#摇光录乱世公主[超话]# 不知道这算不算嘴男主?如果算,请告知,我删。
断断续续看完了主线和王珏故事期遇等,主线文案各种不合理情节是完全不符合我的成长逻辑和感情走向的——作战时双商突然掉线,战后就发了个告知书,看到侄儿又跑去玩儿了,等等。但这次让我最想吐槽的是给王珏设计的各种毫无铺垫的状似亲密的逾礼之举,这完全不符合王珏身份应有的皇室教养啊,哪怕他是设定为17.5岁的普通人,心中都该有底线吧。不能强行挂个姑侄关系+装傻buff就合理化行为吧,他又不是真弱智,我也不是没眼力见儿。之前没有哪个男人让我产生这么明显的不妥感。
我是先看王珏传记了解背景后再看主线和故事的,刚看完传记还觉得这人白切黑挺带劲儿的,妥妥一条甄嬛回宫权谋路,只是cv拉胯了人物。我还期待他是四支柱之一呢!毕竟王皇后本家人……[苦涩]结果越看越不对劲,怎么实装差这么多呢……
仅个人感想,欢迎各位公主帮我再捋捋。不喜勿喷,先感谢您的下留情[送花花]
最后再吐槽俩句,先保命我是摇子开服玩家,确实蹲过隔壁那啥的坑但在出那张大凤凰一丢丢小人卡的时候跑路了。所以这次人物强凹姑侄关系,然后卡池又叫金玉无束,让我一眼看到蛮无语的[摊手]不晓得是什么流量密码or新型反讽手法[摊手]我只觉得自己被嘲笑了
断断续续看完了主线和王珏故事期遇等,主线文案各种不合理情节是完全不符合我的成长逻辑和感情走向的——作战时双商突然掉线,战后就发了个告知书,看到侄儿又跑去玩儿了,等等。但这次让我最想吐槽的是给王珏设计的各种毫无铺垫的状似亲密的逾礼之举,这完全不符合王珏身份应有的皇室教养啊,哪怕他是设定为17.5岁的普通人,心中都该有底线吧。不能强行挂个姑侄关系+装傻buff就合理化行为吧,他又不是真弱智,我也不是没眼力见儿。之前没有哪个男人让我产生这么明显的不妥感。
我是先看王珏传记了解背景后再看主线和故事的,刚看完传记还觉得这人白切黑挺带劲儿的,妥妥一条甄嬛回宫权谋路,只是cv拉胯了人物。我还期待他是四支柱之一呢!毕竟王皇后本家人……[苦涩]结果越看越不对劲,怎么实装差这么多呢……
仅个人感想,欢迎各位公主帮我再捋捋。不喜勿喷,先感谢您的下留情[送花花]
最后再吐槽俩句,先保命我是摇子开服玩家,确实蹲过隔壁那啥的坑但在出那张大凤凰一丢丢小人卡的时候跑路了。所以这次人物强凹姑侄关系,然后卡池又叫金玉无束,让我一眼看到蛮无语的[摊手]不晓得是什么流量密码or新型反讽手法[摊手]我只觉得自己被嘲笑了
链接来源:www.97yanjin.com/mmmmm 消费者权益是我们的合法权益,可见是何等重要。然而在实际生活中,当我们的权益受到侵害时,最应该得到保护的时候,却经常发现自己处于弱势地位。难道消费者就只能默默承受各种奇葩服务和坑爹商品吗?在这种情况下,我们需要一个平台,一个可以让我们充分表达诉求,甚至让我们站在高处俯视那些侵害我们权益的商家的平台。光遇投诉平台,不正是这样一个平台吗?作为一位热爱王者荣耀的玩家,当听说有新版本抢先体验的机会时,我内心是澎湃的。在王者荣耀的世界里,每一次更新都意味着更多的新英雄、新玩法和新体验。那么,王者抢先服在哪里登录?如何能够第一时间体验最新版本的精彩内容呢?链接来源:www.97yanjin.com/mmmmm
【详细复盘】-大雪·侦探·倒霉蛋3
了避免留下痕迹,古川提前先把所有的雪都扫掉,赶在下雪前爬梯子从窗户进入青房间杀人。
古川拿了一罐盐,从梯子处撒向洞的位置形成一条盐路,这样等真正下雪的时候,由于有盐的部分会融化得比没有盐的部分快,因此形成了一条看似有人走过的一条独特的凹陷路径。
谜面2:古川英二如何被蒲山雅史利用了
推理逻辑:
①古川英二成功了吗
(本文为复盘部分内容,完整复盘,点我头像【主叶】即可拿到)
根据5号日记以及最终现场的呈现,英二并没能按照自己计划中的那样顺利离开,而是从青房间的房门离开。
