今晚顶着雷暴雨去练拳,还带了小敏子送的新拳套[抱一抱]
外面好大雨啊!我撑着大伞穿着短裤,短裤都被淋湿的那种大雨,路上几乎没人,狂风暴雨的贼刺激!这种天气出门的感觉好新鲜好好玩!(当然呆在家里听雨声也会是很棒的体验)
到了拳馆,赵教练一看到我就是一脸“不是吧怎么又又又又又又又又又是你????”的表情:卧槽?
我要笑死了哈哈哈他真的很好玩
结果玩脱了[裂开] 晚上就我一个[跪了] 而且今晚的胡教练还是魔鬼版的!!!!还好老板娘也一起练分担了火力,不然我可能要被练死。
我第一节私教是胡教练上的,那时候他也没这么魔鬼啊?
热身完开始空击他就开始了今日暴言:今天把你们拉爆!
行进的闪躲摇闪反击我好像是顺的,一二直拳后脚拧烟头的感觉还得再找找。
然后就是打手靶,后撤反击再前摆,我终于搞懂前脚怎么扭了!感谢胡教练和老板娘!!!
闪躲组合拳…妈耶其实要点就是看重心在哪边就哪边出拳,往哪边躲和挡也要搞清楚重心怎样才算稳。反正我一开始是强记动作各种出错,自己都想骂自己,中间自己在旁边琢磨,后面脑子懂了但四肢:呵呵。
而且我全无反击意识这一点真的很要命,躲完挡完不知道出拳
还有个后退的同时后手勾接前摆再摇闪,跟人的距离太近了我本能地只想退后保持距离,所以教练带的时候我完全练不了。
自己在旁边空击是顺的,回去跟教练打手靶只比一开始好那么一丁点,打多两组又故态复萌又急又乱各种想跑[裂开]
怎么练都贼嫌弃自己[苦涩]
前半段老板娘打手靶的时候我还有余力在旁边自己边琢磨边空击,打到后面我已经累死了只能在脑子里过。
打完手靶就是那种要人命的专项训练…胡教练明明可以一拳打死我,偏偏要练死我[跪了]弓步跳完立刻接深蹲跳根本跳不动啊啊啊啊然后教练:休息就再加十秒。
胡教:这个跟团课不一样,没法偷懒。
不是,为什么你们老觉得我偷懒[苦涩]
反正结束的时候我和老板娘是一个趴着一个躺平。
我:这节课的胡教打败杨教荣登魔鬼榜第一。
胡教:我是根据你们的能力练的。
我:你是看我还能在这瞎逼逼是吧。
老板娘:我已经完全动不了了,躺平真舒服。
我和老板娘俩人轮流分担火力上了接近一个半小时的课,胡教练,谢谢您的毒打,我会更强的[跪了]
(臀腿已经开始惨叫了)
外面好大雨啊!我撑着大伞穿着短裤,短裤都被淋湿的那种大雨,路上几乎没人,狂风暴雨的贼刺激!这种天气出门的感觉好新鲜好好玩!(当然呆在家里听雨声也会是很棒的体验)
到了拳馆,赵教练一看到我就是一脸“不是吧怎么又又又又又又又又又是你????”的表情:卧槽?
我要笑死了哈哈哈他真的很好玩
结果玩脱了[裂开] 晚上就我一个[跪了] 而且今晚的胡教练还是魔鬼版的!!!!还好老板娘也一起练分担了火力,不然我可能要被练死。
我第一节私教是胡教练上的,那时候他也没这么魔鬼啊?
热身完开始空击他就开始了今日暴言:今天把你们拉爆!
行进的闪躲摇闪反击我好像是顺的,一二直拳后脚拧烟头的感觉还得再找找。
然后就是打手靶,后撤反击再前摆,我终于搞懂前脚怎么扭了!感谢胡教练和老板娘!!!
