剧本杀《恶之寒》
人数: 5人(3男2女)
发行:墨鱼推理工作室
类型:现代/情感/硬核/还原
故事背景
Y市是一座地域偏僻、落后的城市。在这里所有的黑暗都滋生得如魚得水,法律在人們的心中置若罔聞。大家似乎都有著自己所信仰的另一套法則。離奇古怪的凶段案,面對生命冷漠而扭曲的人,無處不在的罪恶蔓延著每一處角落。久而久之“人”反而不再像“人”了......或許你并不害怕鬼,或许你也不害怕十恶不赦的惡入,那究竟是什麼讓价感到了一陣惡寒......
《恶之寒》剧本测评:
《恶之寒》是一个新颖的恐怖本,剧情内容意外的很丰满,并不像其他的恐怖本,剧情稀烂经不起推敲。这个本反转和惊悚并存,剧本内容和立意也很高,玩完以后令人深思,三重反转也让玩家一波接一波的高潮兴奋,冷静过后了解了故事全貌后是来自背脊的一阵恶寒!
1.剧情内容
宗教、复仇、连环杀人等元素糅合在一起,究竟是怎样的刺激?每个人物的剧情都很丰满,其中有个人的剧情非常变态,就不剧透了。整个本剧情内容也是一环扣一环,抽丝剥茧后的真相还原并不是很难,不经意的小细节让人细思极恐。
2.恐怖程度
这个本和一般的恐怖本不一样,这个本没有鬼怪,但是读本的时候可以从作者平淡的字里行间感受渐渐渗漏的阴郁和悚然,配合上诡异的灯光和音乐,汗毛直立!!
3.体验方面
这是一个恐怖感满分,推理新手程度的本,整体好评!故事逻辑上没有太大的漏洞,线索的指向性也很强,胆小勿入!
--此处只提供剧本复盘大致内容,完整电子版复盘内容请徽公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
人数: 5人(3男2女)
发行:墨鱼推理工作室
类型:现代/情感/硬核/还原
故事背景
Y市是一座地域偏僻、落后的城市。在这里所有的黑暗都滋生得如魚得水,法律在人們的心中置若罔聞。大家似乎都有著自己所信仰的另一套法則。離奇古怪的凶段案,面對生命冷漠而扭曲的人,無處不在的罪恶蔓延著每一處角落。久而久之“人”反而不再像“人”了......或許你并不害怕鬼,或许你也不害怕十恶不赦的惡入,那究竟是什麼讓价感到了一陣惡寒......
《恶之寒》剧本测评:
《恶之寒》是一个新颖的恐怖本,剧情内容意外的很丰满,并不像其他的恐怖本,剧情稀烂经不起推敲。这个本反转和惊悚并存,剧本内容和立意也很高,玩完以后令人深思,三重反转也让玩家一波接一波的高潮兴奋,冷静过后了解了故事全貌后是来自背脊的一阵恶寒!
1.剧情内容
宗教、复仇、连环杀人等元素糅合在一起,究竟是怎样的刺激?每个人物的剧情都很丰满,其中有个人的剧情非常变态,就不剧透了。整个本剧情内容也是一环扣一环,抽丝剥茧后的真相还原并不是很难,不经意的小细节让人细思极恐。
2.恐怖程度
这个本和一般的恐怖本不一样,这个本没有鬼怪,但是读本的时候可以从作者平淡的字里行间感受渐渐渗漏的阴郁和悚然,配合上诡异的灯光和音乐,汗毛直立!!
3.体验方面
这是一个恐怖感满分,推理新手程度的本,整体好评!故事逻辑上没有太大的漏洞,线索的指向性也很强,胆小勿入!
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剧本杀《将昼》复盘解析(有剧透!
