#我对教师这个行业真的有时时放不下的责任感#
为什么这么说呢?因为昨天晚上,我做梦都梦见自己打两份工……
梦的开头,单位大领导跑来我办公室问我材料中间少了一部分是怎么回事,我调查一番后发现这个材料不是我们部门负责,于是我就去跟领导汇报这个事情
刚汇报完,画风一转,我掏出手机,看到教师同事发短信给我,让我马上打车去学校,今天是新学期开学第一天,要搞国旗下的讲话,班主任要带学生去操场整队……[跪了]
当时我人在五楼,恨不得立马从楼梯往下跑[苦涩]
然后就吓醒了
为什么这么说呢?因为昨天晚上,我做梦都梦见自己打两份工……
梦的开头,单位大领导跑来我办公室问我材料中间少了一部分是怎么回事,我调查一番后发现这个材料不是我们部门负责,于是我就去跟领导汇报这个事情
刚汇报完,画风一转,我掏出手机,看到教师同事发短信给我,让我马上打车去学校,今天是新学期开学第一天,要搞国旗下的讲话,班主任要带学生去操场整队……[跪了]
当时我人在五楼,恨不得立马从楼梯往下跑[苦涩]
然后就吓醒了
#女神异闻录3reload##女神异闻录3# 女神异闻录3重置版 5.2开始玩。大概10天80多小时一周目白金。我最终购买了高级版+后日谈DLC。目前还玩不到埃葵斯后日谈,等玩到可以再评价一次。整体玩下来游戏的音画体验依然是顶级的,不愧是日式RPG巅峰。
因为我没玩过原版,同系列只玩过P5、P5R、P5S。以下的对比P5都以皇家版为准。先说开头,游戏的开头算是有些突兀,玩家最不了解的人就是主角自己,然后对比P5,先是帅气登场、被抓、回忆、冤罪、新学校、新同学,再次被威胁,利用迷宫脱身,惩罚阴影,庆功、决定继续行侠仗义,整个流程虽然长,但是无比丝滑,包括各种细节,比如每次攻略迷宫中途休息室的全员集合,玩家的代入感一下就上去了。P3里开始团队拼凑的有些快,后面才慢慢熟悉起来。校内校外的各种人际关系反而让我眼前一亮,本作其实课外的活动范围是不如P5大的,最大的特点就是……几乎所有人都不是传统的美少女或者帅哥,运动部2人就是很有普通运动部学生的特点,远藤绫配的文学少女算是传统美女,校外的爷爷奶奶、美食胖小子、电视推销员都是各有特色,总体来说在社群剧情这块我初期的体感和P5一样,都是很顺利代入,逐渐融入这个城市,了解男女老少的生活状态,和这些人成为朋友。学校一周上6天课,但是假期也多,总的下来白天时间紧,不抓紧时间的话最后会有人没有攻略完毕。
战斗和主线这里,爬塔一直被诟病无聊,我基本同意,也理解制作组加了很多想要使爬塔更有意思的东西,打完的随机选牌,不时出现的特殊事件,攒齐卡牌给额外奖励等等。因为买了过去P4P5的音乐DLC,所以战斗音乐也还好。这个游戏的ED我很早就听过,邦邦也翻唱过,哪怕我没玩过游戏,都特别喜欢。日常的推进还算丝滑,总来说P5是100分的话本作也可以80分,继承了系列的优点。战斗部分值得一提的就是必杀技,每个人攒必杀的方式还不同,还需要跟队友日常互动才能解锁队友更多技能也很有意思。而且算上DLC,面具总数比P5R还多,万能属性削弱,配合队友的神通法积攒机制,每个人的神通法积累都不一样,然后能出现每个人独特的战斗方式,这点算是在日式RPG中都是创新了,战斗深度明显上去了。隐藏boss试炼伊丽莎白更是难度远超P5R双子。9月份新学期背景音乐还在变,这个游戏时时刻刻再想办法带来新鲜感,
圣诞节可以找不同人约会,但是没有后续修罗场。队伍社群、学校里的社群和校外社群体验差别还挺大,总的来说就是只有4位女队友+2个校内女友剧情好,校外的舞子和生病的青年也还行,别的都差点意思,因为多数剧情中主角不怎么说话,玩家只能着急地看着NPC陷入困难然后自己解决。这点在学生会风纪委员、体育社团、美术社、校外运动员、田中社长这里问题最严重,转变地很突兀。还是p5好点,主角有发挥自己实力帮助别人的时候。4个男性队友+虎狼丸没有专属的社群剧情,只能是等他们邀请然后推进各自的特殊剧情。
最后体验下来,这个游戏的结尾部分太棒了,最后可以攻略的艾葵斯线简直是最好的单人线剧情。3.4当天和所有人告别,可以看到每个社群最后的一段剧情,其中神木妈妈(太阳社群)的结尾感动得我泣不成声。然后是主角团最后的天台相聚,配合结尾曲简直是我玩过后劲最大的日式RPG结局,美好的结局体验让人可以忽略一路上爬塔无聊,额外挑战内容少,有的课外社群无聊等缺点(P5R这点做得很好)。当听着结尾キミの記憶【你的记忆】这首游戏ED的时候,看着所有历经的冒险一幕幕,我热泪盈眶。这种拯救世界之后,在心爱的人身边安眠的感觉,是只有历经千辛万苦,绞尽脑汁、忍受了无聊、队友牺牲等种种苦难才能体会到的独特体验。也是游戏这种第九艺术能带来的最大震撼。这首歌就是艾葵斯对主角的表白之歌,也是游戏中剧情感动处便会响起的钢琴曲。
