剧本杀《暴雨无声》
故事背景:
讲的大概就是古时的洛城,有六个有着特异功能的“异人”,狄仁杰与明王立下赌约,狄仁杰虽不能打败明王但可以使异人与普人共存,将明王冻结在通天浮屠的佛首中。时至今日,异人的后裔继续存活,但若犯罪便可让明王冲破牢笼扰乱天地。守护者李将军为了不让这一乱象出现,决定做点什么……
《暴雨无声》剧本杀体验:
我愿称之为套娃连环式剧本,体验下来最直观的感受就是碎,分幕异常之多,需要一车人至少有2-3个玩家全程focus,并且要有一定耐心和记忆力,但挂机的也允许有一到两个(有很多环节最后可以用排除法解出来)。
其次,作者还融了很多元素在里面,有古代玄幻的也有现代刑侦的,甚至还玩了一些很抽象的新概念,需要玩家去接受并且理解,而个人认为这些新概念的融入没有锦上添花,反而让整体作品读起来非常的杂。
最后npc的量也偏多,出现的人物要记住,之前用过的线索也需要大概记一下,费脑,实在不行咱们就是说让dm帮帮忙。
这个本的难度是逐层递进的,最初的古代玄幻故事还原很简单,新手在dm的引导下也可以轻松推出的,到现代的六个案件开始就慢慢难起来了,需要玩家尽力focus。
最猛的是,在大家都头昏脑胀的结尾部分,最难的逻辑推理出来了,我这车是dm微微扶了一下,最后还是推出来了。
整体推理和叙诡中规中矩。
个人玩本喜欢脱稿,推理本不要求作者文笔多好,只需要整体张驰有度、文字不至于让人读不进去即可。
回到剧本本身,这个本作者的文笔比较一般,除了最后的结局本读上去故事性比较强、比较能让人看一遍就记住以外,其他部分都很碎,感觉不像是一个故事,而是一些拼凑在一起的字句,阅读障碍选手慎玩!!!
故事背景:
讲的大概就是古时的洛城,有六个有着特异功能的“异人”,狄仁杰与明王立下赌约,狄仁杰虽不能打败明王但可以使异人与普人共存,将明王冻结在通天浮屠的佛首中。时至今日,异人的后裔继续存活,但若犯罪便可让明王冲破牢笼扰乱天地。守护者李将军为了不让这一乱象出现,决定做点什么……
《暴雨无声》剧本杀体验:
我愿称之为套娃连环式剧本,体验下来最直观的感受就是碎,分幕异常之多,需要一车人至少有2-3个玩家全程focus,并且要有一定耐心和记忆力,但挂机的也允许有一到两个(有很多环节最后可以用排除法解出来)。
其次,作者还融了很多元素在里面,有古代玄幻的也有现代刑侦的,甚至还玩了一些很抽象的新概念,需要玩家去接受并且理解,而个人认为这些新概念的融入没有锦上添花,反而让整体作品读起来非常的杂。
最后npc的量也偏多,出现的人物要记住,之前用过的线索也需要大概记一下,费脑,实在不行咱们就是说让dm帮帮忙。
这个本的难度是逐层递进的,最初的古代玄幻故事还原很简单,新手在dm的引导下也可以轻松推出的,到现代的六个案件开始就慢慢难起来了,需要玩家尽力focus。
最猛的是,在大家都头昏脑胀的结尾部分,最难的逻辑推理出来了,我这车是dm微微扶了一下,最后还是推出来了。
整体推理和叙诡中规中矩。
个人玩本喜欢脱稿,推理本不要求作者文笔多好,只需要整体张驰有度、文字不至于让人读不进去即可。
回到剧本本身,这个本作者的文笔比较一般,除了最后的结局本读上去故事性比较强、比较能让人看一遍就记住以外,其他部分都很碎,感觉不像是一个故事,而是一些拼凑在一起的字句,阅读障碍选手慎玩!!!
