为30.3%,该收入增长主要反映数字支付交易的增长。
广告方面,2021Q2季度,腾讯网络广告业务收入同比增长23%至人民币228亿元,占总营收比例为16.4%。其中,社交及其他广告收入增长28%至人民币195亿元,占总营收比例为14%。
财报中提及,该增长是由小程序作为落地页更多地被采用,微信朋友圈内视频广告库存的增加,以及移动广告联盟的收入增长所驱动。媒体广告收入为人民币33亿元,与去年Q2相比基本保持稳定。https://t.cn/A6IoPjTY
腾讯,依旧是一台高速运转的“赚钱机器”。
8月18日,腾讯(00700.HK)发布2021年二季度及上半年财报。财报显示,2021Q2季度腾讯总营收1382.59亿元,市场预期1381.93亿元,较上年同期的1148.83亿元增长20%,约等于日进15.19亿元;实现净利润(Non-IFRS)340.39亿元,同比增长13%,约等于日赚3.74亿元。
至于2021上半年,腾讯总营收2735.62亿元,同比增长23%;实现净利润(Non-IFRS)903.54亿元,同比增长46%,约等于日赚5亿元。这份财报再次证明,腾讯太能赚钱了。
原本今天早些时候,网络上流传着一张截图,该内容根据彭博对17位分析师的调查预判,“腾讯第二季度净利润率会下降7.1%,将是腾讯2019年第三季度以来的首次盈利下降。”
结果,财报中腾讯净利润率下滑百分比低于彭博调查的预测值——腾讯(00700.HK)2021Q2财报显示,按非国际财务报告准则(撇除若干一次性及/或非现金项目的影响),净利润率由去年同期的27%下降至25%;按国际财务报告准则,净利润率由去年同期的28%上升至31%。果然,看空腾讯很难不被打脸。不过,确实较前几个季度的盈利增速开始放缓。
值得注意的是,财报中提及腾讯提升了服务并在各项业务取得健康的增长,尤其是企业服务及广告,游戏收入也受益于国际业务增长。具体到主营业务,增值服务业务占总营收超过50%,游戏业务依旧是“企鹅帝国”的基本盘。
2021Q2季度,腾讯增值服务业务收入同比增长11%至人民币720亿元,占总营收比例为52%。其中,游戏收入增长12%至人民币430亿元,占总营收比例为31%;社交网络收入增长9%至人民币290亿元,占总营收比例为21%。
即便游戏如此赚钱,近年来腾讯也在减弱集团收入对游戏业务的依赖。公开资料显示,2008年之后腾讯游戏收入迅速增长,2016年之前游戏业务一直占据集团总营收的50%以上,2016~2020年游戏占比分别为47%、41.47%、41.06%、30.4%、32%,2021上半年游戏占比为31.66%。
至于腾讯第二大收入来源,主要由金融业务贡献。2021Q2季度,金融科技及企业服务业务收入同比增长40%至人民币419亿元,占总营收比例为30.3%,该收入增长主要反映数字支付交易的增长。
广告方面,2021Q2季度,腾讯网络广告业务收入同比增长23%至人民币228亿元,占总营收比例为16.4%。其中,社交及其他广告收入增长28%至人民币195亿元,占总营收比例为14%。
财报中提及,该增长是由小程序作为落地页更多地被采用,微信朋友圈内视频广告库存的增加,以及移动广告联盟的收入增长所驱动。媒体广告收入为人民币33亿元,与去年Q2相比基本保持稳定。https://t.cn/A6IoPjTY
阿富汗,一个“躺在金矿上的穷人”
阿富汗国内有较为丰富的能矿资源,矿藏资源丰富,将能矿产业作为国家战略重点产业,但基本未开发,被称为“躺在金矿上的穷人”。
阿富汗是全球最不安全的国家。同时,它也是世界最不发达国家之一,失业率超过40%,全国约39.1%的人口处于绝对贫困线以下。
阿富汗是我国重要周边邻国,是丝绸之路经济带上的重要国家。近年来,双方经贸合作稳步发展,中国已成为阿富汗第三大贸易伙伴。阿富汗经济结构和资源禀赋与我国有很强的互补性,从长期来看,中阿经贸合作潜力巨大。
常年战争,人民生活极端贫困
根据阿富汗中央统计局统计,2019/20财年阿富汗人口约为3220万,人口年增长率约2.14%。由于常年战争,阿富汗人口中青少年占比非常高,其中15岁以下人口1540万,占47.7%,居全球最高之列。65岁以上人口仅占2.7%。
https://t.cn/A6Iovx8q#
阿富汗国内有较为丰富的能矿资源,矿藏资源丰富,将能矿产业作为国家战略重点产业,但基本未开发,被称为“躺在金矿上的穷人”。
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【蓝氏00旗舰店】蓝氏八种鱼酶解无谷全价猫粮2.5kg【¥69元】【40元券】
【微博发的商品都在我的小店中,直接去小店找吧】
40%粗蛋白,70%肉含硫量,43%鲜鱼,0.2%牛初乳,14种新鲜果蔬,8种深海鱼类。
0谷物,多肉配方,拒绝高碳水,拒绝过敏,捍卫玻璃肠胃健康。婴儿食品级酶解工艺,吸收翻倍。
下单》https://t.cn/A6fpW4yB
【尽管人生旅途中具体的经历总是显得那样琐碎、那样平凡、那样漫长,又是那样不厌其烦,但是,恰恰是它们构成了一个个真实的精彩人生。这才是生命最弥足珍贵的状态。】
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