虽然阿特拉斯吃相有些难看,但还是感谢这次P3R高质量重置。
因为我没玩过原版,同系列只玩过P5、P5R、P5S。以下的对比P5都以皇家版为准。先说开头,游戏的开头算是有些突兀,玩家最不了解的人就是主角自己,然后对比P5,先是帅气登场、被抓、回忆、冤罪、新学校、新同学,再次被威胁,利用迷宫脱身,惩罚阴影,庆功、决定继续行侠仗义,整个流程虽然长,但是无比丝滑,包括各种细节,比如每次攻略迷宫中途休息室的全员集合,玩家的代入感一下就上去了。P3里开始团队拼凑的有些快,后面才慢慢熟悉起来。校内校外的各种人际关系反而让我眼前一亮,本作其实课外的活动范围是不如P5大的,最大的特点就是……几乎所有人都不是传统的美少女或者帅哥,运动部2人就是很有普通运动部学生的特点,远藤绫配的文学少女算是传统美女,校外的爷爷奶奶、美食胖小子、电视推销员都是各有特色,总体来说在社群剧情这块我初期的体感和P5一样,都是很顺利代入,逐渐融入这个城市,了解男女老少的生活状态,和这些人成为朋友。学校一周上6天课,但是假期也多,总的下来白天时间紧,不抓紧时间的话最后会有人没有攻略完毕。
战斗和主线这里,爬塔一直被诟病无聊,我基本同意,也理解制作组加了很多想要使爬塔更有意思的东西,打完的随机选牌,不时出现的特殊事件,攒齐卡牌给额外奖励等等。因为买了过去P4P5的音乐DLC,所以战斗音乐也还好。这个游戏的ED我很早就听过,邦邦也翻唱过,哪怕我没玩过游戏,都特别喜欢。日常的推进还算丝滑,总来说P5是100分的话本作也可以80分,继承了系列的优点。战斗部分值得一提的就是必杀技,每个人攒必杀的方式还不同,还需要跟队友日常互动才能解锁队友更多技能也很有意思。而且算上DLC,面具总数比P5R还多,万能属性削弱,配合队友的神通法积攒机制,每个人的神通法积累都不一样,然后能出现每个人独特的战斗方式,这点算是在日式RPG中都是创新了,战斗深度明显上去了。隐藏boss试炼伊丽莎白更是难度远超P5R双子。9月份新学期背景音乐还在变,这个游戏时时刻刻再想办法带来新鲜感,
圣诞节可以找不同人约会,但是没有后续修罗场。队伍社群、学校里的社群和校外社群体验差别还挺大,总的来说就是只有4位女队友+2个校内女友剧情好,校外的舞子和生病的青年也还行,别的都差点意思,因为多数剧情中主角不怎么说话,玩家只能着急地看着NPC陷入困难然后自己解决。这点在学生会风纪委员、体育社团、美术社、校外运动员、田中社长这里问题最严重,转变地很突兀。还是p5好点,主角有发挥自己实力帮助别人的时候。4个男性队友+虎狼丸没有专属的社群剧情,只能是等他们邀请然后推进各自的特殊剧情。
最后体验下来,这个游戏的结尾部分太棒了,最后可以攻略的艾葵斯线简直是最好的单人线剧情。3.4当天和所有人告别,可以看到每个社群最后的一段剧情,其中神木妈妈(太阳社群)的结尾感动得我泣不成声。然后是主角团最后的天台相聚,配合结尾曲简直是我玩过后劲最大的日式RPG结局,美好的结局体验让人可以忽略一路上爬塔无聊,额外挑战内容少,有的课外社群无聊等缺点(P5R这点做得很好)。当听着结尾キミの記憶【你的记忆】这首游戏ED的时候,看着所有历经的冒险一幕幕,我热泪盈眶。这种拯救世界之后,在心爱的人身边安眠的感觉,是只有历经千辛万苦,绞尽脑汁、忍受了无聊、队友牺牲等种种苦难才能体会到的独特体验。也是游戏这种第九艺术能带来的最大震撼。这首歌就是艾葵斯对主角的表白之歌,也是游戏中剧情感动处便会响起的钢琴曲。
虽然阿特拉斯吃相有些难看,但还是感谢这次P3R高质量重置。
好久没写做的梦了我又来写[阴险]
等会记得起来把之前的也写了[开学季]
昨天晚上不知道是汉尼拔看多了还是怎么
我又梦见我的肉被一大块撕下来
被像伪人一样的人追着在苞米地里跑
又梦见吃了一个满身是汗毛的人
那个人吃起来皮厚厚的硬硬的很扎嘴总感觉臭臭的
又要像一个纱人饭一样躲警察
梦里面一切场景都跟在灯光一直在闪的ktv里一样[允悲]
感觉除了在悄悄吃人以外旁边的人悄悄吸东西
坐牢前我还很害怕监狱暴力
被接走前还有点像什么新学期去新学校一样的心情还在那安慰我妈[允悲][允悲][允悲]
等会记得起来把之前的也写了[开学季]
昨天晚上不知道是汉尼拔看多了还是怎么
我又梦见我的肉被一大块撕下来
被像伪人一样的人追着在苞米地里跑
又梦见吃了一个满身是汗毛的人
那个人吃起来皮厚厚的硬硬的很扎嘴总感觉臭臭的
又要像一个纱人饭一样躲警察
梦里面一切场景都跟在灯光一直在闪的ktv里一样[允悲]
感觉除了在悄悄吃人以外旁边的人悄悄吸东西
坐牢前我还很害怕监狱暴力
被接走前还有点像什么新学期去新学校一样的心情还在那安慰我妈[允悲][允悲][允悲]
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