乌克兰开发商Frogwares今日发布了一则推特文章,警告玩家不要在Steam平台上购买他们开发的游戏作品《沉没之城》。至于原因?开发商表示他们实际上并没有为Steam平台制作这个版本,尽管在Steam商店页面上仍然写着这款作品的开发商是Frogwares。
工作室在Steam和社交媒体上建议玩家看到Nacon发行的这款作品务必注意避雷,而Steam版《沉没之城》发售之后也获得了“多半差评”。厂商表示之后还将公布其它细节。
工作室在Steam和社交媒体上建议玩家看到Nacon发行的这款作品务必注意避雷,而Steam版《沉没之城》发售之后也获得了“多半差评”。厂商表示之后还将公布其它细节。
【疯狂互撕!开发商警告玩家不要购买Steam版《沉没之城》】乌克兰开发商Frogwares今日发布了一则推特文章,警告玩家不要在Steam平台上购买他们开发的游戏作品《沉没之城》。至于原因?开发商表示他们实际上并没有为Steam平台制作这个版本,尽管在Steam商店页面上仍然写着这款作品的开发商是Frogwares。
开发商表示,发行商Nacon在并未征得Frogwares同意的情况下,用一个缺少云存档、DLC和成就的早期版本《沉没之城》强行上架,而开发商自己之前上架的最新版本却遭发行商阻挠并光速下架。
开发商表示,发行商Nacon在并未征得Frogwares同意的情况下,用一个缺少云存档、DLC和成就的早期版本《沉没之城》强行上架,而开发商自己之前上架的最新版本却遭发行商阻挠并光速下架。
大家听说过“沉没成本”吗?我今天第一次听说,并且准备把它利用转化一下[偷笑]
人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”(Sunk Cost)。
如果上述讲的不是很好理解,那我就来举个例子:下单两瓶菊苣水,我会赠送一瓶30ml的中样。
收到后使用顺序先从中样开始,用了觉得好喜欢就放心使用,如果觉得不好可以把两瓶正装退回,不影响二次销售即可。
这样说是不是就很通俗易懂了,所以这件沉没成本为0的事儿你要不要试试啊?
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