因为回家我就摘眼镜,摘完眼睛我就又瞎又聋所以没有仔细看过屋里的灯,刚才扫了一眼觉得怎么有人装这么新的灯,像个肚脐眼。结果我举起手机想拍一下吐槽的时候,镜头里的细节就更恶心了……到底什么人装修房子会选这种菊花灯。我在淘宝搜了一下哦它居然叫满天星灯,逗我呢,立马爬起来开灯又拍了一张。总之就是好恶心的灯我不想看到这种图案的东西好容易密集物。
#马嘉祺周边中转站[超话]#
宣♡
马嘉祺pb 200p B5硬壳满天星
故事向《于是我把诗折叠》
“你说,那首以你的命名诗里有什么?”
“我在花开时研磨执笔,
用灵动的文字细细勾勒你的音容样貌,
忽而有一阵风穿堂而过,
温柔缱绻如你一般搅乱我的思绪,
于是我把诗折叠,
因为已不必再起笔,
我的眼里心里全部是你。”
满500截
有特典
有定制飞机盒♡
宣♡
马嘉祺pb 200p B5硬壳满天星
故事向《于是我把诗折叠》
“你说,那首以你的命名诗里有什么?”
“我在花开时研磨执笔,
用灵动的文字细细勾勒你的音容样貌,
忽而有一阵风穿堂而过,
温柔缱绻如你一般搅乱我的思绪,
于是我把诗折叠,
因为已不必再起笔,
我的眼里心里全部是你。”
满500截
有特典
有定制飞机盒♡
#剧本杀推荐# 《来电》
游戏人数:3男3女(可反串)
游戏时长:3-4小时
类型:欢乐
推理难度
欢乐指数满天星
推荐指数满天星
故事简介:我在诈骗团伙的那些日子
一、类型与风格:
1、机制:玩家将扮演诈骗环节中的每个角色,负责不同的工作。在自己负责的模块完成任务,最后通过判定每一环节的完成情况汇总,来判定每一起案件的成败结果。案件不止一个,可以有效调动玩家的积极性。其中的其他小机制就不赘述了,因为没有特别之处。
2、欢乐:破冰环节是一个卖惨环节,但是这个环节主要看玩家的积极性和主持人的调动能力,对于戏精玩家有很好的发挥空间,主动性不强的玩家可能会感觉比较羞涩。
3、还原:玩家通过流程的推进,会慢慢的了解故事的全貌,不需要推理,在故事的结尾会有一个反转作为结局。同比较他家之前发行的《少儿不宜》,这个本的反转会比《少儿不宜》更加的流畅合理,容易被玩家理解和接受。
4、推理:基本不存在推理,只需要玩游戏互动欢乐,发现故事的真相就可以。
二、体量分析
1、阅读:叙事通俗易懂,没有难度。字数偏少,体量小。没有过多需要说的地方
2、线索:线索主要是机制线索,所以没有太多。推理信息线索基本没有。
三、难度分析:总体简单
1、故事:单一故事线,特别容易理解。
2、线索:不需要推理
3、主持:需要能活跃气氛的主持人,其他没有什么难度。主持人有一个NPC角色需要和玩家小小的互动一下,起到破冰引导的作用后可以。
针对欢乐玩家,轻松的聚会娱乐就可以。时长较短,不伤神。需要推理的玩家就可以绕路了,没有需要推理的地方。作为一个欢乐本是完全合格有亮点和新意的剧本,故事人物逻辑没有什么问题,嗨就对了。
游戏人数:3男3女(可反串)
游戏时长:3-4小时
类型:欢乐
推理难度
欢乐指数满天星
推荐指数满天星
故事简介:我在诈骗团伙的那些日子
一、类型与风格:
1、机制:玩家将扮演诈骗环节中的每个角色,负责不同的工作。在自己负责的模块完成任务,最后通过判定每一环节的完成情况汇总,来判定每一起案件的成败结果。案件不止一个,可以有效调动玩家的积极性。其中的其他小机制就不赘述了,因为没有特别之处。
2、欢乐:破冰环节是一个卖惨环节,但是这个环节主要看玩家的积极性和主持人的调动能力,对于戏精玩家有很好的发挥空间,主动性不强的玩家可能会感觉比较羞涩。
3、还原:玩家通过流程的推进,会慢慢的了解故事的全貌,不需要推理,在故事的结尾会有一个反转作为结局。同比较他家之前发行的《少儿不宜》,这个本的反转会比《少儿不宜》更加的流畅合理,容易被玩家理解和接受。
4、推理:基本不存在推理,只需要玩游戏互动欢乐,发现故事的真相就可以。
二、体量分析
1、阅读:叙事通俗易懂,没有难度。字数偏少,体量小。没有过多需要说的地方
2、线索:线索主要是机制线索,所以没有太多。推理信息线索基本没有。
三、难度分析:总体简单
1、故事:单一故事线,特别容易理解。
2、线索:不需要推理
3、主持:需要能活跃气氛的主持人,其他没有什么难度。主持人有一个NPC角色需要和玩家小小的互动一下,起到破冰引导的作用后可以。
针对欢乐玩家,轻松的聚会娱乐就可以。时长较短,不伤神。需要推理的玩家就可以绕路了,没有需要推理的地方。作为一个欢乐本是完全合格有亮点和新意的剧本,故事人物逻辑没有什么问题,嗨就对了。
✋热门推荐