#侠之道#侠隐阁第二年Clear√,第一年到第二年全通耗时大概32~33小时,总而言之就是迷之很喜欢[打call]
第一年其实满脑子都是“为什么养成系统这么ペルソナ”,虽然第二年依旧还是很ペルソナ但是违和感已经几乎没了233
第一年是比较和平的校园养成,第二年开始就收了好多尸,剧情也丰富了不少,第二年最后感动到哭了[泪]
从第一年冬校开始剧情中有不少灵魂拷问,第二年上半年差点对“你对侠道有了新的领悟”有点PTSD,下半年坚定了目标以后感觉好多了(不知道是不是选项都是选「杀」的缘故,感觉剧情走向里牵扯到选择「救」就几乎就没好事[思考]?),总之非常期待第三年~
第二年有很多东西感觉还是半成品(比如有几个小伙伴的好感度剧情一直提示人太忙不能进一步发展关系),看公告5月1号对现有剧情会大更一波...更新了很多的话再开个新档吧;全程自己打的,撇了眼攻略感觉错过了很多东西[跪了]然后就是希望第三年早点更新,我的有生之年又多了一个x
第一年其实满脑子都是“为什么养成系统这么ペルソナ”,虽然第二年依旧还是很ペルソナ但是违和感已经几乎没了233
第一年是比较和平的校园养成,第二年开始就收了好多尸,剧情也丰富了不少,第二年最后感动到哭了[泪]
从第一年冬校开始剧情中有不少灵魂拷问,第二年上半年差点对“你对侠道有了新的领悟”有点PTSD,下半年坚定了目标以后感觉好多了(不知道是不是选项都是选「杀」的缘故,感觉剧情走向里牵扯到选择「救」就几乎就没好事[思考]?),总之非常期待第三年~
第二年有很多东西感觉还是半成品(比如有几个小伙伴的好感度剧情一直提示人太忙不能进一步发展关系),看公告5月1号对现有剧情会大更一波...更新了很多的话再开个新档吧;全程自己打的,撇了眼攻略感觉错过了很多东西[跪了]然后就是希望第三年早点更新,我的有生之年又多了一个x
#设计师的脑洞有多大# 【CLEAR存储设备】
存储设备通常是为其实用性而设计的,而不是其唯一性。真正使它特别的是它所包含的记忆。设计师设计了CLEAR的空性和透明元素,让它萌生这样一个想法:它不是产品,而是它里面的东西赋予了它本质。因此,设计师没有像通常的做法那样,用设计细节来压倒这个概念。“Clear没有记忆,但渴望填满你的记忆;它没有视图,只看到表面并融合在它所属的表面上。”
存储设备通常是为其实用性而设计的,而不是其唯一性。真正使它特别的是它所包含的记忆。设计师设计了CLEAR的空性和透明元素,让它萌生这样一个想法:它不是产品,而是它里面的东西赋予了它本质。因此,设计师没有像通常的做法那样,用设计细节来压倒这个概念。“Clear没有记忆,但渴望填满你的记忆;它没有视图,只看到表面并融合在它所属的表面上。”
一番赏系列新品预告~鬼灭之刃系列「~黎明に刃を持て~」公布~!
○A赏 灶门炭治郎手办
○B赏 炼狱杏寿郎手办
○C赏 猗窝座手办
○D赏 灶门祢豆子手办
○E赏 クリアボトル(Clear bottle)
○F赏 ハンドタオル(Hand Towel)
○G赏 ちょこのっこ ぷくっとラバーマスコット
○LAST赏 炼狱杏寿郎手办 LAST ONEVer
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