#jo的团#【真皮交叉芭蕾鞋】198包,tb+wb晒图返10,等于188到手!报进击团联系改价。
图34反馈图,图12-18我的实拍。
续团一下,去年团了200多双,买了才知道多香多好搭配[二哈]脚感无敌了真的,谁穿谁知道!而且上脚有一种芭蕾舞者绷脚尖的既视感,显得脚背修长,体态好,配长裙子绝啦~
别家同等材质都要四百多,极少数便宜的也三百大几十接近400块,因为这个牛皮是进口的牛扒皮,很贵很贵,价格是好的头层牛皮的2.5倍!
磨砂的质感,又软又轻,贴合脚部完全不魔教,真的除了贵没有其他什么缺点....
工艺采用纯手工制作,机器做不了,因为鞋头猪鼻子造型,机器做的话只能完全拉平,没办法做出褶边的式样,鞋头鞋尾也有上双色,师傅做这么一双功夫是其他的好几倍,师傅都不爱做,但是鞋子是真的好。
内里和鞋垫采用的羊胚皮,羊胚皮是水染工艺的胚面羊皮,柔软到能对折的程度,上手的质感比布都要好,舒适度真的有点夸张,一张羊胚皮围在脖子在上可以当一条围巾用,蹂在一起是一个球,展开后没有任何的折痕,恢复如初,比正常的头层猪皮内里要耐穿很多很多!
鞋底是专门开模的鞋底,从32到42全部开模制作,鞋底也是手工车线鞋底,现在很少有鞋子愿意去手工车线了,因为很费人工。
后跟是实木底,不是很差的那种木糠什么的,不重放心。
做了两种高度,2.2cm和4.5cm两种可以选择,个人比较喜欢4.5cm的,优雅好看~ https://t.cn/A6CFiMQc
图34反馈图,图12-18我的实拍。
续团一下,去年团了200多双,买了才知道多香多好搭配[二哈]脚感无敌了真的,谁穿谁知道!而且上脚有一种芭蕾舞者绷脚尖的既视感,显得脚背修长,体态好,配长裙子绝啦~
别家同等材质都要四百多,极少数便宜的也三百大几十接近400块,因为这个牛皮是进口的牛扒皮,很贵很贵,价格是好的头层牛皮的2.5倍!
磨砂的质感,又软又轻,贴合脚部完全不魔教,真的除了贵没有其他什么缺点....
工艺采用纯手工制作,机器做不了,因为鞋头猪鼻子造型,机器做的话只能完全拉平,没办法做出褶边的式样,鞋头鞋尾也有上双色,师傅做这么一双功夫是其他的好几倍,师傅都不爱做,但是鞋子是真的好。
内里和鞋垫采用的羊胚皮,羊胚皮是水染工艺的胚面羊皮,柔软到能对折的程度,上手的质感比布都要好,舒适度真的有点夸张,一张羊胚皮围在脖子在上可以当一条围巾用,蹂在一起是一个球,展开后没有任何的折痕,恢复如初,比正常的头层猪皮内里要耐穿很多很多!
鞋底是专门开模的鞋底,从32到42全部开模制作,鞋底也是手工车线鞋底,现在很少有鞋子愿意去手工车线了,因为很费人工。
后跟是实木底,不是很差的那种木糠什么的,不重放心。
做了两种高度,2.2cm和4.5cm两种可以选择,个人比较喜欢4.5cm的,优雅好看~ https://t.cn/A6CFiMQc
就算到了时间的尽头
我想我还是会唱着你们的歌;
转眼间我们都变成了大人了;
无论什么时候听,总能找到那份纯真与快乐;
生日快乐 谢谢你们
陪我一个人也走了很远很远的路;
然后呢,一起走吧[打call][打call]
任意门外我们一起全力飞翔吧!
#五月天[超话]##五月天成团25周年##五月天329成军日快乐##我和五月天的25周年#
我想我还是会唱着你们的歌;
转眼间我们都变成了大人了;
无论什么时候听,总能找到那份纯真与快乐;
生日快乐 谢谢你们
陪我一个人也走了很远很远的路;
然后呢,一起走吧[打call][打call]
任意门外我们一起全力飞翔吧!
