【英伟达 I Part2以革新开拓未来】
1999年,英伟达在纳斯达克上市,同年,英伟达发布GeForce256,并提出,GPU(Graphics Processing Unit)的概念。至此,图形芯片便改名为GPU,英伟达上市后,还参与到了微软DirectX标准的制定当中,与当时的巨头微软是越走越近。
2000年3月,微软宣布,进军游戏主机市场,与任天堂和索尼展开直接竞争,而初代主机Xbox,将搭载来自英伟达的GPU。要知道游戏主机不同于PC市场,一款畅销的游戏主机动辄就是上千万的销量(如任天堂的N64和索尼PlayStation),这会给英伟达带来巨大的收入。
为了让英伟达全力以赴研发Xbox版的GPU,微软直接支付了2亿美元定金。这个数字有多夸张?英伟达当时的全年销售额也不过5亿美元。
至此,老黄就欲上青天揽明月了吗?当然是没有。Xbox上市后,销量是一塌糊涂,于是微软开始向英伟达提出希望调低GPU的供货价格,结果被老黄一口回绝,微软立马就毛了。
“你英伟达靠着我的DirectX标准大赚特赚,这回还给你预先支付了2亿美元。我现在游戏机业务开展困难,你个小弟稍微降低点价格都不行啊!”老黄也委屈啊“我们为了给Xbox生产芯片,利润率严重下滑了,老大哥你好歹给小老弟留点汤喝吧。”
可是微软哪管这啊,直接将英伟达踢出核心供应商,转头开始与蓝色巨人英特尔以及直接竞品ATI合作,开始了一场针对英伟达的围剿。
最终,老黄在一次次围剿中撑不住了,向微软低头,选择让步降价,有了这次背刺的教训,英伟达意识到了多元化的重要性,一边开始积极与索尼合作,拿下了ps3的订单,一边开始拓展GPU的应用场景。
如果英伟达还把宝压在游戏行业上,那么万一今天被微软卡,明天被索尼卡呢?GPU如果仅仅只能用在图形计算上,未来的路会越走越窄。于是英伟达正式发布CUDA,谁也没有想到,CUDA的发布,在未来掀起人类新的工业革命。#微博公开课#
1999年,英伟达在纳斯达克上市,同年,英伟达发布GeForce256,并提出,GPU(Graphics Processing Unit)的概念。至此,图形芯片便改名为GPU,英伟达上市后,还参与到了微软DirectX标准的制定当中,与当时的巨头微软是越走越近。
2000年3月,微软宣布,进军游戏主机市场,与任天堂和索尼展开直接竞争,而初代主机Xbox,将搭载来自英伟达的GPU。要知道游戏主机不同于PC市场,一款畅销的游戏主机动辄就是上千万的销量(如任天堂的N64和索尼PlayStation),这会给英伟达带来巨大的收入。
为了让英伟达全力以赴研发Xbox版的GPU,微软直接支付了2亿美元定金。这个数字有多夸张?英伟达当时的全年销售额也不过5亿美元。
至此,老黄就欲上青天揽明月了吗?当然是没有。Xbox上市后,销量是一塌糊涂,于是微软开始向英伟达提出希望调低GPU的供货价格,结果被老黄一口回绝,微软立马就毛了。
“你英伟达靠着我的DirectX标准大赚特赚,这回还给你预先支付了2亿美元。我现在游戏机业务开展困难,你个小弟稍微降低点价格都不行啊!”老黄也委屈啊“我们为了给Xbox生产芯片,利润率严重下滑了,老大哥你好歹给小老弟留点汤喝吧。”
可是微软哪管这啊,直接将英伟达踢出核心供应商,转头开始与蓝色巨人英特尔以及直接竞品ATI合作,开始了一场针对英伟达的围剿。
最终,老黄在一次次围剿中撑不住了,向微软低头,选择让步降价,有了这次背刺的教训,英伟达意识到了多元化的重要性,一边开始积极与索尼合作,拿下了ps3的订单,一边开始拓展GPU的应用场景。
如果英伟达还把宝压在游戏行业上,那么万一今天被微软卡,明天被索尼卡呢?GPU如果仅仅只能用在图形计算上,未来的路会越走越窄。于是英伟达正式发布CUDA,谁也没有想到,CUDA的发布,在未来掀起人类新的工业革命。#微博公开课#
【从游戏显卡到芯片之王,英伟达如何奠定霸主地位】
如今,ChatGPT的爆火掀起了AI热潮,而如火如荼的AI背后则靠着千万个GPU夜以继日地工作,提到GPU,自然绕不开GPU界的“核弹”——英伟达,一个诞生于1993年,从做游戏显卡起家的芯片巨头。
而掌舵英伟达27年的“皮衣刀客”——黄仁勋,熬退了老对手英特尔四任CEO,如今终站在了世界之巅。
【Part1以真诚打破绝境】
1993年,整个硅谷芯片市场硝烟弥漫,前脚英特尔刚刚推出了奔腾系列的80586,后脚AMD则如法炮制,发布了Am486。两大处理器巨头正是杀红眼的时候,苹果开始和IBM埋头推动PowerPC的发展,所有的巨头们都在CPU的市场上激战。
