4月赏樱之旅,从东京出发一路北上,会津若松、仙台、山形、秋田、青森,最后在函馆结束,从含苞待放的花苞,到飘落的花瓣,可以说一次看到了各种形态的樱花!本来以为气候变暖看不到太多,但却有很多意外的收获!
p1-2:喜多方,本来并不知道喜多方还有一条樱花步道,两边都是垂枝樱,可以说是意外收获了,后来发现JR東好多海报似乎都是这里!
p3-4:会津若松,鹤城,本来以为这里更靠南,以为会是看不到的地方,没想到开的种类最多最旺盛的一处,与天守阁一起,就很日本
p5-6:仙台,受鱼师傅种草的白石川一目千本樱,也是做计划没抱希望,甚至都没在计划之内的地方,本来打算从福岛直接坐山形新干线去山形的,但是到达会津若松查了樱花情报才开始落樱,才改变行程压缩了会津若松的时间,去了仙台再坐仙山线去山形。去到正好赶到樱吹雪,花瓣随风飘落真的宛如下雪一般,在远处藏王雪山的映衬下,真是十分美好的画面!
p7-8:山形,霞城公园,本来以为会是花最盛开的地方,出乎意料的落了很多,而且树上也长出了很多绿叶,但是花瓣落在护城河上反而是另一番特别的景色
p9-10:秋田,角馆,也是在计划之外的地方,去青森为了坐五能线要在秋田停留一晚,乘车前有半天的时间,在樱名所里面发现了角馆,而且还有武家屋敷可以看!虽说下雨天差点意思,但是吃到了很不错的稻庭乌冬和比内地鸡亲子丼
p11-12:弘前,弘前公园,可以说是此行最让人印象深刻一处赏樱地了,独特的心形樱花,还有走上春阳桥的一刻,河两岸看不到尽头的樱花树和在水中的倒影让人心潮澎湃!
p13-14:五所川原,芦野公园,摄铁圈有名的“樱花隧道”,不过去的时候暂时还没到盛开的时刻,枝头略显稀疏,而且没能赶上旧型客车运行的临时列车,但依旧是挺不错的地方
p15-16:函馆,五棱郭,去到的时候樱花还是含苞待放的状态,枝头偶尔几朵刚刚绽放的花朵,泛红的枝条也算是特别的景色了
p17:乘坐SL磐越物语时樱花树下拍车的车迷
p18:あいづSATONO司机和樱花树下的小朋友热情招手
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p5-6:仙台,受鱼师傅种草的白石川一目千本樱,也是做计划没抱希望,甚至都没在计划之内的地方,本来打算从福岛直接坐山形新干线去山形的,但是到达会津若松查了樱花情报才开始落樱,才改变行程压缩了会津若松的时间,去了仙台再坐仙山线去山形。去到正好赶到樱吹雪,花瓣随风飘落真的宛如下雪一般,在远处藏王雪山的映衬下,真是十分美好的画面!
p7-8:山形,霞城公园,本来以为会是花最盛开的地方,出乎意料的落了很多,而且树上也长出了很多绿叶,但是花瓣落在护城河上反而是另一番特别的景色
p9-10:秋田,角馆,也是在计划之外的地方,去青森为了坐五能线要在秋田停留一晚,乘车前有半天的时间,在樱名所里面发现了角馆,而且还有武家屋敷可以看!虽说下雨天差点意思,但是吃到了很不错的稻庭乌冬和比内地鸡亲子丼
p11-12:弘前,弘前公园,可以说是此行最让人印象深刻一处赏樱地了,独特的心形樱花,还有走上春阳桥的一刻,河两岸看不到尽头的樱花树和在水中的倒影让人心潮澎湃!
