原神:那维莱特分析,圣遗物与武器提前准备,缩短毕业过程
那维莱特凭借神奇的重击方式,一登场就引起了旅行者们极大的兴趣,这期就来聊聊那维莱特的技能,以及可以提前准备的一些适宜圣遗物与武器。
基础技能
那维莱特的主要输出是围绕特殊重击展开,约4秒蓄力后,将会对前方直线范围内敌人持续造成水元素伤害,并逐渐扣减自身生命值。给我一种水主滋水枪plus版的感觉。
元素战技,对前方区域造成范围水元素伤害,并生成3枚「源水之滴」。
元素爆发,造成一段大范围水元素伤害,并生成6枚「源水之滴」,且在目标周围生成两道小型水瀑。
探索天赋,那维莱特处于队伍中时,水下冲刺的速度得到提升(不是哭泣下雨我不是很认可)。
核心设定
那维莱特可以吸收周围的「源水之滴」,恢复生命值的同时,大幅缩减重击蓄力所需耗时。通过观察,吸收3枚源水之滴时可以实现近乎秒蓄直接开喷的效果。配合前面战技与元素爆发的产水滴数量,技能起手重击输出将成为那维莱特的玩法主调。
需要注意的是,源水之滴目前来看并非那维莱特专属,水系旅行者一样可以生成。这是否意味着,枫丹将会形成多角色互动?虽说水主战技拖沓与那维莱特适配性一般,但是未来其他枫丹水系角色是否也会生成源水之滴呢,例如水神芙宁娜之类,异角色源水之滴能否共用,值得观望一波。
培养推测
前瞻原话“那维莱特当前生命值越高,重击造成的伤害越高”,不出所料又是一位吃生命值的水系输出角色,因此在圣遗物的选择上就非常清晰了!以下5套圣遗物重点留意:
逐影猎人(15%重击36%暴击)、沉沦之心(15%水伤30%重击)、流浪大地的乐团(35%重击)、逆飞的流星(护盾下40%重击)、2水仙2沉沦(30%水伤)。
注,既然那维莱特是生命C,除了经典的水伤杯双暴头,遇到副词条优秀的生命杯、生命头一样记得保留!最终差距不会很大的,可在过渡期使用。毕竟生命拐本就稀少,对大部分玩家而言这块“乘区”稀释是非常小的~
武器方面,重点关注低攻击力白值高副词条的类型。除了专武【万世流涌大典】,备选项对比来看,纪行武器【遗祀玉珑】是最佳次选,36.8%暴击率与64%生命值。再向下则是各种经典的暴击或暴伤5星武器,以及白术专武【碧落之珑】生命值与增伤。
其余4星武器,都不算特别适配,也就流浪乐章的55.1%暴击伤害+运气碰上的96%能使,或者试作金珀41.3%+充能治疗循环。
文末
那维莱特具体细节肯定不止于此,包括两个战斗天赋,以及相关命之座还未明确,后续实装将会有更详细的培养攻略,届时冻梨再细化一波~
#原神4.0版本# #原神4.0版本攻略# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
那维莱特凭借神奇的重击方式,一登场就引起了旅行者们极大的兴趣,这期就来聊聊那维莱特的技能,以及可以提前准备的一些适宜圣遗物与武器。
基础技能
那维莱特的主要输出是围绕特殊重击展开,约4秒蓄力后,将会对前方直线范围内敌人持续造成水元素伤害,并逐渐扣减自身生命值。给我一种水主滋水枪plus版的感觉。
元素战技,对前方区域造成范围水元素伤害,并生成3枚「源水之滴」。
元素爆发,造成一段大范围水元素伤害,并生成6枚「源水之滴」,且在目标周围生成两道小型水瀑。
探索天赋,那维莱特处于队伍中时,水下冲刺的速度得到提升(不是哭泣下雨我不是很认可)。
核心设定
