人生。
22年两年前的今晚 还记得那会儿爸妈都不在家。一个人孤孤单单的 洗完澡出来看到她们在群上说有的没的,真的很感动嘴上说着还有很多更好的男人。两年过去 我们三个连男人手都没牵过吧(哦哦 我牵过)
23年一年前的今晚和小毛在hk暴走一顿乱逛。去年的这个时候算算有四年多没去过hk了 好想念啊但是感觉什么都没有变 连空气里的味道都一模一样。走在街上的时候有那么一瞬间恍惚好像这几年的yq从来没有发生过。然后在巨冷风巨大的维港边吃了很难吃的一顿饭。但是没一会儿又回去吃了巨好吃的芋圆小甜品。也是我第一次离家半年多没见爸妈
24年的现在在熬夜紧急赶工 很紧急 但还在这开小差刷wb
说到她们两位女士我想到一件事:
插曲:上个月朋友的朋友来新加坡玩,有天我们一起吃饭,ff就让我一会儿偷偷去点一块蛋糕,说提前给她的朋友过个生日。我又激动又紧张,不知道的以为是给我过生日呢直到蛋糕上了,朋友的朋友愣住了,和我说,是提前五个月给她过生日。ff说,那个时候她应该回不去不能陪她了,但还是想要有仪式感,哪怕提前很多也想给她过一个。当时我在旁边听的快哭了(事实上我也确实哭了 灯比较暗没人发现)然后那天晚上回家我和新朋友一通喝,喝多了,拉着朋友们声情并茂的说我刚刚我看到ff对朋友讲那番话,我有多么多么感动,附带讲了关于“生日蛋糕”的这件事。
我也不知道是因为“生日”的特殊性,导致我每年都能记起这件事,还是因为我真的伤心(这事生不生气是其次,伤心是真的大伤心)朋友们总问我,到底喜欢什么样的人啊帮我物色一下,我说我喜欢细心的!!
现在过去很久了,第一次为我准备生日蛋糕的好朋友,我们还依旧在吵吵闹闹的。这两年分隔几地,居然还能坚持不懈准备礼物然后过几个月再给对方所以家里多了我喜欢的巴斯光年,和他最好的朋友woody
并且我也真的有了很多,有心的、细心的好朋友们,她们会经常经常给我准备很多小惊喜是知道我喜欢椰子,在外面吃到任何椰子味的东西,都要带回来给我(甚至在他们亲戚家吃到,直接搜刮一顿带回来给我)还发明了一个椰子蛋糕
还有去年生日,哥哥姐姐晚上十点多到家,还是给我买了一个小蛋糕,打开房间门看到点着蜡烛的蛋糕,我知道那一刻我又会记很久很久了
反正我觉得好神奇啊,时间也不算特别长,但生活总是会变得越来越好的!也总会筛选掉讨厌的 不合适的人,然后再也不让他们出现在我们的生活中(突然鸡汤干嘛?)
22年两年前的今晚 还记得那会儿爸妈都不在家。一个人孤孤单单的 洗完澡出来看到她们在群上说有的没的,真的很感动嘴上说着还有很多更好的男人。两年过去 我们三个连男人手都没牵过吧(哦哦 我牵过)
23年一年前的今晚和小毛在hk暴走一顿乱逛。去年的这个时候算算有四年多没去过hk了 好想念啊但是感觉什么都没有变 连空气里的味道都一模一样。走在街上的时候有那么一瞬间恍惚好像这几年的yq从来没有发生过。然后在巨冷风巨大的维港边吃了很难吃的一顿饭。但是没一会儿又回去吃了巨好吃的芋圆小甜品。也是我第一次离家半年多没见爸妈
24年的现在在熬夜紧急赶工 很紧急 但还在这开小差刷wb
说到她们两位女士我想到一件事:
插曲:上个月朋友的朋友来新加坡玩,有天我们一起吃饭,ff就让我一会儿偷偷去点一块蛋糕,说提前给她的朋友过个生日。我又激动又紧张,不知道的以为是给我过生日呢直到蛋糕上了,朋友的朋友愣住了,和我说,是提前五个月给她过生日。ff说,那个时候她应该回不去不能陪她了,但还是想要有仪式感,哪怕提前很多也想给她过一个。当时我在旁边听的快哭了(事实上我也确实哭了 灯比较暗没人发现)然后那天晚上回家我和新朋友一通喝,喝多了,拉着朋友们声情并茂的说我刚刚我看到ff对朋友讲那番话,我有多么多么感动,附带讲了关于“生日蛋糕”的这件事。
我也不知道是因为“生日”的特殊性,导致我每年都能记起这件事,还是因为我真的伤心(这事生不生气是其次,伤心是真的大伤心)朋友们总问我,到底喜欢什么样的人啊帮我物色一下,我说我喜欢细心的!!
