【分享】火影官方手游宇智波一家相关
整理了官方手游《NARUTO X BORUTO NINJA TRIBES》佐樱一家相关的单人及组合图。
佐樱合体技能+一家三口合体技能+各自单人技能
佐助用须佐能乎帮女儿抵挡攻击+陪女儿修炼影风车手里剑+母女的怪力攻击
此外还有疾风佐樱和佐良娜的联动,是带娃的年轻小夫妻[doge]
樱花迅雷出击![加油]
超帅气的一家人![爱慕]
#佐樱##春野樱##宇智波佐助##火影忍者##宇智波佐良娜#
整理了官方手游《NARUTO X BORUTO NINJA TRIBES》佐樱一家相关的单人及组合图。
佐樱合体技能+一家三口合体技能+各自单人技能
佐助用须佐能乎帮女儿抵挡攻击+陪女儿修炼影风车手里剑+母女的怪力攻击
此外还有疾风佐樱和佐良娜的联动,是带娃的年轻小夫妻[doge]
樱花迅雷出击![加油]
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【《浪人崛起》IGNJP早期评测汇总:集NINJA动作之大成,作幕末版“法环”】《浪人崛起》全球媒体早期评测已于今日解禁,以下为IGNJP对于本作初步测试的报告整理:
1、从角色创建开始,本作就利用了Team NINJA在《仁王》和《卧龙》中所积累的技术。
2、双主角的设计不仅在剧情上有所作用,也是游戏关键的机制之一。
3、战斗系统是Team NINJA集大成者,招架之处有些类似《只狼》《卧龙》(还有钩绳)。
4、游戏中可与多位历史名人结识,并一起行动。
5、玩家的选择会影响着后面的走向。
6、游戏在文化上的描绘和表现很出色,除了景点、村庄外,横滨这种重要城市刻画的也很生动。
7、维护村庄治安之处虽似《对马》,但就潜伏在开放世界中的强敌来说,本作更像幕末版“法环”。
8、樱花飞舞、红叶落地,游戏展现了和风的四季之美。
9、娱乐性与真实性并存。
10、虽然画面很漂亮,但也达不到现代游戏的顶点。偶尔会出现物体和NPC不自然的动作。本作的规模的确是前所未有的,但仍会被技术层面上的问题所限制。
1、从角色创建开始,本作就利用了Team NINJA在《仁王》和《卧龙》中所积累的技术。
2、双主角的设计不仅在剧情上有所作用,也是游戏关键的机制之一。
3、战斗系统是Team NINJA集大成者,招架之处有些类似《只狼》《卧龙》(还有钩绳)。
4、游戏中可与多位历史名人结识,并一起行动。
5、玩家的选择会影响着后面的走向。
6、游戏在文化上的描绘和表现很出色,除了景点、村庄外,横滨这种重要城市刻画的也很生动。
7、维护村庄治安之处虽似《对马》,但就潜伏在开放世界中的强敌来说,本作更像幕末版“法环”。
8、樱花飞舞、红叶落地,游戏展现了和风的四季之美。
9、娱乐性与真实性并存。
10、虽然画面很漂亮,但也达不到现代游戏的顶点。偶尔会出现物体和NPC不自然的动作。本作的规模的确是前所未有的,但仍会被技术层面上的问题所限制。
#仁王2发售四周年# 2020年3月12日,Team Ninja开发《仁王2》正式上市,今天是本作发售4周年的日子。关于这款“落命”如麻的游戏,各位有没有什么好玩的往事与大家分享呢?[并不简单]
我先说我的,当时在不了解2代新系统的前提下跑去跟马头人死磕,结果落命到怀疑人生。后来老老实实理解并掌握了“妖返”的概念后再去打,顺利将其斩落马下!视频这里看:https://t.cn/A6WWOXNk #游戏新星媒体扶持计划#
我先说我的,当时在不了解2代新系统的前提下跑去跟马头人死磕,结果落命到怀疑人生。后来老老实实理解并掌握了“妖返”的概念后再去打,顺利将其斩落马下!视频这里看:https://t.cn/A6WWOXNk #游戏新星媒体扶持计划#
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