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星穹铁道新遗器解读,无主套首选虚构叙事
无主荒星茨冈尼亚以下简称无主套,常驻4%暴击率,另外当敌方被消灭时再提升4%暴伤,最多叠加10次。也就是说无主套最多可以提供4%暴击率和40%暴伤,不过后半段的暴伤效果需要叠加,而且虽然文案描述里没提,但叠加的暴伤很可能只会在单场战斗中生效,进入新的战斗后又要重新叠层了。 对于一些小怪比较多的玩法,只要叠满以后,应该说无主套的双暴提升,可以适用于任何一个直伤输出型的角色。而最容易想到的无疑是虚构叙事,想要叠满估计两到三波怪就可以了。 如果是放到角色层面来看,一般情况下智识会比毁灭和巡猎角色更容易叠层。目前常用的智识角色有银枝、景元、姬子、黑塔和青雀,而这些角色除了青雀外,目前的首选遗器都是萨尔索图。做个简单的对比,萨尔索图是8%暴击率和15%的终结技和追击增伤,无主套换算一下可以等价变为8%暴击率和32%暴伤,所以就是15%增伤和32%暴伤的抉择。 当然这里面还有无主套需要叠层的问题,实际很可能不像萨尔索图能常驻增伤,但叠满后无主套经计算一般会略优一些。如果本身有词条比较好的萨尔索图,对于输出角色重新刷无主套的意义不大。但如果是刚开始养角色,或者针对虚构叙述玩法的话,无主套肯定是值得刷的,除了上述原因外,它的副产物也相当不错。 出云显世与高天神国以下简称出云套,常驻12%攻击力,进入战斗后若存在跟装备者相同命途的队友,则再加12%暴击率。这里需要注意的是,后半段效果因为是进入战斗才触发,所以在未进入战斗时,哪怕满足条件,暴击率加成应该也不会显示在面板上。 说到出云套,首先想到的肯定是背景设定有关联的黄泉,效果也很适配。因为在官方的角色介绍中有提到,当黄泉队伍中存在她以外的虚无命途角色时,会额外提高一定比例的伤害,这就意味着黄泉的配队应该都会带虚无队友,也就能全部吃满出云套的加成。 然后是追击队的真理医生和托帕,正好两人都能用。目前他俩的首选遗器又是萨尔索图套,12%暴击率加12%攻击力相比萨尔索图的加成各有优劣,但肯定不会相差太多,所以还是常谈的那句话,哪套词条好就用哪套,有好的萨尔索图也不用重新刷。 两套新遗器一般情况下会跟现有的萨尔索图进行取舍,但是相比之下优势在于在同一个模拟宇宙世界掉落,刷到哪套都不亏,因此第九世界上线后肯定值得多刷~
星穹铁道新遗器解读,无主套首选虚构叙事
无主荒星茨冈尼亚以下简称无主套,常驻4%暴击率,另外当敌方被消灭时再提升4%暴伤,最多叠加10次。也就是说无主套最多可以提供4%暴击率和40%暴伤,不过后半段的暴伤效果需要叠加,而且虽然文案描述里没提,但叠加的暴伤很可能只会在单场战斗中生效,进入新的战斗后又要重新叠层了。 对于一些小怪比较多的玩法,只要叠满以后,应该说无主套的双暴提升,可以适用于任何一个直伤输出型的角色。而最容易想到的无疑是虚构叙事,想要叠满估计两到三波怪就可以了。 如果是放到角色层面来看,一般情况下智识会比毁灭和巡猎角色更容易叠层。