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bot好!劳烦带图!递《三家注史记》。
我是一个在温圈产粮的写手,没什么爆的文章,但每篇热度比较稳定。我要说的是:我爱正剧向连载!!!
拿最近的经历举例~我正在连载一篇3w字左右的小故事,一章大概3k字多一点,日更or隔日更。我真的很喜欢发文以后蹲守评论区,回复每一条评论然后和读者聊剧情。我觉得这简直是我更文的动力,因为评论区一讨论我就憋不住想快点写出来然后告诉他们:是这样子没错/其实是这样哒!
(于是激动地开始码字)
此外,评论区会给予我灵感,有时我会觉得:呀,你比作者本人想的周到多了,遂跑去把大纲里的一些漏洞补上。
在这个过程中也结识了许多同圈的老师,包括我的女神们,她们都是非常非常好的人
总之,我爱连载,我爱做饭,我爱我的同担
ps:但是,由于每句评论都会回复,当被问到“会he/be吗?”这种问题时简直避无可避装没看见是没有用哒!
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我是一个在温圈产粮的写手,没什么爆的文章,但每篇热度比较稳定。我要说的是:我爱正剧向连载!!!
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在这个过程中也结识了许多同圈的老师,包括我的女神们,她们都是非常非常好的人
总之,我爱连载,我爱做饭,我爱我的同担
ps:但是,由于每句评论都会回复,当被问到“会he/be吗?”这种问题时简直避无可避装没看见是没有用哒!
【在《奇唤士》游戏中踏上超自然之旅!PC 版火热发布!】
1905年的华沙——一座充斥着文化繁荣、政治动荡和神秘谜团的迷人城市正在《奇唤士》中等待着你。《奇唤士》是一款等距 RPG 游戏,融合了扣人心弦的叙事、难以界定的道德选择和意义深远的主题。《奇唤士》由 Fool's Theory工作室研发,11位工作室发行。玩家将化身为维克多·舒斯基,一位天赋异禀却人生坎坷的奇唤士。他横越 20 世纪初华沙复杂的浮生万象。
《奇唤士》除今天登陆PC平台外,同时还计划今年晚些时候在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。《奇唤士》是历史与幻想的独特结合,游戏采用回合制战斗、角色养成和调查机制,将为玩家带来融入斯拉夫民间传说的沉浸式体验,挑战玩家对自己内心(和外在)魔鬼的反思。
●现代风格RPG游戏:
《奇唤士》绕过了传统RPG游戏的元素,将支线任务与主线故事完美结合,并在无数小故事的发展下,玩家将展开一场有意义的、个性化的、叙事驱动大冒险。
●成为一名奇唤士:
影响和操纵角色,在这个世界中开辟自己的道路。要谨慎行事,因为每个决定都会带来后果,这些后果会抑制或助长你内心的缺陷,如骄傲、暴躁或阴谋诡计。通过充满选择的对话系统给出强有力的回应。
●体验超自然的战斗方式:
沉浸在由异界种(奇唤士指挥的超凡生物)提升的回合制战斗中。利用你的感知力来预测和战胜敌人的行动,同时利用异界种的独特能力来取得战略优势。这些超凡生物从斯拉夫民间传说中汲取灵感,以精神打击和操纵为特色,并提供各种升级,将维克多的战斗技能转化为引人入胜的力量与战略的艺术。
●探索华沙的街头万象:
采用虚幻引擎 5 制作的《奇唤士》游戏展现了1905 年华沙的错综复杂。这是一座融合了波兰人、犹太人和俄罗斯人的城市。从奢华的酒店到肮脏的近维斯瓦河区棚屋,经过开发团队精心考证打造的历史背景构成了一个意义深远的叙事背景。与拉斯普京等历史人物的邂逅为超自然冒险增添了真实的色彩。
#游戏资讯# #steam# #超话创作官#
1905年的华沙——一座充斥着文化繁荣、政治动荡和神秘谜团的迷人城市正在《奇唤士》中等待着你。《奇唤士》是一款等距 RPG 游戏,融合了扣人心弦的叙事、难以界定的道德选择和意义深远的主题。《奇唤士》由 Fool's Theory工作室研发,11位工作室发行。玩家将化身为维克多·舒斯基,一位天赋异禀却人生坎坷的奇唤士。他横越 20 世纪初华沙复杂的浮生万象。
《奇唤士》除今天登陆PC平台外,同时还计划今年晚些时候在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。《奇唤士》是历史与幻想的独特结合,游戏采用回合制战斗、角色养成和调查机制,将为玩家带来融入斯拉夫民间传说的沉浸式体验,挑战玩家对自己内心(和外在)魔鬼的反思。
●现代风格RPG游戏:
《奇唤士》绕过了传统RPG游戏的元素,将支线任务与主线故事完美结合,并在无数小故事的发展下,玩家将展开一场有意义的、个性化的、叙事驱动大冒险。
●成为一名奇唤士:
影响和操纵角色,在这个世界中开辟自己的道路。要谨慎行事,因为每个决定都会带来后果,这些后果会抑制或助长你内心的缺陷,如骄傲、暴躁或阴谋诡计。通过充满选择的对话系统给出强有力的回应。
●体验超自然的战斗方式:
沉浸在由异界种(奇唤士指挥的超凡生物)提升的回合制战斗中。利用你的感知力来预测和战胜敌人的行动,同时利用异界种的独特能力来取得战略优势。这些超凡生物从斯拉夫民间传说中汲取灵感,以精神打击和操纵为特色,并提供各种升级,将维克多的战斗技能转化为引人入胜的力量与战略的艺术。
●探索华沙的街头万象:
采用虚幻引擎 5 制作的《奇唤士》游戏展现了1905 年华沙的错综复杂。这是一座融合了波兰人、犹太人和俄罗斯人的城市。从奢华的酒店到肮脏的近维斯瓦河区棚屋,经过开发团队精心考证打造的历史背景构成了一个意义深远的叙事背景。与拉斯普京等历史人物的邂逅为超自然冒险增添了真实的色彩。
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英文正版!颠覆你对丹尼尔虎的认知!这些小故事带你进入全新世界!
丹尼尔虎,灵感来自经典系列《罗杰斯先生的邻居》,无论是结交新朋友,还是去一个超级特别的通宵派对,丹尼尔·泰格每天都有新的冒险!
丹尼虎的粉丝一定会喜欢这些故事,快来带上书本一起进入丹尼尔虎的冒险世界吧!精装24页,尺寸16*20厘米,尾单有小瑕疵
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