现在过去很久了,第一次为我准备生日蛋糕的好朋友,我们还依旧在吵吵闹闹的。这两年分隔几地,居然还能坚持不懈准备礼物然后过几个月再给对方所以家里多了我喜欢的巴斯光年,和他最好的朋友woody
并且我也真的有了很多,有心的、细心的好朋友们,她们会经常经常给我准备很多小惊喜是知道我喜欢椰子,在外面吃到任何椰子味的东西,都要带回来给我(甚至在他们亲戚家吃到,直接搜刮一顿带回来给我)还发明了一个椰子蛋糕
还有去年生日,哥哥姐姐晚上十点多到家,还是给我买了一个小蛋糕,打开房间门看到点着蜡烛的蛋糕,我知道那一刻我又会记很久很久了
反正我觉得好神奇啊,时间也不算特别长,但生活总是会变得越来越好的!也总会筛选掉讨厌的 不合适的人,然后再也不让他们出现在我们的生活中(突然鸡汤干嘛?)
#高锰酸钾的瞎玩日记#碧蓝幻想relink#
2024年通关的第3款游戏。
春节长假末用了3天,外加开工后零星几晚,合计57.2小时打通。最终小毕业角色1名(满级终极武器+半成型因子),刷出终极武器3把,暂时封盘等待后续更新。
作为一部期待巨长时间的作品,第一时间上手便觉得,等的不亏!
首先从玩法上,与其说类似怪物猎人,不如说更像FF14一般的网游。有动作要素,有操作、手法上的成长空间,但更关键的是人物养成、装备搭配等基于数值驱动的刷刷刷类典型rpg。每名人物一套系统,养成路线巨长,打下来50多小时才练完1名角色便能体现其肝度。
其次剧情上,10小时正篇王道剧情,10小时过任务解锁真结局,老套,但不繁琐。如果早先了解过游戏背景、人物设定等可以很自然的融入,不过是一个活动剧情的文字量。即便在完全不了解原作的基础上游玩,也可以当作十几年前的老番来看,而且演出十分华丽,总不至于乏味。
光看上面的评价,其实会觉得蛮无聊的。但实际体验下来却意外上头。原因就在于它是“碧蓝幻想”。
首先是画风方面,华丽,同时非常耐看。人物方面,传承着统一画风,削弱个人特色。对日系立绘稍有了解便会知道,这种风格要求的基本功与设计能力,基本属于天花板级别,角色设计的说服力非常之高,因为几乎不能有任何一处错位偏差。小到每一处关节转折、光影变化、质感排线,大到每一副取色逻辑、风格设定都高度统一,况且原作角色多到能容纳整个受众市场,即便与其他作品联动都能做到统一,实在是佩服。背景方面贴合原作背景,主打“天空”主题。从进入游戏的选择界面、到主城、到副本、再到角色菜单,无不体现天空元素。在氛围营造上,通过天空描绘的变化能同时拉出细腻、壮丽乃至史诗感,真的十分巧妙。单是画面,就让自己通关主线的过程十分享受。
其次是就是游戏机制,或者说是数值设计,提供了刷取40多个小时的动力,这也是令自己最感到意外的一点。作为一款共斗游戏,怪物boss种类不多,大多都是换皮,照理来说很快会腻。结果却截然相反。原因就在于正反馈太强,有种“只要你打下去就会变强”的感觉,而且是和怪物猎人、魂系列里玩家本身变强截然不同的体验。后来去了解了下本家页游,发现这个特点是一脉相承下来的。就是这个数值设计,强度与肝度比例好似一条直线,而且可供刷取的内容十分之多,这便是上头的理由。
单是一个人物,超长的天赋树、武器每把都要强化、后期还有终极武器、因子词条搭配等随机要素,况且人物还很多,每个人物游玩体验都截然不同...真的是想玩就能玩好长时间,确实是第一次见到这种二游。
本家碧蓝幻想是一款页游,但哪怕没有去亲自玩过,老宅们多少都会听说过其大名。运营10年之久,预算超级充足,美工极其顶尖,声优阵容恐怖,联动经典作品无数,制作阵容又是最终幻想的原班人马,简直是各类buff加满。但可惜的,便是其限制于页游载体,ui老旧,远远偏离快餐时代游玩逻辑,几乎没有入门教程。过去虽有尝试,但无奈实在玩不进去,只能看看剧情翻译、二次创作,看看格斗对局。好在今天从这款relink处得到了满足,体验到了乐趣。
期待3月的新boss,同时也抱着本家“天蓝蓝”系列剧场版或ova化的小愿望,持续关注这个系列了。
⭐⭐⭐⭐(满分5⭐)
2024年通关的第3款游戏。
春节长假末用了3天,外加开工后零星几晚,合计57.2小时打通。最终小毕业角色1名(满级终极武器+半成型因子),刷出终极武器3把,暂时封盘等待后续更新。
作为一部期待巨长时间的作品,第一时间上手便觉得,等的不亏!
