一个偶尔用来喝咖啡的杯子刚被热水烫碎了(还是我参加学姐的综艺作业录制玩游戏赢的),指不定哪天哪个就没了[奥姆],赶紧拍个全家福。
#水瓶故事#
但还有军训的时候丢了一个从高四带上来的星杯(大学再也舍不得买200多的杯子了),两个日用的杯子没有入镜,期末购入一个很美貌但是漏水的Hello Kitty杯子寒假就放家里了,寝室还有两个压箱底的500ml运动水杯和zyw送的例盒装敦煌文创杯。
棕色的是大学开学第1周和室友去看话剧送的白啤酒,
真露是疫情期间在716看世界杯买的,喝完躺地上神清气爽的睡到12点,至今觉得它酒精度数非常高
江小白是过生日那天和wyw在楼道喝酒楼下罗森买的(后来被我胳膊肘撞到了好多,绿裙子上淌了一大片[老师好]
小红酒瓶是收大四学姐的东西送的(后来有次楼道吃炸鸡喝掉了,好难喝),
小杯子是上次吃鸡公煲回来在口袋莫名其妙发现的
茶杯是高中朋友寄了两盒兰州盖碗茶和这个,强调一定要搭配使用的杯子。
#水瓶故事#
但还有军训的时候丢了一个从高四带上来的星杯(大学再也舍不得买200多的杯子了),两个日用的杯子没有入镜,期末购入一个很美貌但是漏水的Hello Kitty杯子寒假就放家里了,寝室还有两个压箱底的500ml运动水杯和zyw送的例盒装敦煌文创杯。
棕色的是大学开学第1周和室友去看话剧送的白啤酒,
真露是疫情期间在716看世界杯买的,喝完躺地上神清气爽的睡到12点,至今觉得它酒精度数非常高
江小白是过生日那天和wyw在楼道喝酒楼下罗森买的(后来被我胳膊肘撞到了好多,绿裙子上淌了一大片[老师好]
小红酒瓶是收大四学姐的东西送的(后来有次楼道吃炸鸡喝掉了,好难喝),
小杯子是上次吃鸡公煲回来在口袋莫名其妙发现的
茶杯是高中朋友寄了两盒兰州盖碗茶和这个,强调一定要搭配使用的杯子。
FINAL FANTASY VII REBIRTH 120小时一周目通关!完结撒花!
做全了36个支线,体验了完整剧情,古代物质全拿,地区探索全是100%,只剩全小游戏,全VR任务和二周目HARD就能白金。
从玩法,地图,剧情三个角度谈一谈我对本作的看法。
1.玩法
REBIRTH相比于REMAKE更加优化了本就优秀的战斗系统,添加了空战,联手,防反,闪避甚至加了无敌帧,7个主角团可控角色各有各的特点,玩法非常多样和爽快,MP,魔晶石和角色有了更好的交互,琢磨角色魔晶石饰品搭配甚至十分有意思,很能消磨时间。优化了物理角色的MP作用,不再像REMAKE的MP甚至对有些角色有那么一点鸡肋,技能树更是FF16的PRO版本取其精华去其糟粕,比如说火冰雷风四个属性的魔法技能放到了ATB里真的是很棒的改动,这一改动就能腾出MP来考虑队伍的整体战术和策略。敌人各自有鲜明的特点和弱点,洞察之后的介绍读起来饶有趣味,认真读完打HEAT状态打破防,敌人破防的时候我的阅读和钻研也就得到了正反馈,良性循环激励我想更多的玩法玩更多的时间。
总结:次世代以来最棒的FINAL FANTASY战斗系统,ACT的手感,RPG的灵魂。
打分:96/100
2.地图
REBIRTH的地图就两个字好玩,大地图探索,打牌,SE回归本心的小游戏,都很好玩!如果说旷野之息和王国之泪的开放部分是一个一个的点,最后相互联系幻化成灿灿星河共生出无数的星座和幻想,那REBIRTH的开放部分就是一个又一个的圆圈,将一小块的一小块的箱庭设计拼进了每一张大地图里,最后又把这些大地图用一块公共海洋和一艘船串联起来。每次找到这个箱庭的入口就能好好体验一番探索的乐趣,当然有些入口就很难找(点名批评星陨地区)。大地图的怪物生态摆布也很有细节,而且支线就有直接介绍陆行鸟和鹰类怪物,可惜笔墨较少。小游戏更是回归SE本心,做嗨了,甚至一个采蘑菇的支线采蘑菇这个过程也能给你做个小游戏出来,不过有些小游戏真的好玩,女王之血真的玩不腻,我120小时一周目至少25小时在打牌,我觉得再润色一下多加点牌甚至可以拿出来单卖。支线也是很有分量,前作的每一位人物都有提及面面俱到,后期支线过程一定程度上有点JRPG糟粕的成分,但是内容是绝对值得你花费的时间的。
总结:王国之泪以来我玩过最好玩的开放世界部分。