而刚从AMD离职的黄仁勋却在这时盯上了图形芯片,与两个朋友克里斯和普雷艾姆共同创办了英伟达,在图形芯片这条赛道上开始驰骋。
在CPU的风口下,黄仁勋却另辟蹊径,选择瞄准3D图形,当然这个决定可不是黄仁勋脑袋一热决定的,而是通过他极富有前瞻性的头脑认真思考过的。
喜欢游戏的黄仁勋注意到了当时在全球电子游戏市场中刚刚崭露头角的3D游戏,他坚信总有一天,3D游戏会成为世界上最大的行业之一。
我们现在回看,这个判断非常正确,选择在这个领域摸索,不仅可以绕过行业巨人,还可以待在一个高增长的细分领域,持续快速成长。
1995年5月,英伟达推出了自己第一款产品NV1,NV1巧妙地将GPU加速、全动态视频加速、3D渲染、和一个精密的游戏端口集成到一个芯片上,给个人计算机赋予了游戏属性,但由于性能过于拉跨,上市并没有引起太大反响。
但NV1这种独特的集成方案,吸引到了游戏主机巨头——世嘉的关注。在当时市面上的图形芯片仅仅只是用来处理图形芯片的,比如3dfx的拳头产品Voodoo。
虽然Voodoo的性能很强悍,但它不具备2D显示功能和GUI加速功能,如果想在2D场景使用,则需要搭配一张2D显卡使用,这不免给玩家带来了很多烦恼。而NV1的集成方案恰恰可以解决这个问题。英伟达凭借着自己独特的集成能力,争取到了世嘉下一代主机的订单,赚取了700万美元的研发资金。
1996年,当英伟达的NV2研发到一半时,微软发布了计算机3D标准Direct3D。听到这个消息,黄仁勋当时心态就崩了,因为Direct3D与自己的NV2是完全相反的技术路线。生产一款无法和Windows兼容的产品,简直就是伸脖子套绞索——死路一条。英伟达如果要制造出符合世嘉的芯片,就必须得重新研发芯片。
但当时的英伟达已经到破产边缘,没有任何精力与资金来研发新的芯片,最终黄仁勋选择使用必杀技:真诚。
黄仁勋直接买机票飞到日本亲自向世嘉的CEO—入交昭一郎道歉,表示自己技术研发方向错了。当交昭一郎的气消了后,选择继续两家公司的合作,还准备
把NV2用于下一代儿童玩具之上(Sega Pico),英伟达因此渡过了一劫。
绝境中的英伟达爆发出了强悍的研发实力,仅6个月后,Riva128横空出世,不仅集成了2D、3D,显示功能价格只有竞品的2/3。仅仅四个月,Riva128就卖了100万张,英伟达一跃成为了图形处理行业的最大玩家之一。#微博公开课#
如今,ChatGPT的爆火掀起了AI热潮,而如火如荼的AI背后则靠着千万个GPU夜以继日地工作,提到GPU,自然绕不开GPU界的“核弹”——英伟达,一个诞生于1993年,从做游戏显卡起家的芯片巨头。
而掌舵英伟达27年的“皮衣刀客”——黄仁勋,熬退了老对手英特尔四任CEO,如今终站在了世界之巅。
【Part1以真诚打破绝境】
1993年,整个硅谷芯片市场硝烟弥漫,前脚英特尔刚刚推出了奔腾系列的80586,后脚AMD则如法炮制,发布了Am486。两大处理器巨头正是杀红眼的时候,苹果开始和IBM埋头推动PowerPC的发展,所有的巨头们都在CPU的市场上激战。
而刚从AMD离职的黄仁勋却在这时盯上了图形芯片,与两个朋友克里斯和普雷艾姆共同创办了英伟达,在图形芯片这条赛道上开始驰骋。
在CPU的风口下,黄仁勋却另辟蹊径,选择瞄准3D图形,当然这个决定可不是黄仁勋脑袋一热决定的,而是通过他极富有前瞻性的头脑认真思考过的。
喜欢游戏的黄仁勋注意到了当时在全球电子游戏市场中刚刚崭露头角的3D游戏,他坚信总有一天,3D游戏会成为世界上最大的行业之一。
我们现在回看,这个判断非常正确,选择在这个领域摸索,不仅可以绕过行业巨人,还可以待在一个高增长的细分领域,持续快速成长。
1995年5月,英伟达推出了自己第一款产品NV1,NV1巧妙地将GPU加速、全动态视频加速、3D渲染、和一个精密的游戏端口集成到一个芯片上,给个人计算机赋予了游戏属性,但由于性能过于拉跨,上市并没有引起太大反响。
但NV1这种独特的集成方案,吸引到了游戏主机巨头——世嘉的关注。在当时市面上的图形芯片仅仅只是用来处理图形芯片的,比如3dfx的拳头产品Voodoo。
虽然Voodoo的性能很强悍,但它不具备2D显示功能和GUI加速功能,如果想在2D场景使用,则需要搭配一张2D显卡使用,这不免给玩家带来了很多烦恼。而NV1的集成方案恰恰可以解决这个问题。英伟达凭借着自己独特的集成能力,争取到了世嘉下一代主机的订单,赚取了700万美元的研发资金。
