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实拍# 款号:735178白 尺寸:24✖️13.5✖️7.5cm GucciHorsebit1955法棍 小红书大的新款背包 有2条肩带手拿、斜挎、腋下都可以 比常规的1955马鞍包扁长 链条很有质感出门拍照绝了
这一季最期待2023春夏系列sacplat牛皮革压纹手提包来啦浮雕tote包妥妥宝藏包包可爱飒酷男孩女孩必备叫人无法抗拒尺寸34cm
P¥340【独家实拍背景】顶级原单最新系列胸包精心打造。与GG图案形成对比。男女通用款。型号:598113,材质采用专柜质感pvc防水面料与精致手工,配高密度织带,纹路清晰易见、质感细腻最高品质!尺寸:24*17*3.5cm
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#易烊千玺[超话]#好事总会发生在下一个转弯
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#寒假总结##弟jo##亲子##游戏#
【寒假总结04·我与弟Jo·游戏篇】
这是“我与弟Jo”系列最欢乐的一篇,本篇还做了延伸思考——如何让本就注定美好的事情更加美好?
0. 引言
此处游戏为“管理篇”中的具体奖励内容,专指我和弟Jo一起玩的电脑4399双人小游戏,奖励时间集中在周六周日晚上八点后兑现,时长约一个小时,分上、下半场。具体奖励时间计算已于“管理篇”中详细阐述,这里对具体游戏进行内容介绍和评价。以下可作为您玩双人小游戏时的推荐,适合带小孩(小学生)玩或情侣消磨时间。只选取了五个值得推荐的游戏。
精妙程度——指关卡或游戏模式设置是否精彩
搞笑程度——指剧情或操作是否容易使人爆笑
易上手度——指是否适合新手或手残党来玩耍
综合评分——满分100分
1. 乞丐找老婆
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:92
合作闯关类,内容搞笑。两人扮演两个乞丐,一高子一矮子,终点是美丽老婆,路途要捡金币。操作:高子只需要“WASD”,矮子只需要“上下左右键”。两人职能不同,高子可以搬起路上的石头,可以蹲下来让矮子踩在头上,矮子可以滚成球去到一些高子到不了的地方。带娃的话推荐自己选高子、娃选矮子,因为对高子操作要求相对更大一点。这个游戏是有一定难度的,除了常规的路上要踩死怪兽之外,还必须要求玩家提前思考好高子矮子各自的路途,因为一旦走错路了很有可能回不了头,只能重新这一关。
2. 别碰我的城堡
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:94
双人对抗类,质感不输steam。游戏目标为用炮台击倒对方的三面旗帜。游戏分两阶段,第一阶段建造阶段,有倒计时,可在自方领域内建设防御方块,也可以去对方领域建设有利于自己进攻的方块,只可拆除自己放下的方块,不可拆除对方的,另外还可以用方块垫高炮台或者旗帜;第二阶段进攻阶段,双方各自操控自家炮台进攻,直到一方的三面旗帜全被击倒游戏结束。游戏质感非常棒,玩家方便饰演红方或蓝方胖胖的皇帝移动,动作也很有趣,尤其是在操作炮台进攻时,可以360度无死角开炮(当然可以乌龙球)。
3. 僵尸危机3
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:93
合作闯关类,男孩必玩。操纵小人去射杀丧尸群,过程中获得的武器会越来越先进,丧尸死去后会在地上留下红色,扫射掉一大片丧尸超级过瘾与解压。友伤默认开启(可改动),这是个非常折磨与考验人的操作,不过死了一小段时间后会复活(如果在这段时间内都死了就会游戏结束),因此你觉得ta让你不爽就尽情开枪吧hh,可以用手榴弹可以用火箭炮也可以用镭射枪。我和弟Jo玩时必须关掉这个友伤,否则那是真过不了几关。
4. 禁卫军塔
