#筑梦公馆[超话]#[给你小心心]#筑梦公馆#
筑梦公馆20200430-20200503删档首测初遇测试体验感
画风:中规中矩的国产女性向游戏画风,小清新风格,挺舒服的。
立绘:每位人物立绘形象和性格符合,路人也好看。六位主角动态立绘有点糊,边缘有锯齿,望改进。
卡面:数量丰富,比我想象中的要好看很多很多,尤其是古装,特别好看,小时候的也特别可爱,只是青年时代有点太幼了。
UI:整体不错,但字太小啦!左上角返回键 等级详情 资金栏太小,互动时左下角的字太小,抽卡页面的卡牌和概率公示小圆圈我到关服前一小时才知道,卡池切换键不明显。最上层的升级进度条不够清楚,我有两种设想,第一次进度条略宽一点,粉色改成金色等和紫色区别大一点的颜色,或者在等级那边画个圆环,圈内是等级,圆环是进度条。卡牌左上角n r sr ssr区分不明显,建议颜色区分。
配乐:好听,空灵,拜访每个房东背景乐都是不一样的,好像贴着他们性格选的?细节好评。
配音:贴脸,虽然不如国内一线大佬那么厉害,但也很棒棒的,有一个建议是当人物有心理活动时(此时文案为斜体)可以给配音做一些声效,让它听出来像心理活动活动,序章里闵蘅那一节做的不太好,听不出区别。
人设:人设出彩,特点鲜明,我超爱艾姐!人物之间的互动也很棒。
文案:朋友觉得女房东略智障,我个人觉得基本都OK,男号女号我都玩了,有细微差别,比如男房东会爆粗,艾佳爸爸对男房东女房东态度差别挺大,男房东的剧本最好再改得勇敢直男一些?有时候心里活动过于女性化,1-1-1男房东扑到艾姐怀里那段剧情我都惊了,怼肇事司机时很A,对待房客时在沙雕和傻白甜之间反复横跳。
剧情:主角继承家里的一座公馆(应该是酒店式公寓的设定)序章里各位主角加入公馆,讲明了各位主角的性格和喜好,提了一下设定的悬疑世界观。之后应该是每一章节从一个主角出发,讲述他身后更深的故事。目前看来还是不错的,挺吸引我去探索的。
玩法:本次内测开放内容有主线、抽卡、送礼物加好感度开个人剧情、升级馆外建筑、建筑与主角们互动。
整体偏向于文字剧情解密游戏,抽卡为辅,没有战斗,不肝。文案非常灵活,有多条支线,CG停顿可能触发隐藏剧情,但这有一个缺点,就是对制作组的文案量要求特别大,一旦玩家把所有剧情都走出来了,他就没什么继续玩的欲望了。可以攻略也可以助攻这个设定我很喜欢,前景很看好。
卡牌掉率良心,但我大号太非,内测结束都没星星和小画家ssr,小号除了一张陆泽的都齐了!不过因为一直肝大号所以小号突破材料紧缺……体力资金一直不够……
一些其他的小建议:
1.目前体验最大的问题是新手教程不够详细,上手略坎坷。我跟好几个朋友都安利了这个游戏,他们玩了一会儿都回来问我同一个问题,公馆怎么升级。可以让loki多介绍一下,介绍词里重点部分划红,每个系统,包括屏幕适配等都介绍一下。指引圈最好再明显一些。在出现新问题时(比如好感度锁了、新章节因为之前be开不出来)希望loki跳出来提示一下怎么解决。
2.首次进入选男女性别容易选错,建议标清楚男性和女性,或者加粉色蓝色(我就是选错的QAQ,因为我看到右上角那个打勾的小圆圈是粉红色的,我以为我选的是女性,直到后来文案里出现了什么小哥哥呀,做哥们儿呀,我才发现我选错了)
3.“自动过剧情设置”需要优化,有时候语音没说完强制跳下一段了,有时候停留时间比较长,建议自动速度没有语音的按照文案逐字输出的时间走,有语音的等语音放完。如果能调整自动速度,那就更好了。
旁白最好不用斜体字,建议改成不一样的边框以示区分,或者心里活动加个括号(我个人觉得看斜体字比较难受,以大多数人体验为主吧)
4.回顾时有保存音频的按钮(变成粉色)但是没法重听,比如我点快了漏了语音,没法在回顾里听。
5.如果有条件的话,在第一次过剧情做的选择上打上印记,这样在改写或者探索的时候就可以记得上一次我们是怎么选的。
6.展示和拜访时,最好能左右滑动切换角色和卡牌。
还有一些小bug,比如回顾剧情时会出现之前看过的章节内容(两个章节内容都在回顾里),好感度突破时用方糖碎片合成可能出现无法突破的问题,有些玩家序章文本进度101%等等问题需要修复。
筑梦公馆20200430-20200503删档首测初遇测试体验感
画风:中规中矩的国产女性向游戏画风,小清新风格,挺舒服的。
立绘:每位人物立绘形象和性格符合,路人也好看。六位主角动态立绘有点糊,边缘有锯齿,望改进。
卡面:数量丰富,比我想象中的要好看很多很多,尤其是古装,特别好看,小时候的也特别可爱,只是青年时代有点太幼了。
UI:整体不错,但字太小啦!左上角返回键 等级详情 资金栏太小,互动时左下角的字太小,抽卡页面的卡牌和概率公示小圆圈我到关服前一小时才知道,卡池切换键不明显。最上层的升级进度条不够清楚,我有两种设想,第一次进度条略宽一点,粉色改成金色等和紫色区别大一点的颜色,或者在等级那边画个圆环,圈内是等级,圆环是进度条。卡牌左上角n r sr ssr区分不明显,建议颜色区分。
