企業:大手家電メーカー
場所:広島県東広島市八本松
時期:3月下旬~
募集:1名
給与:28万~34万(※能力に応じて)
内容:スマホの機構設計・試験
Wildfire(CAD)を使用
条件:CADを使用しての機械設計の経験
Pro-Eなどの使用経験があれば尚良し。
日本語能力試験N2以上。
勤務:08:30~17:15
残業:月に10時間程度
備考:社会保険、雇用保険、年金あり
手当:通勤手当 上限3万円まで
#日本工作##日本##日本[超话]#
場所:広島県東広島市八本松
時期:3月下旬~
募集:1名
給与:28万~34万(※能力に応じて)
内容:スマホの機構設計・試験
Wildfire(CAD)を使用
条件:CADを使用しての機械設計の経験
Pro-Eなどの使用経験があれば尚良し。
日本語能力試験N2以上。
勤務:08:30~17:15
残業:月に10時間程度
備考:社会保険、雇用保険、年金あり
手当:通勤手当 上限3万円まで
#日本工作##日本##日本[超话]#
有些內涵的導演,很喜歡用刻意選擇但又不經意展示的書名,傳達主旨...
布希亞在1980年代更加闡釋「擬像」(simulacre)跟「模擬」(simulation)的關係,然後就是針對大眾傳播媒體、全新的數位科技的全面的、革命性的批判。
舉例來說,數位典藏算是第二種「生產」(production)的擬像。數位化藏品的技術是依賴數位攝影來生產、複製藝術品。至於第三種擬像--「模擬」早已在商業和工業領域裡應用到淋漓盡致,從立體實境的遊戲製作到產品、建築模型的構築,其軟體(MAYA、3D STUDIO MAX、PRO-E等)無不使用得相當廣泛平常。
擬像論:失去原有的拷貝,符號比真實更加真實,人不再是主體,而是淪為符號,文化,語言為主的客體。舉例來說,通常都在電視上看到總統,有一天現場看到總統演講的時候,會覺得大螢幕上的總統反而感覺更真實。
布希亞稱這個時代(即我們現在的這個時代)是「過度真實的」(l'hyperréel),在這樣的「過度真實」中,「存有物」跟「外觀」之間的差異已被廢除,這樣的「過度真實」其實是靠封閉的符號系統自己結構起來,且所有的這些符號完全都沒有參考到外在的現實。 布希亞晚年有一句嘲諷的話也很有名:「超真實已死。所以,超真實萬歲!」(L'hypperréalité est morte. Vive l'hyperréalité !)
影像變成「擬像」,就與真實脫離一切關係,「擬像」只是「擬像」自身。
布希亞在1980年代更加闡釋「擬像」(simulacre)跟「模擬」(simulation)的關係,然後就是針對大眾傳播媒體、全新的數位科技的全面的、革命性的批判。
舉例來說,數位典藏算是第二種「生產」(production)的擬像。數位化藏品的技術是依賴數位攝影來生產、複製藝術品。至於第三種擬像--「模擬」早已在商業和工業領域裡應用到淋漓盡致,從立體實境的遊戲製作到產品、建築模型的構築,其軟體(MAYA、3D STUDIO MAX、PRO-E等)無不使用得相當廣泛平常。
擬像論:失去原有的拷貝,符號比真實更加真實,人不再是主體,而是淪為符號,文化,語言為主的客體。舉例來說,通常都在電視上看到總統,有一天現場看到總統演講的時候,會覺得大螢幕上的總統反而感覺更真實。
布希亞稱這個時代(即我們現在的這個時代)是「過度真實的」(l'hyperréel),在這樣的「過度真實」中,「存有物」跟「外觀」之間的差異已被廢除,這樣的「過度真實」其實是靠封閉的符號系統自己結構起來,且所有的這些符號完全都沒有參考到外在的現實。 布希亞晚年有一句嘲諷的話也很有名:「超真實已死。所以,超真實萬歲!」(L'hypperréalité est morte. Vive l'hyperréalité !)
影像變成「擬像」,就與真實脫離一切關係,「擬像」只是「擬像」自身。
#看似波澜不起的日复一日#
记录数值模拟结束
33个工况 solution is converged
从3月起一天一天的摸索到今天全部计算结束
从pro-e,solidworks,gambit,icem,fluent混合搭配到最终搭配Workench操作平台搭配geometry建模到mesh画网格到Fluent求解
改了一万种方案做过n多种模拟
有今天实属不易致敬过往[干杯]
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