https://t.cn/A65ZAr42 1999 春夏
谈及 A.F.Vandevorst,十个人里十个会谈到“那场秀”。大概是因为这样,算是小小的叛逆,把它压到了最后,但终究还是绕不开的。
“医院”是 A.F.Vandevorst 美学语言里最核心的那一块,犹如心脏之于你我。An Vandevorst 和 Filip Arickx 在安特卫普皇家艺术学院初识,聊天中发现彼此都热衷于收藏和红十字会、旧医院相关的物件,爱情与事业的种子便由此埋下了。毕业两人各自在时尚圈打拼,An 在安特卫普前辈 Dries Van Noten 手下做到了第一助理。1997 年两人合作成立了 Blixa 公司——毫不遮掩地用了偶像 Blixa Bargeld 的名字为公司命名,之后两人和 Blixa 也成了朋友。
1998 年,A.F.Vandevorst 品牌正式成立,3 月在巴黎举行了首场时装秀,首个系列便清晰地呈现了品牌的制服美学。下半年,A.F.Vandevorst 举行了第二场时装秀,这便是传说的“那场秀”。
当看秀嘉宾步入秀场时,意外地发现模特早已出场,她们躺在狭长的病床上,素颜、发丝凌乱、衣服也皱巴巴的,为嘉宾准备的座椅就放在病床旁,整个空间仿佛是一个野战医院。从实用的角度来说,买手编辑们可以与服装超近距离接触,并且是看到服装在人身上的穿着效果。
等到秀正式开始时,模特接二连三从床上爬起,赤脚沿着两排病床间略显拥挤的过道走秀。此时你会对服装的形态有一个更准确的把握,那些看似是躺姿导致的褶皱实际上多数都是故意为之的效果。在这里平衡和规整被彻底抛弃,大量的倾斜、不对称、意外的开口、凌乱的褶皱,面料以一种亲密的姿态在身体上缠绕、包裹。医院常常让人联想到的是病态,但这个系列无论是服装、时装秀的呈现形式、最终的 3 段式纪录片,非但没有给人痛苦忧郁的病态感,反倒透着亲密的气息。
这场秀为 A.F.Vandevorst 打响了名声,也成为了时装爱好者心目中的经典,人们会时不时提起它,感慨初次见到时的那种震撼。病床、躺卧的模特,则成为了 A.F.Vandevorst 的标志性符号,品牌在大片、展览、快闪店等之后二十年里的许多场合,都曾用新的方式重现“那场秀”中的元素。
其中,为 2011 年阿纳姆时尚双年展(Arnhem Mode Biennale)打造的艺术装置,则是在复刻经典的路上创造了一个新的经典。在工业感的仓库空间里,背景搭起了一面白色的墙壁,展区中央是一张白色病床,上面躺着以蜡制成的睡梦中的女孩,设计师点燃了其中的棉芯,蜡烛雕像开始缓慢地融化,最终白色半透明的、甚至带着一份恬静气质的雕像在一个让人心生寒意的状态下被定格。(图11-18)
[浮云]“时装秀会消失吗?”
对于像 A.F.Vandevorst 这样气质鲜明又会讲故事的品牌而言,时装秀是构建品牌独特美学体系过程中格外重要的一环。它甚至拥有刮刮乐的属性——可能带来控制之外的巨大回馈。
而在时装秀因疫情搁浅的当下,关于“时装秀是否会消失”的讨论,较之任何一个时刻都更为热烈。但更重要的问题或许是,我们有替代时装秀的另一种形式吗?看看过去一年品牌们在别无选择的情况下,都给出了怎样的替代方案吧。静态的型录是一种,但毫无疑问它完全不足以替代时装秀。更多品牌选择了视频影像,其中绝大多数在视频里保留了走秀形式,在舍弃走秀的品牌里,Gucci 尝试了 12 小时不间断直播以及拍摄剧情短片两种形式,Maison Margiela 选择了艺术化的影像,Loewe 和 JW Anderson 则通过寄送 DIY 材料的方式在发布新品的同时与嘉宾保持了互动。
这些尝试都很有趣,但它们都缺少时装秀的通用性。时装秀就像是建筑的承重框架,不带个性和风格,在这一框架之下,人们可以根据需求添加不同的东西——布景、表演、故事、星光等等。除了通用性,时装秀作为一个庞大系统下成熟的一环,它的牵扯面繁复,可以预测的是,当世界从疫情中恢复过来,时装秀依旧会是未来很长时间最主流的时装展示形式。在这一前提下,我们也将同时看到更多元的表达,以及财大气粗的品牌配合时装秀呈现越来越多的物料。
图片来自 A.F.Vandevorst、10 MAGAZINE、vanitas curated by lenn cox + jp scheen
谈及 A.F.Vandevorst,十个人里十个会谈到“那场秀”。大概是因为这样,算是小小的叛逆,把它压到了最后,但终究还是绕不开的。
“医院”是 A.F.Vandevorst 美学语言里最核心的那一块,犹如心脏之于你我。An Vandevorst 和 Filip Arickx 在安特卫普皇家艺术学院初识,聊天中发现彼此都热衷于收藏和红十字会、旧医院相关的物件,爱情与事业的种子便由此埋下了。毕业两人各自在时尚圈打拼,An 在安特卫普前辈 Dries Van Noten 手下做到了第一助理。1997 年两人合作成立了 Blixa 公司——毫不遮掩地用了偶像 Blixa Bargeld 的名字为公司命名,之后两人和 Blixa 也成了朋友。
1998 年,A.F.Vandevorst 品牌正式成立,3 月在巴黎举行了首场时装秀,首个系列便清晰地呈现了品牌的制服美学。下半年,A.F.Vandevorst 举行了第二场时装秀,这便是传说的“那场秀”。
当看秀嘉宾步入秀场时,意外地发现模特早已出场,她们躺在狭长的病床上,素颜、发丝凌乱、衣服也皱巴巴的,为嘉宾准备的座椅就放在病床旁,整个空间仿佛是一个野战医院。从实用的角度来说,买手编辑们可以与服装超近距离接触,并且是看到服装在人身上的穿着效果。
等到秀正式开始时,模特接二连三从床上爬起,赤脚沿着两排病床间略显拥挤的过道走秀。此时你会对服装的形态有一个更准确的把握,那些看似是躺姿导致的褶皱实际上多数都是故意为之的效果。在这里平衡和规整被彻底抛弃,大量的倾斜、不对称、意外的开口、凌乱的褶皱,面料以一种亲密的姿态在身体上缠绕、包裹。医院常常让人联想到的是病态,但这个系列无论是服装、时装秀的呈现形式、最终的 3 段式纪录片,非但没有给人痛苦忧郁的病态感,反倒透着亲密的气息。
这场秀为 A.F.Vandevorst 打响了名声,也成为了时装爱好者心目中的经典,人们会时不时提起它,感慨初次见到时的那种震撼。病床、躺卧的模特,则成为了 A.F.Vandevorst 的标志性符号,品牌在大片、展览、快闪店等之后二十年里的许多场合,都曾用新的方式重现“那场秀”中的元素。
其中,为 2011 年阿纳姆时尚双年展(Arnhem Mode Biennale)打造的艺术装置,则是在复刻经典的路上创造了一个新的经典。在工业感的仓库空间里,背景搭起了一面白色的墙壁,展区中央是一张白色病床,上面躺着以蜡制成的睡梦中的女孩,设计师点燃了其中的棉芯,蜡烛雕像开始缓慢地融化,最终白色半透明的、甚至带着一份恬静气质的雕像在一个让人心生寒意的状态下被定格。(图11-18)
