短歌行 - 击水
贺吾娘八十六岁大寿
文/安安
生命如击水
搏流至东海
擒魔擒鬼怪
斗风斗浪疾
洪福谁予赐
自有老天知
但凡撑仙舰
弱以功德之
此番脑血溢
谁晓可否医
耄耋本无力
怎与妖孽敌
古来书奇迹
多话神人矣
今观眼前事
少见壹志抵
历艰到今岁
病母仍奋辑
犬子床前立
时忧伤情急
东方出红日
老儿惶惶诗
叙娘抗争记
存励后代兮
2024.2.14于宜春
贺吾娘八十六岁大寿
文/安安
生命如击水
搏流至东海
擒魔擒鬼怪
斗风斗浪疾
洪福谁予赐
自有老天知
但凡撑仙舰
弱以功德之
此番脑血溢
谁晓可否医
耄耋本无力
怎与妖孽敌
古来书奇迹
多话神人矣
今观眼前事
少见壹志抵
历艰到今岁
病母仍奋辑
犬子床前立
时忧伤情急
东方出红日
老儿惶惶诗
叙娘抗争记
存励后代兮
2024.2.14于宜春
【同人展数据】
▶11.25
智龙迷城 only 「極限パズドラッシュ!!COMBO 5」
社团总数:25
银河天使 only 「天使がいなきゃはじまらないっ!」
社团总数:15
▶11.26
东方 东方虹龙洞 only 「龍珠神無月虹祭」
社团总数:40
LoveLive! Sunshine!! only 「アクアマリンドリーム」
社团总数:41
vocaloid镜音双子 only「鏡音みのり!」
社团总数:42
舰c 雾岛only 「マイクチェック、ワンツー!」
社团总数:18
puniket办的综合only同人展「ぷにケット48」
社团总数:304
其中包括的only如下:
部分IP名 社团数
美妙系列 62
马娘 53
Q娃 51
别当欧尼酱了 32
孤独摇滚 31
公主连结 23
魔法少女奈叶 23
佐贺偶像 4
舰C 4
莉可丽丝 4
碧蓝航线 2
少女与战车 2
FGO 1
原神 1
▶11.25
智龙迷城 only 「極限パズドラッシュ!!COMBO 5」
社团总数:25
银河天使 only 「天使がいなきゃはじまらないっ!」
社团总数:15
▶11.26
东方 东方虹龙洞 only 「龍珠神無月虹祭」
社团总数:40
LoveLive! Sunshine!! only 「アクアマリンドリーム」
社团总数:41
vocaloid镜音双子 only「鏡音みのり!」
社团总数:42
舰c 雾岛only 「マイクチェック、ワンツー!」
社团总数:18
puniket办的综合only同人展「ぷにケット48」
社团总数:304
其中包括的only如下:
部分IP名 社团数
美妙系列 62
马娘 53
Q娃 51
别当欧尼酱了 32
孤独摇滚 31
公主连结 23
魔法少女奈叶 23
佐贺偶像 4
舰C 4
莉可丽丝 4
碧蓝航线 2
少女与战车 2
FGO 1
原神 1
#ComicMarket时代已终结#
这几天日本早稻田大学社团发布一篇的文章,昨天热度起来了
文章整体:
1.同人展不再是CM的天下,女性向IP被分流
2.创作的IP不再百花齐放,联合创作的合同本越来越少
3.大人气社团创作者变少 舰C人气社团越来越少
4. 感觉同人本没意思,已是长尾效应版本
看完后个人感受:
文章更像是几名作为美少女爱好者的感受,将这几年的环境变化做总结,许多内容浅尝辄止
(1)文中提及现在的大型同人展除CM外,还有赤ブー系的CC,女性向IP去CC,类似comitia原创同人展社团数也变多。
本人吐槽: 这点本人做同人展统计时反复提过的,现在不是只有CM,国内网上吵得凶的比如为什么CM原神那么少原因就是这,都在CC了,甚至今年8月的CC展社团数已超越CM,CC的办展频率也快,社团还可以参加only展
(2)文内说明 “好像现在的美少女IP搞小众题材越来越少”现象的出现。
文中觉得出现的大致原因 1.现在的创作不开放,各种XP看不到了 2.追求利益和名气的变多 3.老热门IP被新热门IP夺走了市场 4.没人气IP搞冷门题材更没人气 5.新人气IP不搞小众题材 6.最近流行的IP女粉很多 7.现在火的一堆手游 8.以前的IP合同本占比非R18的多,现在的一堆R18