目前常用的智识角色有银枝、景元、姬子、黑塔和青雀,而这些角色除了青雀外,目前的首选遗器都是萨尔索图。做个简单的对比,萨尔索图是8%暴击率和15%的终结技和追击增伤,无主套换算一下可以等价变为8%暴击率和32%暴伤,所以就是15%增伤和32%暴伤的抉择。 当然这里面还有无主套需要叠层的问题,实际很可能不像萨尔索图能常驻增伤,但叠满后无主套经计算一般会略优一些。如果本身有词条比较好的萨尔索图,对于输出角色重新刷无主套的意义不大。但如果是刚开始养角色,或者针对虚构叙述玩法的话,无主套肯定是值得刷的,除了上述原因外,它的副产物也相当不错。 出云显世与高天神国以下简称出云套,常驻12%攻击力,进入战斗后若存在跟装备者相同命途的队友,则再加12%暴击率。这里需要注意的是,后半段效果因为是进入战斗才触发,所以在未进入战斗时,哪怕满足条件,暴击率加成应该也不会显示在面板上。 说到出云套,首先想到的肯定是背景设定有关联的黄泉,效果也很适配。因为在官方的角色介绍中有提到,当黄泉队伍中存在她以外的虚无命途角色时,会额外提高一定比例的伤害,这就意味着黄泉的配队应该都会带虚无队友,也就能全部吃满出云套的加成。 然后是追击队的真理医生和托帕,正好两人都能用。目前他俩的首选遗器又是萨尔索图套,12%暴击率加12%攻击力相比萨尔索图的加成各有优劣,但肯定不会相差太多,所以还是常谈的那句话,哪套词条好就用哪套,有好的萨尔索图也不用重新刷。 两套新遗器一般情况下会跟现有的萨尔索图进行取舍,但是相比之下优势在于在同一个模拟宇宙世界掉落,刷到哪套都不亏,因此第九世界上线后肯定值得多刷~
#砂金[超话]##星穹铁道砂金##砂金剧情#
过完2.1剧情我完整地碎了,砂金的人物塑造真的值得写太多太多[苦涩]他的破碎感在我眼里能排到米家男角色第一名!!以下含剧透姐妹们慎看!!
【砂金剧情分享】茨冈尼亚的过去(1)
我们华丽的小孔雀一直在剧情中选择赌命,不可谓是一款疯批美人。但妙就妙在他被周日哥硬控17小时的剧情中,完整地阐述了他疯感的来源——悲惨的过去。
愿母神三度为你阔眼
令你的血脉永远鼓动
旅途永远坦然
诡计永不败露
这段祝福在剧情中分别出现过三次:
母亲去世前告别卡卡瓦夏[苦涩]
姐姐赴死前告别卡卡瓦夏[苦涩][苦涩]
砂金告别卡卡瓦夏[苦涩][苦涩][苦涩]
是的,我一直以为砂金和卡卡瓦夏这两个名字需要分开来看,他们代表了两个人。而米桑这段剧情中个人很喜欢觉得很妙的部分是充斥着过去、现在、未来,长大后的自己对过去的自己的审视和疑问,释然和解答
剧情连贯全程内容回环,每一个问题甚至每一个桥段都不是随意的堆砌。
[并不简单]表面上看上去是砂金在给屏幕前的大家解答这一场赌局的谜底
[并不简单]实际上仍然是砂金解答自己困惑追寻问题答案的过程
这个问题并不是指匹诺康尼的谜团(梦中对话也点破了砂金对真相其实并不关心),而是贯穿砂金人生想要追寻的答案,这个问题是...(接下篇)
过完2.1剧情我完整地碎了,砂金的人物塑造真的值得写太多太多[苦涩]他的破碎感在我眼里能排到米家男角色第一名!!以下含剧透姐妹们慎看!!
