大部分人,都会更愿意陪一个不认识的人聊天。
其实和陌生人聊天更能放得开,没有什么压力。
#陪聊#
需要陪聊的,大概都很孤独和丧。
其实人人都会有这么一个时刻,感觉孤独,世界唯我一人。此时此刻,并不想找熟悉的人聊天,更不愿意被发现。
那ta就会选择找一个不认识的人聊天,从内心深处相信,ta和我,一样孤独。从内心更深处期待,我俩是知音。
不管何种情况,人都会愿意倾听他人的诉说,尤其是倾听负能量的诉说,开心的事散发在天地间,伤心的事永远停留在自己的心底。所以,负能量其实可以更容易产生共鸣。
诉说的人需要找一个孤独的灵魂告慰自己倾听的人想要找一个自己被需要的感觉。为什么有树洞的出现?因为,我们有很多话,不想告诉任何一个我们认识的人,却希望不认识的人能够听到,寻找共鸣
如果你还是很无聊,那就来【狸猫树洞】找我们吧~#虚拟恋人##陪玩代打陪聊[超话]##树洞[超话]##陪聊##虚拟恋人##内心深处#
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那ta就会选择找一个不认识的人聊天,从内心深处相信,ta和我,一样孤独。从内心更深处期待,我俩是知音。
不管何种情况,人都会愿意倾听他人的诉说,尤其是倾听负能量的诉说,开心的事散发在天地间,伤心的事永远停留在自己的心底。所以,负能量其实可以更容易产生共鸣。
诉说的人需要找一个孤独的灵魂告慰自己倾听的人想要找一个自己被需要的感觉。为什么有树洞的出现?因为,我们有很多话,不想告诉任何一个我们认识的人,却希望不认识的人能够听到,寻找共鸣
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只担刘明月 https://t.cn/RB4qB3A
只认识和明月互动频繁的老师(只是眼熟但不了解),其他老师完全不了解所以无雷无感。
对国配圈了解非常浅薄,如果发言有冒犯到你纯属是我无知,责任在我,先说一声对不起[老师好]。
个人画像:很无聊一人,微博只发刘明月相关,感谢互关不离不弃,未免打扰其他人,暂时锁⭕不扩列。
一些记录: https://t.cn/A6H2Mz4c
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世界树迷宫3 星海的来访者 終了
深都线,体验不好,玩的痛苦得要流眼泪
我是想着深都线能打武士将军才选的好吗结果就是那个npc我真的失望得不想说话了......
虽然3确实做了非常多的革新包括全新...职业啊,副职业啊,还有大航海系统,但遗憾的是我都不喜欢玩
副职业看似很爽实际玩起来反而会有一种主次不分的感觉,最痛苦的是因为我的本身就是固定成员一成不变的打法,所以我完全不了解其他职业的用途,这对我为全队安排副职业造成了极大的困扰,人物既然能一人二用那就代表“很强”,为了平衡这个问题它严重削了各种各样的技能,还几近恐怖的增强了敌人,ds3作里3我认为是最难的一作......呵不过你说是不是因为我队里有个农民所以才那么难那我还真不知道
大航海的话单纯是我个人觉得很无聊
好了理中客也不是很理中客的感想说了,好困好累我不演了
没错其实我可以说是很不喜欢3的本质原因就是因为3变得很 丑
这个人设服装画风跟12根本没法相提并论,真正吸引我来玩的并不是迷宫设计多么好难度多么有挑战性,而是看着好看的脸折磨也甘之如饴,好看又刚好能代餐更是王中之王爽爽爽,所以我才能打完12还那么开心的
但3完全不行,没有热情来面对这个游戏真的太痛苦了,而且说客观的我也是真的更喜欢12那种简练的设定,3对我来说还是太过于复杂了......
看了下4直接放弃美术设计更转向玩法心都凉了,就这样...大概很长一段时间都不会玩了吧
深都线,体验不好,玩的痛苦得要流眼泪
我是想着深都线能打武士将军才选的好吗结果就是那个npc我真的失望得不想说话了......
虽然3确实做了非常多的革新包括全新...职业啊,副职业啊,还有大航海系统,但遗憾的是我都不喜欢玩
副职业看似很爽实际玩起来反而会有一种主次不分的感觉,最痛苦的是因为我的本身就是固定成员一成不变的打法,所以我完全不了解其他职业的用途,这对我为全队安排副职业造成了极大的困扰,人物既然能一人二用那就代表“很强”,为了平衡这个问题它严重削了各种各样的技能,还几近恐怖的增强了敌人,ds3作里3我认为是最难的一作......呵不过你说是不是因为我队里有个农民所以才那么难那我还真不知道
大航海的话单纯是我个人觉得很无聊
好了理中客也不是很理中客的感想说了,好困好累我不演了
没错其实我可以说是很不喜欢3的本质原因就是因为3变得很 丑
这个人设服装画风跟12根本没法相提并论,真正吸引我来玩的并不是迷宫设计多么好难度多么有挑战性,而是看着好看的脸折磨也甘之如饴,好看又刚好能代餐更是王中之王爽爽爽,所以我才能打完12还那么开心的
但3完全不行,没有热情来面对这个游戏真的太痛苦了,而且说客观的我也是真的更喜欢12那种简练的设定,3对我来说还是太过于复杂了......
看了下4直接放弃美术设计更转向玩法心都凉了,就这样...大概很长一段时间都不会玩了吧
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