#梅元知[超话]# #梅元知# #梅元知0618生日快乐# #沧元图梅元知#
哈喽,朋友们,五月了,祝各位假期愉快吖~~
我又来宣传梅梅生贺活动啦,距离生日还有一个半月,目前参与人数不多,欢迎大家积极参加~~
任何没有群众支持的活动都是无源之水,我们不要自娱自乐,希望大家跟着一起来看看热闹,开心一下~~
微博小梅产粮生贺群:78409715
最后掉落上次的成稿图,希望大家喜欢!!
感谢画师:-鸣一aming-
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准备好看T1继续翻车了吗?
LCK直播在哪看。真可惜啊,本以为是一场焦点大战,没想到变成了GEN的速通局,上周六没看到直播的兄弟们没关系啊,明天T1和DK的比赛咱们一样能看,三C觉醒七连胜的DK,和被连擒七次的孟获T1,想看的兄弟一样后台找我哦。
果然是LPL赢不了T1,T1赢不了GEN,这玩意儿有玄学在的。你看上场T1做的那个BP,那是要多自信才敢在现在这个版本用杰斯打黑哥啊,纵使你世一杰斯又如何呢?一抓就死团战刮痧,整个阵容一点控制没有,人家一个大瑞尔顶前面你T1要拿头打?
还有下路不是科研出了一堆有的没的吗,咋一打GEN就啥都不拿出来了,选个被削烂的卢娜下路能有什么线权?T1真的是又犯了在联赛的老毛病了!
所以说T1也真的是该,这场又是打DK,也是除了GEN之外最麻烦的,你们以为DK还是赛季初那个大脑跟手脚不协调的队伍啊。人家已经七连胜了,许秀是个英雄海,下路Aming也是越打越好,Kingen和宙斯要是战士对战士,人家FMVP就是踩着宙斯拿的。
不过论综合实力来看的话,T1确实更胜一筹,DK打野一直是个不确定因素,而且上野配合并没有那么好,T1也是连胜的有点飘了,敲打之后应该清醒了吧!
本文仅供娱乐!!!不做任何引导!!!!!
DK VS T1 Faker DK T1LCK
LCK直播在哪看。真可惜啊,本以为是一场焦点大战,没想到变成了GEN的速通局,上周六没看到直播的兄弟们没关系啊,明天T1和DK的比赛咱们一样能看,三C觉醒七连胜的DK,和被连擒七次的孟获T1,想看的兄弟一样后台找我哦。
果然是LPL赢不了T1,T1赢不了GEN,这玩意儿有玄学在的。你看上场T1做的那个BP,那是要多自信才敢在现在这个版本用杰斯打黑哥啊,纵使你世一杰斯又如何呢?一抓就死团战刮痧,整个阵容一点控制没有,人家一个大瑞尔顶前面你T1要拿头打?
还有下路不是科研出了一堆有的没的吗,咋一打GEN就啥都不拿出来了,选个被削烂的卢娜下路能有什么线权?T1真的是又犯了在联赛的老毛病了!
所以说T1也真的是该,这场又是打DK,也是除了GEN之外最麻烦的,你们以为DK还是赛季初那个大脑跟手脚不协调的队伍啊。人家已经七连胜了,许秀是个英雄海,下路Aming也是越打越好,Kingen和宙斯要是战士对战士,人家FMVP就是踩着宙斯拿的。
不过论综合实力来看的话,T1确实更胜一筹,DK打野一直是个不确定因素,而且上野配合并没有那么好,T1也是连胜的有点飘了,敲打之后应该清醒了吧!
本文仅供娱乐!!!不做任何引导!!!!!
DK VS T1 Faker DK T1LCK
轉自策展方
「卡拉邦CARAVANキャラバンストSTORIES
2015.10.05
開始旅途的清晨,相距2164公里的創作者們紛紛動身,開始記錄即將迎來的挑戰。
2017.11.29
我們一起乘上卡拉邦,於未知的大陸上展開這段冒險。
在這裡能與世界上的夥伴暢談,還能一同破關斬將。
即使不在螢幕前,也會和公會夥伴不時來場熱鬧的聚會。
跨越種族和語言編織而成的羈絆,點點滴滴都將成為美好回憶。
2。2024.01.25
孕育道片大陸的數年間,不但有笑有淚,還有無法計量的創意和努力。
在遊戲開發過程中,概念圖是一大根基。
無論是六大種族的文化,亦或是異界、混沌獸等各方勢力,都是透過概念圖將想像轉化為冒險者們所見的世界。
透過令人嘆為觀止的概念美術圖畫,讓我們一起了解伊亞爾大陸最初始的樣貌。
這不僅僅是一場優覽,更是台灣和日本的創作者們共同講出的旅行日誌。
被裝進手機的遊戲世界,如何讓玩家以無限想像力周遊探索?
遊戲概念美術有飛躍的創意,也有精巧的細節,幫助開發團隊更深入構築遊戲的核心,從而為冒險者們建造了廣閣無垠的世界。
邀請您進入概念美術的要作環節,感受蘊藏著神奇與未知的幻境。
主辦單位/aming.CARAVAN.ALCOV」
「卡拉邦CARAVANキャラバンストSTORIES
2015.10.05
開始旅途的清晨,相距2164公里的創作者們紛紛動身,開始記錄即將迎來的挑戰。
2017.11.29
我們一起乘上卡拉邦,於未知的大陸上展開這段冒險。
在這裡能與世界上的夥伴暢談,還能一同破關斬將。
即使不在螢幕前,也會和公會夥伴不時來場熱鬧的聚會。
跨越種族和語言編織而成的羈絆,點點滴滴都將成為美好回憶。
2。2024.01.25
孕育道片大陸的數年間,不但有笑有淚,還有無法計量的創意和努力。
在遊戲開發過程中,概念圖是一大根基。
無論是六大種族的文化,亦或是異界、混沌獸等各方勢力,都是透過概念圖將想像轉化為冒險者們所見的世界。
透過令人嘆為觀止的概念美術圖畫,讓我們一起了解伊亞爾大陸最初始的樣貌。
這不僅僅是一場優覽,更是台灣和日本的創作者們共同講出的旅行日誌。
被裝進手機的遊戲世界,如何讓玩家以無限想像力周遊探索?
遊戲概念美術有飛躍的創意,也有精巧的細節,幫助開發團隊更深入構築遊戲的核心,從而為冒險者們建造了廣閣無垠的世界。
邀請您進入概念美術的要作環節,感受蘊藏著神奇與未知的幻境。
主辦單位/aming.CARAVAN.ALCOV」
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