#AC建筑# #AC建筑[超话]# 【无家可归之“家”,Bayona Studio】建筑可以通过简单地勾勒空间的边缘,将一个空间变为一处住所,并用无数的资源和微小的细节塑造这个空间的极限。城市与建筑的形态就像人类的不断进步一样,也在传承、变化、演变、甚至消失。 “Habitare”,即无家可归的“家”是一个易损坏的装置作品,它于2020年11月作为萤火虫节的一部分安装于西班牙奥洛特。它的设计概念来源于旧城区一栋拆除的楼宇,它所造成的空缺需要用加固于相邻房屋的脚手架所填补,而脚手架的形状则会大致遵循被拆除房屋的几何形体。它是纯粹的架构,仅有着垂直或水平的杆件,其中没有任何形式的补充,“家”的概念也早已消失。其中的家具则是忠实、默默地伴随了一个人、一个家庭、多代人生活的物品。即使主人已去,但是家具却可以留存:他们是记忆、是见证,他们可以唤起那些不再与我们一起的人们,轻声透露着他们的秘密。Sorce from Archdaily.
【粉丝虚幻引擎4重制《潜行者》初代】早在2020年7月的时候,我们就和大家分享过一些粉丝用虚幻4重制的《潜行者》初代游戏的截图。而近日,制作者Ivan_Sorce又分享了一批新的游戏截图。
这些最新截图展示了《潜行者》初代游戏中Cordon区域的一部分,我们可以看到,这个场景相比原作大了很多。《潜行者》重制版中的场景贴图采用了4K分辨率的纹理材质以及曲面细分技术,并加入了数量惊人的草丛。
Ivan_Sorce已经为这个项目工作了有一段时间了。早在2019年5月的时候,我们就首次听闻了这个粉丝自制项目。自从那时起,他们就一直在努力制作这个游戏,幸运的是,他们一直没有收到来自GSC GameWorld的版权律师函。这个粉丝自制《潜行者》重制版游戏目前还没有公布发布日期。
这些最新截图展示了《潜行者》初代游戏中Cordon区域的一部分,我们可以看到,这个场景相比原作大了很多。《潜行者》重制版中的场景贴图采用了4K分辨率的纹理材质以及曲面细分技术,并加入了数量惊人的草丛。
Ivan_Sorce已经为这个项目工作了有一段时间了。早在2019年5月的时候,我们就首次听闻了这个粉丝自制项目。自从那时起,他们就一直在努力制作这个游戏,幸运的是,他们一直没有收到来自GSC GameWorld的版权律师函。这个粉丝自制《潜行者》重制版游戏目前还没有公布发布日期。
"蒸汽"是指19世纪英国的维多利亚时代,工业革命引领的以蒸汽为动力的大型机械。
"朋克"则象征着反传统、充满自由幻想的精神文化。
两者的结合将蒸汽力量无限推崇,虚拟出一个富有无穷想象力和魔幻色彩的科技世界,满足人们心中机械情绪。
有这样一家店又潮酷又梦幻的咖啡馆☕️
Manuel Boutique Sorceress Cafe
女巫咖啡♀️
@TX淮海 @漫居漫作
#魔都探店# https://t.cn/A6ZzWHSW
"朋克"则象征着反传统、充满自由幻想的精神文化。
两者的结合将蒸汽力量无限推崇,虚拟出一个富有无穷想象力和魔幻色彩的科技世界,满足人们心中机械情绪。
有这样一家店又潮酷又梦幻的咖啡馆☕️
Manuel Boutique Sorceress Cafe
女巫咖啡♀️
@TX淮海 @漫居漫作
#魔都探店# https://t.cn/A6ZzWHSW
✋热门推荐