这次给成女同人外观新增带丝袜的可选项,是我的要求。
主要是游戏外的争议朝着性别对立话题的方向发展,又有很多乐子人反串,所以希望通过新增选项的方式来平息争议。
【剑网3的目标用户】
每款游戏都有自己固定的用户群,商品目标也是固定的受众。《剑网3》运营15年,用户群体已经非常稳定,即使是无界立项的时候,我们目标用户也是以跟时间收费赛季制志同道合的回流MMO玩家和换装游戏玩家,因为我们游戏做到手机上也是休闲党环游大唐,并非以战斗见长。
成女外观的主要消费群体就是女玩家,在商言商的角度,也不可能做一个面向男性的女装。要说审美不同,有的人说不喜欢是很正常的,我们出外观经常挨骂,这都是合理的,但是说侧面露肤度高是为了擦边我真的很冤枉,这连打底裤都是平角的呐!
【这套外观的来源】
这套外观来自2018年的同人大赛。
我们选择做这套外观,完全是因为它的画风很有剑网3经典时装的风格,早年的巧思就是将时装秀的潮流设计跟古风做融合,即使经过多年,玩家也经常能发现国际时装周的T台上有熟悉的元素。而这套衣服原画出的时候呼声就很大,遗憾的是以前布料和材质技术不到位,所以选择在今年推出,为了降低鼓包现象,才做了分体裁剪+打底裤。
【成女体型的基础设定】
说回成女体型,她基础模型本身是围绕着练武之人的壮实人设来做的,在身材上就不可能像油腻的师姐那样做得故意突出身体曲线。玩编辑器的侠士都知道为了能穿多层布料的衣服好看,成女的身体模型像换装游戏那样做了很多让步,没有凹凸有致的基础模型,也从没考虑过用这个模型来擦边。
【性别对立是没有意义的】
剑网3作为一个虚拟游戏乐园,原本就远离外面的纷争,玩家不论性别在游戏里相处都很和谐。现在充斥着各种小号发帖带对立,很多发帖人不是女玩家。
外面的乐子人挑拨性别对立无非是因为这个话题容易撕起来流量大,甚至通过说成男也应该少穿点,来激起更多玩家加入对喷,裹挟玩家站队不同的阵营,实现男女对立。最后人人都加入对立,就没有停息了。
玩家反馈这套衣服的建模师也被发现私下发帖吐槽和谐,首先从我们官方角度是绝对不允许这种行为的,因为加丝袜是我的要求,不应该吐槽玩家。我已经让美术团队进行严肃处理绩效。
但从本心和职业操守来讲,我们美术初衷是做出更好的作品,并非夹带私货。要知道剑网3成男外观在展示健康的体魄时一直敢为人先,剑网3在漫展露肤量最多的也是成男。
陷入含某个性别量自证也是男女对立的经典桥段。但实话实说,我们的外观资源策划是女性,美宣是女性,原画建模也有大量女性,参加过年夜饭的玩家都在见证,我游戏里的形象是穿着女装的玫瑰,也出过女装COS。我作为制作人承诺为购买者实现【悦己】的需求永远是我们推出外观的唯一初衷,我敢出的就敢穿敢COS,希望这个争论能早日平息,也抱歉占用了侠士们的那么多流量。
主要是游戏外的争议朝着性别对立话题的方向发展,又有很多乐子人反串,所以希望通过新增选项的方式来平息争议。
【剑网3的目标用户】
每款游戏都有自己固定的用户群,商品目标也是固定的受众。《剑网3》运营15年,用户群体已经非常稳定,即使是无界立项的时候,我们目标用户也是以跟时间收费赛季制志同道合的回流MMO玩家和换装游戏玩家,因为我们游戏做到手机上也是休闲党环游大唐,并非以战斗见长。
成女外观的主要消费群体就是女玩家,在商言商的角度,也不可能做一个面向男性的女装。要说审美不同,有的人说不喜欢是很正常的,我们出外观经常挨骂,这都是合理的,但是说侧面露肤度高是为了擦边我真的很冤枉,这连打底裤都是平角的呐!