【砂金剧情分享】茨冈尼亚的过去(1)
我们华丽的小孔雀一直在剧情中选择赌命,不可谓是一款疯批美人。但妙就妙在他被周日哥硬控17小时的剧情中,完整地阐述了他疯感的来源——悲惨的过去。
愿母神三度为你阔眼
令你的血脉永远鼓动
旅途永远坦然
诡计永不败露
这段祝福在剧情中分别出现过三次:
母亲去世前告别卡卡瓦夏[苦涩]
姐姐赴死前告别卡卡瓦夏[苦涩][苦涩]
砂金告别卡卡瓦夏[苦涩][苦涩][苦涩]
是的,我一直以为砂金和卡卡瓦夏这两个名字需要分开来看,他们代表了两个人。而米桑这段剧情中个人很喜欢觉得很妙的部分是充斥着过去、现在、未来,长大后的自己对过去的自己的审视和疑问,释然和解答
剧情连贯全程内容回环,每一个问题甚至每一个桥段都不是随意的堆砌。
[并不简单]表面上看上去是砂金在给屏幕前的大家解答这一场赌局的谜底
[并不简单]实际上仍然是砂金解答自己困惑追寻问题答案的过程
这个问题并不是指匹诺康尼的谜团(梦中对话也点破了砂金对真相其实并不关心),而是贯穿砂金人生想要追寻的答案,这个问题是...(接下篇)
#崩坏星穹铁道[超话]# #星穹铁道2.0# #星穹铁道攻略# #游戏233#
两套新位面遗器分析,无主套成虚构叙事首选,第九世界值得多刷
官方今天公布了模拟宇宙第九世界两套新位面遗器的属性,分别是“无主荒星茨冈尼亚”和“出云显世与高天神国”。虽然两套新遗器的名字都有点长,但是效果却相当简短易懂,并且也很实用。下面就来分析下新遗器的属性、优劣势和适用角色。
【无主荒星茨冈尼亚】
以下简称“无主套”,常驻4%暴击率,另外当敌方被消灭时再提升4%暴伤,最多叠加10次。也就是说无主套最多可以提供4%暴击率和40%暴伤,不过后半段的暴伤效果需要叠加,而且虽然文案描述里没提,但叠加的暴伤很可能只会在单场战斗中生效,进入新的战斗后又要重新叠层了。
对于一些小怪比较多的玩法,只要叠满以后,应该说无主套的双暴提升,可以适用于任何一个直伤输出型的角色。而最容易想到的无疑是虚构叙事,想要叠满估计两到三波怪就可以了。
如果是放到角色层面来看,一般情况下智识会比毁灭和巡猎角色更容易叠层。目前常用的智识角色有银枝、景元、姬子、黑塔和青雀,而这些角色除了青雀外,目前的首选遗器都是萨尔索图。做个简单的对比,萨尔索图是8%暴击率和15%的终结技和追击增伤,无主套换算一下可以等价变为8%暴击率和32%暴伤,所以就是15%增伤和32%暴伤的抉择。
当然这里面还有无主套需要叠层的问题,实际很可能不像萨尔索图能常驻增伤,但叠满后无主套经计算一般会略优一些。如果本身有词条比较好的萨尔索图,对于输出角色重新刷无主套的意义不大。但如果是刚开始养角色,或者针对虚构叙述玩法的话,无主套肯定是值得刷的,除了上述原因外,它的“副产物”也相当不错。
【出云显世与高天神国】
以下简称“出云套”,常驻12%攻击力,进入战斗后若存在跟装备者相同命途的队友,则再加12%暴击率。这里需要注意的是,后半段效果因为是进入战斗才触发,所以在未进入战斗时,哪怕满足条件,暴击率加成应该也不会显示在面板上。
说到出云套,首先想到的肯定是背景设定有关联的黄泉,效果也很适配。因为在官方的角色介绍中有提到,当黄泉队伍中存在她以外的虚无命途角色时,会额外提高一定比例的伤害,这就意味着黄泉的配队应该都会带虚无队友,也就能全部吃满出云套的加成。
然后是追击队的真理医生和托帕,正好两人都能用。目前他俩的首选遗器又是萨尔索图套,12%暴击率加12%攻击力相比萨尔索图的加成各有优劣,但肯定不会相差太多,所以还是常谈的那句话,哪套词条好就用哪套,有好的萨尔索图也不用重新刷。
