神界原罪猎人岭石之战争因为我的一系列脑缠操作交不了任务了,我服了。。。先是乱逛什么都没干先隐身跑兽人之母地下室搜刮了一波,看到旁边有个酿酒室就传送过去搜刮酿酒室拿了武器库钥匙,我觉得到这步其实是没问题的(也有可能有大问题,不至于吧?!)
问题是猫鼠大战我跟鼠王聊完直接把猫劝走了,也没再去找鼠王就先把地窖一家人救了,后来一看说把猫劝走就交不了鼠王任务爆不了经验,我心想交不了就交不了吧反正我还能把鼠王打了多少爆一点,结果去老鼠宫殿不管是直接点还是放奶酪都一丁点动静没有,我心想没动静就没动静吧说不定耗子跑路了呢,就跑去把赶鼠人杀了。
杀了之后再去老鼠宫殿试了一圈,还是不行,就打算彻底放弃了,就是个小支线而已,就直接把石之战争打了,看了眼攻略计划是把兽人杀了然后再把山民杀了吃两头经验,杀完兽人我还在那存档呢一抬头山民就跑没影了,又一次普通地打算放弃,反正成就完成了我现在直接出猎人岭找阿户爆经验就好了,一回头老鼠宫殿那个成就明晃晃地和石之战争锁死,我得打完老鼠宫殿才能完结石之战争,我得完结石之战争才能完结猎人岭,我得完结猎人岭才能找阿户爆经验,现在整个猎人岭跟死城一样所有活物全死光了老鼠我也掏不出来阿户也不在,回时间尽头阿户还不见了,继续回猎人岭一遍遍翻地皮还是没翻出来[疑问]我该何去何从(普通地打幻影森林)
问题是猫鼠大战我跟鼠王聊完直接把猫劝走了,也没再去找鼠王就先把地窖一家人救了,后来一看说把猫劝走就交不了鼠王任务爆不了经验,我心想交不了就交不了吧反正我还能把鼠王打了多少爆一点,结果去老鼠宫殿不管是直接点还是放奶酪都一丁点动静没有,我心想没动静就没动静吧说不定耗子跑路了呢,就跑去把赶鼠人杀了。
杀了之后再去老鼠宫殿试了一圈,还是不行,就打算彻底放弃了,就是个小支线而已,就直接把石之战争打了,看了眼攻略计划是把兽人杀了然后再把山民杀了吃两头经验,杀完兽人我还在那存档呢一抬头山民就跑没影了,又一次普通地打算放弃,反正成就完成了我现在直接出猎人岭找阿户爆经验就好了,一回头老鼠宫殿那个成就明晃晃地和石之战争锁死,我得打完老鼠宫殿才能完结石之战争,我得完结石之战争才能完结猎人岭,我得完结猎人岭才能找阿户爆经验,现在整个猎人岭跟死城一样所有活物全死光了老鼠我也掏不出来阿户也不在,回时间尽头阿户还不见了,继续回猎人岭一遍遍翻地皮还是没翻出来[疑问]我该何去何从(普通地打幻影森林)
关于水仙的第二次思考 存档
《任何人都应该先走向水仙恋》
—关于大众水仙化的初始系统思考
所有人都应该先走向水仙恋,再走向异性恋或者同性恋或者泛性恋或者无性别恋。创造出来的虚拟的自己是完全理想的伴侣状态,然后让自己成为这样的状态,就能更好的进入任何一段关系,或者更快的结束一段不合心意的关系。
其实可能就是把自己对伴侣的情感寄托先放在自己身上,如果希望自己的伴侣能做到这些,那么请让自己先做到这些;如果希望自己的伴侣能够情绪稳定,那么就先让自己成为情绪稳定的人;如果希望自己的伴侣长得漂亮身材好,那么我自己先变得漂亮身材变得好起来。
一切的一切都是服务于本体的,如果我把水仙向的我的爱人称之为客体,我在描述客体的时候其实是在重塑本体。那么我的“大众水仙化”理论的本质其实是在让自己变得更好,脱离主观视角以客体的身份去评价主体,去寻找主体的闪光点和黑暗处,我既是主体,也是客体。当我脱离我自己,然后我爱上我自己。
直到自己真的达到理想的状态,主客体实现统一,那就不会拘泥于任何一段情感关系中而无法自拔,也不会受到任何人在情感上带来的伤害。因为我已经清楚,你就是我,不会有人比你更爱我。
胡言乱语,灵感乍现,我有点困,明天再思考。
#水仙向##水仙#
《任何人都应该先走向水仙恋》
—关于大众水仙化的初始系统思考
所有人都应该先走向水仙恋,再走向异性恋或者同性恋或者泛性恋或者无性别恋。创造出来的虚拟的自己是完全理想的伴侣状态,然后让自己成为这样的状态,就能更好的进入任何一段关系,或者更快的结束一段不合心意的关系。
其实可能就是把自己对伴侣的情感寄托先放在自己身上,如果希望自己的伴侣能做到这些,那么请让自己先做到这些;如果希望自己的伴侣能够情绪稳定,那么就先让自己成为情绪稳定的人;如果希望自己的伴侣长得漂亮身材好,那么我自己先变得漂亮身材变得好起来。