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:96
双人对抗类,宝藏游戏。饰演人物左女孩右男孩,可以自由移动,胜利目标是让对方血条归零。有六种地图,三类炮台,也可以移动到对面用对方的炮台。有子弹限制,子弹可以打人也可以打建筑,还可以生成建筑(消耗子弹数量)。最有趣的地方是游戏上方会不断送下空投物资,物资里有子弹和道具,道具分三种:1.鬼魂,捡到后会有一个幽灵慢悠悠的飘到对手身上,碰到对方就直接杀死,会被炮台一枪干掉鬼魂;2.辅助炮,捡到后会出来一个辅助移动型追踪炮台,帮你射击对方,伤害大致三分之一血条,会被炮台射几枪干掉,我认为比鬼魂略强;3.拆家炮,捡到后直接给对方攻击很多下炸弹(延时爆炸),一般用来摧毁对方建筑群,但对方可能直接跑到己方领域导致最后拆的是自家房门。另外空投物资是可以被炮台射击打掉的防止对方捡到。游戏挺好玩的,虽然大部分情况下都是我赢弟Jo,但是Jo靠捡道具赢我的次数也不少,我和他玩了很多很多次。
5. 黄金矿工
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:95
合作闯关类,超级休闲。这应该都不需要我去介绍了吧。还是经典版4399黄金矿工好玩,不像现在这种微信小程序或其他平台小游戏那样,经典版没有任何广告搞什么复活也不需要任何充值之类的,这样玩起来才觉得清爽畅意,本来就是休闲小游戏,看到那些广告满天飞就挺烦的。游戏操作极其简单,就按“下”出钩就行,偶尔可以用“上”扔炸弹炸掉自己钩到的没用石头。和亲友玩起来能够非常放松惬意,我想这才是游戏最应该起到的作用吧。
延伸思考:如何让本就注定美好的事情更加美好?
没有人会希望自己的美好有边界。能够更加美好的体验与享受,是我们都追求的。正如此处对于弟Jo而言,寒假每周末的晚上八点到九点就是属于他的美好时间。当然他不会想这么多,一门心思都在玩本身。如何更加美好?这应该是作为哥哥的我来考虑的事情。事物本身足够美好了,那就在发生事物的环境上面(或者说氛围)下功夫。我猜JoJo没有仔细注意过,每次奖励时间前,我都会把放笔记本电脑的书桌和附近的地区如窗台、烤火炉等等进行一遍整理和布置,使得电脑旁尽量显得简洁与开阔,这是视觉上的工作。我有点小后悔自己香水试用装买得太晚了(2.14,此时寒假已过大半),早买的话我肯定会选一款专门在弟Jo玩乐前喷上几泵,这不仅影响的是嗅觉,气味更是回忆的承载(需要时间的积累),这样我想他长大也不会忘记这一款香和属于它背后的回忆,一如我自己也有永远忘不了的香气。
【寒假总结04·我与弟Jo·游戏篇】
这是“我与弟Jo”系列最欢乐的一篇,本篇还做了延伸思考——如何让本就注定美好的事情更加美好?
0. 引言
此处游戏为“管理篇”中的具体奖励内容,专指我和弟Jo一起玩的电脑4399双人小游戏,奖励时间集中在周六周日晚上八点后兑现,时长约一个小时,分上、下半场。具体奖励时间计算已于“管理篇”中详细阐述,这里对具体游戏进行内容介绍和评价。以下可作为您玩双人小游戏时的推荐,适合带小孩(小学生)玩或情侣消磨时间。只选取了五个值得推荐的游戏。
精妙程度——指关卡或游戏模式设置是否精彩
搞笑程度——指剧情或操作是否容易使人爆笑
易上手度——指是否适合新手或手残党来玩耍
综合评分——满分100分
1. 乞丐找老婆
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:92
合作闯关类,内容搞笑。两人扮演两个乞丐,一高子一矮子,终点是美丽老婆,路途要捡金币。操作:高子只需要“WASD”,矮子只需要“上下左右键”。两人职能不同,高子可以搬起路上的石头,可以蹲下来让矮子踩在头上,矮子可以滚成球去到一些高子到不了的地方。带娃的话推荐自己选高子、娃选矮子,因为对高子操作要求相对更大一点。这个游戏是有一定难度的,除了常规的路上要踩死怪兽之外,还必须要求玩家提前思考好高子矮子各自的路途,因为一旦走错路了很有可能回不了头,只能重新这一关。