那维莱特可以吸收周围的「源水之滴」,恢复生命值的同时,大幅缩减重击蓄力所需耗时。通过观察,吸收3枚源水之滴时可以实现近乎秒蓄直接开喷的效果。配合前面战技与元素爆发的产水滴数量,技能起手重击输出将成为那维莱特的玩法主调。
需要注意的是,源水之滴目前来看并非那维莱特专属,水系旅行者一样可以生成。这是否意味着,枫丹将会形成多角色互动?虽说水主战技拖沓与那维莱特适配性一般,但是未来其他枫丹水系角色是否也会生成源水之滴呢,例如水神芙宁娜之类,异角色源水之滴能否共用,值得观望一波。
培养推测
前瞻原话“那维莱特当前生命值越高,重击造成的伤害越高”,不出所料又是一位吃生命值的水系输出角色,因此在圣遗物的选择上就非常清晰了!以下5套圣遗物重点留意:
逐影猎人(15%重击36%暴击)、沉沦之心(15%水伤30%重击)、流浪大地的乐团(35%重击)、逆飞的流星(护盾下40%重击)、2水仙2沉沦(30%水伤)。
注,既然那维莱特是生命C,除了经典的水伤杯双暴头,遇到副词条优秀的生命杯、生命头一样记得保留!最终差距不会很大的,可在过渡期使用。毕竟生命拐本就稀少,对大部分玩家而言这块“乘区”稀释是非常小的~
武器方面,重点关注低攻击力白值高副词条的类型。除了专武【万世流涌大典】,备选项对比来看,纪行武器【遗祀玉珑】是最佳次选,36.8%暴击率与64%生命值。再向下则是各种经典的暴击或暴伤5星武器,以及白术专武【碧落之珑】生命值与增伤。
其余4星武器,都不算特别适配,也就流浪乐章的55.1%暴击伤害+运气碰上的96%能使,或者试作金珀41.3%+充能治疗循环。
文末
那维莱特具体细节肯定不止于此,包括两个战斗天赋,以及相关命之座还未明确,后续实装将会有更详细的培养攻略,届时冻梨再细化一波~
#原神4.0版本# #原神4.0版本攻略# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
星穹铁道攻击性拉满!部分网友破防了,敌友不分全都创飞
帕姆:此乃星铁一贯的调侃风,没有刻意针对谁~
冻梨:很好,希望公测也继续保留,我可太爱看这种乐子了!
星穹铁道这次公测整的一些广告,可谓是攻击性拉满,直接是把各种二次元手游常见问题直白的拉出来贬了一圈。由于米哈游自家也有不少二游产品,反倒更像是一种自嘲,毕竟其中举例的也是自家游戏。
为何那么多其他“不相干”手游的玩家会破防?很简单,因为确实攻击到点上了,痛到了,以往只能捏鼻忍没有人敢明着喷,如今星穹铁道官方下场了。
“长久以来,泡面中找不到与包装相符的牛肉的问题,一直困扰着人类”翻了下评论区,不少「崩坏二」玩家下场解答,牛肉粒指的就是我们,崩二的装备文字效果与实际经常不符。不过这个问题属于是大范围AOE了,绝大部分游戏都逃不了,包括一些特效区别、文案呈现、实机与实录区别等等。
“想玩游戏总是被打断”这个锅,我「原神」接了!事情真的忙起来,原神这种每种行为都需要操作的游戏是挺痛苦的,尤其是体力满了,而你却被事物缠身时,好家伙又是一波大面积群伤,攻击力极强。仗着星穹铁道有自动战斗,猛击友军是吧,建议原神圣遗物、天赋等等高重复性行为开启快速刷本功能。
“无聊的演出使你犯困”重点批评那种剧情不搭配生动的动画演绎,而是以少量固定式模板+极多的文字甩玩家脸上。评论区中「未定事件簿」玩家已经把这个竖屏PPT剧情的锅接走了。不过崩坏2、崩坏3说实话也占了部分横屏PPT剧情的锅。星穹铁道的剧情呈现更接近原神,同时角色的面部表情和动作细节等等各方面远胜原神。
