《别让ta进来》
简介
預计时长:【3~4小时】
小镇依山而建,轻柔的水流经过它的身边,人们
叫它【阿什利小镇】。任谁看到如此青山绿水,
都会忍不住夸费它
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:老四剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
但这座小镇,却透露着谁异…
每天早上六点必须起床.每天晚上八点必须上
床.每天吃饭时间只有10分钟...每天必须将浓厚
的化妆品反复抹在脸上每天.每天夜里不许起

如果违反了这一切.一把刀会刺进你的大腿,用
锋利的刀尖挑拔着你的皮肉,鲜血会顺着小腿流
消在地面上。
十三具尸体会被吊死在大树上,
地下室会变成炼狱居宰场。
剥皮悉廣
劋皮恶魔
还有镇上令人闻风丧胆的剥皮恶廣
它会伸出舌头,添琵着你的皮肤,然后将你的皮
沿着额头整个剥开,只剩下两只光秀秀的限珠
子,眼光遊无可避.
如果你以为你的父母会保护你,

可就错了
欢迎来到【阿什利小镇】,故事就要开始了、分事
生活在这里已经!
好些年了
你记得你们小镇的商速公路路口
热不+十二具厂件云做币乳仕天侧上,
地下室会变成炼狱居宰场。
剥皮恶魔,
剥皮恶魔。
还有镇上令人闻风丧胆的剥皮恶魔,
它会伸出舌头,舔舐着你的皮肤,然后将你的皮
沿着额头整个剥开,只剩下两只光秃秃的眼珠
子,眼光避无可避.
如果你以为你的父母会保护你,
那可就错了
欢迎来到【阿什利小镇】,故事就要开始了。你
生活在这里已经好些年了。
你记得你们小镇的高速公路路口,立了一块硕大
的铁皮广告牌,广告牌锈迹斑斑,中间几个字已
经看不清楚了。
你觉得那看不清的字,应该是.
“别让
进来”
你拿起笔,填充了广告牌上的内容,你觉得你的
小镇完美无比你咧嘴,笑了起来…
《别让TA进来》剧本杀测评:
小镇依山而建,轻柔的水流经过它的身边,人们叫它【阿什利小镇】,但这座小镇,却透露着诡异...
例如镇上的居民每天早上六点必须起床...每天晚上八点必须上床...每天吃饭时间只有10分钟...每天必须将浓厚的化妆品反复涂抹在脸上...
如果违反了这一切...
本重恐爱好者这周又来体验谜拟雾七家谜拟雾七剧场 的另一个城限恐怖本子,光听到名字就会很感兴趣的那种。两个需要还原推凶的杀人案,和硬核本相比,案子并不难,只要多抠细节多交流就可以推理出来。 搜证环节一共三个部分,刚开始就需要挑战勇敢者游戏,单独出门直面恐惧,NPC扮演小镇中令人闻风丧胆的剥皮怪物,会摇着铃铛一步步向你逼近…店内搜证面积很大,环境关灯后个别房间真的黑的伸手不见五指,我在里面一边摸黑找线索,一边躲剥皮怪,在这里要表扬NPC十分敬业,一分钟突击吓我八次,导致我听到铃铛声就开始面壁。最有趣的是,搜证地点从室内变到室外,每次都不同
后期还原故事反转很大,DMlr小妹妹(真的又可爱又漂亮)的演绎十分厉害,为这次体验加分不少,并且不会让你觉得结尾的立意情感升华部分突兀尴尬,连我们车上的男孩子都被感动到了
PS.恐怖本果然要和胆小的朋友一起玩,光看他们搜证就可以被笑死哈哈哈哈哈,气氛拉满

steam 最终幻想4月之归还 通关

又臭又长的游戏,极致催眠,逼战俘玩都算违反日内瓦公约。也许以前的2d版本没有这么垃圾,不知道,我没玩过,但我见过有人夸,虽然这个流程设计摆在这我觉得也好不到哪去就是了。这个移植自ios和安卓3d重制版本的steam版,是绝对的垃圾,画面奇丑无比,这个画风跟之前FF4的3d重制版一致,放nds那种掌机上,姑且算是有种朦胧美,放在大屏幕上真的太丑了,角色建模像是一坨从垃圾桶里翻出来的脏兮兮的纸屑,所有人的表情动作都像智障一样。没有官方中文(手机版有,steam没有而且还锁国区),UI也很廉价,而且几乎没有什么音效,有时候碰到无bgm的场景,整个游戏就像被静音了一样鸦雀无声数分钟,太诡异了。帧数锁在了30,战斗中更是丧心病狂地锁15帧,我知道steam上有几部老FF也是战斗锁15,但那几个是直接按照原版移植,而这个月之归还3d版,明明不是一个很老的游戏,还搞锁15帧,令本就垃圾的观感雪上加霜。前期还闪退过很多次,一闪退就会丢失半小时进度,后半段没碰到过了。还有一个问题就是这个3d版实在太慢太慢了,干什么都很慢,走路很慢,过场演出很慢,战斗动作很慢,令人烦躁无比,这一点2d版就好多了,我可以想象2d原版的演出和游玩节奏会让这个游戏变得正常很多,可惜我没选psp版,只能说我为我这种想尽量在主流平台上玩的奇葩坚持付出了太多…