打分:93/100
3.剧情【剧透】
我只想说名作就是名作,故事节奏,矛盾的转移,人物的行为逻辑,行动轨迹,都十分完整合理,再加上次世代最顶级的演出,电影级的叙事真是爽快的体验,点名表扬13章生命流的部分,和游玩地图过程中作为游戏制作人的隐形手引导你的生命流相互呼应,“人们的思念会不断汇聚,这是星球的声音”看到这一幕的演出再想到游戏内外,真的是震撼又温暖,生命流是人们的声音,也是制作组的声音,他们投入的感情和心血玩家都看得到。
有点可惜的点是OG里另外有很多内核因为电影化而变得十分破碎,比如说反战的内核因为路法斯的人设割裂而似有似无。
最可惜的就是有很多角色为剧情新编排需要做出了牺牲,比如说蒂法和克劳德在故乡的情节,相比OG拆成了两个部分放在了一前(卡姆)一后(贡加加),导致本来是蒂法主场的情节也没有一点情绪的堆积,拆得太碎了!和13章14章全是爱丽丝比起来可以算是查无此人。
分为三部太辛苦了,OG里人物的爆发式成长都集中在在爱丽丝死之后,但是死之前呢?人物没有弧线没有成长,个个都像是满级毕业出门的程度,克劳德真的就像萨菲罗斯说的那样:空空如也的人偶。唯一有点成长的蒂法又被拆成了两块,如果前后游玩时间长甚至可能会忘记。在赛特拉神殿里,每一扇门都对主角团人生最重大的创伤进行了回顾,但是侧重点是“发生了什么?有多痛?”并没有对于未来的展望和“自己该怎么做?”的反思。我知道这一部分在第三部都会有!所以说第二部太辛苦了,这一段主角团自我回顾的重要内容就用爱丽丝的慷慨发言做总结是不是略欠考虑?,而且克劳德这时候还在发癫整体氛围奇怪又拧巴,导致整个十三章后半部分很离谱,好像大家都是路人,陌生又疏离。
最后:为这悲伤的结局添加一点悬念和奇幻色彩。
结局删掉了爱丽丝水葬的戏码也删掉了萨菲罗斯直接刺穿爱丽丝的场景,克劳德眼睛里爱丽丝一直存在,我觉得第三部大概率包饺子贺岁了,典中典的树状分杈,分裂的世界唯一的作用我看来就是最后用来写大团圆。唯一崩坏的人是路法斯,可以说是性情大变,其余重要角色都符合OG,可能最重要的改动就是扎克斯知道了爱丽丝喜欢克劳德。
第一部是REMAKE,第二部是REBIRTH,第三部大概率叫REUNION,REUNION不仅有再结合的意思,也有重逢,再会的意思。
我也希望跨越这浮云朝露的30年,我和我喜欢的角色也能REUNION!
总结:克劳德脑内永远有爱丽丝。
打分:75/100
FINAL FANTASY VII REBIRTH 95/100
做全了36个支线,体验了完整剧情,古代物质全拿,地区探索全是100%,只剩全小游戏,全VR任务和二周目HARD就能白金。
从玩法,地图,剧情三个角度谈一谈我对本作的看法。
1.玩法
REBIRTH相比于REMAKE更加优化了本就优秀的战斗系统,添加了空战,联手,防反,闪避甚至加了无敌帧,7个主角团可控角色各有各的特点,玩法非常多样和爽快,MP,魔晶石和角色有了更好的交互,琢磨角色魔晶石饰品搭配甚至十分有意思,很能消磨时间。优化了物理角色的MP作用,不再像REMAKE的MP甚至对有些角色有那么一点鸡肋,技能树更是FF16的PRO版本取其精华去其糟粕,比如说火冰雷风四个属性的魔法技能放到了ATB里真的是很棒的改动,这一改动就能腾出MP来考虑队伍的整体战术和策略。敌人各自有鲜明的特点和弱点,洞察之后的介绍读起来饶有趣味,认真读完打HEAT状态打破防,敌人破防的时候我的阅读和钻研也就得到了正反馈,良性循环激励我想更多的玩法玩更多的时间。
总结:次世代以来最棒的FINAL FANTASY战斗系统,ACT的手感,RPG的灵魂。
打分:96/100
2.地图