②古川英二为什么会失败
英二想离开的时候,天已经下起了雪,所以无奈之下他只能从门离开了。
英二之所以会失败,无非就是一点,他知晓的下雪的时间点出了问题。可是天气预报不是从来没有出错吗为什么这次会出错呢
如果天气预报没有出错的话,那就是英二知晓的天气信息错了。那么英二是怎么知道天气预报情况的在2号日记里,可以发现是英二的妻子留美子听了天气预报之后告诉他的。
在已知留美子可能已经背叛英二的情况下,那么留美子告诉他错误的天气预报导致他失败也合情合理了。
谜面3:蒲山雅史如何杀死了古川英二
①古川英二死在黑房间内,死因是一种服下后两分钟便会致死的剧毒,死亡时间为19:45--20:05;
警方没有找到任何带毒药的东西,也没有找到任何凶器;3黑房间的门窗皆为上锁的状态;
④百合子可作证蒲山雅史在那段时间内一直待在一楼的书房里;在人形监控3号百合子的视角里,无人经过灰色房间的路口;⑥毒药必须口服才能生效,如何让古川英二主动吃下毒药呢
推理逻辑:
①为什么找不到凶器
英二是被毒死的,那么毒药在哪
毒药我们没有找到,而且现场似乎还少了另一个凶器。蒲山武雄是被一刀捅向了心脏的,那么捅向武雄的那把刀去哪了似乎也消失不见了。
如果说英二想要脱罪并嫁祸给馆外人的话,他所用的凶器一定不能出现在彩虹馆里,否则他做的诡计就功亏一篑了。因此他必须处理掉凶器,那么凶器是什么,他又是怎么处理的呢
②只要可以杀人,就可以成为凶器这个家里似乎没有缺少利器,那凶器从何而来呢4号日记里曾提到丈夫买了一台制冰机,联想到5号日记中的描述""寒冷的一刀"",最容易联想到的、而且容易消失不见的凶器其实就是冰刀了。
?《大雪、侦探和倒霉蛋》剧本杀测评:每位玩家自主选择数字对应的日记本进行角色划分,所以不分男女,可反串。虽然是通读封闭本,但阅读量很小,就是按照很真实的日记撰写的形式。本子拿到手很厚实,但是内容不多,不用怕!整个故事还原过程没有线索卡,因此缩短了大家念线索卡的时间与一张张找线索的压力。但是有分幕的内容卡(大家拿到的一样)来进行故事的推进与反转间的过渡。正因如此,整个本打完不用太长时间,非常适合以下类型的小伙伴:1想打本又没太多时间2不喜欢上班本、坐牢本和通读太多文字3新手入坑或者非专业车队就是想跟朋友们联络感情,娱乐消遣一下4偏好叙诡和还原还原的开始是正常操作的人物角色名称和关系的确定。不难。因为没有线索卡,所以故事的还原都要靠玩家从日记里面找到细节,包括有叙诡的部分。dm的逻辑引导会有很多,不然玩家的猜测推理就会有很多方式。所以我们的dm一直在强调,我们可以天马行空各种猜测,但是最后给出的答案一定要有实证。所以也是在引导我们反复关注日记里的细节。这样我感觉也是为了故事可以顺利推进,为反转做准备。细节里还是有许多可以琢磨的地方,虽然时间短,但是体验还是在线的。所以我打完之后觉得还是可以的,因为我很久没有打到那么短时间的硬核本了。(现在的硬核本真的时间越来越长)也是因为时间短,体量不大,也不能太高要求有什么惊喜或者多元的内容。(所以我个人觉得如果是个盒装本,应该会更受欢迎,但如果打的就是工作日时间短的城限本招牌的话,上班族小伙伴可以考虑考虑)关于反转,其实还原的过程中,会有玩家可能会留意到某个点,但正像我前面说的,dm也得要把故事进行下去呀,所以有意无意就会把疑惑留到最后。有杠点和槽点,对我来说影响不大。故事结尾,我竟然还有点温情小感动。但是倒霉蛋到底是谁,大家打完应该都有自己的答案吧。
了避免留下痕迹,古川提前先把所有的雪都扫掉,赶在下雪前爬梯子从窗户进入青房间杀人。
古川拿了一罐盐,从梯子处撒向洞的位置形成一条盐路,这样等真正下雪的时候,由于有盐的部分会融化得比没有盐的部分快,因此形成了一条看似有人走过的一条独特的凹陷路径。
谜面2:古川英二如何被蒲山雅史利用了
