【#游民聊天室#:你喜欢在游戏中尽情破坏吗?】各位游民老哥晚上啊,其实这篇聊天室本来我是想问问大伙都为什么喜欢城市模拟类游戏的,但是写着写着突然想起来,喜欢一件事情通常都没什么理由的。
也就是那句至理名言:喜欢就是喜欢,与理性无关。
而说到我喜欢这类游戏的理由,也确实和理性二字挨不上边:我只是想建好一座城市后,把它毁掉。
也是因此,虽说我也不算讨厌《特大城市》这类没有灾难要素的城建类游戏,但平时玩得更多的,还得是《模拟城市》或者《城市:天际线》。而也是出于这种对灾难系统的偏好,当我知道《城市天际线》二代的灾难类型和数量后,我只是撇了撇嘴。“等二代也有了灾难DLC之后再上手吧。”
不过,如果说为什么喜欢这种“去城市化”的玩法,这倒跟游戏里的刁民不做人关系不大。事实上,为了发展城市规模以达到我理想中的“灾难效果”,我基本都是一路开着无限金币和全成就解锁,刁民的需求在我这里只要能维持城市扩张就好。
正所谓毁灭你,与你何干?
在游戏里的这份破坏欲,基本来源于从小时候到现在,我对灾难片的热爱。
我一直都忘不了看《独立日》时,外星飞船一束激光就干掉整个城市的宏大场面;我也忘不了《后天》中的纽约海啸,以及整个城市冰封后的壮丽景色,更不用说后来看《2012》,那更是令我直呼过瘾。
当然现在想来,我那时被灾难片所吸引,不过也就是想要感受灾难场景中那极致的画面冲击。但当时才上小学的我哪懂这个,被几部灾难大片吸引之后,我就深深迷恋上了这一品类。在之后便一路顺着灾难片的标签往下找,什么《活火融城》、《10.5级大地震》,还有一部忘了名字,具体内容是讲的彗星冲撞地球,现在想来特效极其廉价,剧情也索然无味,但当时的我看着就是津津有味。
不过,虽说当时见识不多,看着一堆烂片都相当享受,但那时的我着实也还有点优点,比如行动力很强。还记得当时的我常常趁着家里没人,就在茶几或者地上摆点空壳子或者瓶瓶罐罐来充当城市建筑物,以眼睛充当电影摄像机,然后自己动嘴配音效,通过各种手段(包括但不限于手动、拿枕头、摇桌子……)来“摧毁”这座小城,然后再把这些瓶瓶罐罐重新摆好,再摧毁,周而复始直到家里大人回来。说到大人们,他们一开始也着实不太理解我的这些做法。但没办法,我几乎成天搞这些事,乃至他们逐渐从反对,再到不解,最后只能顺从:
“又演你那个灾难片呢,记得收拾好啊。”
不过,随着长大后逐渐玩上了电脑,家里就很少再出现那些“劈里啪啦”的物件碰撞声了。我渐渐迷上了《模拟城市》系列,尤其是4代,有段时间几乎爱不释手。当然,这份爱不释手基本都建立在市民们的苦痛之上,我通常把城市建设为一座极具规模的大城后,就开始有计划地对城市发动各种各样的灾难。先是游戏里自带的,再之后学会了打mod,开始给城市搞上了核武轰炸以及僵尸危机……
只是,《模拟城市4》毕竟是个老游戏。可能以前觉得这游戏的画面还不错,但随着城建类游戏愈发丰富,这类老游戏的画面就不够看了,而新出的《模拟城市》虽说也自带灾难系统,但看上去规模又太小,破坏起来没劲,更何况城建类游戏很大程度上并不是为了让玩家们拍“灾难大片”设计的,挺多游戏其实没有灾难功能,所以曾经有一阵子,我几乎没怎么玩过城建类游戏。
那转头回去看灾难片过过破坏瘾?好像也不太行。罗兰艾默里奇这位灾难大师在《2012》之后的几年里基本没怎么拍过大场面的灾难片,那时候他在我这里处于半失联状态,而其他灾难片的表现更是谈不上让我满意,顶多也就巨石强森的那部《末日崩塌》和《僵尸世界大战》等寥寥几部能够满足我那旺盛的破坏欲。
直到后来,《城市:天际线》的灾难dlc横空出世,宛如黑夜中的一颗流星一般,再度让我萌生起了在游戏里拍灾难片的欲望。当时还在上学的我没有多少犹豫,立马掏出饭钱买下了游戏和一堆dlc,熟悉的快感再度上脑,而且这回画质更好了,视角更丰富了,破坏起来更加带劲了。
破坏,爽!