闪躲组合拳…妈耶其实要点就是看重心在哪边就哪边出拳,往哪边躲和挡也要搞清楚重心怎样才算稳。反正我一开始是强记动作各种出错,自己都想骂自己,中间自己在旁边琢磨,后面脑子懂了但四肢:呵呵。
而且我全无反击意识这一点真的很要命,躲完挡完不知道出拳
还有个后退的同时后手勾接前摆再摇闪,跟人的距离太近了我本能地只想退后保持距离,所以教练带的时候我完全练不了。
自己在旁边空击是顺的,回去跟教练打手靶只比一开始好那么一丁点,打多两组又故态复萌又急又乱各种想跑[裂开]
怎么练都贼嫌弃自己[苦涩]
前半段老板娘打手靶的时候我还有余力在旁边自己边琢磨边空击,打到后面我已经累死了只能在脑子里过。
打完手靶就是那种要人命的专项训练…胡教练明明可以一拳打死我,偏偏要练死我[跪了]弓步跳完立刻接深蹲跳根本跳不动啊啊啊啊然后教练:休息就再加十秒。
胡教:这个跟团课不一样,没法偷懒。
不是,为什么你们老觉得我偷懒[苦涩]
反正结束的时候我和老板娘是一个趴着一个躺平。
我:这节课的胡教打败杨教荣登魔鬼榜第一。
胡教:我是根据你们的能力练的。
我:你是看我还能在这瞎逼逼是吧。
老板娘:我已经完全动不了了,躺平真舒服。
我和老板娘俩人轮流分担火力上了接近一个半小时的课,胡教练,谢谢您的毒打,我会更强的[跪了]
(臀腿已经开始惨叫了)
#防小人##转运# 如何通过八字看小人
相信很多人在职场和生活中多少都遇到过背后说人坏话,无故被人针对等等这些犯小人的事情,那什么是小人呢?其实并不是只有人格卑鄙的才是小人,那些能够影响到你,干扰到你,并且伤害到你的才叫小人。就包括你的父母,你的兄弟姐妹也都可能是你的小人,他们并非要刻意害你,但是,你不得不被他们害。比如说张三的妈妈为了买某个金融产品,不仅把全部家当都投了进去,甚至还借贷了10万,最后亏的血本无归,也无力偿还,这个时候,妈妈去求助张三,张三即使不想还,也只能硬着头皮上。而对应到工作中的良性竞争,这并不算遇小人,只有那些恶意竞争、恶意抹黑、恶意造谣的才是小人。
犯小人分了以下几种类型。
第一,命理犯小人。在八字的十神体系里面,有四大凶神,分别是七杀、偏印、伤官、劫财。如果命局里凶神为忌神,并且贴近日元,也就是日柱天干,那么这个时候就要小心凶神的负面影响了。
当七杀为忌,而且日主身弱,又没有印和食伤来解围,那么就容易犯七杀类的小人。在工作中,就是你的领导、上司不待见你,对你做的事情不满意,在小组里,大家的工作成果差不多的情况下,一谈绩效,就总是会给你使绊子。在感情中,则体现为女生的对象比较强势,大男子主义,喜欢PUA你。严重的话还会出现家暴,或者对方在外面闯了祸,总是需要你来收场。
当伤官为忌,且正官为用时,那就容易犯伤官类的小人。古书上说,伤官见官,为祸百端。在古代,都是以官为贵,所以,就不喜欢有违抗正官的人、事、物存在,就会把伤官见官说的很严重。但是,进入现代社会后,大家会比原来更加包容和开放,允许一切打破常规或者创新的人存在。伤官为忌就是指下属、子女、晚辈会拖累你。通俗一点来形容,伤官见官就像乱拳打死老师傅,对应到工作中,就是你可能经常要帮下属擦屁股,或者被晚辈嫉妒重伤,也会因此卷入到口舌是非当中,从而对自己的地位、权威造成影响,严重的还可能惹上官司。
当劫财为忌,且日主身强,财星又弱时,那就容易犯劫财类的小人。财是你所拥有的资源,比如人脉、钱财等等。劫财克财,就会出现因为朋友,或者兄弟姐妹而破财,比如欠钱不还,或者一起做生意被坑。对于男生来说,财星也代表配偶,所以,劫财克财,也容易出现感情纷争,有人想要抢你的对象,而且大概率还是你身边的兄弟。