首先从玩法上,与其说类似怪物猎人,不如说更像FF14一般的网游。有动作要素,有操作、手法上的成长空间,但更关键的是人物养成、装备搭配等基于数值驱动的刷刷刷类典型rpg。每名人物一套系统,养成路线巨长,打下来50多小时才练完1名角色便能体现其肝度。
其次剧情上,10小时正篇王道剧情,10小时过任务解锁真结局,老套,但不繁琐。如果早先了解过游戏背景、人物设定等可以很自然的融入,不过是一个活动剧情的文字量。即便在完全不了解原作的基础上游玩,也可以当作十几年前的老番来看,而且演出十分华丽,总不至于乏味。
光看上面的评价,其实会觉得蛮无聊的。但实际体验下来却意外上头。原因就在于它是“碧蓝幻想”。
首先是画风方面,华丽,同时非常耐看。人物方面,传承着统一画风,削弱个人特色。对日系立绘稍有了解便会知道,这种风格要求的基本功与设计能力,基本属于天花板级别,角色设计的说服力非常之高,因为几乎不能有任何一处错位偏差。小到每一处关节转折、光影变化、质感排线,大到每一副取色逻辑、风格设定都高度统一,况且原作角色多到能容纳整个受众市场,即便与其他作品联动都能做到统一,实在是佩服。背景方面贴合原作背景,主打“天空”主题。从进入游戏的选择界面、到主城、到副本、再到角色菜单,无不体现天空元素。在氛围营造上,通过天空描绘的变化能同时拉出细腻、壮丽乃至史诗感,真的十分巧妙。单是画面,就让自己通关主线的过程十分享受。
其次是就是游戏机制,或者说是数值设计,提供了刷取40多个小时的动力,这也是令自己最感到意外的一点。作为一款共斗游戏,怪物boss种类不多,大多都是换皮,照理来说很快会腻。结果却截然相反。原因就在于正反馈太强,有种“只要你打下去就会变强”的感觉,而且是和怪物猎人、魂系列里玩家本身变强截然不同的体验。后来去了解了下本家页游,发现这个特点是一脉相承下来的。就是这个数值设计,强度与肝度比例好似一条直线,而且可供刷取的内容十分之多,这便是上头的理由。
单是一个人物,超长的天赋树、武器每把都要强化、后期还有终极武器、因子词条搭配等随机要素,况且人物还很多,每个人物游玩体验都截然不同...真的是想玩就能玩好长时间,确实是第一次见到这种二游。
本家碧蓝幻想是一款页游,但哪怕没有去亲自玩过,老宅们多少都会听说过其大名。运营10年之久,预算超级充足,美工极其顶尖,声优阵容恐怖,联动经典作品无数,制作阵容又是最终幻想的原班人马,简直是各类buff加满。但可惜的,便是其限制于页游载体,ui老旧,远远偏离快餐时代游玩逻辑,几乎没有入门教程。过去虽有尝试,但无奈实在玩不进去,只能看看剧情翻译、二次创作,看看格斗对局。好在今天从这款relink处得到了满足,体验到了乐趣。
期待3月的新boss,同时也抱着本家“天蓝蓝”系列剧场版或ova化的小愿望,持续关注这个系列了。
⭐⭐⭐⭐(满分5⭐)
———— ฅ՞•ﻌ•՞ฅ︎ —————
=李瑾瑜 可以叫我小瑾
enfp 无雷点 成分复杂(不像现充也不像二次元 什么都搞什么都浓度很低)
✨主页成分✨
二/三次不分号
以日常和ff14为主 很喜欢碎碎念
可能还有其他浓度...
转抽仅吃瓜不站队
✨ff14✨
李依瑾·旅人栈桥
休闲玩家 什么玩法都在玩 水平很菜
高难/pvp/导随/生产采集...
✨关于二次元✨
·switch:喷3/动森/宝可梦朱/塞尔达
·平时会追番看漫画吃谷玩光夜
✨关于三次元✨
·kpop听歌选手:喜欢张元英和孙彩瑛
·还会看一些综艺
...最后 祝大家天天开心 一直幸福
祝我一切顺利 自由自在的做自己…
欢迎来互fo 直fo会选择性回 取关请双向
=李瑾瑜 可以叫我小瑾
enfp 无雷点 成分复杂(不像现充也不像二次元 什么都搞什么都浓度很低)
✨主页成分✨
二/三次不分号
以日常和ff14为主 很喜欢碎碎念
可能还有其他浓度...
转抽仅吃瓜不站队
✨ff14✨
李依瑾·旅人栈桥
休闲玩家 什么玩法都在玩 水平很菜
高难/pvp/导随/生产采集...
✨关于二次元✨
·switch:喷3/动森/宝可梦朱/塞尔达
·平时会追番看漫画吃谷玩光夜
✨关于三次元✨
·kpop听歌选手:喜欢张元英和孙彩瑛
·还会看一些综艺
...最后 祝大家天天开心 一直幸福
祝我一切顺利 自由自在的做自己…
欢迎来互fo 直fo会选择性回 取关请双向
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