月之归还是FF4的续作,故事设定在FF4事件的十年后,这个游戏最早是2008年在功能机上分章节发售的手机游戏,之后打包登陆wiiware,后来又收录在psp的最终幻想4完全版里,然后2013年在ios和安卓平台发售了一个3d重制版,这个3d版在2015年移植到了steam平台。我之前看到过有人说这作剧情比FF4还好,本来还很期待的,但…怎么说呢…就,它这个游戏,一共十个章节,前面九章都是从不同人的视角展开,然后第十章同伴们聚集在一起。不同视角之间的交叉,算是有一些亮点吧,但它根本不需要这么长的篇幅,前面九个个人章节的故事,除了换了人以外,几乎没区别:老角色带新角色(通常是老角色的孩子或下属),然后遭遇危机,老角色说我要去!新角色说带我去!老角色说不行,但新角色非要去,路上老角色逐渐认同新角色,然后在章节末尾被同一个boss剧情杀,每一章都是一模一样的套路。而整体的剧情呢,无非就是把FF4的事情重演一下,再抢一遍水晶,再打一遍一样的boss,再找回一次自我(这次还超级加倍了),没有什么记忆点。到最后20多个角色,很热闹,但果不其然出现了我最讨厌的一人一句环节,台词比轨迹还没营养。

虽然我前面一直在骂这个游戏,但是我还没有说到这个游戏最差的部分:那就是这个集世间之恶于一身的流程设计。由于分章节,前面九章都没什么自由度,就是线性流程,基本局限在一小块区域,需要途径各种包含了几个十几个场景的迷宫,然后看一些剧情,之后再原路返回!这个游戏从来不会仁慈地给你放一个捷径或传送门,但玩到后面我觉得只是一来一回也很好了,可惜这个游戏并没有止步于此,一个章节内在地下水路走三次,接下来的一个章节还要接着走。本身FF4就是个角色培养没有什么自由度的游戏,续作也依然是固定职业,这些个人章节中,通常只有那么一两个主要角色,有时候会填充一些杂鱼队友,这种情况下根本谈不上什么战术搭配,战斗只是重复劳动罢了。本作新加了个月相和合体技,但没有增添什么乐趣。整个游戏唯一像点样子的一段,是最终章刚开始满世界收集同伴和召唤兽那里,顺序不固定,也没有什么引导,基本每个主要城镇都有事件,有点FF6世界崩溃后的感觉,虽然水平差了不是一点两点,但也总算有点探索感了。玩到这里我很乐观地想,难道我苦尽甘来了?但我没料到的是,接下来将迎来最臭不可闻的超级大迷宫,还是上一章走过一来一回的恶臭迷宫,穿插了一些前作boss,这迷宫长到什么程度呢?就是我用cheat engine开着不遇敌都硬生生走了三四个小时。

月之归还steam版和FF探索者,是我本次FF马拉松的两座大山,我不好说哪个更烂,平心而论,这个月之归还素质还是比探索者要好一点的,虽然是吃前作老本,但起码它还能算是个正儿八经的游戏。但探索者只有十小时流程,它只折磨我十小时,是多么温柔,而月之归还,我玩了40小时!一整个五一假期都搭进去了,这是马拉松了二十几个FF以来我第一次对整件事产生了怀疑:这一切值得吗?

https://t.cn/A6TV7h3x 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#电影九龙城寨之围城#

终于看了一直心心念念很久的《九龙城寨》,不得不说,1比1搭的城寨布景是真的强,再配上高质量的镜头调度,看打戏的时候甚至会有种在玩大型主机游戏的感觉。林峯作为第一主角,其带戏能力自不必说,从出场那个地下对决就像是定场诗一般立住了全片的基调。除此之外信一这个角色真的很让我惊喜……是港片的生面孔,但是不管是俊秀的容貌还是利落的打戏都让人眼前一亮,皮衣和中分真的太适合信一了!

像这种帮派戏最怕最怕的就是离心离德,当时看到秋哥那部分心里忍不住咯噔……毕竟类似的《艋舺》 就是从兄弟分裂开始迅速坠入深渊,但是好在城寨四少自始至终都不离不弃,哪怕是被大老板折磨得残的残,伤的伤,在重逢洛军那一刻还是会热泪盈眶紧紧拥抱在一起。占据全片一半高光时间的龙卷风也给人稳稳的安心感,看到他曾经和阿占那么亲密,又因为对阿占问心有愧而舍命救洛军,很难不被那种刻骨铭心的义情所感动(锁上门被乱刀砍死那里真的太痛了)。好在结局是完美的,四人齐心协力终于打败了王九,愿世界上再也没有金钟罩铁布衫儿!

后面的几次call back也很有意思,比如打渣男用的拍蒜头后面也让王九尝了尝,龙卷风放的那个在空中飘飘然的风筝在王九被打败的那一刻落了地,信一眼看着就要被王九扔下去,洛军借着城寨里面形成的龙卷风凭空而起救下信一那一刻虽然有些玄幻,但是很难不被燃到!龙卷风在就是很让人安心啊

*可以的话还是看粤语原声,我买的国语配音又硬加了一些方言……没必要,真的没必要……真的很违和。

*配乐是川井宪次!搞ACG的人应该会很熟悉这个名字,配乐真的很抓耳,最后一切回归风平浪静的那段音乐绝了!


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