[浮云]“时装秀会消失吗?”
对于像 A.F.Vandevorst 这样气质鲜明又会讲故事的品牌而言,时装秀是构建品牌独特美学体系过程中格外重要的一环。它甚至拥有刮刮乐的属性——可能带来控制之外的巨大回馈。
而在时装秀因疫情搁浅的当下,关于“时装秀是否会消失”的讨论,较之任何一个时刻都更为热烈。但更重要的问题或许是,我们有替代时装秀的另一种形式吗?看看过去一年品牌们在别无选择的情况下,都给出了怎样的替代方案吧。静态的型录是一种,但毫无疑问它完全不足以替代时装秀。更多品牌选择了视频影像,其中绝大多数在视频里保留了走秀形式,在舍弃走秀的品牌里,Gucci 尝试了 12 小时不间断直播以及拍摄剧情短片两种形式,Maison Margiela 选择了艺术化的影像,Loewe 和 JW Anderson 则通过寄送 DIY 材料的方式在发布新品的同时与嘉宾保持了互动。
这些尝试都很有趣,但它们都缺少时装秀的通用性。时装秀就像是建筑的承重框架,不带个性和风格,在这一框架之下,人们可以根据需求添加不同的东西——布景、表演、故事、星光等等。除了通用性,时装秀作为一个庞大系统下成熟的一环,它的牵扯面繁复,可以预测的是,当世界从疫情中恢复过来,时装秀依旧会是未来很长时间最主流的时装展示形式。在这一前提下,我们也将同时看到更多元的表达,以及财大气粗的品牌配合时装秀呈现越来越多的物料。
图片来自 A.F.Vandevorst、10 MAGAZINE、vanitas curated by lenn cox + jp scheen
#游戏王OCG# 1102! 叛逆组
PHRA-JP001( R )レイダーズ・ウィング(袭击者飞翼) 暗 4星 鸟兽 0 2000
这个卡名在规则上也当作「幻影騎士団」卡、「RR」卡使用。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把自己场上的暗属性XYZ怪兽1个XYZ素材取除才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:持有这张卡作为素材中的原本属性是暗属性的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡不会成为对方的效果的对象。
PHRA-JP002 幻影騎士団ステンドグリーブ(幻影骑士团 污痕胫甲) 暗 3星 战士 1200 600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「幻影騎士団」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以让这张卡的等级上升1星。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外的1只「幻影騎士団」怪兽特殊召唤。那之后,可以让那只怪兽的等级上升1星。
PHRA-JP003( R )幻影騎士団ティアースケイル(幻影骑士团 破洞鳞甲) 暗 3星 战士 600 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组把「幻影騎士団ティアースケイル」以外的1只「幻影騎士団」怪兽或者1张「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地。②:这张卡在墓地存在,从自己墓地有这张卡以外的「幻影騎士団」怪兽或者「ファントム」魔法·陷阱卡被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
PHRA-JP004 RR-ヒール・イーグル(急袭猛禽-反派雕) 暗 3星 鸟兽 700 700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的怪兽只有「RR」怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「RR」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
PHRA-JP005( R )RR-ストラングル・レイニアス(急袭猛禽-扼杀伯劳) 暗 4星 鸟兽 1600 1100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有暗属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能特殊召唤。②:自己场上有用暗属性XYZ怪兽在作为XYZ素材中的XYZ怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的「RR」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
PHRA-JP041(UR/UTR/SER/PSER)アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(弧叛逆XYZ龙) 暗 5阶 龙/XYZ 3000 2500
5星怪兽×3
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:XYZ召唤的这张卡不会被效果破坏。②:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上的怪兽的原本攻击力的合计数值。这张卡有暗属性XYZ怪兽在作为XYZ素材的场合,再让这张卡以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用这张卡不能攻击宣言。
PHRA-JP051 RUM-ファントム・フォース(升阶魔法-幻影之力) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段,从自己墓地把暗属性怪兽任意数量除外,以自己场上1只暗属性XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级要高除外数量数值的1只「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是XYZ怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