“打不出想要的操作”如果只是说凹分痛苦,崩坏三玩家可以接锅,四指操作瞬大么?反正这个屏幕太黑了看不清是啥游戏。但你要说为了0.3秒反复凹?对不起,纠正一下,格局小了,崩坏三玩家已经开始凹帧了~
这四个短片嘲讽意味十足,不过这也正是星穹铁道这个游戏的调性。其整体基调就是不正经之中掺杂了少量正经内容,文案组高强度在网络上冲浪!依托星穹铁道世界观的包容性,疯狂整活、玩梗。我随便给你整几个游戏内容:
讽刺元宇宙跟风热潮、贴吧老哥的嘲讽文学、甚至大玩叔叔梗。甚至在世界观中,存在一个名为“谜语人”的组织,目的是为了影响和干扰对真相的挖掘。还有吐槽游戏版本更新,整点儿无关紧要的东西敷衍玩家。
至于某些游戏玩家会破防,纯粹是如有冒犯纯属意外的感觉,我不是特意针对你,我是针对所有人。可以说,这次的短片延续了游戏内那种新梗老梗满天飞,喷天喷地放飞自我的乐子趣味性。攻击性很强,有种踩了班尼特大招的美,希望公测时能够保留,也算是一种游戏特色了~
#崩坏星穹铁道# #崩坏星穹铁道[超话]# #超话创作官#
帕姆:此乃星铁一贯的调侃风,没有刻意针对谁~
冻梨:很好,希望公测也继续保留,我可太爱看这种乐子了!
星穹铁道这次公测整的一些广告,可谓是攻击性拉满,直接是把各种二次元手游常见问题直白的拉出来贬了一圈。由于米哈游自家也有不少二游产品,反倒更像是一种自嘲,毕竟其中举例的也是自家游戏。
为何那么多其他“不相干”手游的玩家会破防?很简单,因为确实攻击到点上了,痛到了,以往只能捏鼻忍没有人敢明着喷,如今星穹铁道官方下场了。
“长久以来,泡面中找不到与包装相符的牛肉的问题,一直困扰着人类”翻了下评论区,不少「崩坏二」玩家下场解答,牛肉粒指的就是我们,崩二的装备文字效果与实际经常不符。不过这个问题属于是大范围AOE了,绝大部分游戏都逃不了,包括一些特效区别、文案呈现、实机与实录区别等等。
“想玩游戏总是被打断”这个锅,我「原神」接了!事情真的忙起来,原神这种每种行为都需要操作的游戏是挺痛苦的,尤其是体力满了,而你却被事物缠身时,好家伙又是一波大面积群伤,攻击力极强。仗着星穹铁道有自动战斗,猛击友军是吧,建议原神圣遗物、天赋等等高重复性行为开启快速刷本功能。
“无聊的演出使你犯困”重点批评那种剧情不搭配生动的动画演绎,而是以少量固定式模板+极多的文字甩玩家脸上。评论区中「未定事件簿」玩家已经把这个竖屏PPT剧情的锅接走了。不过崩坏2、崩坏3说实话也占了部分横屏PPT剧情的锅。星穹铁道的剧情呈现更接近原神,同时角色的面部表情和动作细节等等各方面远胜原神。
“打不出想要的操作”如果只是说凹分痛苦,崩坏三玩家可以接锅,四指操作瞬大么?反正这个屏幕太黑了看不清是啥游戏。但你要说为了0.3秒反复凹?对不起,纠正一下,格局小了,崩坏三玩家已经开始凹帧了~
这四个短片嘲讽意味十足,不过这也正是星穹铁道这个游戏的调性。其整体基调就是不正经之中掺杂了少量正经内容,文案组高强度在网络上冲浪!依托星穹铁道世界观的包容性,疯狂整活、玩梗。我随便给你整几个游戏内容:
讽刺元宇宙跟风热潮、贴吧老哥的嘲讽文学、甚至大玩叔叔梗。甚至在世界观中,存在一个名为“谜语人”的组织,目的是为了影响和干扰对真相的挖掘。还有吐槽游戏版本更新,整点儿无关紧要的东西敷衍玩家。
至于某些游戏玩家会破防,纯粹是如有冒犯纯属意外的感觉,我不是特意针对你,我是针对所有人。可以说,这次的短片延续了游戏内那种新梗老梗满天飞,喷天喷地放飞自我的乐子趣味性。攻击性很强,有种踩了班尼特大招的美,希望公测时能够保留,也算是一种游戏特色了~