推理逻辑:
①古川英二成功了吗
(本文为复盘部分内容,完整复盘,点我头像【主叶】即可拿到)
根据5号日记以及最终现场的呈现,英二并没能按照自己计划中的那样顺利离开,而是从青房间的房门离开。
②古川英二为什么会失败
英二想离开的时候,天已经下起了雪,所以无奈之下他只能从门离开了。
英二之所以会失败,无非就是一点,他知晓的下雪的时间点出了问题。可是天气预报不是从来没有出错吗为什么这次会出错呢
如果天气预报没有出错的话,那就是英二知晓的天气信息错了。那么英二是怎么知道天气预报情况的在2号日记里,可以发现是英二的妻子留美子听了天气预报之后告诉他的。
在已知留美子可能已经背叛英二的情况下,那么留美子告诉他错误的天气预报导致他失败也合情合理了。
谜面3:蒲山雅史如何杀死了古川英二
①古川英二死在黑房间内,死因是一种服下后两分钟便会致死的剧毒,死亡时间为19:45--20:05;
警方没有找到任何带毒药的东西,也没有找到任何凶器;3黑房间的门窗皆为上锁的状态;
④百合子可作证蒲山雅史在那段时间内一直待在一楼的书房里;在人形监控3号百合子的视角里,无人经过灰色房间的路口;⑥毒药必须口服才能生效,如何让古川英二主动吃下毒药呢
推理逻辑:
①为什么找不到凶器
英二是被毒死的,那么毒药在哪
毒药我们没有找到,而且现场似乎还少了另一个凶器。蒲山武雄是被一刀捅向了心脏的,那么捅向武雄的那把刀去哪了似乎也消失不见了。
如果说英二想要脱罪并嫁祸给馆外人的话,他所用的凶器一定不能出现在彩虹馆里,否则他做的诡计就功亏一篑了。因此他必须处理掉凶器,那么凶器是什么,他又是怎么处理的呢
②只要可以杀人,就可以成为凶器这个家里似乎没有缺少利器,那凶器从何而来呢4号日记里曾提到丈夫买了一台制冰机,联想到5号日记中的描述""寒冷的一刀"",最容易联想到的、而且容易消失不见的凶器其实就是冰刀了。
?《大雪、侦探和倒霉蛋》剧本杀测评:每位玩家自主选择数字对应的日记本进行角色划分,所以不分男女,可反串。虽然是通读封闭本,但阅读量很小,就是按照很真实的日记撰写的形式。本子拿到手很厚实,但是内容不多,不用怕!整个故事还原过程没有线索卡,因此缩短了大家念线索卡的时间与一张张找线索的压力。但是有分幕的内容卡(大家拿到的一样)来进行故事的推进与反转间的过渡。正因如此,整个本打完不用太长时间,非常适合以下类型的小伙伴:1想打本又没太多时间2不喜欢上班本、坐牢本和通读太多文字3新手入坑或者非专业车队就是想跟朋友们联络感情,娱乐消遣一下4偏好叙诡和还原还原的开始是正常操作的人物角色名称和关系的确定。不难。因为没有线索卡,所以故事的还原都要靠玩家从日记里面找到细节,包括有叙诡的部分。dm的逻辑引导会有很多,不然玩家的猜测推理就会有很多方式。所以我们的dm一直在强调,我们可以天马行空各种猜测,但是最后给出的答案一定要有实证。所以也是在引导我们反复关注日记里的细节。这样我感觉也是为了故事可以顺利推进,为反转做准备。细节里还是有许多可以琢磨的地方,虽然时间短,但是体验还是在线的。所以我打完之后觉得还是可以的,因为我很久没有打到那么短时间的硬核本了。(现在的硬核本真的时间越来越长)也是因为时间短,体量不大,也不能太高要求有什么惊喜或者多元的内容。(所以我个人觉得如果是个盒装本,应该会更受欢迎,但如果打的就是工作日时间短的城限本招牌的话,上班族小伙伴可以考虑考虑)关于反转,其实还原的过程中,会有玩家可能会留意到某个点,但正像我前面说的,dm也得要把故事进行下去呀,所以有意无意就会把疑惑留到最后。有杠点和槽点,对我来说影响不大。故事结尾,我竟然还有点温情小感动。但是倒霉蛋到底是谁,大家打完应该都有自己的答案吧。
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