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【拉瑞安发行总监评价Steam:一个民主的平台】外媒PC GAMER近日举办了一场关于PC游戏的圆桌会议,会议中PC Gamer询问了各家工作室对于Steam平台的看法。拉瑞安发行总监Michael Douse称,Steam是“一个民主的平台”。
“我认为有两个这样的平台,Steam和Switch。如果你的游戏真的非常好,你就有很大的机会让Steam上的人看到它。你必须做出努力,必须做得很好,虽然事情没那么简单,但这总比让你和别人一起为你的游戏宣传12个月才能让他们的商店团队关注到它要好得多。”
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【拉瑞安工作室出版总监认为游戏营销已毫无意义】在与外媒PC Gamer及其他开发者的一次对话中,拉瑞安工作室出版总监Michael Douse发表了他对游戏发行过程中市场营销手段的一些看法。Douse非常激进的表示“营销已经死了”,他进一步解释了他的想法:“以前的市场营销已经不再适应当前的环境。过去需要将游戏包装放在商店的显眼位置,并与零售商店建立合作关系的方式已一去不复返。取而代之的是互联网。现在的人们已经不再看广告了,玩家们想要直接对话,而不是被欺骗”。其实从去年《博德之门3》没有进行大规模宣传也大获成功上就能看出,传统的宣发手段的确已经有些不适应现在的环境,一款游戏真正要获得成功更多还是依靠自身素质以及玩家口碑。
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