剧本杀《暴雨无声》
故事背景:
讲的大概就是古时的洛城,有六个有着特异功能的“异人”,狄仁杰与明王立下赌约,狄仁杰虽不能打败明王但可以使异人与普人共存,将明王冻结在通天浮屠的佛首中。时至今日,异人的后裔继续存活,但若犯罪便可让明王冲破牢笼扰乱天地。守护者李将军为了不让这一乱象出现,决定做点什么……
《暴雨无声》剧本杀体验:
我愿称之为套娃连环式剧本,体验下来最直观的感受就是碎,分幕异常之多,需要一车人至少有2-3个玩家全程focus,并且要有一定耐心和记忆力,但挂机的也允许有一到两个(有很多环节最后可以用排除法解出来)。
其次,作者还融了很多元素在里面,有古代玄幻的也有现代刑侦的,甚至还玩了一些很抽象的新概念,需要玩家去接受并且理解,而个人认为这些新概念的融入没有锦上添花,反而让整体作品读起来非常的杂。
最后npc的量也偏多,出现的人物要记住,之前用过的线索也需要大概记一下,费脑,实在不行咱们就是说让dm帮帮忙。
这个本的难度是逐层递进的,最初的古代玄幻故事还原很简单,新手在dm的引导下也可以轻松推出的,到现代的六个案件开始就慢慢难起来了,需要玩家尽力focus。
最猛的是,在大家都头昏脑胀的结尾部分,最难的逻辑推理出来了,我这车是dm微微扶了一下,最后还是推出来了。
整体推理和叙诡中规中矩。
个人玩本喜欢脱稿,推理本不要求作者文笔多好,只需要整体张驰有度、文字不至于让人读不进去即可。
回到剧本本身,这个本作者的文笔比较一般,除了最后的结局本读上去故事性比较强、比较能让人看一遍就记住以外,其他部分都很碎,感觉不像是一个故事,而是一些拼凑在一起的字句,阅读障碍选手慎玩!!!
故事背景:
讲的大概就是古时的洛城,有六个有着特异功能的“异人”,狄仁杰与明王立下赌约,狄仁杰虽不能打败明王但可以使异人与普人共存,将明王冻结在通天浮屠的佛首中。时至今日,异人的后裔继续存活,但若犯罪便可让明王冲破牢笼扰乱天地。守护者李将军为了不让这一乱象出现,决定做点什么……
《暴雨无声》剧本杀体验:
我愿称之为套娃连环式剧本,体验下来最直观的感受就是碎,分幕异常之多,需要一车人至少有2-3个玩家全程focus,并且要有一定耐心和记忆力,但挂机的也允许有一到两个(有很多环节最后可以用排除法解出来)。
其次,作者还融了很多元素在里面,有古代玄幻的也有现代刑侦的,甚至还玩了一些很抽象的新概念,需要玩家去接受并且理解,而个人认为这些新概念的融入没有锦上添花,反而让整体作品读起来非常的杂。
最后npc的量也偏多,出现的人物要记住,之前用过的线索也需要大概记一下,费脑,实在不行咱们就是说让dm帮帮忙。
这个本的难度是逐层递进的,最初的古代玄幻故事还原很简单,新手在dm的引导下也可以轻松推出的,到现代的六个案件开始就慢慢难起来了,需要玩家尽力focus。
最猛的是,在大家都头昏脑胀的结尾部分,最难的逻辑推理出来了,我这车是dm微微扶了一下,最后还是推出来了。
整体推理和叙诡中规中矩。
个人玩本喜欢脱稿,推理本不要求作者文笔多好,只需要整体张驰有度、文字不至于让人读不进去即可。
回到剧本本身,这个本作者的文笔比较一般,除了最后的结局本读上去故事性比较强、比较能让人看一遍就记住以外,其他部分都很碎,感觉不像是一个故事,而是一些拼凑在一起的字句,阅读障碍选手慎玩!!!
这两案真有东西
《大侦探》三面羊这两案好精彩啊!一整个好看住了!