当偏印为忌,且食伤为用时,那就容易犯偏印类的小人。印代表我们的父母、长辈、领导、老师,而且,偏印的城府也很深,所以,让人捉摸不透,心眼多。在生活中,体现为有一些长辈会打着为你好的名义来苛责你,控制你,让你按照他们的想法来。工作中,则会有领导看起来对你很好,实际却处处给你挖坑,让你有苦难言。所以,对于偏印类的小人需要特别的留意和防范。
除了凶神为忌的情况,如果八字地支相害或者相刑比较多,也容易犯小人。害和刑的作用都是会破坏地支中的藏干,因为藏在地支,所以,代表的是暗地里发生的事,它所带来的影响都是不经意间的。比如有人突然倒打一耙,让你不知所措,毫无应对之力。所以,这类暗地里的小人也是不容小觑的。
还有一种情况,就是当神煞中出现了劫煞和勾绞煞时。劫煞就是劫资源,劫人脉,劫感情,劫财运,把命局中好的东西都劫走了。勾绞煞中的勾绞也有牵连、羁绊的意思,古人称之为破煞,命带勾绞之人,往往人际关系不太好,容易与人争吵,甚至惹上法律纠纷。
有些人即使命盘里没有犯小人意象,但是,也会在特定的年份、月份受到小人的困扰,这种情况也叫流年犯小人。比如你的生肖和当值太岁发生了刑冲克害,也就是犯太岁的时候,就容易招小人。比如属鼠的己土日主,七杀为忌,当他在兔年时,就会出现子卯刑,也就犯了太岁,而且,因为卯木为官杀,官杀克比劫,且七杀为忌,所以,还会犯七杀类的小人。这种情况带来的变动和影响是很大的。
说了这么多种情况,大家也不需要特别忧心,要时刻保持平静,冷静理智对待这些小人,因为有些可能是别人的无心之过,但是,又对我们造成了不良影响。真正的小人会去挑拨离间,让人产生纠纷,而自己从中得利。或者喜欢搬弄是非,歪曲事实,以此达到自己的目的。还有,喜欢落井下石,当别人遇到挫折和困难时,不但不伸出援手,反而会幸灾乐祸,甚至还要补上一刀。所以,面对这些时,我们只有冷静下来,才能看清事实的真相,找到应对之策。换个角度来说,犯小人其实是用一种冲突的方式,让你看清一些人的真实面目,帮你筛选、过滤掉这些不值得的人,清洗你的朋友圈。
曾国藩说过:天下无一成不变之君子,无一成不变之小人。今日能知人能晓事则为君子,明日不知人不晓事则为小人。寅刻公正光明则为君子,卯刻偏私晻暖则为小人。
每个人都在君子和小人之见徘徊,就如阴阳互生,小人和君子也是相生的,只要有君子,就会有小人,所以,与其纠结如何防治小人,不如先修其自身,把自己做好,行君子所行,不为小人所为,最后,你会发现小人是用来修君子的必经之路。
相信很多人在职场和生活中多少都遇到过背后说人坏话,无故被人针对等等这些犯小人的事情,那什么是小人呢?其实并不是只有人格卑鄙的才是小人,那些能够影响到你,干扰到你,并且伤害到你的才叫小人。就包括你的父母,你的兄弟姐妹也都可能是你的小人,他们并非要刻意害你,但是,你不得不被他们害。比如说张三的妈妈为了买某个金融产品,不仅把全部家当都投了进去,甚至还借贷了10万,最后亏的血本无归,也无力偿还,这个时候,妈妈去求助张三,张三即使不想还,也只能硬着头皮上。而对应到工作中的良性竞争,这并不算遇小人,只有那些恶意竞争、恶意抹黑、恶意造谣的才是小人。
犯小人分了以下几种类型。
第一,命理犯小人。在八字的十神体系里面,有四大凶神,分别是七杀、偏印、伤官、劫财。如果命局里凶神为忌神,并且贴近日元,也就是日柱天干,那么这个时候就要小心凶神的负面影响了。
当七杀为忌,而且日主身弱,又没有印和食伤来解围,那么就容易犯七杀类的小人。在工作中,就是你的领导、上司不待见你,对你做的事情不满意,在小组里,大家的工作成果差不多的情况下,一谈绩效,就总是会给你使绊子。在感情中,则体现为女生的对象比较强势,大男子主义,喜欢PUA你。严重的话还会出现家暴,或者对方在外面闯了祸,总是需要你来收场。