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【LOL平衡组负责人谈玩家矛盾,网友评论:废物被穿爱怪打野。】
近日LOL平衡组负责人Phreak在个人YouTube频道的最新视频中谈到目前英雄联盟中存在两大矛盾。第二大矛盾是战士玩家和ADC玩家之间的矛盾,第一大矛盾是打野玩家和线上玩家的矛盾。
对于打野玩家和线上玩家之间的矛盾,Phreak认为“这是一个非常难以解决的问题,没什么好办法”。线上玩家并不清楚打野玩家需要什么,而线上玩家又经常会错误的抱怨打野玩家如何如何。
而对于战士玩家和ADC玩家之间的矛盾,Phreak则表示这是两个比较孤立的位置。中单玩家可以做很多事,可以打对线可以主动参团,可以说中单位就是这个游戏的核心。但战士玩家和ADC玩家则不然。
“比如你玩个锐雯,你对游戏走向并无太多发言权,前12分钟你就是在上路对自己的线。而你如果玩金克斯这样的英雄,你前期也就是在下路对自己的线,如果辅助都去别的路又走了,那你跟对面的AD就是互相对线到15分钟往后等着第三条龙打团。这两个位置非常像,都是前期对自己的线然后等团战看哪边更能C。看是锐雯/兰博/鳄鱼这边更能C还是泽丽/金克斯/厄斐琉斯这边更能C。”
Phreak提到战士如果过于强势的话就能在ADC发育起来之前就终结比赛,而ADC强势的话战士玩家根本扛不住ADC三件套的输出,长此以往就让这两边变得非常对立。
网友高赞评论
-虽然打野给自己线上干崩的局也不少,但是更常见的确实是线上一出事就赖打野
-之前很经典的一张图,打野还在开第一个buff,上路老哥对拼交一血,然后发了一句:打野差距
-“与其提升自己,不如贬低他人”虽然是句令人恶心的话,但在某种情况下是大多数人的选择
-我每天都能经历半组野没刷完已经“捷报频传”了
#英雄联盟# #英雄联盟s14#
近日LOL平衡组负责人Phreak在个人YouTube频道的最新视频中谈到目前英雄联盟中存在两大矛盾。第二大矛盾是战士玩家和ADC玩家之间的矛盾,第一大矛盾是打野玩家和线上玩家的矛盾。
对于打野玩家和线上玩家之间的矛盾,Phreak认为“这是一个非常难以解决的问题,没什么好办法”。线上玩家并不清楚打野玩家需要什么,而线上玩家又经常会错误的抱怨打野玩家如何如何。
而对于战士玩家和ADC玩家之间的矛盾,Phreak则表示这是两个比较孤立的位置。中单玩家可以做很多事,可以打对线可以主动参团,可以说中单位就是这个游戏的核心。但战士玩家和ADC玩家则不然。
“比如你玩个锐雯,你对游戏走向并无太多发言权,前12分钟你就是在上路对自己的线。而你如果玩金克斯这样的英雄,你前期也就是在下路对自己的线,如果辅助都去别的路又走了,那你跟对面的AD就是互相对线到15分钟往后等着第三条龙打团。这两个位置非常像,都是前期对自己的线然后等团战看哪边更能C。看是锐雯/兰博/鳄鱼这边更能C还是泽丽/金克斯/厄斐琉斯这边更能C。”
Phreak提到战士如果过于强势的话就能在ADC发育起来之前就终结比赛,而ADC强势的话战士玩家根本扛不住ADC三件套的输出,长此以往就让这两边变得非常对立。
网友高赞评论
-虽然打野给自己线上干崩的局也不少,但是更常见的确实是线上一出事就赖打野
-之前很经典的一张图,打野还在开第一个buff,上路老哥对拼交一血,然后发了一句:打野差距
-“与其提升自己,不如贬低他人”虽然是句令人恶心的话,但在某种情况下是大多数人的选择
-我每天都能经历半组野没刷完已经“捷报频传”了
#英雄联盟# #英雄联盟s14#
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