REBIRTH的地图就两个字好玩,大地图探索,打牌,SE回归本心的小游戏,都很好玩!如果说旷野之息和王国之泪的开放部分是一个一个的点,最后相互联系幻化成灿灿星河共生出无数的星座和幻想,那REBIRTH的开放部分就是一个又一个的圆圈,将一小块的一小块的箱庭设计拼进了每一张大地图里,最后又把这些大地图用一块公共海洋和一艘船串联起来。每次找到这个箱庭的入口就能好好体验一番探索的乐趣,当然有些入口就很难找(点名批评星陨地区)。大地图的怪物生态摆布也很有细节,而且支线就有直接介绍陆行鸟和鹰类怪物,可惜笔墨较少。小游戏更是回归SE本心,做嗨了,甚至一个采蘑菇的支线采蘑菇这个过程也能给你做个小游戏出来,不过有些小游戏真的好玩,女王之血真的玩不腻,我120小时一周目至少25小时在打牌,我觉得再润色一下多加点牌甚至可以拿出来单卖。支线也是很有分量,前作的每一位人物都有提及面面俱到,后期支线过程一定程度上有点JRPG糟粕的成分,但是内容是绝对值得你花费的时间的。
总结:王国之泪以来我玩过最好玩的开放世界部分。
打分:93/100
3.剧情【剧透】
我只想说名作就是名作,故事节奏,矛盾的转移,人物的行为逻辑,行动轨迹,都十分完整合理,再加上次世代最顶级的演出,电影级的叙事真是爽快的体验,点名表扬13章生命流的部分,和游玩地图过程中作为游戏制作人的隐形手引导你的生命流相互呼应,“人们的思念会不断汇聚,这是星球的声音”看到这一幕的演出再想到游戏内外,真的是震撼又温暖,生命流是人们的声音,也是制作组的声音,他们投入的感情和心血玩家都看得到。
有点可惜的点是OG里另外有很多内核因为电影化而变得十分破碎,比如说反战的内核因为路法斯的人设割裂而似有似无。
最可惜的就是有很多角色为剧情新编排需要做出了牺牲,比如说蒂法和克劳德在故乡的情节,相比OG拆成了两个部分放在了一前(卡姆)一后(贡加加),导致本来是蒂法主场的情节也没有一点情绪的堆积,拆得太碎了!和13章14章全是爱丽丝比起来可以算是查无此人。
分为三部太辛苦了,OG里人物的爆发式成长都集中在在爱丽丝死之后,但是死之前呢?人物没有弧线没有成长,个个都像是满级毕业出门的程度,克劳德真的就像萨菲罗斯说的那样:空空如也的人偶。唯一有点成长的蒂法又被拆成了两块,如果前后游玩时间长甚至可能会忘记。在赛特拉神殿里,每一扇门都对主角团人生最重大的创伤进行了回顾,但是侧重点是“发生了什么?有多痛?”并没有对于未来的展望和“自己该怎么做?”的反思。我知道这一部分在第三部都会有!所以说第二部太辛苦了,这一段主角团自我回顾的重要内容就用爱丽丝的慷慨发言做总结是不是略欠考虑?,而且克劳德这时候还在发癫整体氛围奇怪又拧巴,导致整个十三章后半部分很离谱,好像大家都是路人,陌生又疏离。
最后:为这悲伤的结局添加一点悬念和奇幻色彩。
结局删掉了爱丽丝水葬的戏码也删掉了萨菲罗斯直接刺穿爱丽丝的场景,克劳德眼睛里爱丽丝一直存在,我觉得第三部大概率包饺子贺岁了,典中典的树状分杈,分裂的世界唯一的作用我看来就是最后用来写大团圆。唯一崩坏的人是路法斯,可以说是性情大变,其余重要角色都符合OG,可能最重要的改动就是扎克斯知道了爱丽丝喜欢克劳德。
第一部是REMAKE,第二部是REBIRTH,第三部大概率叫REUNION,REUNION不仅有再结合的意思,也有重逢,再会的意思。
我也希望跨越这浮云朝露的30年,我和我喜欢的角色也能REUNION!
总结:克劳德脑内永远有爱丽丝。
打分:75/100
FINAL FANTASY VII REBIRTH 95/100
近期快乐生活~小裴碎碎念开始!
1、午休去健身房爬坡 然后打打台球[憧憬]
2、zz每天给我们订各种美味的下午茶[哇]
3、公司定制的12周年下午茶也很不错![憧憬]
4、说是吃轻食,结果两人拿了那么大一盆[害羞]
5、公司的烤包子绝了!![色][色]
6、阿倩宝贝给我剥虾吃 嘻嘻!爱她![爱你]
7、这个小黄车是真的太好骑了![酷]
8、12周年T恤用来当健身服了哈哈[笑而不语]
1、午休去健身房爬坡 然后打打台球[憧憬]
2、zz每天给我们订各种美味的下午茶[哇]
3、公司定制的12周年下午茶也很不错![憧憬]
4、说是吃轻食,结果两人拿了那么大一盆[害羞]
5、公司的烤包子绝了!![色][色]
6、阿倩宝贝给我剥虾吃 嘻嘻!爱她![爱你]
7、这个小黄车是真的太好骑了![酷]
8、12周年T恤用来当健身服了哈哈[笑而不语]
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