当伤官为忌,且正官为用时,那就容易犯伤官类的小人。古书上说,伤官见官,为祸百端。在古代,都是以官为贵,所以,就不喜欢有违抗正官的人、事、物存在,就会把伤官见官说的很严重。但是,进入现代社会后,大家会比原来更加包容和开放,允许一切打破常规或者创新的人存在。伤官为忌就是指下属、子女、晚辈会拖累你。通俗一点来形容,伤官见官就像乱拳打死老师傅,对应到工作中,就是你可能经常要帮下属擦屁股,或者被晚辈嫉妒重伤,也会因此卷入到口舌是非当中,从而对自己的地位、权威造成影响,严重的还可能惹上官司。
当劫财为忌,且日主身强,财星又弱时,那就容易犯劫财类的小人。财是你所拥有的资源,比如人脉、钱财等等。劫财克财,就会出现因为朋友,或者兄弟姐妹而破财,比如欠钱不还,或者一起做生意被坑。对于男生来说,财星也代表配偶,所以,劫财克财,也容易出现感情纷争,有人想要抢你的对象,而且大概率还是你身边的兄弟。
当偏印为忌,且食伤为用时,那就容易犯偏印类的小人。印代表我们的父母、长辈、领导、老师,而且,偏印的城府也很深,所以,让人捉摸不透,心眼多。在生活中,体现为有一些长辈会打着为你好的名义来苛责你,控制你,让你按照他们的想法来。工作中,则会有领导看起来对你很好,实际却处处给你挖坑,让你有苦难言。所以,对于偏印类的小人需要特别的留意和防范。
除了凶神为忌的情况,如果八字地支相害或者相刑比较多,也容易犯小人。害和刑的作用都是会破坏地支中的藏干,因为藏在地支,所以,代表的是暗地里发生的事,它所带来的影响都是不经意间的。比如有人突然倒打一耙,让你不知所措,毫无应对之力。所以,这类暗地里的小人也是不容小觑的。
还有一种情况,就是当神煞中出现了劫煞和勾绞煞时。劫煞就是劫资源,劫人脉,劫感情,劫财运,把命局中好的东西都劫走了。勾绞煞中的勾绞也有牵连、羁绊的意思,古人称之为破煞,命带勾绞之人,往往人际关系不太好,容易与人争吵,甚至惹上法律纠纷。
有些人即使命盘里没有犯小人意象,但是,也会在特定的年份、月份受到小人的困扰,这种情况也叫流年犯小人。比如你的生肖和当值太岁发生了刑冲克害,也就是犯太岁的时候,就容易招小人。比如属鼠的己土日主,七杀为忌,当他在兔年时,就会出现子卯刑,也就犯了太岁,而且,因为卯木为官杀,官杀克比劫,且七杀为忌,所以,还会犯七杀类的小人。这种情况带来的变动和影响是很大的。
说了这么多种情况,大家也不需要特别忧心,要时刻保持平静,冷静理智对待这些小人,因为有些可能是别人的无心之过,但是,又对我们造成了不良影响。真正的小人会去挑拨离间,让人产生纠纷,而自己从中得利。或者喜欢搬弄是非,歪曲事实,以此达到自己的目的。还有,喜欢落井下石,当别人遇到挫折和困难时,不但不伸出援手,反而会幸灾乐祸,甚至还要补上一刀。所以,面对这些时,我们只有冷静下来,才能看清事实的真相,找到应对之策。换个角度来说,犯小人其实是用一种冲突的方式,让你看清一些人的真实面目,帮你筛选、过滤掉这些不值得的人,清洗你的朋友圈。
曾国藩说过:天下无一成不变之君子,无一成不变之小人。今日能知人能晓事则为君子,明日不知人不晓事则为小人。寅刻公正光明则为君子,卯刻偏私晻暖则为小人。
每个人都在君子和小人之见徘徊,就如阴阳互生,小人和君子也是相生的,只要有君子,就会有小人,所以,与其纠结如何防治小人,不如先修其自身,把自己做好,行君子所行,不为小人所为,最后,你会发现小人是用来修君子的必经之路。
#原神4.5版本##原神4.5版本攻略##原神阿蕾奇诺##原神[超话]#阿蕾奇诺能否‘战斗爽’?普攻还有小聚怪,会平A就行
相信有不少准备抽「仆人」阿蕾奇诺的旅行者都关注一件事情,这个角色玩起来究竟爽不爽呢?作为一名近战角色,贴身肉搏的体验如何?这期就来聊聊对这方面的考量。
一、火附魔能打多少次?