[一R]首先,悬疑感玩法高级、主打一个猜不透~
无论是旋转楼梯对应的角度、还是六次出入计数的对应情况,抑或是人和羊的核心参照点,都很精彩。
环环相扣、层层递进,高能反转、悬念感拉满~
[二R]其次,饱满的细节感、深邃的纵深度。
羊不哭村仪式中“杀羊”那一步杀的究竟是什么?答案揭晓那一刻非常有冲击力。近期恰好在读殷商残酷血腥的“人祭”历史,对着节目画面更觉毛骨悚然
何老师提及观念中的羊、真实的羊,拆解所谓祭司们的洗脑手法;在文艺美学中这个概念并不陌生,比如柏拉图的理式说(或译理念/观念)。
你看,两期案件中有古老巫术、文艺理念、网络诈骗和人口拐卖等诸多因素,但不是生硬粘贴、零碎拼凑,而是在有现实关切的人文关怀视角之下,有温度也有纵深度的古今观照。
综艺中对“话术洗脑”的步骤设定,固然简略、概括、抽象,但这个高度简化的象征式手法依旧有严密的逻辑闭环。三面羊第一案中为什么只有何能看见小男孩,而族长为什么又能知晓祭司的秘密,细节在逻辑闭环中都有对应点。
再次,人性描摹和价值传递。
何问蓉既然你都知道那你为什么还要喝,那当然是因为她有罪她愧疚。
当年一失足成千古恨,一念懦弱一念无奈一念自保、不得不为虎作伥,摇身一变黑化成蝎子;若干年后依旧回头无岸,被生生凌迟在罪恶和忏悔中。
大视界、蓉和特不同,不似特那般彻头彻尾罪大恶极。蓉和大视界都属于被逼无奈之下的半自保半自弃举动,但纵使如此,客观上也依旧酿成诸多恶果。大视界以相对没心没肺的姿态出现,而蓉多年后再遇小九则是一出残酷又温情、凄凉又唏嘘的“罪与罚”。
你看,《大侦探》很有二重性,一方面,每个玩家都和艺人本人保持着对应性较强的特征粘连,他们的高智商玩法也好、可爱梗也罢,都闪烁着玩家本人的“戏外”光芒。但另一方面,这又是虚构的戏剧化故事,玩家有本人身份之外的角色情感属性。
三面羊案件中就尤为明显,当蓉和何关于为什么依旧要喝一问一答时,情绪价值的感染力扑面而来,那是故事里喋血九死依旧会懊恼终生的真实痛苦,有慎之戒之的警示恒言般的重量,有人性挣扎的苦楚,有无以复加的破碎感,有凝望的哀愁,又有哀而不伤的人文关怀暖调光晕。
#大侦探9#
《大侦探》三面羊这两案好精彩啊!一整个好看住了!
[一R]首先,悬疑感玩法高级、主打一个猜不透~
无论是旋转楼梯对应的角度、还是六次出入计数的对应情况,抑或是人和羊的核心参照点,都很精彩。
环环相扣、层层递进,高能反转、悬念感拉满~
[二R]其次,饱满的细节感、深邃的纵深度。
羊不哭村仪式中“杀羊”那一步杀的究竟是什么?答案揭晓那一刻非常有冲击力。近期恰好在读殷商残酷血腥的“人祭”历史,对着节目画面更觉毛骨悚然
何老师提及观念中的羊、真实的羊,拆解所谓祭司们的洗脑手法;在文艺美学中这个概念并不陌生,比如柏拉图的理式说(或译理念/观念)。
你看,两期案件中有古老巫术、文艺理念、网络诈骗和人口拐卖等诸多因素,但不是生硬粘贴、零碎拼凑,而是在有现实关切的人文关怀视角之下,有温度也有纵深度的古今观照。
综艺中对“话术洗脑”的步骤设定,固然简略、概括、抽象,但这个高度简化的象征式手法依旧有严密的逻辑闭环。三面羊第一案中为什么只有何能看见小男孩,而族长为什么又能知晓祭司的秘密,细节在逻辑闭环中都有对应点。
再次,人性描摹和价值传递。
何问蓉既然你都知道那你为什么还要喝,那当然是因为她有罪她愧疚。
当年一失足成千古恨,一念懦弱一念无奈一念自保、不得不为虎作伥,摇身一变黑化成蝎子;若干年后依旧回头无岸,被生生凌迟在罪恶和忏悔中。
大视界、蓉和特不同,不似特那般彻头彻尾罪大恶极。蓉和大视界都属于被逼无奈之下的半自保半自弃举动,但纵使如此,客观上也依旧酿成诸多恶果。大视界以相对没心没肺的姿态出现,而蓉多年后再遇小九则是一出残酷又温情、凄凉又唏嘘的“罪与罚”。
你看,《大侦探》很有二重性,一方面,每个玩家都和艺人本人保持着对应性较强的特征粘连,他们的高智商玩法也好、可爱梗也罢,都闪烁着玩家本人的“戏外”光芒。但另一方面,这又是虚构的戏剧化故事,玩家有本人身份之外的角色情感属性。
三面羊案件中就尤为明显,当蓉和何关于为什么依旧要喝一问一答时,情绪价值的感染力扑面而来,那是故事里喋血九死依旧会懊恼终生的真实痛苦,有慎之戒之的警示恒言般的重量,有人性挣扎的苦楚,有无以复加的破碎感,有凝望的哀愁,又有哀而不伤的人文关怀暖调光晕。
#大侦探9#
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