当选村长的人会得知看管村中人生命的蜡烛灭了俩根,预示着要死俩个人,在进行故事,会盘一个凶案,非常简单,首选确定死者的房间,然后根据视角和线索,发现有个人在死者房间翻找东西,这个人出门后就被另外一个人捅了一刀。
简单理解,就那个找东西的人去过死者房间,所以凶手就是他,其他人都是乱晃,到这里之前的都不重要,现在会出现一个新的人物叫做丧鬼。大家根据剧本和线索卡,需要理解丧鬼如何产生的,【答案是:心怀杀意就会变成丧鬼】
然后大家开始讲述自己真实的故事,这里就会出现俩个问题,剧本中有一个外来者她与奶奶一起堕入深渊,是一只猴子拯救了她们,猴子告诉她们,他是被神使惩罚变成这样的,能不能帮我杀了神使替条我报仇,所以为了报恩来了到这个村子,但是女孩并不愿意去杀害任何人,奶奶的逼迫,猴子的恩情,都让她难以抉择。所以为什么她会变成丧鬼呢,应为她想到了自杀。
第二个问题明明杀害了神使的凶手为什么不是丧鬼呢,根据还原线索卡,可以知道,神可以穿梭在任何人的身体里面,如何神使早就死亡,那么现在的神使就是一具没有灵魂的躯壳,所以凶手不算杀人,只是杀害了一个神明的躯壳,这个时候需要玩一个游戏,找谁是丧鬼,就是狼人杀,每个人有技能可条以验证,但是在游戏开始之前,会有一个环节,单独问你,你要不要杀丧鬼,选择杀自动成为丧鬼,如果全员都杀了这游戏不用玩了,如果都选择不杀,丧鬼是那个外来者。补充人们对这些神鬼使用的仪式叫做祭祀,那么拆开祭祀分别为丧鬼和神的名换。
《将昼》测评:
打过的最顶的本,你能回味多久?
这是我打本之后2个月内,每次打到非常喜欢的本,第一个回想起的本。
可我知道,《将昼》一定不是爆款商业本,它真正的受众其实比较小众。
所以它也是我前前后后想了两个月要不要拿,最终下定决心要尽自己最大能力开好的本。
如果不是展会车——6人打本,26个人在房间里围观……
最后环节我真的会“哇”的一声哭出来
--此处只提供剧本复盘大致内容,完整电子版复盘内容请徽公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
当选村长的人会得知看管村中人生命的蜡烛灭了俩根,预示着要死俩个人,在进行故事,会盘一个凶案,非常简单,首选确定死者的房间,然后根据视角和线索,发现有个人在死者房间翻找东西,这个人出门后就被另外一个人捅了一刀。
简单理解,就那个找东西的人去过死者房间,所以凶手就是他,其他人都是乱晃,到这里之前的都不重要,现在会出现一个新的人物叫做丧鬼。大家根据剧本和线索卡,需要理解丧鬼如何产生的,【答案是:心怀杀意就会变成丧鬼】
然后大家开始讲述自己真实的故事,这里就会出现俩个问题,剧本中有一个外来者她与奶奶一起堕入深渊,是一只猴子拯救了她们,猴子告诉她们,他是被神使惩罚变成这样的,能不能帮我杀了神使替条我报仇,所以为了报恩来了到这个村子,但是女孩并不愿意去杀害任何人,奶奶的逼迫,猴子的恩情,都让她难以抉择。所以为什么她会变成丧鬼呢,应为她想到了自杀。
第二个问题明明杀害了神使的凶手为什么不是丧鬼呢,根据还原线索卡,可以知道,神可以穿梭在任何人的身体里面,如何神使早就死亡,那么现在的神使就是一具没有灵魂的躯壳,所以凶手不算杀人,只是杀害了一个神明的躯壳,这个时候需要玩一个游戏,找谁是丧鬼,就是狼人杀,每个人有技能可条以验证,但是在游戏开始之前,会有一个环节,单独问你,你要不要杀丧鬼,选择杀自动成为丧鬼,如果全员都杀了这游戏不用玩了,如果都选择不杀,丧鬼是那个外来者。补充人们对这些神鬼使用的仪式叫做祭祀,那么拆开祭祀分别为丧鬼和神的名换。
《将昼》测评:
打过的最顶的本,你能回味多久?