按照官方给出的上限,施放战技后的35秒内(再次释放战技重新计算),阿蕾奇诺至多获得145%生命之契。清理小怪时可以轻松满额,若是单体BOSS战,哪怕升级为‘血偿勒令·结’,也只能获得130%生命之契。
当阿蕾奇诺身上生命之契大于等于30%时,获得不可覆盖的火附魔,且在后续普通攻击命中时消耗7.5%生命之契,来获得‘攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例’的基础伤害提升。
由此可得,【对群时】阿蕾奇诺单次战技可维持16次强化普攻,【对单时】可维持14次强化普攻。若是重击和下落攻击,基本无限。
从演示可知,阿蕾奇诺战技冷却30秒,每次普攻可缩短0.8秒战技冷却时间,算上自然冷却时间仍然不够,完整轴还是需要借助元素爆发来刷新战技。不过无论是蒸发队班尼特,还是超载队夏沃蕾,对前台火C的大招充能都有极大改善,循环这方面到是问题不大。
但需要注意的是,生命之契当前比例越高,阿蕾奇诺的伤害越高。实战中,很可能会选择缩轴,只打前面几段较高提升的强化普攻。不过这种情况多数只是深渊有涉及,常规日常使用肯定是优先‘战斗爽’,不过多纠结流程、手法。
※生命之契持续10分钟,同地图内传送,不会清除生命之契。在大世界,只要你强化普攻的次数没有打完,可以用挺久的。
二、只推荐打普通攻击吗?
火附魔是普通攻击、重击、下落攻击都有,但是消耗生命之契获得额外基础伤害增幅只有普通攻击才有。此时就会有3种情况出现:
【无限附魔】既然阿蕾奇诺的附魔机制‘生命之契大于等于30%’即可,但重击和下落攻击完全不消耗生命之契,且队友也不会消耗你生命之契。亏伤害,得无限附魔,有利有弊。例如搭配闲云玩下落攻击,适合整活玩家,尤其是拥有2命闲云的,啥来了都能带飞~
【快速爆发】利用‘高攻速+伤害增幅’的普通攻击,通过缩轴,打前面几段高增幅普攻,然后依靠大招刷新战技,打第二波,最大化吃满一些持续时间不长的增益,如班尼特的攻击力增幅、风套的减抗等。
【乱拳打死老师傅】操作是什么?我只知道技能亮了就按,附魔有了就死命平A~
三、战斗表现如何?
【第三段有小聚怪功效】在前瞻演示中,阿蕾奇诺的第三段普通攻击,可将丘丘人、枫丹机器人拖拽到自己身前。应该是比较类似于削韧方向的特殊设计,算是小小的对群补偿,BOSS战反倒是更需要赛诺、雷电将军这类普攻吸附。(角色介绍中,丘丘人刚好被第三段击杀时,直接就在惯性下飞到屏幕外去了)
【扇形普攻】攻击动作中存在较多扇形攻击,以及原地自旋,贴身战肯定是够用了,至于一些远攻型敌人依旧需要点儿拉怪手法或大范围聚怪队友了。(万叶的含金量仍在提升)
【0命无抗打断提升】目前官方呈现的0命机制,并未看到有对‘抗打断’的描述,天赋中虽有全属性抗性提升(至多20%),虽能减少伤害,但仍然不影响被打飞的可能性。非手法大帝的0命阿蕾奇诺,建议搭配这几位队友使用,行秋/北斗/迪希雅/钟离/托马。不过阿蕾奇诺的附魔与时间无关,被打断的损失相对会比其他近战角色少点儿,看你选择了。
四、结语
枫丹开始的角色都进行了很多操作方面的简化,伤害层面的膨胀有限。阿蕾奇诺也是如此,通过对普攻伤害的增幅,以及附魔状态由时间改为次数,一定程度上拔高了玩家的伤害下限。你哪怕再菜,会平A就已经很厉害了。适合休闲向旅行者,乱玩也不会差哪去!若是再加个霸体就完美了~
有追求的玩家,自然也能通过‘生命之契与技能冷却的配合’、‘队伍增益的利用率’来提升上限,但要说对比乱玩有多大提升?目前看起来也是比较有限的。
看似技能描述很长,实则机制不复杂,一位上限与下限皆高的角色。不知大家对「仆人」阿蕾奇诺的看法如何,是否符合你的需求?
相信有不少准备抽「仆人」阿蕾奇诺的旅行者都关注一件事情,这个角色玩起来究竟爽不爽呢?作为一名近战角色,贴身肉搏的体验如何?这期就来聊聊对这方面的考量。
一、火附魔能打多少次?
