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【EA新专利用于分析电子游戏的难度】EA申请了一项新技术的专利,可以使它在开发过程中衡量游戏的难度。这将让EA能够在游戏的beta测试中更紧密地衡量每一款游戏的难度。EA的新技术旨在使用人工智能快速模拟游玩电子游戏的体验,然后根据一些参数确定游戏的难度级别。具体来说,专利中的文字表明,一个游戏的“各个方面的难度不一致”可能会导致玩家失去兴趣,如果一个关卡的难度比游戏中的其他关卡高得多,“绝大多数”玩家可能无法完成,从而“对整个游戏失去兴趣”。这项专利将改变开发者在电子游戏中处理难度设置的方式。
【鹤壁游客感叹:安阳的好人多!】“遗失外地的东西还能‘回家’,我们真没想到!谢谢安阳好人张朋宇!”5月5日下午,鹤壁游客户先生和家人到中国文字博物馆游玩。孩子由于到处跑着玩又特别投入,把随身携带的电话手表弄丢了。户先生一家在现场找了很久也没找到。因为时间关系,他们给工作人员报备情况后就带着遗憾回家了。(记者 张丹)详见:https://t.cn/A6VvJdAy
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