2. 别碰我的城堡
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:94
双人对抗类,质感不输steam。游戏目标为用炮台击倒对方的三面旗帜。游戏分两阶段,第一阶段建造阶段,有倒计时,可在自方领域内建设防御方块,也可以去对方领域建设有利于自己进攻的方块,只可拆除自己放下的方块,不可拆除对方的,另外还可以用方块垫高炮台或者旗帜;第二阶段进攻阶段,双方各自操控自家炮台进攻,直到一方的三面旗帜全被击倒游戏结束。游戏质感非常棒,玩家方便饰演红方或蓝方胖胖的皇帝移动,动作也很有趣,尤其是在操作炮台进攻时,可以360度无死角开炮(当然可以乌龙球)。
3. 僵尸危机3
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:93
合作闯关类,男孩必玩。操纵小人去射杀丧尸群,过程中获得的武器会越来越先进,丧尸死去后会在地上留下红色,扫射掉一大片丧尸超级过瘾与解压。友伤默认开启(可改动),这是个非常折磨与考验人的操作,不过死了一小段时间后会复活(如果在这段时间内都死了就会游戏结束),因此你觉得ta让你不爽就尽情开枪吧hh,可以用手榴弹可以用火箭炮也可以用镭射枪。我和弟Jo玩时必须关掉这个友伤,否则那是真过不了几关。
4. 禁卫军塔
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:96
双人对抗类,宝藏游戏。饰演人物左女孩右男孩,可以自由移动,胜利目标是让对方血条归零。有六种地图,三类炮台,也可以移动到对面用对方的炮台。有子弹限制,子弹可以打人也可以打建筑,还可以生成建筑(消耗子弹数量)。最有趣的地方是游戏上方会不断送下空投物资,物资里有子弹和道具,道具分三种:1.鬼魂,捡到后会有一个幽灵慢悠悠的飘到对手身上,碰到对方就直接杀死,会被炮台一枪干掉鬼魂;2.辅助炮,捡到后会出来一个辅助移动型追踪炮台,帮你射击对方,伤害大致三分之一血条,会被炮台射几枪干掉,我认为比鬼魂略强;3.拆家炮,捡到后直接给对方攻击很多下炸弹(延时爆炸),一般用来摧毁对方建筑群,但对方可能直接跑到己方领域导致最后拆的是自家房门。另外空投物资是可以被炮台射击打掉的防止对方捡到。游戏挺好玩的,虽然大部分情况下都是我赢弟Jo,但是Jo靠捡道具赢我的次数也不少,我和他玩了很多很多次。
5. 黄金矿工
精妙程度:
搞笑程度:
易上手度:
综合评分:95
合作闯关类,超级休闲。这应该都不需要我去介绍了吧。还是经典版4399黄金矿工好玩,不像现在这种微信小程序或其他平台小游戏那样,经典版没有任何广告搞什么复活也不需要任何充值之类的,这样玩起来才觉得清爽畅意,本来就是休闲小游戏,看到那些广告满天飞就挺烦的。游戏操作极其简单,就按“下”出钩就行,偶尔可以用“上”扔炸弹炸掉自己钩到的没用石头。和亲友玩起来能够非常放松惬意,我想这才是游戏最应该起到的作用吧。
延伸思考:如何让本就注定美好的事情更加美好?
没有人会希望自己的美好有边界。能够更加美好的体验与享受,是我们都追求的。正如此处对于弟Jo而言,寒假每周末的晚上八点到九点就是属于他的美好时间。当然他不会想这么多,一门心思都在玩本身。如何更加美好?这应该是作为哥哥的我来考虑的事情。事物本身足够美好了,那就在发生事物的环境上面(或者说氛围)下功夫。我猜JoJo没有仔细注意过,每次奖励时间前,我都会把放笔记本电脑的书桌和附近的地区如窗台、烤火炉等等进行一遍整理和布置,使得电脑旁尽量显得简洁与开阔,这是视觉上的工作。我有点小后悔自己香水试用装买得太晚了(2.14,此时寒假已过大半),早买的话我肯定会选一款专门在弟Jo玩乐前喷上几泵,这不仅影响的是嗅觉,气味更是回忆的承载(需要时间的积累),这样我想他长大也不会忘记这一款香和属于它背后的回忆,一如我自己也有永远忘不了的香气。
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