#FF14##芝诺斯##芝诺光#
芝诺斯中心同人《无缘青史》,灵感来源是设定集3对芝诺斯仿佛故意的忽视。
含芝诺光倾向,光战无性别种族描写。
其实是一个突然决定去大连逛展(已经结束了)于是突发的无料,满打满算一天半内连写带设计带排版带打印装订,又补充了一点限于版面没能展开的内容。
展子里就没发现几个狒狒人,摊位更是只有一个(……)所以基本看到是狒狒人的就当船单强塞了(虽然即便如此也没塞出去几份),倒是很符合本篇宗旨(误)
P2是无料封面(?)
芝诺斯中心同人《无缘青史》,灵感来源是设定集3对芝诺斯仿佛故意的忽视。
含芝诺光倾向,光战无性别种族描写。
其实是一个突然决定去大连逛展(已经结束了)于是突发的无料,满打满算一天半内连写带设计带排版带打印装订,又补充了一点限于版面没能展开的内容。
展子里就没发现几个狒狒人,摊位更是只有一个(……)所以基本看到是狒狒人的就当船单强塞了(虽然即便如此也没塞出去几份),倒是很符合本篇宗旨(误)
P2是无料封面(?)
#最终幻想14[超话]##最终幻想14##FF14#
近期预设合集
大多数预设在AuroraShade A6.x/R7.0调制完成(R7.0更新记录见https://t.cn/A6TW5U9n),若导入ReShade或GShade使用不保证着色器齐全,请自行参考末尾截图比对。
F9键竖图预览,F10键观测XCC曲线图(如果有)
Super后缀的着色器使用了部分付费限定着色器,包括但不限于MartysMods_SOLARIS、MartysMods_FFTBLOOM等,同名的普通版本选取了一些下位替代,但难以保证效果完全一致。
Solar Salt:vol1的冷饭热一热又端出来了,基本没变化,还是偏冷+泛光
Oasis:之前叫CxG,金黄色与青绿色(?)
Ametrine:质感有点像以前的FilmZ但是调色完全不是一个路数,主要靠vort_HDR里面的LUT,XCC用了如同没用
SeaGlass:体积雾高糊,致死量青色以及致死量色差
NoGreen:还是体积雾高糊,色彩隔离是用XCC拉的,建议到手继续拉低全局饱和度
Style.GroundGlass:绘画质感Demo,预览图请加载原图查看,调色留给大家到手后自由发挥
Style.Fake 1-Bit:DINN着色器Demo,预览图请加载原图查看
传送门楼下,GroundGlass/Fake 1-Bit允许二改二传。其余默认可二改不可二传不可商用。
近期预设合集
大多数预设在AuroraShade A6.x/R7.0调制完成(R7.0更新记录见https://t.cn/A6TW5U9n),若导入ReShade或GShade使用不保证着色器齐全,请自行参考末尾截图比对。
F9键竖图预览,F10键观测XCC曲线图(如果有)
Super后缀的着色器使用了部分付费限定着色器,包括但不限于MartysMods_SOLARIS、MartysMods_FFTBLOOM等,同名的普通版本选取了一些下位替代,但难以保证效果完全一致。
Solar Salt:vol1的冷饭热一热又端出来了,基本没变化,还是偏冷+泛光
Oasis:之前叫CxG,金黄色与青绿色(?)
Ametrine:质感有点像以前的FilmZ但是调色完全不是一个路数,主要靠vort_HDR里面的LUT,XCC用了如同没用
SeaGlass:体积雾高糊,致死量青色以及致死量色差
NoGreen:还是体积雾高糊,色彩隔离是用XCC拉的,建议到手继续拉低全局饱和度
Style.GroundGlass:绘画质感Demo,预览图请加载原图查看,调色留给大家到手后自由发挥
Style.Fake 1-Bit:DINN着色器Demo,预览图请加载原图查看
传送门楼下,GroundGlass/Fake 1-Bit允许二改二传。其余默认可二改不可二传不可商用。
#最终幻想14[超话]##FF14[超话]# 7.0跑分 有时候天上地下唯一的反骨仔玩非单机游戏挺无助的……客观感觉只有猫粮兔粮变丑了其他真的正常优化……上次瓜活出来众人皆骂自己默默蹭热度练青魔这次好像还是只有自己一个人默默感觉负面反馈都太跟风了……
利益相关:跑了的oc三猫粮一兔粮一人喃一图三三茂南(人喃图南没变丑,要么我捏得格外好看要么就是真的都在跟风,但是群友图南也没变丑……)
利益相关:跑了的oc三猫粮一兔粮一人喃一图三三茂南(人喃图南没变丑,要么我捏得格外好看要么就是真的都在跟风,但是群友图南也没变丑……)
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