只是为了过瘾,我也逐渐开启了“创意工坊”这一潘多拉魔盒。先是解锁地块等功能性mod,再就是第一人称视角camera等功能性并不强的mod,再就是各种各样纯造景用的建筑资产。这些玩意逐渐撑爆了家里的那台旧电脑,也是因此我学会了怎么调虚拟内存。但内存再怎么调,也跟不上我那愈发旺盛的破坏欲,最终,换电脑成了我为了更好破坏体验的刚需。
不幸的是,大学时候去电脑城被奸商坑了一次,结果那台电脑根本就满足不了我的这份欲望,我不得不让内心的恶魔沉浸了四年。直到工作后,我终于换了个电脑(而且为了多打些mod和资产特地多扩了内存),这才有机会重新踏上这趟破坏之旅,重新释放我那被压抑了近四年的破坏欲。
但或许对我城市里的那些市民来说,我因为电脑性能不足而无法施展破坏欲的那四年,想必才是他们最幸福的四年吧。
那么各位游民老哥喜欢看灾难片,或者在游戏里大搞破坏吗?欢迎在底下评论区交流感想哦!
也就是那句至理名言:喜欢就是喜欢,与理性无关。
而说到我喜欢这类游戏的理由,也确实和理性二字挨不上边:我只是想建好一座城市后,把它毁掉。
也是因此,虽说我也不算讨厌《特大城市》这类没有灾难要素的城建类游戏,但平时玩得更多的,还得是《模拟城市》或者《城市:天际线》。而也是出于这种对灾难系统的偏好,当我知道《城市天际线》二代的灾难类型和数量后,我只是撇了撇嘴。“等二代也有了灾难DLC之后再上手吧。”
不过,如果说为什么喜欢这种“去城市化”的玩法,这倒跟游戏里的刁民不做人关系不大。事实上,为了发展城市规模以达到我理想中的“灾难效果”,我基本都是一路开着无限金币和全成就解锁,刁民的需求在我这里只要能维持城市扩张就好。
正所谓毁灭你,与你何干?
在游戏里的这份破坏欲,基本来源于从小时候到现在,我对灾难片的热爱。
我一直都忘不了看《独立日》时,外星飞船一束激光就干掉整个城市的宏大场面;我也忘不了《后天》中的纽约海啸,以及整个城市冰封后的壮丽景色,更不用说后来看《2012》,那更是令我直呼过瘾。
当然现在想来,我那时被灾难片所吸引,不过也就是想要感受灾难场景中那极致的画面冲击。但当时才上小学的我哪懂这个,被几部灾难大片吸引之后,我就深深迷恋上了这一品类。在之后便一路顺着灾难片的标签往下找,什么《活火融城》、《10.5级大地震》,还有一部忘了名字,具体内容是讲的彗星冲撞地球,现在想来特效极其廉价,剧情也索然无味,但当时的我看着就是津津有味。
不过,虽说当时见识不多,看着一堆烂片都相当享受,但那时的我着实也还有点优点,比如行动力很强。还记得当时的我常常趁着家里没人,就在茶几或者地上摆点空壳子或者瓶瓶罐罐来充当城市建筑物,以眼睛充当电影摄像机,然后自己动嘴配音效,通过各种手段(包括但不限于手动、拿枕头、摇桌子……)来“摧毁”这座小城,然后再把这些瓶瓶罐罐重新摆好,再摧毁,周而复始直到家里大人回来。说到大人们,他们一开始也着实不太理解我的这些做法。但没办法,我几乎成天搞这些事,乃至他们逐渐从反对,再到不解,最后只能顺从:
