啊啊啊啊回想起来了当初玩元素的恐惧!我本来第一次玩真的只是冲着体验正统魔法才转的元素,结果……冰霜雪人一类技能怪物一个走位基本打空,赌的就是我丢技能能不能瞎猫碰上死耗子!还有那个暗影球也是飘在那里半天都打不中怪!要打中得站特别特别近再释放……但我只是个法师啊??我要站那么近才能命中我直接近战得了!
移动施法我当年也试过,过图虽然比初期好了点,但就是……不够爽啊!我当初回坑玩的时候还是有蓄力释放攻击这个设计的,但每次都憋那么久,完全没有大魔法师秒秒秒的爽感……
结果我原本大号的元素被我搁置多年,好像一觉还是二觉后就没怎么碰过了,主线进度远远落后后来的萌道和召唤……不是我不想玩,是正统魔法不给力啊!
#反正跑路八百年也不可能再喝一口毒奶粉啦#
移动施法我当年也试过,过图虽然比初期好了点,但就是……不够爽啊!我当初回坑玩的时候还是有蓄力释放攻击这个设计的,但每次都憋那么久,完全没有大魔法师秒秒秒的爽感……
结果我原本大号的元素被我搁置多年,好像一觉还是二觉后就没怎么碰过了,主线进度远远落后后来的萌道和召唤……不是我不想玩,是正统魔法不给力啊!
#反正跑路八百年也不可能再喝一口毒奶粉啦#
#sky光遇共号[超话]#那个哦baby情话喜欢贴近金人就算了还想拉我一起,我当时玩的是钉钉的另一个无翼,钉钉说可以蹭她的图,那我觉得她都共着钉钉的圣岛无翼应该也是个爱护无翼的人爱开玩笑归开玩笑(但是一点都不好笑)结果呢蹭到禁阁第三层应该是短手了还是咋了忘了,她居然在非常靠近金人对我发起背背要不是我发现然后及时跳转角度,呵呵,双双陨落,我已经表明我不是号主钉钉了她还在准备下线的时候给我来了一句“下线了,傻呗”
不是很想和人争执但有些事我需要解释……
不是我发的图或没有标明创意策划的图意味着非我的想法,不管哪部作品都是,哪怕是同一场拍的也会出现有不同想拍的内容然后各自发各自的情况,早些年因为某些事有过分歧,所有后来涉及到创作的部分,我的作用就是带个人来,一点想法创意都不会带,说摆什么姿势就摆什么姿势,按照给出的参考图调整,避免创意归属问题,也避免因此吵架,努力不ooc就是我唯一会动脑的地方。
同一场拍摄我自己有想法的部分我会自己后期发出来,今年只在生贺发过一次巨人相关的图,那是我的创意部分(倒计时的图是因为当时想给拍过的艾伦做一个整合,没有意识到其他的实在抱歉)。
因为看过各位的图(喜欢同一个角色作品我会关注也会点赞转发)所以有努力避嫌(真的尽力了,因为原作的某些元素组合很容易有相同既视感,比如由奔向山丘的那棵树衍生而来,艾伦嘶吼,跪着拥抱尤弥尔以及对小孩说非常失望,这些有特色的部分我认为是原作很能体现他性格和特色的地方,就会用到树+奔跑+跪地+嘶吼等原作元素,有些图本质是素材部分但被选取单张发送了)。
p3是当时一些简笔画初稿表达的想法,有些想法实现不了没有完全采用。
p4是最初设定的我想拍的部分,因为拍的时候有些东西在那个山坡上拍出来显得有点奇怪,所以临时换过一部分动作,且拍完后续发现这样合成拼接会在成片既视感上太强所以换了拼接的处理方式
p5是从崭新的大地这条视频这段想到的交汇
为了避免既视感我在成图有做相应的处理,比如把既视感太强的图删掉没发,换了其他的素材图(可能效果不好但我的水平很菜真的尽力了),每张图都是根据我要先定下的文案想到的,文案和p5崭新的大地这条视频截取的gif也是我今年生贺的主题灵感来源(主要特色应该是不同时间的艾伦交汇,有不同的挣扎失望坚定等心情,但每一个都是他)。
我微博发出的成图也可以看到,如果还有觉得相似不快的地方也由衷的希望大家能看看我的沟通或答复,我有在尽力避免既视感和抄袭这件事,在沟通后如果有任何不满,或是我没意识到的问题向我质疑我也接受。
