医生是个只允许成功 ,不理解失败的职业。是以心温暖心的职业。
好朋友老蒋昨晚9.22走了。他心地善良,为人仗义。生于1970.5.9日,还是太年轻。1.97米的个子——曾经是宜昌最高的人,也经不起病魔的折腾。晚期癌症,腹腔广泛转移,肾功衰。在他生命最后一刻,我没有建议抢救,因为这种努力是徒劳的。
1996年我们因文学结缘,年轻时经常泡在一起……斯人已逝,徒留悲叹。
愿兄弟一路走好,阴间没有疾病。
好朋友老蒋昨晚9.22走了。他心地善良,为人仗义。生于1970.5.9日,还是太年轻。1.97米的个子——曾经是宜昌最高的人,也经不起病魔的折腾。晚期癌症,腹腔广泛转移,肾功衰。在他生命最后一刻,我没有建议抢救,因为这种努力是徒劳的。
1996年我们因文学结缘,年轻时经常泡在一起……斯人已逝,徒留悲叹。
愿兄弟一路走好,阴间没有疾病。
四年的忌日 好像被很多人淡忘了 没关系总会有人记得的 其实老查生前我最爱的歌是shadow of the day 无论是旋律还是歌词我都爱听了好几年 但是从CC去世后就最爱听one more light了 很慰藉 CC和A神去世是我最惋惜的两件事 斯人已逝 生者如斯 白昼里残影的漆黑 会将世界揽入暗夜的阴灰 而夕阳 也会为你落幕。
玩旷野之息最难过的感觉就是四英杰死了。
野炊最好玩的是哪儿?都说是开放世界,但是我心里最好玩的部分是四大神兽攻坚战,其他游戏从未见过得玩法,将场景、美术、精彩的人文设定,甚至配乐做到一流,这个部分的游戏让我感觉到塞尔达不是个圈钱的宝贝,是个完整的作品,惊艳到我当时玩地目瞪口呆的程度
四大神兽攻坚战,先去在没点亮的地图中摸索,我是从水兽开始打的,在卓拉鱼宫中好奇一百年前卓拉民族的遗憾与仇恨,接着攻坚巨物般的神兽露塔,接着骆驼、风兽、火兽。一开始不知道攻坚之后出现的灵魂是谁,后期知晓在盖侬吞噬的一百年前,四位英杰在神兽中献出了生命,因为真实的感受了四个民族的人文,慢慢摸索出他们在各族的独特地位,又通过看记忆碎片得知了四英杰各自不同的个性与超强的能力,知晓了一百年前共同奋战的历史,但是一百年后斯人已逝,只留下残存的灵魂,他们的灵魂也在解放海拉鲁后随风而逝
野炊是个不断唤醒林克回忆的过程,但最悲痛的不过是回忆起后一切都物是人非,回首过去,英杰不在,只留下海拉鲁上仅此一人的深深的孤独。
野炊最好玩的是哪儿?都说是开放世界,但是我心里最好玩的部分是四大神兽攻坚战,其他游戏从未见过得玩法,将场景、美术、精彩的人文设定,甚至配乐做到一流,这个部分的游戏让我感觉到塞尔达不是个圈钱的宝贝,是个完整的作品,惊艳到我当时玩地目瞪口呆的程度
四大神兽攻坚战,先去在没点亮的地图中摸索,我是从水兽开始打的,在卓拉鱼宫中好奇一百年前卓拉民族的遗憾与仇恨,接着攻坚巨物般的神兽露塔,接着骆驼、风兽、火兽。一开始不知道攻坚之后出现的灵魂是谁,后期知晓在盖侬吞噬的一百年前,四位英杰在神兽中献出了生命,因为真实的感受了四个民族的人文,慢慢摸索出他们在各族的独特地位,又通过看记忆碎片得知了四英杰各自不同的个性与超强的能力,知晓了一百年前共同奋战的历史,但是一百年后斯人已逝,只留下残存的灵魂,他们的灵魂也在解放海拉鲁后随风而逝
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