“又演你那个灾难片呢,记得收拾好啊。”
不过,随着长大后逐渐玩上了电脑,家里就很少再出现那些“劈里啪啦”的物件碰撞声了。我渐渐迷上了《模拟城市》系列,尤其是4代,有段时间几乎爱不释手。当然,这份爱不释手基本都建立在市民们的苦痛之上,我通常把城市建设为一座极具规模的大城后,就开始有计划地对城市发动各种各样的灾难。先是游戏里自带的,再之后学会了打mod,开始给城市搞上了核武轰炸以及僵尸危机……
只是,《模拟城市4》毕竟是个老游戏。可能以前觉得这游戏的画面还不错,但随着城建类游戏愈发丰富,这类老游戏的画面就不够看了,而新出的《模拟城市》虽说也自带灾难系统,但看上去规模又太小,破坏起来没劲,更何况城建类游戏很大程度上并不是为了让玩家们拍“灾难大片”设计的,挺多游戏其实没有灾难功能,所以曾经有一阵子,我几乎没怎么玩过城建类游戏。
那转头回去看灾难片过过破坏瘾?好像也不太行。罗兰艾默里奇这位灾难大师在《2012》之后的几年里基本没怎么拍过大场面的灾难片,那时候他在我这里处于半失联状态,而其他灾难片的表现更是谈不上让我满意,顶多也就巨石强森的那部《末日崩塌》和《僵尸世界大战》等寥寥几部能够满足我那旺盛的破坏欲。
直到后来,《城市:天际线》的灾难dlc横空出世,宛如黑夜中的一颗流星一般,再度让我萌生起了在游戏里拍灾难片的欲望。当时还在上学的我没有多少犹豫,立马掏出饭钱买下了游戏和一堆dlc,熟悉的快感再度上脑,而且这回画质更好了,视角更丰富了,破坏起来更加带劲了。
破坏,爽!
只是为了过瘾,我也逐渐开启了“创意工坊”这一潘多拉魔盒。先是解锁地块等功能性mod,再就是第一人称视角camera等功能性并不强的mod,再就是各种各样纯造景用的建筑资产。这些玩意逐渐撑爆了家里的那台旧电脑,也是因此我学会了怎么调虚拟内存。但内存再怎么调,也跟不上我那愈发旺盛的破坏欲,最终,换电脑成了我为了更好破坏体验的刚需。
不幸的是,大学时候去电脑城被奸商坑了一次,结果那台电脑根本就满足不了我的这份欲望,我不得不让内心的恶魔沉浸了四年。直到工作后,我终于换了个电脑(而且为了多打些mod和资产特地多扩了内存),这才有机会重新踏上这趟破坏之旅,重新释放我那被压抑了近四年的破坏欲。
但或许对我城市里的那些市民来说,我因为电脑性能不足而无法施展破坏欲的那四年,想必才是他们最幸福的四年吧。
那么各位游民老哥喜欢看灾难片,或者在游戏里大搞破坏吗?欢迎在底下评论区交流感想哦!
到底是“贵人语迟”还是语言发育迟缓?