p13-14:五所川原,芦野公园,摄铁圈有名的“樱花隧道”,不过去的时候暂时还没到盛开的时刻,枝头略显稀疏,而且没能赶上旧型客车运行的临时列车,但依旧是挺不错的地方
p15-16:函馆,五棱郭,去到的时候樱花还是含苞待放的状态,枝头偶尔几朵刚刚绽放的花朵,泛红的枝条也算是特别的景色了
p17:乘坐SL磐越物语时樱花树下拍车的车迷
p18:あいづSATONO司机和樱花树下的小朋友热情招手
#sky光遇[超话]#crush高考610分,我只考了608。
只差2分却相隔了688人,我们报了同一所大学。最后分数线却定格在609我没能考上去。老师说一分压倒千人。我说不是的,一分是688人。一分是两座城市。一分是1000多公里。一分意味着相遇时,只能说一句“好久不见”。开学不久,半夜刷到crush的朋友圈,简简单单两个字"我们”,配图是依偎着的两人。两只手紧扣在一起,缠绕似连理枝。我应该祝福的,可却忍不住落下泪来。如果你和她能在众人面前并肩称为“ 我们”,那我和你写过一抽屉的纸条、偷偷牵上的手、无数躲开的眼神又算什么呢?后来我们在云巢重新取得联系,crush告诉我其实事实不是我想的那样,那条朋友圈只是大冒险。而云巢是光遇中的一个场景。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。
只差2分却相隔了688人,我们报了同一所大学。最后分数线却定格在609我没能考上去。老师说一分压倒千人。我说不是的,一分是688人。一分是两座城市。一分是1000多公里。一分意味着相遇时,只能说一句“好久不见”。开学不久,半夜刷到crush的朋友圈,简简单单两个字"我们”,配图是依偎着的两人。两只手紧扣在一起,缠绕似连理枝。我应该祝福的,可却忍不住落下泪来。如果你和她能在众人面前并肩称为“ 我们”,那我和你写过一抽屉的纸条、偷偷牵上的手、无数躲开的眼神又算什么呢?后来我们在云巢重新取得联系,crush告诉我其实事实不是我想的那样,那条朋友圈只是大冒险。而云巢是光遇中的一个场景。《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。穿越隧道,旅人们终于进入了《光·遇》之旅的最终考验——伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。旅人需要奉献出自己的光之翼,才能拯救他们。暴风骤雨之下,面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择?是保留自己的光之翼,还是拯救被困的灵魂?勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行,将失落的灵魂之光送回天际。所有的光之翼已经全部送出,旅人的心火一点点黯淡下来,一路风尘也使得旅人的步伐愈来愈沉重,疲惫的身躯无法再苦苦支撑,一步步落入黑暗之中。长久的黑暗逝去,光之后裔最终在心境醒来。与最初的自己相拥后,旅人迸发出自身最耀眼的光芒,在先祖和白鸟的指引下前往星河。重生的旅途中,玩家将与曾经并肩同行的好友以灵魂的方式重聚,汇聚成为天际的星光;那些曾被旅人解救的灵魂,也将于旅途的终点等待着你,向你告别。抵达尽头之后,旅人们又该走向何方?在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点。旅人将化作一抹流星,再次开启真正的旅程。而万般故事,才刚刚开始。
去感受,去经历,去受伤
暴风雨结束后,你不会记得自己是怎样活下来的,你甚至不确定暴风雨真的结束了。但有一件事是确定的:当你穿过了暴风雨,你早已不再是原来那个人。
人生就是拿来经历的,只有经历过最黑暗的隧道,你才能看到黑暗的尽头是光和亮。
别人眼中的你不是你,你眼中的别人才是你!放下分别心,允许一切发生,允许一切如其所是,观照自己,眼睛所到之处没有别人,只有我自己。芸芸众生都是千万个我,是我的千万个面相。现在的我对人对事,我都能够去看到别人光和亮的部分,从正面的角度去解读,懂得换位思考,学会去共情别人的不容易,站在他人的角度去看待一件事,往往更能看到事情的本质,心态平和,这种感觉真好,继续保持!持续精进!
我也曾是一名抑郁症患者,但是我很幸运,没有在黑暗的深渊里沉沦下去,我很勇敢的都出来了。现在回想起那段经历,虽然还是会后怕,但是现在的我能够跳脱出来,不在五行中跳出三界外。用入世心做事,用出世心做人,我找到了平衡感。现在的我能够很好的掌握我的人生。
所有事情都是来度我们的,在事上炼心。痛苦别浪费,好好长智慧。
我是一个很有福报的人,感恩天地万物的滋养,我觉得我能有今天的悟性都得益于我祖先的福脉慧脉,帮我打通了我的任都二脉。
每个人都是本自具足的,人生在于修行,唯有自渡方能渡人。好好珍惜眼前的幸福,守护好自身能量,持续精进自己。其实如果你是开心的,这条路怎么走都没有关系!
暴风雨结束后,你不会记得自己是怎样活下来的,你甚至不确定暴风雨真的结束了。但有一件事是确定的:当你穿过了暴风雨,你早已不再是原来那个人。
人生就是拿来经历的,只有经历过最黑暗的隧道,你才能看到黑暗的尽头是光和亮。
别人眼中的你不是你,你眼中的别人才是你!放下分别心,允许一切发生,允许一切如其所是,观照自己,眼睛所到之处没有别人,只有我自己。芸芸众生都是千万个我,是我的千万个面相。现在的我对人对事,我都能够去看到别人光和亮的部分,从正面的角度去解读,懂得换位思考,学会去共情别人的不容易,站在他人的角度去看待一件事,往往更能看到事情的本质,心态平和,这种感觉真好,继续保持!持续精进!
我也曾是一名抑郁症患者,但是我很幸运,没有在黑暗的深渊里沉沦下去,我很勇敢的都出来了。现在回想起那段经历,虽然还是会后怕,但是现在的我能够跳脱出来,不在五行中跳出三界外。用入世心做事,用出世心做人,我找到了平衡感。现在的我能够很好的掌握我的人生。
所有事情都是来度我们的,在事上炼心。痛苦别浪费,好好长智慧。
我是一个很有福报的人,感恩天地万物的滋养,我觉得我能有今天的悟性都得益于我祖先的福脉慧脉,帮我打通了我的任都二脉。
每个人都是本自具足的,人生在于修行,唯有自渡方能渡人。好好珍惜眼前的幸福,守护好自身能量,持续精进自己。其实如果你是开心的,这条路怎么走都没有关系!
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