SOL一度突破200美金:
本周灰度宣布推出第一个主动管理的投资产品Grayscale Dynamic Income Fund(GDIF),该基金的主要任务是最大化资产的质押收入,资本增长是第二重点。据悉,灰度已指定将在该基金中持有的三种PoS代币,其中Osmosis (OSMO) 占24%,Solana (SOL) 占20%,Polkadot (DOT) 占14%,而43%则属于其他代币。根据Stake Rewards的数据显示,目前OSMO的质押奖励率为11.09%,SOL为7.42%,DOT为11.9%。
本周灰度宣布推出第一个主动管理的投资产品Grayscale Dynamic Income Fund(GDIF),该基金的主要任务是最大化资产的质押收入,资本增长是第二重点。据悉,灰度已指定将在该基金中持有的三种PoS代币,其中Osmosis (OSMO) 占24%,Solana (SOL) 占20%,Polkadot (DOT) 占14%,而43%则属于其他代币。根据Stake Rewards的数据显示,目前OSMO的质押奖励率为11.09%,SOL为7.42%,DOT为11.9%。
#资讯#
【DoT 要求电信公司暂停基于 USSD 的呼叫转移,切换到其他模式】据印度商业标准报3月30日报道,一份官方命令称,印度电信部已要求电信运营商从 4 月 15 日起停用基于 USSD 的呼叫转接,并采用其他方法重新激活它。
移动用户只需拨打手机屏幕上的任何有效代码即可使用 USSD 服务。该服务通常用于检查 IMEI 号码和手机余额等。该命令的发布是为了检查通过手机操作的欺诈和网络犯罪。
在 3 月 28 日的命令中,印度电信部DoT 表示,它已注意到基于 USSD(非结构化补充服务数据)的呼叫转接设施(最广为人知的用于无条件呼叫转接服务的 *401# 服务)正被滥用于一些无根据的活动。
“有鉴于此,主管部门已决定,所有持牌人应自 2024 年 4 月 15 日起停止现有的基于 USSD 的呼叫转接服务,直至另行通知。
该命令称:“所有已激活基于 USSD 的呼叫转移服务的现有用户可能会被要求通过替代方法重新激活呼叫转移服务,以确保此类服务不会在未经通知的情况下被激活。”
(编译:聆丰)
【DoT 要求电信公司暂停基于 USSD 的呼叫转移,切换到其他模式】据印度商业标准报3月30日报道,一份官方命令称,印度电信部已要求电信运营商从 4 月 15 日起停用基于 USSD 的呼叫转接,并采用其他方法重新激活它。
移动用户只需拨打手机屏幕上的任何有效代码即可使用 USSD 服务。该服务通常用于检查 IMEI 号码和手机余额等。该命令的发布是为了检查通过手机操作的欺诈和网络犯罪。
在 3 月 28 日的命令中,印度电信部DoT 表示,它已注意到基于 USSD(非结构化补充服务数据)的呼叫转接设施(最广为人知的用于无条件呼叫转接服务的 *401# 服务)正被滥用于一些无根据的活动。
“有鉴于此,主管部门已决定,所有持牌人应自 2024 年 4 月 15 日起停止现有的基于 USSD 的呼叫转接服务,直至另行通知。
该命令称:“所有已激活基于 USSD 的呼叫转移服务的现有用户可能会被要求通过替代方法重新激活呼叫转移服务,以确保此类服务不会在未经通知的情况下被激活。”
(编译:聆丰)
#游戏大赏# #我的游戏ootd# #星穹铁道攻略#
玩转模拟宇宙DLC!攻略心得分享