PHRA-JP068 レイダーズ・アンブレイカブル・マインド(袭击者不破铁意) 永续陷阱
这个卡名在规则上也当作「幻影騎士団」卡、「RR」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己作以暗属性XYZ怪兽为素材的XYZ召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「RUM」魔法卡在自己场上盖放。
PHRA-JP069 RR-ファントム・クロー(急袭猛禽-幻影爪) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:怪兽的效果发动时,把自己场上的暗属性XYZ怪兽1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。为这张卡发动而取除的XYZ素材是「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」卡的场合,再选自己场上1只「RR」XYZ怪兽,那个攻击力上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。
PHRA-JP001( R )レイダーズ・ウィング(袭击者飞翼) 暗 4星 鸟兽 0 2000
这个卡名在规则上也当作「幻影騎士団」卡、「RR」卡使用。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在的场合,把自己场上的暗属性XYZ怪兽1个XYZ素材取除才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:持有这张卡作为素材中的原本属性是暗属性的XYZ怪兽得到以下效果。
●这张卡不会成为对方的效果的对象。
PHRA-JP002 幻影騎士団ステンドグリーブ(幻影骑士团 污痕胫甲) 暗 3星 战士 1200 600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「幻影騎士団」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以让这张卡的等级上升1星。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外的1只「幻影騎士団」怪兽特殊召唤。那之后,可以让那只怪兽的等级上升1星。
PHRA-JP003( R )幻影騎士団ティアースケイル(幻影骑士团 破洞鳞甲) 暗 3星 战士 600 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组把「幻影騎士団ティアースケイル」以外的1只「幻影騎士団」怪兽或者1张「ファントム」魔法·陷阱卡送去墓地。②:这张卡在墓地存在,从自己墓地有这张卡以外的「幻影騎士団」怪兽或者「ファントム」魔法·陷阱卡被除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
PHRA-JP004 RR-ヒール・イーグル(急袭猛禽-反派雕) 暗 3星 鸟兽 700 700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的怪兽只有「RR」怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「RR」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
PHRA-JP005( R )RR-ストラングル・レイニアス(急袭猛禽-扼杀伯劳) 暗 4星 鸟兽 1600 1100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有暗属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是暗属性怪兽不能特殊召唤。②:自己场上有用暗属性XYZ怪兽在作为XYZ素材中的XYZ怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的「RR」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
PHRA-JP041(UR/UTR/SER/PSER)アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(弧叛逆XYZ龙) 暗 5阶 龙/XYZ 3000 2500
5星怪兽×3
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:XYZ召唤的这张卡不会被效果破坏。②:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上的怪兽的原本攻击力的合计数值。这张卡有暗属性XYZ怪兽在作为XYZ素材的场合,再让这张卡以外的场上的全部表侧表示怪兽的效果无效化。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不用这张卡不能攻击宣言。
PHRA-JP051 RUM-ファントム・フォース(升阶魔法-幻影之力) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段,从自己墓地把暗属性怪兽任意数量除外,以自己场上1只暗属性XYZ怪兽为对象才能发动。比那只自己怪兽阶级要高除外数量数值的1只「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是XYZ怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
PHRA-JP068 レイダーズ・アンブレイカブル・マインド(袭击者不破铁意) 永续陷阱
这个卡名在规则上也当作「幻影騎士団」卡、「RR」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己作以暗属性XYZ怪兽为素材的XYZ召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「RUM」魔法卡在自己场上盖放。