婴幼儿之间有个体差异,有的婴幼儿说话早,有的婴幼儿说话晚这是正常现象,但是如果一岁半还不会说“爸爸、妈妈”,过了两岁还说不出一句话来那就不是“贵人语迟”而是语言发育迟缓了。
分享两个案例给大家,之前接触过一个小朋友,孩子五岁没有语言,家长说孩子没有问题就是说话晚,大点就好了,我观察到的孩子有情绪时会大喊大叫还会有攻击性行为,只有一些无意识的音,指令和呼名也不是很好。另一个小朋友来到中心的时候一岁五个月,奶奶是保健医发现孩子和同龄的小朋友语言上有差距就马上去医院检查然后来干预,来的时候家长说不管孩子有没有问题,但是他现在和同龄小朋友有差距我们就要干预,结果干预了三个月孩子一些简单的词都可以说,也可以和别人简单的交流。那欢迎大家留言,您觉得是“贵人语迟”还是语言发育迟缓呢?是应该等到大了就好了还是尽早干预呢?#发育迟缓[话题]##语言发育迟缓[话题]#
婴幼儿之间有个体差异,有的婴幼儿说话早,有的婴幼儿说话晚这是正常现象,但是如果一岁半还不会说“爸爸、妈妈”,过了两岁还说不出一句话来那就不是“贵人语迟”而是语言发育迟缓了。
分享两个案例给大家,之前接触过一个小朋友,孩子五岁没有语言,家长说孩子没有问题就是说话晚,大点就好了,我观察到的孩子有情绪时会大喊大叫还会有攻击性行为,只有一些无意识的音,指令和呼名也不是很好。另一个小朋友来到中心的时候一岁五个月,奶奶是保健医发现孩子和同龄的小朋友语言上有差距就马上去医院检查然后来干预,来的时候家长说不管孩子有没有问题,但是他现在和同龄小朋友有差距我们就要干预,结果干预了三个月孩子一些简单的词都可以说,也可以和别人简单的交流。那欢迎大家留言,您觉得是“贵人语迟”还是语言发育迟缓呢?是应该等到大了就好了还是尽早干预呢?#发育迟缓[话题]##语言发育迟缓[话题]#
《一则耐人寻味的小视频》
近日网上有一段小视频,颇为耐人寻味:
世界上最愚蠢的行为,就是不停的给别人讲道理。
永远记住:
位置不同,少言为贵;
认知不同,不争不辩;
三观不合,浪费口舌。
《舍家创办复旦大学的百岁老人马相伯用最后一句话警醒世人:“我是一条狗,叫了一百年,也没能把中国叫醒”。这句话流传至今,成为悬在每一个中国人心中的一把剑。》
一介平民,也弄不明白自己是人微言轻,几斤几两?还傻乎乎千呼万唤狂喊,黄连素是治疗糖尿病和三高最佳选择20多年。遗憾的是:
人家有的是无所谓任其什么并发症不并发症,並不在乎,还是我行我素,对酒当歌,今朝有酒今朝醉;
有的是毕竟奶酪那么大怎么舍得?况且,当下金钱至上,有钱就是爷;
有的则是装睡,怎么也不可能呼醒,信奉的是,还是多一事不如少一事,还是那顶红顶花翎要紧啊!
还是佛家那句禅语说得好,佛法无边,只渡有缘人啊!
欢迎大家留言,积极参与讨论交流!!!
上海退休医生 吴林根 2024.5.7
自学黄谷疗法,请关注公众号!
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世界上最愚蠢的行为,就是不停的给别人讲道理。
永远记住:
位置不同,少言为贵;
认知不同,不争不辩;
三观不合,浪费口舌。
《舍家创办复旦大学的百岁老人马相伯用最后一句话警醒世人:“我是一条狗,叫了一百年,也没能把中国叫醒”。这句话流传至今,成为悬在每一个中国人心中的一把剑。》
一介平民,也弄不明白自己是人微言轻,几斤几两?还傻乎乎千呼万唤狂喊,黄连素是治疗糖尿病和三高最佳选择20多年。遗憾的是:
人家有的是无所谓任其什么并发症不并发症,並不在乎,还是我行我素,对酒当歌,今朝有酒今朝醉;
有的是毕竟奶酪那么大怎么舍得?况且,当下金钱至上,有钱就是爷;
有的则是装睡,怎么也不可能呼醒,信奉的是,还是多一事不如少一事,还是那顶红顶花翎要紧啊!
还是佛家那句禅语说得好,佛法无边,只渡有缘人啊!
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上海退休医生 吴林根 2024.5.7
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