我做事确实比较含糊,不愿意和人争执,也因为某些前因不是很会拒绝,同时也不想在抬头不见低头见相识多年的情况下闹得不愉快,感到有既视感的时候我有提到过是否有些相似,又不想把关系搞僵所以在得到否定答案后保持了沉默,这一点是我的不对,明明自己也很厌恶这一点,但在明知相似和既视感很容易引起创作者的不快没有做任何反应,是我的双标和我的过错,向其他创作者道歉,非常抱歉。
说这么多有点像辩解,但所求其实是说抄袭的时候希望大家能看一下具体情况……有些实在非我想法,有疑问和愤怒向我发泄我实在给不出答案,我没办法把别人的脑子掰开看,包括有些图其实是我和朋友们的客片,掏了钱的自己的创意想法。
之前替人出头是因为我觉得大家算是朋友,不该我出头的事也尽心在解决了,有什么后果也算我该受的。
抱歉!我自问没有很强的心理承受能力真的很不想挨骂……拜托了请和我谈谈吧[泪]
不是我发的图或没有标明创意策划的图意味着非我的想法,不管哪部作品都是,哪怕是同一场拍的也会出现有不同想拍的内容然后各自发各自的情况,早些年因为某些事有过分歧,所有后来涉及到创作的部分,我的作用就是带个人来,一点想法创意都不会带,说摆什么姿势就摆什么姿势,按照给出的参考图调整,避免创意归属问题,也避免因此吵架,努力不ooc就是我唯一会动脑的地方。
同一场拍摄我自己有想法的部分我会自己后期发出来,今年只在生贺发过一次巨人相关的图,那是我的创意部分(倒计时的图是因为当时想给拍过的艾伦做一个整合,没有意识到其他的实在抱歉)。
因为看过各位的图(喜欢同一个角色作品我会关注也会点赞转发)所以有努力避嫌(真的尽力了,因为原作的某些元素组合很容易有相同既视感,比如由奔向山丘的那棵树衍生而来,艾伦嘶吼,跪着拥抱尤弥尔以及对小孩说非常失望,这些有特色的部分我认为是原作很能体现他性格和特色的地方,就会用到树+奔跑+跪地+嘶吼等原作元素,有些图本质是素材部分但被选取单张发送了)。
p3是当时一些简笔画初稿表达的想法,有些想法实现不了没有完全采用。
p4是最初设定的我想拍的部分,因为拍的时候有些东西在那个山坡上拍出来显得有点奇怪,所以临时换过一部分动作,且拍完后续发现这样合成拼接会在成片既视感上太强所以换了拼接的处理方式
p5是从崭新的大地这条视频这段想到的交汇
为了避免既视感我在成图有做相应的处理,比如把既视感太强的图删掉没发,换了其他的素材图(可能效果不好但我的水平很菜真的尽力了),每张图都是根据我要先定下的文案想到的,文案和p5崭新的大地这条视频截取的gif也是我今年生贺的主题灵感来源(主要特色应该是不同时间的艾伦交汇,有不同的挣扎失望坚定等心情,但每一个都是他)。
我微博发出的成图也可以看到,如果还有觉得相似不快的地方也由衷的希望大家能看看我的沟通或答复,我有在尽力避免既视感和抄袭这件事,在沟通后如果有任何不满,或是我没意识到的问题向我质疑我也接受。
我做事确实比较含糊,不愿意和人争执,也因为某些前因不是很会拒绝,同时也不想在抬头不见低头见相识多年的情况下闹得不愉快,感到有既视感的时候我有提到过是否有些相似,又不想把关系搞僵所以在得到否定答案后保持了沉默,这一点是我的不对,明明自己也很厌恶这一点,但在明知相似和既视感很容易引起创作者的不快没有做任何反应,是我的双标和我的过错,向其他创作者道歉,非常抱歉。
说这么多有点像辩解,但所求其实是说抄袭的时候希望大家能看一下具体情况……有些实在非我想法,有疑问和愤怒向我发泄我实在给不出答案,我没办法把别人的脑子掰开看,包括有些图其实是我和朋友们的客片,掏了钱的自己的创意想法。
之前替人出头是因为我觉得大家算是朋友,不该我出头的事也尽心在解决了,有什么后果也算我该受的。
抱歉!我自问没有很强的心理承受能力真的很不想挨骂……拜托了请和我谈谈吧[泪]
✋热门推荐