#崩坏星穹铁道# #崩坏星穹铁道[超话]# #超话创作官#
#时代少年团周边中转站[超话]##时代少年团周边中转站[超话]# 打扰 我的观点是对什么人有什么态度 单看截图是我态度不好 但是是有原因的 原因在她:一个个白菜➕贪便宜➕没法直拍定金没法付但要预留➕强买➕纠缠不休的小妹妹@亲爱的冻梨小姐___
需要道歉的地方:年纪小(我不是针对一类人 只是出东西给年纪小的被其家长退回过)但我确实认为遇到这类妹妹需谨慎
以下为原因
1.白菜怪
首先她想200收小台历➕帖纸➕钥匙扣
已知单小台历市价是500多 此时看到她的回复 我内心先入为主(这里我需改进)认为她是个白菜怪 我认为她接受不了价格退出了微博没看到她所谓的秒回(我的微博无提示)
2.贪小便宜 想预留却没法付定金
等我回来发现她的回复 我关注的点是她没有办法直拍或者让我有保障的出物 点开她主页 发现是几分钟前问跑单的帖子此时我已经有点生气了 合着啥都没谈拢 想白嫖pdf啊 要不是底下回复不算跑单 是不是已经厚着脸皮问我要了 于是我回复不想出了
3.强买➕消息轰炸
回复完 我认为此事已经了了 退出了 等再回来就是她的消息轰炸 此时我已经特别不耐烦了 我都说了不想出了 她非要问原因 刨根问底放在人际交往里 我觉得不算优点 于是我列出了四条 最后不欢而散
4.纠缠不休
当时她用那个号已经挂过一次了 好多天了还换了个号来 真6 是不是没找到你心理价出的卖家啊 所以回想起这个事 又气不过了?
(ps 大家小心点 成分挺杂啊 两个号的担完全不一样 搞不好这一边在小群里和你是姐妹 另一边在骂你正主呢)
总结:我觉得纠缠不休很讨厌 我也不想出物给我不喜欢的买家 我不是做生意的 不认为顾客是上帝 我觉得交易双方都有最起码的拒绝权
见仁见智吧
需要道歉的地方:年纪小(我不是针对一类人 只是出东西给年纪小的被其家长退回过)但我确实认为遇到这类妹妹需谨慎
以下为原因
1.白菜怪
首先她想200收小台历➕帖纸➕钥匙扣
已知单小台历市价是500多 此时看到她的回复 我内心先入为主(这里我需改进)认为她是个白菜怪 我认为她接受不了价格退出了微博没看到她所谓的秒回(我的微博无提示)
2.贪小便宜 想预留却没法付定金
等我回来发现她的回复 我关注的点是她没有办法直拍或者让我有保障的出物 点开她主页 发现是几分钟前问跑单的帖子此时我已经有点生气了 合着啥都没谈拢 想白嫖pdf啊 要不是底下回复不算跑单 是不是已经厚着脸皮问我要了 于是我回复不想出了
3.强买➕消息轰炸
回复完 我认为此事已经了了 退出了 等再回来就是她的消息轰炸 此时我已经特别不耐烦了 我都说了不想出了 她非要问原因 刨根问底放在人际交往里 我觉得不算优点 于是我列出了四条 最后不欢而散
4.纠缠不休
当时她用那个号已经挂过一次了 好多天了还换了个号来 真6 是不是没找到你心理价出的卖家啊 所以回想起这个事 又气不过了?
(ps 大家小心点 成分挺杂啊 两个号的担完全不一样 搞不好这一边在小群里和你是姐妹 另一边在骂你正主呢)
总结:我觉得纠缠不休很讨厌 我也不想出物给我不喜欢的买家 我不是做生意的 不认为顾客是上帝 我觉得交易双方都有最起码的拒绝权
见仁见智吧
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