【̲申̲有̲娜̲2̲0̲2̲3̲个̲̲̲资̲̲̲断̲̲̲层̲̲̲/̲皇̲族̲澄̲清̲】̲
说个资只会说cake回归期,全年个资比申有娜多还跑来倒打一耙[哈欠]
̲真̲是̲低̲估̲了̲皇̲̲族̲妈̲不̲要̲脸̲的̲程̲度̲,̲关̲于̲近̲期̲d̲y̲f̲所̲说̲申̲有̲娜̲为̲“̲皇̲族̲”̲一̲论̲,̲并̲且̲在̲各̲个̲平̲台̲广̲发̲洗̲脑̲包̲,̲以̲下̲是̲塞̲破̲整̲理̲的̲2̲0̲2̲3̲全̲年̲个̲̲̲资̲̲̲(̲有̲不̲准̲可̲提̲出̲来̲)̲c̲r̲@sktayor
̲众̲所̲周̲知̲在̲申̲有̲娜̲u̲g̲g̲大̲出̲圈̲之̲后̲,̲到̲c̲a̲k̲e̲回̲归̲前̲,̲申̲有̲娜̲是̲唯̲一̲0⃣️个̲资̲成̲员̲,̲但̲是̲回̲归̲之̲后̲,̲综̲艺̲处̲处̲都̲c̲u̲e̲到̲u̲g̲g̲,̲可̲见̲出̲圈̲程̲度̲
̲还̲记̲得̲c̲a̲k̲e̲刚̲出̲时̲,̲某̲队̲友̲粉̲丝̲因̲为̲申̲有̲娜̲e̲n̲d̲i̲n̲g̲c̲没̲被̲骂̲,̲而̲自̲担̲被̲骂̲了̲到̲处̲点̲̲̲炮̲̲̲卖̲̲̲惨̲̲̲,̲想̲让̲大̲家̲骂̲̲̲申̲有̲娜̲,̲但̲是̲申̲有̲娜̲蛋̲糕̲p̲a̲r̲t̲为̲倒̲一̲,̲e̲n̲d̲i̲n̲g̲也̲是̲很̲正̲常̲的̲大̲家̲都̲看̲镜̲头̲,̲反̲观̲柴̲郡̲猫̲e̲n̲d̲i̲n̲g̲是̲l̲e̲g̲e̲n̲d̲级̲别̲的̲,̲试̲问̲队̲友̲粉̲为̲何̲如̲此̲双̲̲̲标̲̲̲?̲
̲c̲a̲k̲e̲回̲归̲试̲听̲视̲频̲,̲也̲是̲大̲家̲闹̲̲̲的̲很̲大̲的̲一̲次̲,̲相̲当̲于̲是̲1̲3̲拍̲的̲舞̲蹈̲视̲频̲,̲这̲时̲候̲怎̲么̲不̲卖̲̲̲惨̲̲̲了̲?̲
̲申̲有̲娜̲在̲这̲个̲团̲镶̲边̲了̲四̲年̲,̲p̲a̲r̲t̲倒̲数̲镜̲头̲倒̲数̲了̲四̲年̲多̲,̲我̲试̲问̲就̲算̲后̲面̲真̲的̲捧̲̲̲了̲申̲有̲娜̲,̲又̲如̲何̲?̲
̲关̲于̲s̲o̲l̲o̲舞̲台̲,̲这̲是̲我̲最̲佩̲服̲d̲y̲f̲不̲̲̲要̲̲̲脸̲̲̲程̲度̲的̲一̲次̲,̲申̲有̲娜̲一̲个̲u̲g̲g̲可̲以̲抵̲你̲担̲一̲年̲的̲热̲度̲,̲拥̲有̲了̲第̲二̲次̲机̲会̲,̲难̲道̲不̲是̲再̲正̲常̲不̲过̲的̲事̲吗̲,̲今̲年̲不̲止̲申̲有̲娜̲一̲个̲人̲有̲s̲o̲l̲o̲舞̲台̲❗̲可̲是̲团̲队̲f̲l̲o̲p̲之̲后̲唯̲一̲出̲圈̲的̲确̲是̲申̲有̲娜̲
̲申̲有̲娜̲就̲算̲是̲主̲̲̲捧̲̲̲,̲是̲皇̲̲̲族̲̲̲,̲也̲是̲应̲该̲的̲,̲这̲四̲年̲多̲的̲贫̲民̲,̲队̲友̲粉̲想̲要̲就̲互̲换̲
̲常̲驻̲导̲师̲这̲种̲资̲源̲又̲凭̲什̲么̲和̲油̲管̲化̲妆̲以̲及̲油̲管̲综̲艺̲那̲种̲2̲0̲+̲分̲钟̲并̲列̲??̲
申有娜发布MV之后,跑来超话反间,到处卖惨没有依据说只有劳务的MV最费钱最上心https://t.cn/A6lnvtRe,只能说你担不上心和申有娜无关
̲综̲合̲算̲起̲来̲,̲申̲有̲娜̲个̲资̲并̲不̲是̲今̲年̲最̲多̲的̲,̲甚̲至̲也̲不̲是̲第̲二̲,̲我̲请̲问̲,̲个̲̲̲资̲̲̲p̲a̲r̲t̲比̲申̲有̲娜̲多̲的̲人̲又̲凭̲什̲么̲反̲过̲来̲说̲申̲有̲娜̲是̲皇̲̲̲族̲̲̲�̲�̲
̲还̲是̲那̲句̲话̲,̲娜̲妈̲不̲管̲在̲哪̲个̲平̲台̲看̲见̲d̲y̲f̲发̲洗̲̲̲脑̲̲̲包̲̲̲请̲一̲定̲要̲澄̲清̲❗̲❗̲❗̲不̲要̲任̲由̲洗̲脑̲包̲扩̲散̲
̲最̲后̲,̲接̲队̲友̲粉̲口̲中̲的̲皇̲̲̲族̲̲̲
⭕̲评̲本̲博̲(sj标准是),̲c̲h̲o̲u̲一̲杯̲抹̲茶̲瑞̲纳̲冰̲(̲折̲现̲)̲ ̲
̲@甜娜我的兔 加̲码̲一̲个̲月̲娜̲泡̲
@请问谁看到我家兔兔狗了 加码抽两个人每人打20r
@神佑小拿 加码12.9r
@我豹豹是刘备 加码p5
12.31晚上8点开

3dmax快捷键
F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。
二 视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三 物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四 物体的变换
Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五 对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六 渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
*************************
3dSmax快捷键
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
累积计数器 【Q】

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