本人吐槽:这部分其实能说的更多了,毕竟时间跨度20年呢,文章则围绕“老IP继续搞合同本占比大体不变,但新IP搞合同本的是很少”展开。
(3) 算是对(2)的拓展,文里举例舰C,表达了“同人逐利”,有一帮创作者以前是东方人,后来舰队人,接着fate人等,搞R18的更容易转IP。
舰C人气同人社团中,还在坚持的老人只剩下巅峰期的1/4, 最近没有新晋舰C大人气作者,以前那帮人去搞马娘等IP、搞原创了,还有些人转型商业了。
本人吐槽:其实是个正常现象就是了,也不是这几年的事了……
(4) 文中表示长尾现象,现在IP多,线上、通贩、订阅方便
又提到了游戏角色形象,以前舰c、LL、偶像大师灰姑娘 玩家形象符号化
现在游戏fgo、邦邦、偶像大师闪耀色彩、原神、马娘、BA有刻画形象和剧情,fgo和原神有实际主人公,邦和闪有卖CP互动;网上看管人的越来越多
丰富内容留白少、线上作品体验变好,禁止剧透规矩,官方的条约,均影响线下同人创作
本人吐槽:现在卖同人本不用纯跑线下,随着booth、fanbox、DLsite、pixiv等平台出现,创作者不用做成实体同人本,和过去成名的途径不一样,去CM算是一种精神意义
这几年就不少创作者属于网上粉丝好几万才第一次参加CM的。
这几天日本早稻田大学社团发布一篇的文章,昨天热度起来了
文章整体:
1.同人展不再是CM的天下,女性向IP被分流
2.创作的IP不再百花齐放,联合创作的合同本越来越少
3.大人气社团创作者变少 舰C人气社团越来越少
4. 感觉同人本没意思,已是长尾效应版本
看完后个人感受:
文章更像是几名作为美少女爱好者的感受,将这几年的环境变化做总结,许多内容浅尝辄止
(1)文中提及现在的大型同人展除CM外,还有赤ブー系的CC,女性向IP去CC,类似comitia原创同人展社团数也变多。
本人吐槽: 这点本人做同人展统计时反复提过的,现在不是只有CM,国内网上吵得凶的比如为什么CM原神那么少原因就是这,都在CC了,甚至今年8月的CC展社团数已超越CM,CC的办展频率也快,社团还可以参加only展
(2)文内说明 “好像现在的美少女IP搞小众题材越来越少”现象的出现。
文中觉得出现的大致原因 1.现在的创作不开放,各种XP看不到了 2.追求利益和名气的变多 3.老热门IP被新热门IP夺走了市场 4.没人气IP搞冷门题材更没人气 5.新人气IP不搞小众题材 6.最近流行的IP女粉很多 7.现在火的一堆手游 8.以前的IP合同本占比非R18的多,现在的一堆R18
本人吐槽:这部分其实能说的更多了,毕竟时间跨度20年呢,文章则围绕“老IP继续搞合同本占比大体不变,但新IP搞合同本的是很少”展开。
(3) 算是对(2)的拓展,文里举例舰C,表达了“同人逐利”,有一帮创作者以前是东方人,后来舰队人,接着fate人等,搞R18的更容易转IP。
舰C人气同人社团中,还在坚持的老人只剩下巅峰期的1/4, 最近没有新晋舰C大人气作者,以前那帮人去搞马娘等IP、搞原创了,还有些人转型商业了。
本人吐槽:其实是个正常现象就是了,也不是这几年的事了……
(4) 文中表示长尾现象,现在IP多,线上、通贩、订阅方便
又提到了游戏角色形象,以前舰c、LL、偶像大师灰姑娘 玩家形象符号化
现在游戏fgo、邦邦、偶像大师闪耀色彩、原神、马娘、BA有刻画形象和剧情,fgo和原神有实际主人公,邦和闪有卖CP互动;网上看管人的越来越多
丰富内容留白少、线上作品体验变好,禁止剧透规矩,官方的条约,均影响线下同人创作
本人吐槽:现在卖同人本不用纯跑线下,随着booth、fanbox、DLsite、pixiv等平台出现,创作者不用做成实体同人本,和过去成名的途径不一样,去CM算是一种精神意义
这几年就不少创作者属于网上粉丝好几万才第一次参加CM的。
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