为什么哺乳期不能生气?因为...生气会 ....
1、导致奶少
这点我觉得不用多说,吃过这个亏的妈妈都知道。原理很简单,奶就是通过气血转化而成的,生气之后,气会停在一个地方不流动,奶量自然上不去。
2、堵奶的可能性增加数倍
原理同上,气流动的慢了,血流动的也会很慢。而且,气的会穴在膻中穴,正好在乳房的中间,影响是必然的。
3、宝宝吃了“气奶”之后可能会脾气暴躁
你可能听一些老人说过,生气之后的产的奶是“毒奶”,孩子吃了会不舒服。虽然我不认同“毒奶”这种观点,但是我觉得人生气之后,乳汁的含量可能会有一些改变,现在的科技证明不来不代表没有。
哺乳期的妈妈最好还是不要生气哦!
1、导致奶少
这点我觉得不用多说,吃过这个亏的妈妈都知道。原理很简单,奶就是通过气血转化而成的,生气之后,气会停在一个地方不流动,奶量自然上不去。
2、堵奶的可能性增加数倍
原理同上,气流动的慢了,血流动的也会很慢。而且,气的会穴在膻中穴,正好在乳房的中间,影响是必然的。
3、宝宝吃了“气奶”之后可能会脾气暴躁
你可能听一些老人说过,生气之后的产的奶是“毒奶”,孩子吃了会不舒服。虽然我不认同“毒奶”这种观点,但是我觉得人生气之后,乳汁的含量可能会有一些改变,现在的科技证明不来不代表没有。
哺乳期的妈妈最好还是不要生气哦!
虽然sp才玩了一点点但还是写点评价吧[思考]反正不聊sp
逆转裁判5总体给我的感觉就是包装精致但内核敷衍的作品 无论是玩法人物刻画还是体验感都很差劲 如果满分5分我只能给个中分 尤其第一章极其无聊极其催眠废话还巨多 这个我刚玩那会已经吐槽过了 如果这是我接触的第一部逆转那我绝对不会继续 能坚持玩下去靠的是对这个ip的爱[允悲]
但还是有优点:1.王泥喜做得很帅 难得2d转3d脸不崩而且更好看了相比之下刚看到御剑我两眼一黑 不是我们御剑好像不长那样吧!!为什么做成这样啊啊啊 其他大部分角色也都做得很奇怪 懒得吐槽了
2.跟4牙琉扑火反复播放相比至少多做了几个小动画 挺可爱的 都重置了扑火那段也不重做真的有够懒…但是很搞笑就原谅了……
3.可以看到成御再次成为对手我很满意[哇]
缺点(有严重剧透):1.很多场景都不能调查 这是最最敷衍的点没有之一 除了案发现场其他几乎都调查不了 既然调查不了场景做出来只是摆设吗?1234部所有场景都跟案件联系在一起 而且带有连贯性调查过程玩家也能想象案件发生的过程手法 结果5把调查键给抠了 玩起来一点参与感都没 5-2看到有摄像头了我很惊喜 结果就一段文字描述而已 甚至不配当证物 5-4 5-5涉及摄像头的部分也顶多给一个静止画面而已……
2.参与感沉浸感很弱 玩的过程没什么推理乐趣 前几部好歹会弄点小游戏查个指纹脚印之类的 但这一部没有提供任何调查相关的玩法 再加上场景不能调查 完全没有玩家自己查案的感觉 只是在听案情解说看证物说明一边推理罢了 甚至证物都不能打开旋转放大调查细节……
3.难度几乎为零 玩通关了也没有任何成就感 绝大部分证物不需要思考就知道选什么 各种没必要的提示太多 案件都很幼稚 手法也没新意 也就宇宙飞船那个背景稍微有意思一些 难度降得这么低是为了多拉新吗?最终boss也太明显了 从他说案件发生当晚他在场执行任务就知道是他了 后面说到夕神追逐鬼魂突然反常愿意配合就差把夕神是好人自己是boss写在脸上了哈哈 不过这个boss也很敷衍 到最后连个脸都不愿意做出来
4.剧情幼稚 尤其5-3又臭又长 我不知道为什么非得增加一个新角色 5-5又是熟悉的童年阴影以为自己误杀亲人 真的不是把御剑的童年经历换了个皮吗?说是王泥喜精选集 王泥喜含量真的低 美贯也没什么出场机会
5.模拟太玩法无聊 本以为手镯已经很无聊了 模拟太更是无聊到了顶点……(这话说早了因为逆转6的更…………)好不容易等到勾玉出场结果只是形式上利用了一下而已毫无乐趣可言 因为找证物解开心灵枷锁完全没有难度
或许是为了给第六部增加卖点把真宵藏起来了 但是看到春美出场我很开心虽然吐槽这么多但是玩完了还是有点点不舍的 也还行吧!