一切的一切都是服务于本体的,如果我把水仙向的我的爱人称之为客体,我在描述客体的时候其实是在重塑本体。那么我的“大众水仙化”理论的本质其实是在让自己变得更好,脱离主观视角以客体的身份去评价主体,去寻找主体的闪光点和黑暗处,我既是主体,也是客体。当我脱离我自己,然后我爱上我自己。
直到自己真的达到理想的状态,主客体实现统一,那就不会拘泥于任何一段情感关系中而无法自拔,也不会受到任何人在情感上带来的伤害。因为我已经清楚,你就是我,不会有人比你更爱我。
胡言乱语,灵感乍现,我有点困,明天再思考。
#水仙向##水仙#
打了一天了来谈谈个人对这次喷3dlc的感想吧
因为太期待dlc了所以直接请假打了一天,现在头昏沉沉的,如果讲得有失偏颇见谅不过也就是个人的感想。我自己是用中加过的,别的武器也试了几下。
首先优点:一如既往的神之美术和BGM,非常非常爱。姬饭发糖好好好,露出了幸福的笑容.jpg然后是肉鸽的设计,其实个人没那么喜欢肉鸽,但是乌贼研愿意尝试新模式是很好的,也算填补了这游戏能单机有随机性打很久的部分的空白。boss战设计也不错。墨水真的巨好看,在这个重复的关卡里能让我清醒的最大原因就是墨水了(然后出来一看感觉平时墨水丑丑的x)
但是最大的问题是内容真的太少了……主线除去新手教程部分的10层,也就30层。除去剧情boss,普通boss居然只有三个,忍不住笑了。其中一个还是普通的npc对战。我自己今天是打了很久,打到后面低层的纯重复关卡已经觉得很无聊了,有故障的很多难关卡又是单纯的恶心。什么你说珍珠可以从存档开始?根本就不够用,害。要到珍珠富裕,就得先忍受这么多已经感觉无聊的部分。剧情也就短短一截,虽然角色大家都很好,但是和最开始pv里面展示的复杂的暗示,之前章鱼dlc一层层揭开黑幕面纱的感觉相比落差真的巨大。而且期待的消毒dj的登场居然真的就只是登场……我一直以来都认为喷3虽然有很多不足,但是也有很多优秀的地方,但是这个dlc的丰富程度真的是少了点,哪怕它其他很多部分我都爱。
虽然还算是喜欢这个dlc,但是打了一天感觉心里空落落的。
其实,如果这个dlc在之前预报名告的差不多时间就发布,我都感觉还好,但是这个dlc实际上提早收费了一年,还经过了多次预告,吊足了大家的胃口,加上两个简单的广场皮肤之后价格还高于二代dlc,现在难免感到落差。
当然,当打完之后看到熟悉的二代广场,看到姬饭的聊天,还有好看的武器皮肤,想到又有机会看到祭典姬饭唱歌,真的忍不住有点泪目。对我来说,我的回答只能是买[微笑][伤心]可恶
因为太期待dlc了所以直接请假打了一天,现在头昏沉沉的,如果讲得有失偏颇见谅不过也就是个人的感想。我自己是用中加过的,别的武器也试了几下。
首先优点:一如既往的神之美术和BGM,非常非常爱。姬饭发糖好好好,露出了幸福的笑容.jpg然后是肉鸽的设计,其实个人没那么喜欢肉鸽,但是乌贼研愿意尝试新模式是很好的,也算填补了这游戏能单机有随机性打很久的部分的空白。boss战设计也不错。墨水真的巨好看,在这个重复的关卡里能让我清醒的最大原因就是墨水了(然后出来一看感觉平时墨水丑丑的x)
但是最大的问题是内容真的太少了……主线除去新手教程部分的10层,也就30层。除去剧情boss,普通boss居然只有三个,忍不住笑了。其中一个还是普通的npc对战。我自己今天是打了很久,打到后面低层的纯重复关卡已经觉得很无聊了,有故障的很多难关卡又是单纯的恶心。什么你说珍珠可以从存档开始?根本就不够用,害。要到珍珠富裕,就得先忍受这么多已经感觉无聊的部分。剧情也就短短一截,虽然角色大家都很好,但是和最开始pv里面展示的复杂的暗示,之前章鱼dlc一层层揭开黑幕面纱的感觉相比落差真的巨大。而且期待的消毒dj的登场居然真的就只是登场……我一直以来都认为喷3虽然有很多不足,但是也有很多优秀的地方,但是这个dlc的丰富程度真的是少了点,哪怕它其他很多部分我都爱。
虽然还算是喜欢这个dlc,但是打了一天感觉心里空落落的。
其实,如果这个dlc在之前预报名告的差不多时间就发布,我都感觉还好,但是这个dlc实际上提早收费了一年,还经过了多次预告,吊足了大家的胃口,加上两个简单的广场皮肤之后价格还高于二代dlc,现在难免感到落差。
当然,当打完之后看到熟悉的二代广场,看到姬饭的聊天,还有好看的武器皮肤,想到又有机会看到祭典姬饭唱歌,真的忍不住有点泪目。对我来说,我的回答只能是买[微笑][伤心]可恶
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