【总结】
总的来说,这两套新遗器效果简单直接,而且在不同的场景下都有不少适用的输出角色,无主套应该会成为虚构叙事玩法的首选,而出云套说不定不仅适配备受关注的黄泉,因为属性加成的关系,未来还有可能适配更多角色。两套新遗器一般情况下会跟现有的萨尔索图进行取舍,但是相比之下优势在于在同一个模拟宇宙世界掉落,刷到哪套都不亏,因此第九世界上线后肯定值得多刷~
两套新位面遗器分析,无主套成虚构叙事首选,第九世界值得多刷
官方今天公布了模拟宇宙第九世界两套新位面遗器的属性,分别是“无主荒星茨冈尼亚”和“出云显世与高天神国”。虽然两套新遗器的名字都有点长,但是效果却相当简短易懂,并且也很实用。下面就来分析下新遗器的属性、优劣势和适用角色。
【无主荒星茨冈尼亚】
以下简称“无主套”,常驻4%暴击率,另外当敌方被消灭时再提升4%暴伤,最多叠加10次。也就是说无主套最多可以提供4%暴击率和40%暴伤,不过后半段的暴伤效果需要叠加,而且虽然文案描述里没提,但叠加的暴伤很可能只会在单场战斗中生效,进入新的战斗后又要重新叠层了。
对于一些小怪比较多的玩法,只要叠满以后,应该说无主套的双暴提升,可以适用于任何一个直伤输出型的角色。而最容易想到的无疑是虚构叙事,想要叠满估计两到三波怪就可以了。
如果是放到角色层面来看,一般情况下智识会比毁灭和巡猎角色更容易叠层。目前常用的智识角色有银枝、景元、姬子、黑塔和青雀,而这些角色除了青雀外,目前的首选遗器都是萨尔索图。做个简单的对比,萨尔索图是8%暴击率和15%的终结技和追击增伤,无主套换算一下可以等价变为8%暴击率和32%暴伤,所以就是15%增伤和32%暴伤的抉择。
当然这里面还有无主套需要叠层的问题,实际很可能不像萨尔索图能常驻增伤,但叠满后无主套经计算一般会略优一些。如果本身有词条比较好的萨尔索图,对于输出角色重新刷无主套的意义不大。但如果是刚开始养角色,或者针对虚构叙述玩法的话,无主套肯定是值得刷的,除了上述原因外,它的“副产物”也相当不错。
【出云显世与高天神国】
以下简称“出云套”,常驻12%攻击力,进入战斗后若存在跟装备者相同命途的队友,则再加12%暴击率。这里需要注意的是,后半段效果因为是进入战斗才触发,所以在未进入战斗时,哪怕满足条件,暴击率加成应该也不会显示在面板上。
说到出云套,首先想到的肯定是背景设定有关联的黄泉,效果也很适配。因为在官方的角色介绍中有提到,当黄泉队伍中存在她以外的虚无命途角色时,会额外提高一定比例的伤害,这就意味着黄泉的配队应该都会带虚无队友,也就能全部吃满出云套的加成。
然后是追击队的真理医生和托帕,正好两人都能用。目前他俩的首选遗器又是萨尔索图套,12%暴击率加12%攻击力相比萨尔索图的加成各有优劣,但肯定不会相差太多,所以还是常谈的那句话,哪套词条好就用哪套,有好的萨尔索图也不用重新刷。
【总结】
总的来说,这两套新遗器效果简单直接,而且在不同的场景下都有不少适用的输出角色,无主套应该会成为虚构叙事玩法的首选,而出云套说不定不仅适配备受关注的黄泉,因为属性加成的关系,未来还有可能适配更多角色。两套新遗器一般情况下会跟现有的萨尔索图进行取舍,但是相比之下优势在于在同一个模拟宇宙世界掉落,刷到哪套都不亏,因此第九世界上线后肯定值得多刷~
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