《黑森町绮谭》
《烟火》作者月光蟑螂前几年的作品。
(游戏中对二战的一些措辞确实不妥,虽然与主旨无关,但仍然影响观感)
像素风格的解谜游戏,带有一丢丢恐怖元素。花三天下班时间推完了。故事以95年东京地铁毒气事件和80年代泡沫经济为背景,讲述了一个沉重却治愈的故事。
故事中的鹿鸣村就像《烟火》里的清泉镇一样,人们困在这里苦苦挣扎,几个主要人物的善良却无法阻挡悲剧一次次发生。最终由女主揭开了真相,也实现了救赎。
(就是追逐战太恶心了,玩游戏手残的我吓得够呛)
《烟火》作者月光蟑螂前几年的作品。
(游戏中对二战的一些措辞确实不妥,虽然与主旨无关,但仍然影响观感)
像素风格的解谜游戏,带有一丢丢恐怖元素。花三天下班时间推完了。故事以95年东京地铁毒气事件和80年代泡沫经济为背景,讲述了一个沉重却治愈的故事。
故事中的鹿鸣村就像《烟火》里的清泉镇一样,人们困在这里苦苦挣扎,几个主要人物的善良却无法阻挡悲剧一次次发生。最终由女主揭开了真相,也实现了救赎。
(就是追逐战太恶心了,玩游戏手残的我吓得够呛)
小宋游戏库·6
黑森町绮谭
继烟火之后我追随月光蟑螂玩的游戏,不过发行在烟火之前
像素风悬幻探索类,一点点解谜
剧情上没有烟火主线那么明显,烟火玩完后能够引发人对于社会现象深思,这个就是在玩的过程中感受一波人
有自由,有爱,有孤独等等
玩法风格也很不错,当然,文笔是一如既往的戳我!!
史低价5块入手真血赚就是说
结局有两个,第一个结局不知道为什么截图的时候没有截上,就错过去了呜呜呜,结局一叫夏花冬雪,是主结局,我截图这个是结局二
因为可以从选择不同结局的门那里读取存档,嗯…就很快乐
再说一遍,期待三伏正式版上线
黑森町绮谭
继烟火之后我追随月光蟑螂玩的游戏,不过发行在烟火之前
像素风悬幻探索类,一点点解谜
剧情上没有烟火主线那么明显,烟火玩完后能够引发人对于社会现象深思,这个就是在玩的过程中感受一波人
有自由,有爱,有孤独等等
玩法风格也很不错,当然,文笔是一如既往的戳我!!
史低价5块入手真血赚就是说
结局有两个,第一个结局不知道为什么截图的时候没有截上,就错过去了呜呜呜,结局一叫夏花冬雪,是主结局,我截图这个是结局二
因为可以从选择不同结局的门那里读取存档,嗯…就很快乐
再说一遍,期待三伏正式版上线
4.23
永远都爱像素风
拾英工作室《黑森町绮谭》
预想之外的佳作,救赎,信仰,幻想,恐怖
虽然是中国工作室,但在日式语境下创作的民俗神怪确实独树一帜,在日本妖怪もののけ(物の怪或物の気)的概念下,可以创造出旅猫,煤炭精,面具妖,枯荣神这样有趣的概念,每一个章节都让我动容,枯荣神章节是神繁盛与消亡,旅猫章节是人的责任和献身,裂口女章节则是妖的救赎和真相。
人会堕入丑恶与疯狂酿成罪孽,妖怪多数却意外纯粹,如果我是村民或者毒气袭击者,我会不会也在时代的裹挟下,被人利用,诱骗酿下同样的罪果呢?老实说,如果我是个怨灵,可能战胜不了自己的复仇之心吧。
妖怪有妖怪的秩序和生活,神灵也会随信仰的消亡而颓落。在罪恶、邪教、时代为框架的悲剧内核里,我希望时至今日,人世间依然有一些美好的东西在与丑恶抗衡,神与怪当然不存在,只有你我。
(画面也很美,只是我太沉浸了忘了截图
永远都爱像素风
拾英工作室《黑森町绮谭》
预想之外的佳作,救赎,信仰,幻想,恐怖
虽然是中国工作室,但在日式语境下创作的民俗神怪确实独树一帜,在日本妖怪もののけ(物の怪或物の気)的概念下,可以创造出旅猫,煤炭精,面具妖,枯荣神这样有趣的概念,每一个章节都让我动容,枯荣神章节是神繁盛与消亡,旅猫章节是人的责任和献身,裂口女章节则是妖的救赎和真相。
人会堕入丑恶与疯狂酿成罪孽,妖怪多数却意外纯粹,如果我是村民或者毒气袭击者,我会不会也在时代的裹挟下,被人利用,诱骗酿下同样的罪果呢?老实说,如果我是个怨灵,可能战胜不了自己的复仇之心吧。
妖怪有妖怪的秩序和生活,神灵也会随信仰的消亡而颓落。在罪恶、邪教、时代为框架的悲剧内核里,我希望时至今日,人世间依然有一些美好的东西在与丑恶抗衡,神与怪当然不存在,只有你我。
(画面也很美,只是我太沉浸了忘了截图
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