全骰子难题12通关了,这次相比寰宇蝗灾改进了不少。首先最大的不同就是,关底BOSS不再固定,第一面的添加弱点是随机的,建议除非天胡开局,不然第一面没给弱点还是老实重开吧,不然你辛辛苦苦打到关底发现没弱点BOSS。坏处就是可能你会经常重开;好处就是你的主C不再被关底BOSS绑定,你想带谁带谁,队伍灵活。第二个不同就是命途玩法不再固定,寰宇蝗灾里,你选定了命途,你的骰子就固定了。这次的DLC里,骰子自选,甚至是自制,灵活度大幅增加。这里我推荐最简单的骰子,倒计时,没有之一。你可以拿这开荒,能去更多的格子,拿更多的遗物和祝福还不会面对加强版BOSS。第三就是最终BOSS有命途回响,还是完全版的,非常恶心,高难度打人非常痛,注意别坑了自己(例如卡夫卡dot队你给BOSS选了个丰饶)认知系统,我认为就是收集要素之一,拿完后就可以不用管了。骰子一共12种,印象最深的就是倒计时,最简单。我个人认为最不友好的,是琥珀障壁。这个骰子很看刷的图如何,因为这个骰子+高难,基本路径固定,最多能多走1,2格,如果路上没有足够的变异事件,交易格子之类的,最后强度会起不来。接下来介绍一点队伍人选。低难度就看各自的练度吧,把技能树刷完,过折磨还是没问题,难题6之前都有星琼奖励,多刷刷总会拿完的。首先是模拟宇宙唯一真神,阮梅。不多做介绍了,谁用谁知道其次是符玄,特别是有专武的符玄!符玄E一开,很难被秒如果有专武,每次进入战斗都是很健康的状态,再也不怕大乐透和各种卖血事件了。高难我建议双生存位,一般是符玄+奶。你队伍缺点你就带罗刹,不缺你可以带藿藿,藿藿应对虚无命途的BOSS非常不错。再来个阮梅,带个单C。这次玩下来,大青龙繁育流还是很厉害,关底是虫子的话就梦回寰宇蝗灾。卡夫卡虚无也厉害,减攻苟住,输出交给黑大帅!银枝智识也很强,但是需要巡猎2星那个击杀回能,有了的话关底很克制银枝BOSS别的队伍还没去试,就这3个队伍打完的。关底BOSS,银枝非常猛,只要他给自己上了加攻BUFF,你没有及时驱散,一个大能把1W+的符玄满血带走。灰熊组合,胖子血量是瘦子的两倍,注意控血。暂时就写这些,欢迎友好交流
玩转模拟宇宙DLC!攻略心得分享
全骰子难题12通关了,这次相比寰宇蝗灾改进了不少。首先最大的不同就是,关底BOSS不再固定,第一面的添加弱点是随机的,建议除非天胡开局,不然第一面没给弱点还是老实重开吧,不然你辛辛苦苦打到关底发现没弱点BOSS。坏处就是可能你会经常重开;好处就是你的主C不再被关底BOSS绑定,你想带谁带谁,队伍灵活。第二个不同就是命途玩法不再固定,寰宇蝗灾里,你选定了命途,你的骰子就固定了。这次的DLC里,骰子自选,甚至是自制,灵活度大幅增加。这里我推荐最简单的骰子,倒计时,没有之一。你可以拿这开荒,能去更多的格子,拿更多的遗物和祝福还不会面对加强版BOSS。第三就是最终BOSS有命途回响,还是完全版的,非常恶心,高难度打人非常痛,注意别坑了自己(例如卡夫卡dot队你给BOSS选了个丰饶)认知系统,我认为就是收集要素之一,拿完后就可以不用管了。骰子一共12种,印象最深的就是倒计时,最简单。我个人认为最不友好的,是琥珀障壁。这个骰子很看刷的图如何,因为这个骰子+高难,基本路径固定,最多能多走1,2格,如果路上没有足够的变异事件,交易格子之类的,最后强度会起不来。接下来介绍一点队伍人选。低难度就看各自的练度吧,把技能树刷完,过折磨还是没问题,难题6之前都有星琼奖励,多刷刷总会拿完的。首先是模拟宇宙唯一真神,阮梅。不多做介绍了,谁用谁知道其次是符玄,特别是有专武的符玄!符玄E一开,很难被秒如果有专武,每次进入战斗都是很健康的状态,再也不怕大乐透和各种卖血事件了。高难我建议双生存位,一般是符玄+奶。你队伍缺点你就带罗刹,不缺你可以带藿藿,藿藿应对虚无命途的BOSS非常不错。再来个阮梅,带个单C。这次玩下来,大青龙繁育流还是很厉害,关底是虫子的话就梦回寰宇蝗灾。卡夫卡虚无也厉害,减攻苟住,输出交给黑大帅!银枝智识也很强,但是需要巡猎2星那个击杀回能,有了的话关底很克制银枝BOSS别的队伍还没去试,就这3个队伍打完的。关底BOSS,银枝非常猛,只要他给自己上了加攻BUFF,你没有及时驱散,一个大能把1W+的符玄满血带走。灰熊组合,胖子血量是瘦子的两倍,注意控血。暂时就写这些,欢迎友好交流
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