按照官方给出的上限,施放战技后的35秒内(再次释放战技重新计算),阿蕾奇诺至多获得145%生命之契。清理小怪时可以轻松满额,若是单体BOSS战,哪怕升级为‘血偿勒令·结’,也只能获得130%生命之契。
当阿蕾奇诺身上生命之契大于等于30%时,获得不可覆盖的火附魔,且在后续普通攻击命中时消耗7.5%生命之契,来获得‘攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例’的基础伤害提升。
由此可得,【对群时】阿蕾奇诺单次战技可维持16次强化普攻,【对单时】可维持14次强化普攻。若是重击和下落攻击,基本无限。
从演示可知,阿蕾奇诺战技冷却30秒,每次普攻可缩短0.8秒战技冷却时间,算上自然冷却时间仍然不够,完整轴还是需要借助元素爆发来刷新战技。不过无论是蒸发队班尼特,还是超载队夏沃蕾,对前台火C的大招充能都有极大改善,循环这方面到是问题不大。
但需要注意的是,生命之契当前比例越高,阿蕾奇诺的伤害越高。实战中,很可能会选择缩轴,只打前面几段较高提升的强化普攻。不过这种情况多数只是深渊有涉及,常规日常使用肯定是优先‘战斗爽’,不过多纠结流程、手法。
※生命之契持续10分钟,同地图内传送,不会清除生命之契。在大世界,只要你强化普攻的次数没有打完,可以用挺久的。
二、只推荐打普通攻击吗?
火附魔是普通攻击、重击、下落攻击都有,但是消耗生命之契获得额外基础伤害增幅只有普通攻击才有。此时就会有3种情况出现:
【无限附魔】既然阿蕾奇诺的附魔机制‘生命之契大于等于30%’即可,但重击和下落攻击完全不消耗生命之契,且队友也不会消耗你生命之契。亏伤害,得无限附魔,有利有弊。例如搭配闲云玩下落攻击,适合整活玩家,尤其是拥有2命闲云的,啥来了都能带飞~
【快速爆发】利用‘高攻速+伤害增幅’的普通攻击,通过缩轴,打前面几段高增幅普攻,然后依靠大招刷新战技,打第二波,最大化吃满一些持续时间不长的增益,如班尼特的攻击力增幅、风套的减抗等。
【乱拳打死老师傅】操作是什么?我只知道技能亮了就按,附魔有了就死命平A~
三、战斗表现如何?
【第三段有小聚怪功效】在前瞻演示中,阿蕾奇诺的第三段普通攻击,可将丘丘人、枫丹机器人拖拽到自己身前。应该是比较类似于削韧方向的特殊设计,算是小小的对群补偿,BOSS战反倒是更需要赛诺、雷电将军这类普攻吸附。(角色介绍中,丘丘人刚好被第三段击杀时,直接就在惯性下飞到屏幕外去了)
【扇形普攻】攻击动作中存在较多扇形攻击,以及原地自旋,贴身战肯定是够用了,至于一些远攻型敌人依旧需要点儿拉怪手法或大范围聚怪队友了。(万叶的含金量仍在提升)
【0命无抗打断提升】目前官方呈现的0命机制,并未看到有对‘抗打断’的描述,天赋中虽有全属性抗性提升(至多20%),虽能减少伤害,但仍然不影响被打飞的可能性。非手法大帝的0命阿蕾奇诺,建议搭配这几位队友使用,行秋/北斗/迪希雅/钟离/托马。不过阿蕾奇诺的附魔与时间无关,被打断的损失相对会比其他近战角色少点儿,看你选择了。
四、结语
枫丹开始的角色都进行了很多操作方面的简化,伤害层面的膨胀有限。阿蕾奇诺也是如此,通过对普攻伤害的增幅,以及附魔状态由时间改为次数,一定程度上拔高了玩家的伤害下限。你哪怕再菜,会平A就已经很厉害了。适合休闲向旅行者,乱玩也不会差哪去!若是再加个霸体就完美了~
有追求的玩家,自然也能通过‘生命之契与技能冷却的配合’、‘队伍增益的利用率’来提升上限,但要说对比乱玩有多大提升?目前看起来也是比较有限的。
看似技能描述很长,实则机制不复杂,一位上限与下限皆高的角色。不知大家对「仆人」阿蕾奇诺的看法如何,是否符合你的需求?
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