【这套外观的来源】
这套外观来自2018年的同人大赛。
我们选择做这套外观,完全是因为它的画风很有剑网3经典时装的风格,早年的巧思就是将时装秀的潮流设计跟古风做融合,即使经过多年,玩家也经常能发现国际时装周的T台上有熟悉的元素。而这套衣服原画出的时候呼声就很大,遗憾的是以前布料和材质技术不到位,所以选择在今年推出,为了降低鼓包现象,才做了分体裁剪+打底裤。
【成女体型的基础设定】
说回成女体型,她基础模型本身是围绕着练武之人的壮实人设来做的,在身材上就不可能像油腻的师姐那样做得故意突出身体曲线。玩编辑器的侠士都知道为了能穿多层布料的衣服好看,成女的身体模型像换装游戏那样做了很多让步,没有凹凸有致的基础模型,也从没考虑过用这个模型来擦边。
【性别对立是没有意义的】
剑网3作为一个虚拟游戏乐园,原本就远离外面的纷争,玩家不论性别在游戏里相处都很和谐。现在充斥着各种小号发帖带对立,很多发帖人不是女玩家。
外面的乐子人挑拨性别对立无非是因为这个话题容易撕起来流量大,甚至通过说成男也应该少穿点,来激起更多玩家加入对喷,裹挟玩家站队不同的阵营,实现男女对立。最后人人都加入对立,就没有停息了。
玩家反馈这套衣服的建模师也被发现私下发帖吐槽和谐,首先从我们官方角度是绝对不允许这种行为的,因为加丝袜是我的要求,不应该吐槽玩家。我已经让美术团队进行严肃处理绩效。
但从本心和职业操守来讲,我们美术初衷是做出更好的作品,并非夹带私货。要知道剑网3成男外观在展示健康的体魄时一直敢为人先,剑网3在漫展露肤量最多的也是成男。
陷入含某个性别量自证也是男女对立的经典桥段。但实话实说,我们的外观资源策划是女性,美宣是女性,原画建模也有大量女性,参加过年夜饭的玩家都在见证,我游戏里的形象是穿着女装的玫瑰,也出过女装COS。我作为制作人承诺为购买者实现【悦己】的需求永远是我们推出外观的唯一初衷,我敢出的就敢穿敢COS,希望这个争论能早日平息,也抱歉占用了侠士们的那么多流量。
我呢,没有多么好的身材,也没有多么棒的颜值,性格也有点儿怪,也没有多么远大的理想抱负。所以就会有很多人不喜欢我,我也就没有几个朋友,自从我的饭搭子去了北京以后,我就几乎没有出去吃过饭了,一个多月没有往市里走了,但是我也满足。每天化一个自己喜欢的妆,让自己看起来漂亮就很开心。总有人说:你化这么好看给谁看?我说,我给我自己看,我化妆不是为了给别人看的,女为悦己者容。还有人会说,哎呀,你怎么这么胖啊,腿那么粗还换紧身裤,你的裤子太紧了吧。我说:我这是丰满,你穿不一定能撑起来呢[可爱]。
有时候我的心理也会感觉很扭曲,看到朋友的男朋友有一些问题的时候,我很想告诉她,但是一想算了,别给人添麻烦了。那也和我没关系啊,所以我会戴上耳机,选择不听他们说的话。人生不过短短三万天,长得胖怎么了?我有胸有腰有屁股,没有好看的脸蛋怎么了?我有好看的眼睛。性格古怪怎么了,我活的开心,我不内耗,我每天都很元气满满,而不是怨气满满。所以我是在为我自己而活,我活的开心,快乐!
有时候我的心理也会感觉很扭曲,看到朋友的男朋友有一些问题的时候,我很想告诉她,但是一想算了,别给人添麻烦了。那也和我没关系啊,所以我会戴上耳机,选择不听他们说的话。人生不过短短三万天,长得胖怎么了?我有胸有腰有屁股,没有好看的脸蛋怎么了?我有好看的眼睛。性格古怪怎么了,我活的开心,我不内耗,我每天都很元气满满,而不是怨气满满。所以我是在为我自己而活,我活的开心,快乐!
或许本不该这样的,区别在于我对喜欢的人和对不喜欢的人的区别,如果我喜欢他,对他产生了爱情。我会是另一种可能,我会真的很好很好,这种好是发自内心的、不自觉的。我的好会延续下去,让他体验我的好、感受我的温柔体贴俏皮可爱。我会想办法留住他。
而不是放纵自己的不好的一面让他厌恶、反感。
女为悦己者容,人会因为喜欢的人想要变得越来越好,怕他不喜欢自己、怕他离开自己,开始对爱有觉悟。
而不是放纵自己的不好的一面让他厌恶、反感。
女为悦己者容,人会因为喜欢的人想要变得越来越好,怕他不喜欢自己、怕他离开自己,开始对爱有觉悟。
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