FF14确实是有意识做了平权处理的游戏。
例如请看这张中期势力谈判图,上方是主角阵营,由各小国联盟的领导人们组成,下方是RPG游戏常见反派阵营:一个四处扩展的帝国的皇帝。
我用蓝绿两色标注了一下在场人的性别,主角作为可选的性别,我选的女性,暂且用不同的绿色来标注。
所以总体说来,游戏体验还是比较舒适的。
#元纸纸游戏记录# #FF14啦啦啦##
例如请看这张中期势力谈判图,上方是主角阵营,由各小国联盟的领导人们组成,下方是RPG游戏常见反派阵营:一个四处扩展的帝国的皇帝。
我用蓝绿两色标注了一下在场人的性别,主角作为可选的性别,我选的女性,暂且用不同的绿色来标注。
所以总体说来,游戏体验还是比较舒适的。
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【名称】遵命,陛下
【售价】35元(原价59元)新史低
【支持】简中、Win/Mac
【游戏介绍】《遵命,陛下》是一款在STEAM拥有88%好评率的像素风格的王国管理RPG游戏,游戏中每回合都会有人来到皇宫请求你的建议与帮助。是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切都由你来决定。记住:我们的物资很有限,而且,不是每个人都对王国忠心耿耿……
【售价】35元(原价59元)新史低
【支持】简中、Win/Mac
【游戏介绍】《遵命,陛下》是一款在STEAM拥有88%好评率的像素风格的王国管理RPG游戏,游戏中每回合都会有人来到皇宫请求你的建议与帮助。是将物资给予他们,还是保存下来为更重要的事做准备?一切都由你来决定。记住:我们的物资很有限,而且,不是每个人都对王国忠心耿耿……
《原神》手游创造了56.6亿元的收益 仅次于《王者荣耀》、《绝地求生》手游位列第三
据外媒报道,#米哈游# 的免费动作RPG游戏《#原神# 》自去年发行以来便获得了广泛的关注,这也反映在其稳步增长的玩家基础上。
最近,开发者透露了制作这款游戏的成本,以及维持游戏运行的成本——开发成本1亿美元,预计持续开发的成本为每年2亿美元——无论如何这些数字都不是什么值得一提的东西,因为他们从中获得了相当可观的利润。
根据Sensor Tower最近发布的一份报告,自2020年9月发行以来,iOS和Android版本的《原神》已经创造了约8.74亿美元的收益(约56.6亿人民币),平均每月玩家消费约为1.75亿美元。
在这5个月期间,这一数字在所有手机游戏中排名第三,仅次于《王者荣耀》(12亿美元)和《绝地求生:刺激战场》(11亿美元)。
考虑到这款游戏也可以在PC和PS4上运行,它为米哈游带来的总收益可能会更高,这使得它在商业上的成功更加令人印象深刻。
据外媒报道,#米哈游# 的免费动作RPG游戏《#原神# 》自去年发行以来便获得了广泛的关注,这也反映在其稳步增长的玩家基础上。
最近,开发者透露了制作这款游戏的成本,以及维持游戏运行的成本——开发成本1亿美元,预计持续开发的成本为每年2亿美元——无论如何这些数字都不是什么值得一提的东西,因为他们从中获得了相当可观的利润。
根据Sensor Tower最近发布的一份报告,自2020年9月发行以来,iOS和Android版本的《原神》已经创造了约8.74亿美元的收益(约56.6亿人民币),平均每月玩家消费约为1.75亿美元。
在这5个月期间,这一数字在所有手机游戏中排名第三,仅次于《王者荣耀》(12亿美元)和《绝地求生:刺激战场》(11亿美元)。
考虑到这款游戏也可以在PC和PS4上运行,它为米哈游带来的总收益可能会更高,这使得它在商业上的成功更加令人印象深刻。
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