配乐:好听,空灵,拜访每个房东背景乐都是不一样的,好像贴着他们性格选的?细节好评。
配音:贴脸,虽然不如国内一线大佬那么厉害,但也很棒棒的,有一个建议是当人物有心理活动时(此时文案为斜体)可以给配音做一些声效,让它听出来像心理活动活动,序章里闵蘅那一节做的不太好,听不出区别。
人设:人设出彩,特点鲜明,我超爱艾姐!人物之间的互动也很棒。
文案:朋友觉得女房东略智障,我个人觉得基本都OK,男号女号我都玩了,有细微差别,比如男房东会爆粗,艾佳爸爸对男房东女房东态度差别挺大,男房东的剧本最好再改得勇敢直男一些?有时候心里活动过于女性化,1-1-1男房东扑到艾姐怀里那段剧情我都惊了,怼肇事司机时很A,对待房客时在沙雕和傻白甜之间反复横跳。
剧情:主角继承家里的一座公馆(应该是酒店式公寓的设定)序章里各位主角加入公馆,讲明了各位主角的性格和喜好,提了一下设定的悬疑世界观。之后应该是每一章节从一个主角出发,讲述他身后更深的故事。目前看来还是不错的,挺吸引我去探索的。
玩法:本次内测开放内容有主线、抽卡、送礼物加好感度开个人剧情、升级馆外建筑、建筑与主角们互动。
整体偏向于文字剧情解密游戏,抽卡为辅,没有战斗,不肝。文案非常灵活,有多条支线,CG停顿可能触发隐藏剧情,但这有一个缺点,就是对制作组的文案量要求特别大,一旦玩家把所有剧情都走出来了,他就没什么继续玩的欲望了。可以攻略也可以助攻这个设定我很喜欢,前景很看好。
卡牌掉率良心,但我大号太非,内测结束都没星星和小画家ssr,小号除了一张陆泽的都齐了!不过因为一直肝大号所以小号突破材料紧缺……体力资金一直不够……
一些其他的小建议:
1.目前体验最大的问题是新手教程不够详细,上手略坎坷。我跟好几个朋友都安利了这个游戏,他们玩了一会儿都回来问我同一个问题,公馆怎么升级。可以让loki多介绍一下,介绍词里重点部分划红,每个系统,包括屏幕适配等都介绍一下。指引圈最好再明显一些。在出现新问题时(比如好感度锁了、新章节因为之前be开不出来)希望loki跳出来提示一下怎么解决。
2.首次进入选男女性别容易选错,建议标清楚男性和女性,或者加粉色蓝色(我就是选错的QAQ,因为我看到右上角那个打勾的小圆圈是粉红色的,我以为我选的是女性,直到后来文案里出现了什么小哥哥呀,做哥们儿呀,我才发现我选错了)
3.“自动过剧情设置”需要优化,有时候语音没说完强制跳下一段了,有时候停留时间比较长,建议自动速度没有语音的按照文案逐字输出的时间走,有语音的等语音放完。如果能调整自动速度,那就更好了。
旁白最好不用斜体字,建议改成不一样的边框以示区分,或者心里活动加个括号(我个人觉得看斜体字比较难受,以大多数人体验为主吧)
4.回顾时有保存音频的按钮(变成粉色)但是没法重听,比如我点快了漏了语音,没法在回顾里听。
5.如果有条件的话,在第一次过剧情做的选择上打上印记,这样在改写或者探索的时候就可以记得上一次我们是怎么选的。
6.展示和拜访时,最好能左右滑动切换角色和卡牌。
还有一些小bug,比如回顾剧情时会出现之前看过的章节内容(两个章节内容都在回顾里),好感度突破时用方糖碎片合成可能出现无法突破的问题,有些玩家序章文本进度101%等等问题需要修复。
【6】春
色彩有点重了,不太小清新。
但总归是春天,含苞待放绿意盎然。
在这充满生机的日子里,三个同学的共同生日。
旭子,与我从初中到高中吃了六年同一碗菜的兄弟。如果要形容我们,大概只能用同舟共济这个词了。
燕子,高一同桌,当年没少吵架,毕业之后再没见过,不知被大连的冷风吹成了什么丑样子。
保全,当年羞涩安静的小伙,已经成了老中医。北京见。
生日快乐,兄弟姐妹们!
色彩有点重了,不太小清新。
但总归是春天,含苞待放绿意盎然。
在这充满生机的日子里,三个同学的共同生日。
旭子,与我从初中到高中吃了六年同一碗菜的兄弟。如果要形容我们,大概只能用同舟共济这个词了。
燕子,高一同桌,当年没少吵架,毕业之后再没见过,不知被大连的冷风吹成了什么丑样子。
保全,当年羞涩安静的小伙,已经成了老中医。北京见。
生日快乐,兄弟姐妹们!
#小苏微分享# [爱你]#江苏校园[超话]#
你以后娶到的姑娘,一定这般大气。
她能与你端坐餐厅慢酌浅斟,
也能陪你蹲在街头吃拉面。
她和你围炉夜话到天明,
也与你背上行囊四处旅行。
她能把小清新玩得超凡脱俗,
也能将重口味贯彻到底。
她能讲究精致,亦能玩味粗鄙。
你们对弈烹茶,也挣钱养家。
江湖快意,人生过瘾,不过如此而已。 https://t.cn/Riwv1WO
你以后娶到的姑娘,一定这般大气。
她能与你端坐餐厅慢酌浅斟,
也能陪你蹲在街头吃拉面。
她和你围炉夜话到天明,
也与你背上行囊四处旅行。
她能把小清新玩得超凡脱俗,
也能将重口味贯彻到底。
她能讲究精致,亦能玩味粗鄙。
你们对弈烹茶,也挣钱养家。
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