PHRA-JP069 RR-ファントム・クロー(急袭猛禽-幻影爪) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:怪兽的效果发动时,把自己场上的暗属性XYZ怪兽1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。为这张卡发动而取除的XYZ素材是「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」卡的场合,再选自己场上1只「RR」XYZ怪兽,那个攻击力上升这个效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。
#游戏王OCG# ROTD 堕天使新卡⇉ https://t.cn/A6ZTbJUQ
ROTD-JP023 享楽の堕天使(享乐之堕天使) 暗 4星 天使 0 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只天使族怪兽表侧表示上级召唤。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降场上的天使族怪兽数量×500。
ROTD-JP024( R )悦楽の堕天使(悦乐之堕天使) 暗 4星 天使 1600 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组选「悦楽の堕天使」以外的2只等级不同的「堕天使」怪兽,那之内的1只在对方场上守备表示特殊召唤,另1只加入自己手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把天使族以外的怪兽的效果发动。
ROTD-JP025 堕天使ネルガル(堕天使 内尔伽勒) 暗 8星 天使 2700 2500
自己对「堕天使ネルガル」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己的天使族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:支付1000基本分,以自己墓地1张「堕天使」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张魔法·陷阱卡的效果适用。那之后,墓地的那张卡回到卡组。这个效果在对方回合也能发动。
ROTD-JP040(UR/UTR/SER/PSER)黎明の堕天使ルシフェル(黎明之堕天使 路西法) 暗 12星 天使/融合 4000 4000
天使族·暗属性怪兽×3
这个卡名的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:「堕天使ルシフェル」作为素材让这张卡融合召唤成功的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的天使族怪兽不会成为对方的效果的对象。③:自己·对方的主要阶段支付1000基本分才能发动。从自己的手卡·墓地选1只天使族怪兽守备表示特殊召唤。
ROTD-JP075 叛逆の堕天使(叛逆的堕天使) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「堕天使」怪兽送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把暗属性融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。那之后,可以让自己基本分回复因为这张卡发动而送去墓地的怪兽的攻击力的数值。
ROTD-JP023 享楽の堕天使(享乐之堕天使) 暗 4星 天使 0 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只天使族怪兽表侧表示上级召唤。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降场上的天使族怪兽数量×500。
ROTD-JP024( R )悦楽の堕天使(悦乐之堕天使) 暗 4星 天使 1600 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组选「悦楽の堕天使」以外的2只等级不同的「堕天使」怪兽,那之内的1只在对方场上守备表示特殊召唤,另1只加入自己手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把天使族以外的怪兽的效果发动。
ROTD-JP025 堕天使ネルガル(堕天使 内尔伽勒) 暗 8星 天使 2700 2500
自己对「堕天使ネルガル」1回合只能有1次特殊召唤,那个作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己的天使族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:支付1000基本分,以自己墓地1张「堕天使」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张魔法·陷阱卡的效果适用。那之后,墓地的那张卡回到卡组。这个效果在对方回合也能发动。
ROTD-JP040(UR/UTR/SER/PSER)黎明の堕天使ルシフェル(黎明之堕天使 路西法) 暗 12星 天使/融合 4000 4000
天使族·暗属性怪兽×3
这个卡名的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:「堕天使ルシフェル」作为素材让这张卡融合召唤成功的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的天使族怪兽不会成为对方的效果的对象。③:自己·对方的主要阶段支付1000基本分才能发动。从自己的手卡·墓地选1只天使族怪兽守备表示特殊召唤。
ROTD-JP075 叛逆の堕天使(叛逆的堕天使) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只「堕天使」怪兽送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把暗属性融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。那之后,可以让自己基本分回复因为这张卡发动而送去墓地的怪兽的攻击力的数值。
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