这是我打本之后2个月内,每次打到非常喜欢的本,第一个回想起的本。
可我知道,《将昼》一定不是爆款商业本,它真正的受众其实比较小众。
所以它也是我前前后后想了两个月要不要拿,最终下定决心要尽自己最大能力开好的本。
如果不是展会车——6人打本,26个人在房间里围观……
最后环节我真的会“哇”的一声哭出来
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《奈亚拉美术馆》【复盘解析凶手是谁】
1a本第二幕凶案推理逻辑线
加丁的视角可以排除机关杀人,因为机关已经在昨晚触发过了,而除子弹外没有发现任何可造成贯穿伤的物品,因此死者死于枪伤,线索表明所有手枪只有一把空包弹枪少了一发子弹,但打死死者的一定是实弹。因此需要找出杀死死者的那颗子弹去了哪里。
通过大家及死者身上找到的枪可以发现实弹枪都是6 发弹匣,空包弹枪是7发弹匣,但在杂物间发现了各种型号的空包弹枪,量只是给凶手的保护机制,实际上空包弹枪并不一因此说明大家身上枪的弹匣容定都是7发,实弹枪也是一样,因此可推理出空包弹枪中消失的那颗子弹不是空包弹而是实弹。综上所述,可以得出手法;凶手的实弹枪弹匣容量比空包弹枪多一发,因此他开枪杀人后将两把手枪中的子弹互换,造成了实弹枪弹匣装满而少的是空包弹的假象,因此凶手只能是拥有两把枪的黑鸦面具。
奈亚拉美术馆测评:
这是一个强设定还原的本,这个设定在剧本杀里可以说非常少见,因为牵涉的科幻性较强,所以对于这个设定点的理解,很容易被挑战和质疑,我们这一车就是不太能接受的之一了。
前期以一个常规凶案入局,凶案比较简单,可以说线索直接推出毫无难度,唯一的难度是理解一下线索空间感难题解读的平面度。
之后开始进入到以诡异的凶案为切入的强设定还原阶段,只有吃透设定才能进行。虽然把设定的内容都推理出来了,可是确实存在一定的杠点,不过这个杠点是因为大家的理解真的不同,比较难接受这个强设定。
最后当有一个跳脱出来的控制型boss的时候,玩家就会更容易无语了…好吧你赢了,这种感觉。
总之,这个本,不是特别推荐,除非是对空间维度这类型很感兴趣的玩家,或者喜欢科幻设定想象力丰富的小伙伴,抱着海纳百川开心就好的可以试试看。
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1a本第二幕凶案推理逻辑线
加丁的视角可以排除机关杀人,因为机关已经在昨晚触发过了,而除子弹外没有发现任何可造成贯穿伤的物品,因此死者死于枪伤,线索表明所有手枪只有一把空包弹枪少了一发子弹,但打死死者的一定是实弹。因此需要找出杀死死者的那颗子弹去了哪里。
通过大家及死者身上找到的枪可以发现实弹枪都是6 发弹匣,空包弹枪是7发弹匣,但在杂物间发现了各种型号的空包弹枪,量只是给凶手的保护机制,实际上空包弹枪并不一因此说明大家身上枪的弹匣容定都是7发,实弹枪也是一样,因此可推理出空包弹枪中消失的那颗子弹不是空包弹而是实弹。综上所述,可以得出手法;凶手的实弹枪弹匣容量比空包弹枪多一发,因此他开枪杀人后将两把手枪中的子弹互换,造成了实弹枪弹匣装满而少的是空包弹的假象,因此凶手只能是拥有两把枪的黑鸦面具。
奈亚拉美术馆测评:
这是一个强设定还原的本,这个设定在剧本杀里可以说非常少见,因为牵涉的科幻性较强,所以对于这个设定点的理解,很容易被挑战和质疑,我们这一车就是不太能接受的之一了。
前期以一个常规凶案入局,凶案比较简单,可以说线索直接推出毫无难度,唯一的难度是理解一下线索空间感难题解读的平面度。
之后开始进入到以诡异的凶案为切入的强设定还原阶段,只有吃透设定才能进行。虽然把设定的内容都推理出来了,可是确实存在一定的杠点,不过这个杠点是因为大家的理解真的不同,比较难接受这个强设定。
最后当有一个跳脱出来的控制型boss的时候,玩家就会更容易无语了…好吧你赢了,这种感觉。
总之,这个本,不是特别推荐,除非是对空间维度这类型很感兴趣的玩家,或者喜欢科幻设定想象力丰富的小伙伴,抱着海纳百川开心就好的可以试试看。
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