逆转裁判5总体给我的感觉就是包装精致但内核敷衍的作品 无论是玩法人物刻画还是体验感都很差劲 如果满分5分我只能给个中分 尤其第一章极其无聊极其催眠废话还巨多 这个我刚玩那会已经吐槽过了 如果这是我接触的第一部逆转那我绝对不会继续 能坚持玩下去靠的是对这个ip的爱[允悲]
但还是有优点:1.王泥喜做得很帅 难得2d转3d脸不崩而且更好看了相比之下刚看到御剑我两眼一黑 不是我们御剑好像不长那样吧!!为什么做成这样啊啊啊 其他大部分角色也都做得很奇怪 懒得吐槽了
2.跟4牙琉扑火反复播放相比至少多做了几个小动画 挺可爱的 都重置了扑火那段也不重做真的有够懒…但是很搞笑就原谅了……
3.可以看到成御再次成为对手我很满意[哇]
缺点(有严重剧透):1.很多场景都不能调查 这是最最敷衍的点没有之一 除了案发现场其他几乎都调查不了 既然调查不了场景做出来只是摆设吗?1234部所有场景都跟案件联系在一起 而且带有连贯性调查过程玩家也能想象案件发生的过程手法 结果5把调查键给抠了 玩起来一点参与感都没 5-2看到有摄像头了我很惊喜 结果就一段文字描述而已 甚至不配当证物 5-4 5-5涉及摄像头的部分也顶多给一个静止画面而已……
2.参与感沉浸感很弱 玩的过程没什么推理乐趣 前几部好歹会弄点小游戏查个指纹脚印之类的 但这一部没有提供任何调查相关的玩法 再加上场景不能调查 完全没有玩家自己查案的感觉 只是在听案情解说看证物说明一边推理罢了 甚至证物都不能打开旋转放大调查细节……
3.难度几乎为零 玩通关了也没有任何成就感 绝大部分证物不需要思考就知道选什么 各种没必要的提示太多 案件都很幼稚 手法也没新意 也就宇宙飞船那个背景稍微有意思一些 难度降得这么低是为了多拉新吗?最终boss也太明显了 从他说案件发生当晚他在场执行任务就知道是他了 后面说到夕神追逐鬼魂突然反常愿意配合就差把夕神是好人自己是boss写在脸上了哈哈 不过这个boss也很敷衍 到最后连个脸都不愿意做出来
4.剧情幼稚 尤其5-3又臭又长 我不知道为什么非得增加一个新角色 5-5又是熟悉的童年阴影以为自己误杀亲人 真的不是把御剑的童年经历换了个皮吗?说是王泥喜精选集 王泥喜含量真的低 美贯也没什么出场机会
5.模拟太玩法无聊 本以为手镯已经很无聊了 模拟太更是无聊到了顶点……(这话说早了因为逆转6的更…………)好不容易等到勾玉出场结果只是形式上利用了一下而已毫无乐趣可言 因为找证物解开心灵枷锁完全没有难度
或许是为了给第六部增加卖点把真宵藏起来了 但是看到春美出场我很开心虽然吐槽这么多但是玩完了还是有点点不舍的 也还行吧!
1、不要太在乎别人的看法,因为别人怎么看自己而患得患失,是情商很低的一种愚蠢行为。
2、我们永远无法理解比自己更有深度的人,就像二维永远不懂三维。
3、当你比别人强的时候,不要当面炫耀,因为除了自己的父母,没人希望你过的比他好。
4、别人帮了你忙,尽量给予实质性的感谢。给他带个早餐、发个红包、点份外卖,都是轻而易举的,但效果比一声「谢谢」要大100倍。(比如给我点个赞)
5、无论自己想做什么,没有做出之前,都不要告诉别人,一是别人会笑你,二是,别人可能会动摇你的心。
6、平常心接受别人的一些小的分享。比如零食,自己做的甜点或者老家带来的土特产,不要总觉得拿别人的东西不好。别人真诚的分享,你硬是拒绝的话会让他很尴尬。
7、管住自己的嘴巴,从赞美他人开始,少说话,多听。
8、一般对所有人都不冷不热,很少交谈的人,若行事不卑不亢,有主见,善于宽容且有原则,基本上是有很大格局的人。这种人眼光比较高,和TA交心很难,但一旦交心,TA是那种会舍弃自己利益来帮助你的人。
9、当你没有话语权的时候,尽量少发表自己的意见,少表达自己的看法。社会就是这样,在什么位置,说什么话,有多少话语权,就说多少的话。
10、生气时,请用1%的理性压制99%的怒气。不然犯错的就不是别人,而是你自己了。发生冲突时,不要被情绪冲昏头脑,学会用理性维持公正,宁与聪明人装傻,也别跟傻子正经。
#知识科普接龙##人情世故# #微博新知博主##在微博过寒假#
2、我们永远无法理解比自己更有深度的人,就像二维永远不懂三维。
3、当你比别人强的时候,不要当面炫耀,因为除了自己的父母,没人希望你过的比他好。
4、别人帮了你忙,尽量给予实质性的感谢。给他带个早餐、发个红包、点份外卖,都是轻而易举的,但效果比一声「谢谢」要大100倍。(比如给我点个赞)
5、无论自己想做什么,没有做出之前,都不要告诉别人,一是别人会笑你,二是,别人可能会动摇你的心。
6、平常心接受别人的一些小的分享。比如零食,自己做的甜点或者老家带来的土特产,不要总觉得拿别人的东西不好。别人真诚的分享,你硬是拒绝的话会让他很尴尬。
7、管住自己的嘴巴,从赞美他人开始,少说话,多听。
8、一般对所有人都不冷不热,很少交谈的人,若行事不卑不亢,有主见,善于宽容且有原则,基本上是有很大格局的人。这种人眼光比较高,和TA交心很难,但一旦交心,TA是那种会舍弃自己利益来帮助你的人。
9、当你没有话语权的时候,尽量少发表自己的意见,少表达自己的看法。社会就是这样,在什么位置,说什么话,有多少话语权,就说多少的话。
10、生气时,请用1%的理性压制99%的怒气。不然犯错的就不是别人,而是你自己了。发生冲突时,不要被情绪冲昏头脑,学会用理性维持公正,宁与聪明人装傻,也别跟傻子正经。
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