1996年,当英伟达的NV2研发到一半时,微软发布了计算机3D标准Direct3D。听到这个消息,黄仁勋当时心态就崩了,因为Direct3D与自己的NV2是完全相反的技术路线。生产一款无法和Windows兼容的产品,简直就是伸脖子套绞索——死路一条。英伟达如果要制造出符合世嘉的芯片,就必须得重新研发芯片。
但当时的英伟达已经到破产边缘,没有任何精力与资金来研发新的芯片,最终黄仁勋选择使用必杀技:真诚。
黄仁勋直接买机票飞到日本亲自向世嘉的CEO—入交昭一郎道歉,表示自己技术研发方向错了。当交昭一郎的气消了后,选择继续两家公司的合作,还准备
把NV2用于下一代儿童玩具之上(Sega Pico),英伟达因此渡过了一劫。
绝境中的英伟达爆发出了强悍的研发实力,仅6个月后,Riva128横空出世,不仅集成了2D、3D,显示功能价格只有竞品的2/3。仅仅四个月,Riva128就卖了100万张,英伟达一跃成为了图形处理行业的最大玩家之一。#微博公开课#
#现在的车机能让你放下手机吗##汽场全开##赛车世界#
完全可以,在车上也必须放下手机。现在的车机系统已经非常先进和智能,集成安卓系统的车机不仅能实现手机几乎所有的功能,还能实现车辆的驾驶模式、空调模式甚至底盘升降还有座椅按摩等等的功能。手机的通话、导航、娱乐功能更不用说了,车机全有。要不现在的主机厂为什么设计的屏幕越来越大、功能越来越全、运算越来越快。我已经把自己的瑞虎三原厂车机换成了大屏智能车机,体验感很好。
车载智能主机已经在不断发展和演进,但要说它已经逐步实现了手机的全部功能,还存在一些限制和差距。
但是,这仅仅指的是在车上。
虽然车载智能主机在某些方面已经具备了类似手机的功能,例如导航、音乐播放、蓝牙连接等,但与手机相比,它仍然存在一些局限性。
首先,车载智能主机的硬件和软件功能通常受到车辆制造商和系统供应商的限制。与手机相比,车载智能主机的处理能力、存储容量和应用程序生态系统可能相对较弱。
其次,车载智能主机的使用场景主要是在驾驶过程中,因此其设计和功能更侧重于驾驶相关的需求,如导航、车辆信息显示等。而手机则具有更广泛的功能和应用场景,包括社交媒体、移动支付、游戏等。
此外,车载智能主机与手机之间的交互和同步也存在一些限制。虽然一些车载智能主机可以通过蓝牙或无线连接与手机进行部分数据同步,但与手机相比,其交互方式和数据共享的便捷性可能有所欠缺。
尽管如此,随着技术的不断进步和车辆智能化的发展,车载智能主机的功能正在不断扩展和提升。一些高端车型的车载智能主机已经具备更强大的硬件性能和更丰富的应用程序,但要完全实现手机的全部功能,还需要进一步的技术突破和市场发展。
完全可以,在车上也必须放下手机。现在的车机系统已经非常先进和智能,集成安卓系统的车机不仅能实现手机几乎所有的功能,还能实现车辆的驾驶模式、空调模式甚至底盘升降还有座椅按摩等等的功能。手机的通话、导航、娱乐功能更不用说了,车机全有。要不现在的主机厂为什么设计的屏幕越来越大、功能越来越全、运算越来越快。我已经把自己的瑞虎三原厂车机换成了大屏智能车机,体验感很好。
车载智能主机已经在不断发展和演进,但要说它已经逐步实现了手机的全部功能,还存在一些限制和差距。
但是,这仅仅指的是在车上。
虽然车载智能主机在某些方面已经具备了类似手机的功能,例如导航、音乐播放、蓝牙连接等,但与手机相比,它仍然存在一些局限性。
首先,车载智能主机的硬件和软件功能通常受到车辆制造商和系统供应商的限制。与手机相比,车载智能主机的处理能力、存储容量和应用程序生态系统可能相对较弱。
其次,车载智能主机的使用场景主要是在驾驶过程中,因此其设计和功能更侧重于驾驶相关的需求,如导航、车辆信息显示等。而手机则具有更广泛的功能和应用场景,包括社交媒体、移动支付、游戏等。
此外,车载智能主机与手机之间的交互和同步也存在一些限制。虽然一些车载智能主机可以通过蓝牙或无线连接与手机进行部分数据同步,但与手机相比,其交互方式和数据共享的便捷性可能有所欠缺。
尽管如此,随着技术的不断进步和车辆智能化的发展,车载智能主机的功能正在不断扩展和提升。一些高端车型的车载智能主机已经具备更强大的硬件性能和更丰富的应用程序,但要完全实现手机的全部功能,还需要进一步的技术突破和市场发展。
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