《杂音均衡器-Noise Equalizer》追加进度2020.09.08
打歌界面:打歌面板用了比较机械感的设计,整体想让玩家是在另一种维度游玩的感受。左边显示曲名、艺人、bpm。右边显示分数、连击和血量(血量我用的电压表示)。最上为歌曲进度条,下方四个按键我设计成了四个合成器。
频段fever模式:中间长条为频段进度条,打歌的过程会增加hz数,从30hz到最高16khz,到达16khz进入奖励模式,分数连击翻倍。
玩法:主要玩法是传统下落式,因为《杂音均衡器》主要是服务于核心音游玩家,为了带给他们最纯粹的音游乐趣,我不会结合其他类型的游戏玩法。因为那样把传统音游的爽点给削弱。但是我会结合一些微创新的玩法去丰富比较单调的下落式(这个还在想)。
打歌界面:打歌面板用了比较机械感的设计,整体想让玩家是在另一种维度游玩的感受。左边显示曲名、艺人、bpm。右边显示分数、连击和血量(血量我用的电压表示)。最上为歌曲进度条,下方四个按键我设计成了四个合成器。
频段fever模式:中间长条为频段进度条,打歌的过程会增加hz数,从30hz到最高16khz,到达16khz进入奖励模式,分数连击翻倍。
玩法:主要玩法是传统下落式,因为《杂音均衡器》主要是服务于核心音游玩家,为了带给他们最纯粹的音游乐趣,我不会结合其他类型的游戏玩法。因为那样把传统音游的爽点给削弱。但是我会结合一些微创新的玩法去丰富比较单调的下落式(这个还在想)。
今天听了他在mo里翻唱白日,突然就听哭了
身为一个看了vba5入坑的人,他认真唱歌的样子真的最最最戳我。应该怎么说,真诚永远是最厉害的武器,我很难不对这样真面目顽强坚韧的人动心
他的歌声不是最华丽的,虽然简单但是对我来说是最纯粹无暇的…
假音好漂亮好干净………
谢谢来唱歌我还可以一直听下去
身为一个看了vba5入坑的人,他认真唱歌的样子真的最最最戳我。应该怎么说,真诚永远是最厉害的武器,我很难不对这样真面目顽强坚韧的人动心
他的歌声不是最华丽的,虽然简单但是对我来说是最纯粹无暇的…
假音好漂亮好干净………
谢谢来唱歌我还可以一直听下去
#邦楽传家宝# 又整理出一些细碟,为其中的Being系们合影留个念,都是90年代发表的,进入21世纪以后基本就改成12cm盘了。这种进化虽说难免有失纯粹怀古的音乐至上感,却为唱片设计(比如唱片封套、歌词本、艺人写真)领域打开了新世界的大门,创新和跨界的空间一下子膨大起来,多CD精选专辑也越来越多。以前介绍过的相対性理論×Jeff Mills单曲『スペクトル』就曾和新泻燕三条的金属加工工艺相结合(https://t.cn/A6ZuMs6c),唱片整体重量和板儿砖差不多,每次听CD要先把巨大的螺母拧下来。但要是谈回音乐本身,8cm才是单曲最经典的载体。#日音物语#
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